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Mensajes - NAC

#31
Reseñas escritas / Re: Rune Age (Reseña)
13 de Diciembre de 2011, 14:43:47
Cita de: Gand-Alf en 13 de Diciembre de 2011, 13:58:37
He puesto ese ejemplo con los muertos en escenario 1 porque es la forma más rápida que hemos encontrado de ganarlo. Logicamente los demás también juegan pero vemos dificil que puedan conseguir una victoria más rápida que eso. Los demás jugadores no pueden matarte las unidades si tu no las bajas en combate. Es decir, una vez consigues esa mano, si te atacan no te defiendes. Te da igual que te roben alguna ciudad, no necesitas casi influencia ni comprar demonios para ganar así. Si te atacan y no tienes esa mano, intentas jugar las cartas que te sobran.

Hombre, igual que tu con el combo que has descrito le haces 22 al dragon, el ataque del otro jugador puede hacer 20 a tu capital, con lo que dirías adios a la partida, ¿con todas las unidades en la mano? no se, creo que lo ves muy facil, y la verdad, a mi no me lo parece.

CitarNo es tanta suerte, te has ido destruyendo alguna moneda de oro inicial, no has comprado ni una y tienes un mazo bastante pequeño. A la vez te puedes guardar cartas con influencia, en cuanto dominas un poco eso, matas al dragón del primer escenario muy rápido, incluso antes de que la gente haya comprado todos los demonios.

Estoy de acuerdo totalmente en que el dragon, cuadno sabes como va la facción con la que juegas, no es un gran reto, eso si, que te peguen el resto de jugadores mientras tu intentas cargarte al dragon, ya es otra cosa... de la misma forma, tu les puedes atacar a ellos, para mi ahí está la salsa y rejugabilidad de este juego en la interacción.

CitarLo que todavía no hemos descubierto es lo que tienen que hacer los elfos para poder matar al dragón más rápido que las otras razas en ese escenario. Está claro que la clave es la influencia y las hechiceras, para poder comprar las unidades del centro antes que los demás, pero no hemos conseguido con ellos ni acercarnos a la velocidad con que otras razas pueden matar al dragón.

Para mi los elfos son una de las razas más dificiles de jugar (los no muertos y uthuk quizas las más faciles), y por lo que he jugado con ellos, que es la raza que menos he probado, su potencial en combate es mucho mayor de lo que parece a primera vista, no tanto en daño, como en controlar el mazo del contrario eliminando unidades como dices comprando las neutrales antes que los demás, lo qeu ayuda mucho cuando atacas a los demás jugadores.

CitarEn el fondo es una carrera e importa muy poco lo que te ataquen los demás. Provocan que tu mazo gire más rápido y que puedas reducirlo a mayor velocidad ya que las Marchas Forzadas te vuelven antes. Y esa ventaja de tempo te compensa el que te quiten alguna ciudad o te dañen la capital. De hecho es muy habitual en nuestro grupo suplicar que te ataquen cuando tienes una mano mala. Prefieres quitarte cartas de encima en ese combate y robar nuevas antes de que llegue tu turno.

Como expongo más arriba, no puedo estar más en desacuerdo, y repito, si tu pasas de que te dañen tu capital, me encantaría ver que hacen los demás, por que si soy yo y veo que te atacan y te comes el daño yo te atacaría, y no se cuanto aguantaras si los demás jugadores se limitan a pegarte.

No se si es tu caso, por que no se como juegas, pero me da la impresión que en rune age la gente que no esta acostumbrada a atacarse entre los jugadores, y van a por el objetivo directamente, se están perdiendo gran parte de la gracia del juego. En mi grupo en el segundo o tercer turno ya hay ataques entre jugadores, si se da la mano, y muchas veces, el daño que hacen a tu capital en el tercer turno, no es mucho, pero te condiciona el resto de la partida, si decides no defender o si tienes una mano sin unidades, a ir con cuidado, por que unos pocos turnos despues un solo ataque puede mandarte a la tumba... :-)

El detalle que comentas sobre que en tu grupo a veces suplicais que os ataquen, me da a entender que no os atacáis mucho... en mi grupo es más habitual el: "ven a atacarme si tienes huevos" mientras miras tu mano como si tuvieras 3 señores del caos y 2 dragones, los tengas o no, solo para intentar amedrentar al jugador activo y que no te ataque :-)

Entiendo que es cuestión de gustos y de la forma de jugar del grupo... juegos como rune age no son para gente que no le gusta que en los primeros turnos les ataquen y les quiten una ciudad que acaban de pillar, les maten esa unidad molona que compraron el primer turno (turno perdido en ambos casos...). te aseguro que jugando de forma agresiva, las cosas no se ven tan faciles :-) al menos para mi...

Una vez más recalco que todo esto son opiniones mias, que puedo estar equivocado... :-)

#32
Reseñas escritas / Re: Rune Age (Reseña)
13 de Diciembre de 2011, 13:01:52
Cita de: Gand-Alf en 13 de Diciembre de 2011, 09:32:32
Por ejemplo en el primer escenario con muertos has de conseguir una mano de 3 reanimados, 1 nigromante y 1 grito de guerra. Con el nigromante sacas un reanimado del mazo, con lo que son 4 reanimados, más los 4 que traes del descarte ya son 8, los 3 de fuerza del nigromante ya son 11 y con el grito de guerra fuerza 22. Dragón vencido aunque te haga 2 bajas.
Citar

Tal como lo dices parece que funciona así siempre y ese combo te tiene que salir... primero con el nigromante no sacas un reanimado del mazo, sino que miras las dos primeras cartas, y te puede salir el reanimado o no... además que estás contando con tener 4 reanimados en el descarte, a la vez que te sale una mano con 5 cartas que son exactamente las que necesitas... hombre si solo has comprado de eso, ya has tenido suerte...

CitarUna mano parecida a esa la puedes conseguir en pocas rondas de juego y en cuanto la tengas has ganado 100%.

Suponiendo que los demás no juegan... ¿no? por que cada ejercito tiene sus tácticas, y los no muertos no son los que más fuerte pegan... ahí reside la gracia de este tipo de juegos.

CitarCon todas las razas se encuentran combinaciones parecidas y siempre hay una más fácil de conseguir que el resto, luego es realizar un algoritmo para tenerlo lo antes posible. Si te atacan te pueden fastidiar un poco pero a la vez te hacen girar el mazo más rápido porque vuelves a robar,

hombre, te hacen el mazo más rápido, pero pero si el elfo o el uthuk te matan a los nigromantes, tu combo infalible se fue al garete, ya que tienes que perder turnos en volver a comprarlos... ¿no?

Citarasí que a menudo te están ayudando aunque te roben una ciudad que probablemente ni necesites. Para mi es otro Dominion que puedes jugar con el piloto automático igual. El Ascension me parece muy superior entre otras cosas porque no te permite hacer esto, has de adaptarte constantemente a las opciones que te dan para comprar.

En Rune Age para mi no hay piloto automático como comento, por que depende tu próximo turno, totalmente del de los demas, y hasta depues de la fase de eventos, la mano que tienes no sabes si es la que jugarás en tu turno, o si te la vas a usar para defenderte de un ataque o un evento, antes de que te toque jugar de nuevo.

Vamos que entiendo que cada vez te guste menos, ya sabemos que para gustos colores, pero el juego es más que ese ABC que tu has comentado.

saludos
#33
Cita de: kabutor en 09 de Diciembre de 2011, 00:42:05
q Hasbro le ceda los derechos al primero q pasa me parece q va a ser q no...

¿Por algún motivo? últimamente han cedido unos cuantos juegos, no se por que no iban a ceder ese. Yo jugué cuando salio y era un muy buen juego pero no seguí con el por que jugaba demasiado a Magic... y no había dinero para todo.

En BGG: http://boardgamegeek.com/thread/702191/petition-ffg-buy-this-license-please-thanks-your
en FFG: http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=116&efcid=28&efidt=569734

Saludos
#34
Reseñas escritas / Re: Rune Age (Reseña)
09 de Diciembre de 2011, 14:37:30
Cita de: Robert Blake en 09 de Diciembre de 2011, 00:33:19
Si tú crees que eso es un argumento, entonces queda todo mucho más claro.

Hombre, es un dato objetivo que destruir cartas del rival que salen del mazo modifica el mazo, ya que cambia el numero de cartas del mismo, y las cartas en si, además de las proporciones de cada tipo que has comprado. Lo comente en respuesta a esto:

"en Rune Age, realmente la interacción no existe, los ataques son una forma de relación y no de interacción, que son dos términos distintos, es  una manera de involucrar a dos personas en un mismo turno, pero ello no afecta al desarrollo del mazo, es decir cada jugador a lo suyo; es como ver willow, ya sé lo que va a pasar, me da pereza ponerla porque ya sé todo lo que va a ocurrir y antes de dar al play ya la visualizo."

Aunque si te fijas, hace 5 o 6 mensajes ya te lo digo, cuadno me comentas que es una obviedad, parece que estamos en un bucle...
si alguien comenta que los ataques no afectan al desarrollo del mazo, y a mi me aprece que no es cierto, veo normal comentarlo, aunque sea una obviedad, si alguien esta diciendo lo contrario...

Me siento como en el día de la marmota...

Saludos
#35
Cita de: eldibujante en 08 de Diciembre de 2011, 01:13:47
Si tienes el juego enfundado (que muchos lo tendrán así), lo que se puede hacer es meter esas tarjetas impresas dentro de las fundas de las cartas de pistas, por ejemplo. De esta forma no se nota y no queda mal.

Por cierto, NAC, me parece muy bien que te guste el juego, a mí también y lo defiendo, pero estás ensuciando este hilo que da gusto (o lástima).

Hola eldibujante siento que te parezca así. Creo que todos mis mensajes hablaban sobre el juego hasta que se empezo a cambiar el debate a mi forma de escribir y quotear lo cual si , tienes razón, ensucia e debate, pero la verdad, supongo que tu también pensaras que no soy objetivo, como veo que piensas que esto lo he ensuciado yo solo...
yo no empece a discutir sobre nadie, ni a llevar nada a lo personal y por menos de lo que se me ha dicho a mi aquí, ya he visto a los moderadores llamar la atención...

En fin, que vuelvo a pedir disculpas a todos los que haya molestado mi intervención ya que entiendo que me he salido del tema, pero la verdad creo que los reproches como el tuyo eldibujante, sobran, y más cuando me han estado dando caña para que me saliera del tema Mansions...  en fin, que acostumbrado estoy a la persecución de ciertos miembros de BSK hacia mi, incluso aunque a alguno hace ya muchos meses que no le contesto ningún mensaje, es bastante cansino que me persigan por el foro solo para meterse en los temas que yo hablo...

Saludos a todos,y un poco de amor
#37
Edito por que envie sin acabar de escribir por erro...

Cita de: Torke en 06 de Diciembre de 2011, 23:48:13
Con todo mis respetos compañero, a mi me parece muy muy pedante, y no especialmente en este hilo que va directamente dirigido a mi, en prácticamente todos los que te leo haces lo mismo. Sólo consigues intentar quedar una y otra y otra y otra vez por encima, los debates contigo nunca se terminan porque vas frase por frase parafraseando al otro, y evidentemente de esa manera el otro querrá responder.

Siento que te parezca pedante, a mi lo contrario no me gusta, siempre quedan cosas sin contestar y a mi me gusta todo claro. En ningún caso intento quedar por encima de nadie, y si lo parece te aseguro que además de no ser mi intención, personalmente no creo que este por encima de nadie por opinar diferente. Este tipo de quoteo para mi es el correcto, incluyo en los quotes solo las cosas a las que respondo, no quoteo un post entero para decir +1, o vaya bronca o cosas sin sustancia que no aportan, creo que esta totalmente dentro de la netiqueta, y si en este foro hay alguna norma en contra, me la he perdido. Llevo quoteando así desde antes de que se usaran foros como ahora, cuando se usaban mas mail list, y seguire haciendolo por que me parece mucho más justo que poner palabras en boca de los demas. Encima de mi respuesta esta lo que has escrito tu y mas ecuanime que eso no se como hacerlo.

Lo de que así nadie quiere responder, no lo veo tan claro, es más suelo tener respuesta a mis intervenciones...

CitarNi tan siquiera en mensajes como el último mío, que dejaba claro que no quería seguir con el tema y prácticamente te daba la razón aclarando que cada cual tiene su opinión, puedes evitar citar una y otra vez frases sueltas.

A ver, yo no busco que me des la razón, simplemente participo en el foro como me parece normal.

CitarPero claro, a esa resolución llegas unicamente leyéndolo como un todo, si vas descontextualizando frase por frase entiendes lo que tú quieras entender. Creerás que le haces más fácil al resto la lectura, pero resulta de un machacón interminable, y me consta por otros comentarios de otros hilos que más gente piensa así.

Llevo unos cuantosd años por aquí, y muchos más escribiendo en internet, y eres de los pocos que les molesta esto, lo siento pero no descontextualizo (sin contar que ante la duda, una pagina más atras o en la misma esta tu mensaje, para que el tenga dudas), y ya te digo, revisa tus mensajes, por que en algunos dices "has dicho que tal y cual" y yo no dije eso, pero es más facil poner palabras en boca de otro, que molestarse en quotear correctamente.

CitarNo hay norma alguna en el foro que diga nada al respecto, para mi es una simple cuestión de buen gusto.Si quiero referirme a algo que ha dicho alguien, lo cito, pero ir frasecita a frasecita toca bastante la moral (rozando la falta de respeto).

Torke, si te quisiera faltar al respeto, no estaría rozando nada, lo haría y punto, pero no tengo ninguna intención y este tema no va de esto, va de las mansiones de la locura y me estás cambiando de tema, a un debate sobre mi forma de escribir/quotear, que creo que a nadie mas que a ti le interesa, podrias haberme mandado un privado, pero has decidido hacerlo por aquí, sin tener en cuenta lo poco que esto que dices interesa a la gente que quiere saber si mansiones merece o no la pena. Por favor, ahorrate las lecciones de respeto conmigo, por que sinceramente, no las necesito. Siento si suena brusco, pero la verdad que me digas que Rozo la falta de respeto, es alucinante :-)

CitarImagino que no será desde luego tu intención, pero desde fuera así es como yo lo veo.

Y agradezco que me lo digas, último mensaje que te contesto y para mi tema solucionado, así no te ofendere o faltare al respeto, segurisimo.

Imagino que tu intención tampoco era emponzoñar este hilo y llevarlo a lo personal, pero al final lo has conseguido. O así es como lo veo yo.

Disculpas al resto por el off topic.
#38
Cita de: kalala en 05 de Diciembre de 2011, 00:45:09
Gracias por las aclaraciones pero ya lo tenía claro, de todas formas por tu tono parece que te ofenda que la redacción no me quede clara.

Perdoname kalala si te moleste, no era mi intención, aunque no eres el primero que me dice algo así, osea que asumo, que algo habré dicho mal... como te digo, mis disculpas.

CitarRetiro la frase, cartas pésimamente redactadas.
Aunque mejorables si.

Mejorables siempre :-) a mi me parece como decía antes que el redactado es bueno apra lo que son, "reglas" ya que en ese espacio que da la carta hay que ser muy claro. si vemos el texto como una explicación, la redacción si es horrible.

CitarPorque se podría haber añadido en las reglas, en una frase como: Siempre que un jugador tenga una carta de arma, debe aplicar su capacidad permanente...la palabra excepto y hubiera quedado mucho más claro, quedaría así ...excepto en la capacidad del rifle lancer por ejemplo
...o en la carta del rifle lancer que pone: ...en lugar de atacar puedes elegir un Locust de tu zona y......cuando lo que debería poner esen lugar de disparar, o ... al usar la sierra automática de tu lancer , puedes elegir
... ya que sino lleva a confusión, puesto que sea con motosierra o disparando ambos son ataques...

Entiendo lo que dices, pero la carta, leyéndola de forma literal es correcta. No hay excepción con la capacidad del rifle lancer, la diferencia, es que la capacidad que debes usar, te dice que "puedes hacerlo o no", obviamente la obligatoriedad de usas las capacidades permanentes, es si usas el arma, así que si usas el lancer, o atacas (o disparas, las dos son correctas) o usas la sierra, que son las dos opciones que te da la capacidad especial.



CitarPero en fin, no soy tan tiquismiquis como pueda parecer, todo se entiende por supuesto pero a veces se obvia información que facilita la lectura de las reglas. Y por supuesto que es una buena traducción pero siempre quedan flecos.

A mi no me pareces tiquismiquis, ni yo soy tan borde como parezco ;-)  de acuerdo en que siempre quedan flecos...

CitarY no, no soy jugador de juegos de cartas tipo Magic, pero si de otros muchos juegos en los que las cartas han generado serias lagunas, no en este juego de momento.

Y aclaro que en ningún caso quiero ofender ni menospreciar el trabajo del traductor ( que debe ser buen amigo tuyo, por cierto...).

Oye, el traductor, ni es muy amigo mio, ni muy poco, ni nada amigo mio... :-) lo que pasa que si que llevo muchos años jugando a juegos de cartas, y estoy acostumbrado a las redacciones literales... por estos motivos se usan siempre palabras claves (en GoW por ejemplo "Grupo" en las cartas de IA) para que una sola palabra sea una regla, y así ahorrar espacio, luego esa palabra va en el reglamento donde te dicen como funciona...

Bueno, espero que mi tono en este vaya mejor. Sinceramente.


#39
Cita de: calvo en 05 de Diciembre de 2011, 21:21:36

Yo tengo interés por el Gears of War. Voy a dejar un tiempo prudencial y hacer como con este hilo, y preguntar qué opina el personal cuando se temple el Hype.


Jo, pues a ver si ese hilo me lo salto, por que es un juegazo ;-) y me dais mucho que hacer explicando juegos :-)
#40
Cita de: Torke en 05 de Diciembre de 2011, 19:49:28
Claro, es que tu los pones pintados, si los pongo yo pintados ya verás tú si... xDDDDD

Mira NAC, no creo que sea necesario ir frase por frase rebatiendo nada, me parece que no tiene sentido.

Hombre necesario no es, pero para mi es comodo, ademas me parece que hace más comoda la lectura para los demás, que saben a que me refiero sin tener que ir atras a recordar a que contesto... pero vamos que si hay alguna normal del foro sobre el exceso de quoteo pues tendré que cambiar...

CitarSi no es un juego que tengas en el top ten ni te encante, ni te sale mucho a mesa, y crees que los puzzles son anticlimáticos, estás diciendo el 95% de lo que yo digo. Te parece que tienes mucha libertad de acción? Vale. Ya está.

No está en mi top, tengo muchos juegos (casi me  da vergüenza...), y la verdad en el top solo están los más grandes, eso no quita que jugegue a muchos que no están en el top. Yo no digo que no vea mesa... mesa no ve el RdR, y si que me jode por que la de 2000 vueltas al mansiones, pero el mansiones es mucho más facil de sacar, así que ve más mesa...  los puzzles no me gustan cierto. Eso si ni de coña estoy diciendo el 95% de lo que dices tu... ;-)


CitarNo te embrolles con el parcial y el imparcial,

Fuiste tu el que saco el tema de la parcialidad, a mi no se me ocurriria sacar a relucir lo imparcial que me gusta ser en mis opiniones... :-?

Citartu opinión es tu opinión, mi opinión es mi opinión, ninguna es imparcial

Y respondo a tu cita citandote del mensaje anterior: "Yo prefiero ser más imparcial, para no engañar a nadie" frase si la lees en tu anterior mensaje en su contexto, da a entender que otros no lo sen y encima pretenden mentir... es lo que tiene decir las cosas por escrito, que luego te citan, y entiendo que no te guste que te rebata cada cosa, pero es que te contradices constantemente y no se si te das cuenta.

CitarQue la gente se lo curra luego por libre? Cierto. Pero que aficionados hagan sus cosas es independiente de la rejugabilidad del juego base, a mi entender.

A tu entender, muy bien. A mi me parece un dato objetivo que es más rapido descargar ese contenido gratuito, que leer este hilo, repito, dato objetivo no opinion.

CitarA lo que yo me refiero es que, vale, el juego te gusta, pero llamémosle como es. Es que de verdad no puedo creerme que defiendas eso.

Pues es así Torke, y esto también es un dato, esas aventuras existen, están ahí para quien las quiera descargar, y por mucho que no vengan con la caja, si el Vengador Toxico se las quiere descargar, solo tiene que hacerlo, ya que leyendo el hilo, si no lo sabia ha descubierto su existencia.
Hay juegos que no tienen apenas contenido de aficionados, y para mi obviamente es un punto en contra. No del juego como elemento unico, si no de para lo que a mi me va a servir ese juego... ya que si quiero contenido adicional y no sacan expansiones ni lo hacen aficionados, pues o me lo hago yo o me fastidio... ahora, leo a todos los detractores de MoM coincidir en las pocas aventuras, y la verdad al margen de que las que trae me parezcan o no pocas, no voy a ignorar las que hay para descargar...

Lo que es indefendible, Torke, es que obviemos esas aventuras cuando alguien pregunta por el juego y se le dice que es poco rejugable por que trae solo 5... y está la gente flipando con aventuras como la del relojero que mola más que alguna del libro... ya decidira si lo quiere pillar o no, pero al menos si se lo pilla que sepa que puede ampliar la jugabilidad sin gastarse un duro ¿no? siempre pense que defender este tipo de cosas iba bastante con el espiritu general de los usuarios de este foro... ya veo que no siempre ;-)

CitarTe parece que no es así. Vale. Tampoco me lo voy a tomar personal, ni pensar que eres un borde ni un troll ni muchísimo menos hombre, es simplemente un debate.

Pues me alegro, de verdad. Pienso exactamente lo mismo.

Nos leemos!
#41
Cita de: kalala en 04 de Diciembre de 2011, 15:30:16
Supongo que habrá que abrir un hilo de dudas pero mientras tanto tengo, alguna duda, sobre todo en lo referente a las cartas, para mi gusto pésimamente redactadas al menos en castellanopanocho.

Entiedo que la redacción no es muy buena por que es muy literal, pero si has jugado a juegos de cartas, te habrás percatado que es habitual y es lo que tiene tener que meter texto en una carta donde no puedes poner 800 palabras, de ahí tener claros los conceptos de reglas primero, y leer las cartas depués.

Citar1.En la carta "Entrada por la fuerza" se supone que vas le pegas un empujon al bicharraco que está con cobertura, te pones tu en su cobertura y le haces una herida...vale! en este caso que significa hacerle una herida ? ¿ simplemente que le pones el marcador de herida debajo de la figura? o si ya tenía herida te lo cargas?...por que no dice nada de realizar ataques.

Es literal, le haces una herida. una vez que le hieres, sucede lo que siempre cuando hieres a un locust, no se cual es la duda, es exactamente igual que si le hieres atacandole


Citar2.En una de locust que dice "si hay uno o más Locust a 2 movimientos o menos de ti:
Todos los Locust se mueven  2 zonas hacia ti. Cualquiera que entre en tu zona te ataca.
Ese todos se refiere a los Locust a 2 o menos movimientos de ti o a todos los Locust...pienso que a todos, todos...pero dudo por la mala redacción.

una vez más la necesaria literalidad de las cartas... si dice todos son todos, las reglas son muy claras en cuanto a como funciona la IA, la parte de arriba que esta en negrita  mayusculas y con fondo mas oscuro son los requisitos, si los cumple (si hay uno o más locust a 2 movimientos o menos de ti)se resuelve la capacidad restringida que en este caso es :
Todos los locust mueven 2 zonas hacia ti. Cualquiera que entre en tu zona te ataca. (si pasas de interpretaciones y lo lees literal es cristalino... feo, pero cristalino)

CitarEn cuanto al rifle lancer lo tengo bien claro pero, de nuevo por la mala redacción tuve algunas dudas...porque en las instrucciones (pag17.) dice "Siempre que un jugador tenga una carta de arma, debe aplicar su capacidad permanente".
Es un error porque en el Lancer sólo se aplica si usas la motosierra, pero si disparas no.
Luego en el apartado motosierra Lancer lo deja más claro al decir que esta capacidad puede usarse... en fin algún alma caritativa que me ilumine sobre las dudas anteriores.

mala elección el lancer para el ejemplo de la pag. 17, por que puede llevar a confusión si no conoces bien las reglas y las armas. Todas las capacidades permanentes de las armas se deben usar siempre.  si te lees las capacidades de todas las armas, y además te lees la de la carta del lancer (que sale en el ejemplo que te confunde) verás que dice:
"En lugar de atacar, puedes elegir un locust..." con lo cual siguiendo con la perfecta literalidad con la que esta traducido el juego (mi enhorabuena a Sergio Hernandez), si usas el lancer su capacidad permanente te indica que en lugar de atacar puedes... no te obliga a usar la motosierra.

El resto de capacidades permanentes, no dan opción, y entiendo que esto puede confundir, pero así de literal no veo el error en ninguno de los casos.

No suelo felicitar a los traductores, pero este tipo de juegos (desde magic) siemrpe ha sido complicado que los traductores entiendan que hay que ser literal, y en este caos el traductor creo que se ha lucido.

Ojo, entiendo lo horrible de la redacción de las cartas, es lo que tiene cuando se quiere ser muy exacto en pocas palabras, el lector debe tener en cuenta cada una de ellas. Si dice TODOS, es TODOS, no hay mas webs, y si dice PUEDES, es que PUEDES, si te dice DEBES, DEBES.

Citar
Rápido, rápido estoy desangrandome desde ayer y no es broma
:D

Animo y espero haber resuelto alguna duda.
#42
Cita de: Torke en 04 de Diciembre de 2011, 17:11:46
NAC, no tengo ni idea de lo que dices. No sé si dices una cosa o justo la contraria. Yo digo que si durante una semana juegas todos los días al Mansiones, te cansas. Seré yo un cansino? O eso o el juego no da para mucho. Sin embargo me es tremendamente difícil decirte un juego de hora y media de duración que jugándolo todos los días lo hayas quemado en una semana. Lo del Call of Duty no sé a qué viene a cuento, no tienen absolutamente nada que ver los juegos de tablero con los videojuegos. Justifícame como quieras que el juego te gusta, pero que me digas que el juego es super rejugable, porque si juegas una vez los años bisiestos da para mucha tralla, el juego da para muy poquito, te guste o no, es un hecho. Si juegas una vez al mes lo quemas más tarde que si juegas una vez a la semana, eso es evidente y de perogrullo. Pero si compras un juego... es para jugarlo.

Lo que yo digo, es que a mi me cansaria jugar todos los días a mansiones, y que yo no se lo recomiendo a nadie con ningún juego. ¿así esta más claro?. Esto como todo es para gustos, hay gente que juega 14 horas al día al WoW y no se cansan, eso no quita que a mi me parezcan super cansinos...

CitarLo que pasa es que hay algunos que lo ponéis como si fuese la panacea, y no tuviera nada malo. Es más, los puntos malos los dais como si fueran la leche en pepitoria (es rejugabilidísimo, tiene 15 aventuras, da para un montón!!").

Que quieres que te diga, es mi opinión... he leído varios comentarios por la red de más gente que hasta comentan que es el juego más rentable que han comprado por que es el que más ve mesa... en mi caso no es así, pero vamos, para calcular lo rentable que es el juego en relación precio/horas de diversión, para mi va sobrado.  


CitarYo prefiero ser más imparcial, para no engañar a nadie.

Yo no intento engañar a nadie, eso si, mi opinión no es imparcial, me gustaría, pero soy consciente que si no presto una atención total a la ecuanimidad, me es imposible serlo, asi que cuando hablo de cosas de importancia relativa como son los juegos, me limito a dar mi opinion que como todas es subjetiva, aunque no dudo en acompañarla de datos objetivos, cuando los hay...

CitarEste juego tiene 5 aventuras, de las cuales merecen la pena 3

¿Esta es tu imparcialidad? espero que cualquiera que lea el hilo sin conocer el juego, no lo crea, por que para mi todas las aventuras merecen la pena. Además, como la mayoria sabrán mientras leen esto pueden estar descargando GRATIS gracias a los muchos aficionados del juego un buen monton de aventuras gratuitas, tanto en ingles como en castellano, mientras tu con tu imparcialidad, en un hilo de alguien que pregunta por el juego (que obviamente tiene acceso a internet) sigues, erre que erre con las 5 aventuras...
Eso no es ser imparcial, eso es hablar de limitaciones, del juego, que a alguien que participe en este foro no le afectan, por que lo mismo que está aquí, se esta descargando las aventuras gratuitas...

CitarUna vez jugadas, puedes hacerlas con otros FINALES (porque el desarrollo es EXACTAMENTE lo mismo, con ligeras variaciones como que en lugar de en el dormitorio la pista esté en el salón, pero eso a mi me parece una estupidez, no cambia nada), pero eso para mi no es rejugabilidad, es un parcheo.

ya, y para mi, decir que algo es "EXACTAMENTE lo mismo, con ligeras variaciones" es como ya dije, totalmente contradictorio. o es Excatamente lo mismo o no.


CitarVale, personalmente tu no vendes los juegos. Y qué? Eso es sólo una apreciación personal.

Siento si te di a entender que mis opiniones no lo son, pero ya deje claro antes que es así. Mis opiniones son apreciaciones personales, entre las que se puede distinguir algunos datos objetivos, como por ejemplo el de los escenarios gratuitos que di antes...


CitarQue tu no los vendas pero no los juegues no significa que sea cojonudo tener un juego de 80â,¬ criando polvo. No?

Obviamente no, solo que a veces cuando alguien dice simplemente lo he vendido, y por sus mensajes parece que ni ha jugado todos los escenarios, está claro que no era su juego (en mi opinión again) y no que sea un problema del juego.

Este hilo es de alguien preguntando si merece la pena o no... decir "yo lo he vendido" aporta tanto como que yo diga "yo no vendo mis juegos", siento haber caido en una chorrada así, pero a veces me pasa... sorry


CitarO hace más bonito en la estantería que uno de 10â,¬? Hasta ese punto eres objetivo en tus comentarios, el juego es cojonudo incluso aunque no lo juegues porque te hayas aburrido de él. Pos buen, pos fale.

Reconozco que esa parte de mis sentimientos hacia los juegos me pesa, pero es así, cuando me canso de un juego, es por que lo he jugado mucho, los que no me gustan no me llegan a cansar, por que los juego 4 o 5 veces máximo, pero no me preocupa por que tampoco los suelo comprar (no compro a ciegas, una gran ayuda para luego no andar vendiendo). Si me he cansado de jugarlo, es por que lo he jugado tanto que sin duda me parece un gran juego, como aventureros al tren al que he jugado cientos de partidas y ya no juego, no lo voy a vender, por que quizas, dentro de 6 o 7 años, juegue con mi hijo pequeño a Aventureros al Tren, es un gran juego... y si dentro de 15 años, se anima a un republica de Roma, me hará el padre más feliz del mundo...  y repito, no soy objetivo en mis opiniones, pero si en mis datos... :-(

CitarCon todos mis respetos, lo que dices es absurdo. Llámalo "tienes claro donde ir", llámalo "teledirigido", llámalo como quieras. No me puedes decir que Le Havre, Caylus, Agrícola son teledirigidos. Porque no lo son

Totalmente de acuerdo no lo son, al menos no más que este... Caylus es uno de los que más juego, y a partir de mi cuarto turno, ya se por donde voy a ir toda la partida... podria ir por otra parte, si, pero entonces, mi mujer me gana... incluso yendo por donde he decidido, a veces pierdo igual..
Agricola en este aspecto es peor, por que muchisimas veces estás totalmente obligado por que generalmente hay opciones netamente mejores, que dependen más de lo que hacen los otros jugadores que el juego si, pero al igual que en MoM puedes hacer lo que hay que hacer para intentar ganar y poner tu trabajador en la casilla que es a todas luces mejor que las demás, o cojer una oveja que no te sirve de nada, pero lo haces en defensa de la libertad de elección que te da el juego ¿?

CitarPorque una cosa son las mecánicas de un juego, y otras que te veas que sólo puedes hacer una cosa en tu turno, y que sea clara qué cosa es. Dices que tienes total libertad de acción, porque si te dice en la carta que debes ir al baño, puedes ir... o no!. Hombre, nos ha jodido, pues claro que puedes ir o no, también en el parchis, puedes contar 5 con una ficha... o no, y hacerlo con la otra ficha.

Como ya comente, en partidas de mas de un jugador del lado de los buenos, es normal que unos vayan a la pista y otros a otro sitio... ¿de verdad no me crees?, como ya comente también, esto no es algo malo, es que el juego es así y entiendo que a ti no te guste tener que seguir las pistas, esta claro que si eso no le gusta a alguien que no se lo compre, por que el jeugo va de seguir pistas para desentrañar un misterio... si no te apetece seguirlas ni se te ocurra comprarlo.

CitarTambién puedes dar vueltas en círculo por la habitación, o ponerte a tirar armas al suelo. Pero si quieres jugar bien, y te dicen que tienes que ir al baño... pues tendrás que ir al baño. Tu libertad total de acción es ir o no ir. Si eso para ti es libertad absoluta de acción, pues vale. Pero por esa regla de tres absolutamente todos los juegos tienen total libertad de acción, desde el Munchkin al que viene por detrás de las cajas de cereales de la rana de Smacks.

Yo no he dicho que sirva para todos, pero he explicado para algunos que sirve, poniendo ejemplos como le havre, caylus y agricola, escogidos totalmente a proposito, por que se que hay gente que gana un le havre o un caylus y se creen el tipo listo, mientras ven a otro que no se le da bien el juego, pierde la concentracion y olvida que iba a hacer etc... y se creen que es tontito :-)

Si, Las Mansiones de la locura para mi tiene la misma libertad de elección que estos, otra cosa, que creo que es lo que quieres argumentar (permiteme decirlo, y corrígeme si me equivoco), es que en caylus o agricola, hay muchos caminos diferentes para la victoria, y aquí no, en eso te doy toda la razón, si es lo que querías decir, pero eso no quita que las partidas sean diferentes unas de otras (rejugabilidad), y que la dificultad no es seguir las pistas (si el texto dice que hay ruidos en el baño no hace falta ser muy listo...) si no los eventos y putadas del que lleva  a los malos... que te dificultan avanzar en la historia. En MoM el reto es ese.


CitarLo único que digo es que este es un juego con carencias que a mi me parecen muy claras, porque no sólo las veo yo, sino que mucha gente ocincide en ellas.

Una vez más demuestras tu imparcialidad, creo que la red esta llena de opiniones favorables al juego...

CitarLuego no son apreciaciones personales.

Ya, vale, y el presidente de españa es el mejor que podiamos tener, 10.000.000 de personas lo piensan... tio, vale que me digas que no soy imparcial por que no lo soy, pero por favor, con argumentos así, no deberias dar lecciones de objetividad.


CitarQue a parte de ellas el juego esté decente, pues sí, lo está. Pero este es un hilo de "que os ha parecido, me lo compro o no". Pues por ese motivo me sentiría mal conmigo mismo si no especificase los fallos que le veo. Pero es que aquí parecéis hinchas del juego, no tiene nada malo, sus defectos son todos virtudes y si no te gusta el juego es que la culpa es tuya. Bueno, pues no estoy de acuerdo.

Parece que yo soy el defensor a capa y espada de el juego, y creo que en 3 post diferentes he recomendado no comprarlo a personas que tengas determinados gustos o fobias, lo cual no es muy de "hincha" los hinchas, son de su equipo man'que pierda, y no, ni yo he dicho que el mansiones sea mi juego preferido, ni esta en mi top ten ni nada por el estilo, además de que si he comentado cosas que no me gustan, como el anti-climax de los rompecabezas en un juego tan rolero... lo que no he visto a los detractores recomendarlo a quien le guste mucho las cosas "decentes" que dices que tiene el juego, solo repetir defectos, que algunos para mi no lo son: Rejugabilidad y falta de libertad, puedo decirlo más veces pero más claro complicado.

Cita de: cesarmagala en 04 de Diciembre de 2011, 18:06:45
Por la parte que me toca no me veo reflejado en esto. Si repasas mis post me he hartado de decir que todos los defectos que se han dicho los tiene el juego. Ojalá tuviera yo tanta información antes de comprar (las reglas, fotos, defecos, el tupo de grupo, lo que te exije el juego para que funcione, y hasta lo que da de sí en número de partidas). Decidir es precisamente sopesar ventajas y desventajas, y este hlo creo que es de los más completos en eso, la verdad.

Totalmente de acuerdo, yo tampoco me veo reflejado en el comentario de Torke, lo que pasa que aquí cuando llevas la contraria, a veces parece personal, y son solo opiniones, en seguida eres un hincha, o un troll, o un borde...


Cita de: forofo27 en 04 de Diciembre de 2011, 18:50:09
Jajaja , os habéis olvidado del fallo mas grande del juego . Los fallos garrafales de los escenarios 3 y 4 . Un coñazo añadido

Como con las aventuras, en absoluto relevante para quien lea esto, ya que quien entra aquí, se descarga las corregidas de la web oficial... ;-) otra cosa sería que estuviera como la primera edición en ingles, que las erratas estaban en aventuras y además en componentes, que si que es un coñazo tener que corregir cartas, poner pegatinas, o esperar a que te las envíen corregidas.


Mi recomendación como siempre, si os vais a gastar 80 pavos en un juego, probarlo, y si os vais a gastar 20 también. Mejor sacar conclusiones erroneas de primera partida, que guiarse por reseñas y opiniones de gente que ha jugado una o ninguna ;-)

Saludos a todos, y como viene siendo habitual (cansado de los cuatro que me recriminan siempre, y de repetirlo), repito, ninguno de mis comentarios son personales, espero no haber ofendido a nadie, solo doy mis opiniones, y no son objetivas, son las mias, felicidades a quien tenga opiniones objetivas sobre cada tema de un juego.
#43
¿Qué os parece...? / Re: MANSIONES DE LA LOCURA (Reseña)
04 de Diciembre de 2011, 04:48:37
Cita de: cesarmagala en 02 de Diciembre de 2011, 22:24:05

Para nada me tomaré a mal lo que dices de que no te gusta ver reseñas con solo dos partidas; sencillamente me apetecía dar mi opinión  ;). La escasez de mis partidas y de grupo de juego, hace que no pueda permitirme darle cuatro o cinco oportunidades a un juego. Obviamente esto es problema mío y seguramente no es lo mejor en este mundillo, pero es lo que hay.

Hombre, pues siento que para ti sea así, entiendo que no lo es por gusto ;-)



CitarY si hay gente en mi situación, pues le vendrá bien esta opinión. También se harta uno a veces de reseñas que acaban con "nos dejó fríos, pero hay que darle más oportunidades". Pero vamos, insisto que por supuesto que ningún problema con tu comentario; es más te agradezco que lo aclares.

Totalmente de acuerdo, a mi también me cansan las reseñas de "nos dejo frios pero hay que darle más oportunidades" una vez más son reseñas hechas tras una o dos partidas, y es que a veces, parece que hay más interes en reseñar que en jugar :-( supongo que como en tu caso, será gente que no pueda jugar mucho...  Si reseñas un juego cuando lo conoces bien, has jugado la mayoría de sus escenarios (si los tiene) y los has jugado con los diferentes grupos con los que juegues (si los hay), sería el momento de hacer una reseña y si el juego te parce malo o no te gusta, lo dices y si al contrario, también... el resto es confundir a la gente con opiniones no fundamentadas (normalmente)


CitarCon lo de gente que se pasa el día preguntando quería insistir en lo importante del grupo de juego. Era gente no jugona, que no entiende eso de hacer "una tirada de habilidad a 4+". No tiene nada que ver con leerse las reglas, sino con el tipo de gente.

Pues si me permites, te diré que has perdido una gran oportunidad :-), quizás por ser tu primera partida...
Las mansiones es un juego perfecto para que un jugon, introduzca a no jugones en los juegos de mesa, aprovechandose de que es un juego que puede ser muy similar a una peli, o una serie de misterio  y horror... ¿como? pues llevando el tema un poco rolero y no hablando de tiradas de habilidad a 4+

CitarLeí las reglas, ví fotos... créeme que me lo pienso mucho antes de gastarme 70 eurazos. Pero es que precisamente lo compré pensando en esa gente no jugona, que vienen a echar unas copas a casa y no quieren que les saque un Le Havre, por poner tu mismo ejemplo. Quise venderlo porque tenerlo cogiendo polvo para cuando venga a casa gente que no le gusta, pues como que no. Mi grupo de juego es mi novia, y cuando lo probé con ella (que tiene el "culo pelao" de llevar dos investigadores en arkham horror) y me gustó, decidí quedármelo.

Pues me alegro que acabará así la cosa, y que al final no tirarás el dinero


CitarY libertad de acción? Pues sigo pensando que no tiene. Vamos a ver; el juego me dice que tengo 20 turnos (por ejemplo), para encontrar tres pistas. Y el juego me dice que en ese cuarto de baño tan majo debe de haber algo, porque hay cuatro cartas, un obstáculo y una cerradura, y en el armario de al lado hay una misera carta solitaria. Y eso sin contar que la narración te ha dicho que "oyes algo extraño en el baño". Qué quieres que te diga, no veo muchas opciones. Sí, me puedo dedicar a hacer turismo por la casa... si quiero perder.

A ver, que veo que antes (y  digo veo por que me he ido a releer mi respuesta) no me explique bien, o eso creo. Tu te leiste las reglas, no? les explicaste a tus jugadores de que iba el juego? cual era el objetivo? el reglamento del juego creo recordar que es bastante claro al respecto.

Tu mismo explicas en ese parrafo que la narración te ha duicho que algo extraño ocurre en el baño... ¿no vas a ir a ver? Este juego es así, te da toda la libertad de acción,  puedes ir a donde quieras, pero vas al baño por que si no, estás pasando de lo que sucede en el juego. Ese es el componente rolero del mismo... en una partida de rol vas con tus compañeros a una taberna, donde el que lleva la partida, os dice que un tipo se os acerca y os intenta contratar para explorar un dungeon... los jugadores pasais, y decidis y a robar el castillo. Como el master habia preparado el dungeon, os dice:  chicos, hasta aquí llegamos, el próximo día cuando prepare el castillo, jugamos.

No se si me explico o si has jugado alguna vez a rol, pero el reglamento de Mansions es bastante claro en de que va el jeugo y como se juega :-) aún así insisto y creo que me das la razón, libertad de acción tienes, eso si, si quieres ganar, el juego te dice claramente por donde debes tirar, mediante pistas en las narraciones y las cartas. Obviamente en partidas a 4 jugadores, es normal que unos sigan la pista de la narración y otros exploren otras zonas... libertad total, dentro de lo que propone el juego. NO puedes decidir salir de la casa e irte a hacer bocadillos para mandarlos en un barco... ;-)


Cita de: cesarmagala en 03 de Diciembre de 2011, 14:47:46
Yo sigo creyendo que MoM es un juego para tenerle ahí, para sacarlo una tarde de invierno, echar un par de horas, meterte en la historia, por supuesto y vivir una aventura, con todos los defectos que decís que tiene, que los tiene sin duda. Otra cosa es que alguien crea que eso vale 70 euros (para mí sí), y para otro pues no los vale, y está en su derecho y es respetable, faltaría más.
En esto si, de acuerdo. y como dices muy importante meterse en la historia, al que no le guste esa parte rolera, yo le diría que no se lo compre, pues no lo disfrutara. Es como comprate Le havre si no te gusta estar contando 2 horas...

Cita de: Torke en 03 de Diciembre de 2011, 04:20:42

Luego decís "Hombre, si que es rejugable, si juegas una vez al mes te tiras un montón de tiempo... pero claro es que si juegas más de una vez a la semana!!" Hombre, pues un juego está para jugarlo. Vamos, digo yo. Si me voy a gastar 70â,¬ en algo y voy a tener que jugarlo una vez al mes, o con gente distinta, pues me cabrea. No sé cómo se puede justificar que traiga pocas opciones diciendo que es que es un juego para no jugarlo todos los días. Evidentemente no lo es, si así fuera en dos semanas lo habías quemado. Dime un sólo juego que puedas quemar en dos semanas echándole una horita y media cada día. Y que valga además más de 50â,¬. Pues eso.

Yo digo que es rejugable, puedes jugarlo todos los días, si despues de 15 días jugando las mismas personas, las 15 historias que se pueden hacer variando las pistas, y no os habeis aburrido, pues que quieres que te diga... sois unos cansinos, con todos mis respetos. Te pondría una lista de juegos que para mi están quemados despues de jugar durante dos semanas todos los dias , pero viendo tu opinion, seria una perdida de tiempo para mi, ponerte aqui una lista de 300 o 400 juegos que vlagan más de 50 euros y se quemen tan rapido. Por cierto, call of duty no es uno de ellos :-) en eso estamos de acuerdo, al menos a mi me encanta el multiplayer, mis amigos que no pagan xboxlive, les parece muy poco rejugable, además de que no quieren pagar 60 euros al año ademas de los 60 y pico que vale el juego para hacerlo rejugable, y la campaña se acaba rapidisimo... yo tarde en hacer la campaña del call of duty menos de lo que se tarda en jugar 3 o 4 partidas de mansiones de la locura... así como lo lees


CitarRepito que no es mal juego, supongo que si apenas tienes juegos en tu estantería, y además nunca has jugado al rol, este debe parecer la hostia en escabeche, y por eso funciona muchísimo mejor con gente no jugona (lo sacas, flipan con las figuras y enseguida se entusiasman). Pero si te pones a mirar un poco en posibilidades, es que se queda en nada. Desde luego la ambientación que le des, los jugadores y el máster hacen el 80% del juego, pero es que con esto que me dan me es imposible hacer nada ni medio decente. Para eso prefiero coger lápices, papel y dos dados de diez y montarme una historia por mi cuenta.

la verdad, tu opinon, para mi es super confusa y contradictoria... dices que no es mal juego, pero un 80% son el master y los jugadores y con lo que te dan es imposible hacer nada medio decente, tanto que prefieres "coger lápices, papel y dos dados de diez y montarme una historia por mi cuenta". Tío, aclarate por que dices que no es mal juego, y luego lo dejas a la altura de la mierda diciendo que no puedes hacer nada con el... ¿?
Por cierto, yo siempre prefiero coger lapices y papel y dados, pero no siempre se puede jugar a rol, y entonces, no está mal sacar un tablero ;-)


Cita de: Torke en 03 de Diciembre de 2011, 17:22:09
Runewars no es un juego que dure hora y medie jugarlo, y aún así en una semana no lo quemas, pero ni de lejos. En todo caso acabarás más o menos harto de jugarlo todos los días (por el tiempo de juego) pero no lo quemas como para decir "vale, ya no puedo hacer nada más con él, lo vendo.

Entiendo que estamos opinando sobre un tema sin tener en cuenta (al menos yo, hasta ahora),  que algunos no vendemos los juegos por esos motivos. Yo Runewars no lo quemare en mi vida, como TI, o RdR, pero otros juegos que quizas si he quemado, tampoco los vendo, que nunca se cuando querré volver a jugar.

CitarCierto que lo de los hechizos está chulo, pueden ocurrir cosas muy graciosas. El sistema de lucha está currado. Pero la mecánica es teledirigida. Y de acuerdo como ya dije con lo de los rompecabezas, las primeras veces es como "hale, que guapo". Pero cuando en una misma historia estás haciendo el tercero, la gente resopla.

Los rompecabezas son lo que menos me gusta del juego, por lo que comentas, a mi me cansan, aprovecho para ir a mear... pero no hay mecanica teledirigida :-) hay un objetivo claro... que no es lo mismo. Otra cosa es que creas que en otros juegos no es tan así, como repito ejemplo, Le Havre. Esto suele ocurrir cuando alguien no ve claro como llegar al objetivo, en mansiones tu lo ves claro, vas corriendo al baño por que hay muchas cartas... En le havre, es igual de "teledirigido" y la diferencia es que es mucho más complicado para algunas personas "ver" que tienen que hacer. En el momento que lo ves, lo aburrido es ver a los demas que no lo tienen claro, dar vueltas por ahí...


#44
Cita de: kalala en 02 de Diciembre de 2011, 22:01:53
Ayer por fin pude jugar una partida completa al escenario"Emergencia", con la madre de mis hijos... y estuvo bastante bien, ( le ha encantado, fijate  :o)
al principio de la partida me pareció facilisimo y me dió un poco de mal rollo porque matabamos a los bicharracos como churros, pero a medio escenario, quizá en un exceso de confianza por nuestra parte,  un ataque masivo de dos Droner y un Bomber ( o como se llame)  le costó, a mi pareja todas las cartas y la dejaron "pajarito" desangrandose... enseguida acudí en su ayuda cual caballero andante y después de cargarme un Droner, el Bomber realizó un  ataque que podía ir dirigido a cualquiera de los dos....pero en mi caballerosidad extrema me ofrecí para llevarme todos los mamporros y cual fué mi sorpresa que con una bombita me quitó todas las cartas y de rebote hirió a mi princesa  y colorin colorado nos dejó allí tirados...
En fin ...interesante y sedientos de venganza...


Julia insiste en que ponga que las cartas de IA no están muy bien redactadas...dejando alguna que otra laguna...

Suele pasar, si te confías estas muerto :-)

¿que lagunas? la verdad yo lo encontré todo muy claro, y ya he jugado varias partidas.
#45
¿Qué os parece...? / Re: MANSIONES DE LA LOCURA (Reseña)
02 de Diciembre de 2011, 21:27:39
Cita de: calvo en 30 de Noviembre de 2011, 21:49:14
En mi grupete el juego está gustando mucho, y creo que seguirá saliendo a mesa, espero que aun ritmo parecido al de los escenarios que sigan colgando los fricazos.

No cabe duda que no es un juego para jugar una partida, nada más acabar otra, como pasa con otros juegos, pero en mi caso, sin duda verá mucha mesa, a mucha gente le gusta, y es facil de sacar, con jugones o menos jugones...


Cita de: cesarmagala en 30 de Noviembre de 2011, 22:06:21
Yo he jugado dos partidas. la primera fue a cinco, y gente no jugona. Su impresión fue buena (supongo que los novatos son impresionables  ::)), pero yo me aburrí que no veas. Era una partida de esas en la que te la pasas respondiendo "¿Y qué tengo que sacar? ¿y puedo hacer esto... y ahora qué hago?  :P

Buenas, antes que nada, Cesar, contesto a lo que dices, y te contesto a ti, por que ha tocado, pero  no es personal (así que por favor, no te lo tomes como tal)

Una vez advertido. Me mata en el mundillo friki no dejo de leer reseñas de juegos de gente que ha jugado una o dos partidas... y así te puedes formar una vaga opinión, pero nada más... peor es en el rol, que te lees las reseñas de los blogs el día que salen a la venta los juegos, y el que la escribe ni se lo ha leido...  Lo de pasarte toda la partida diciendo ¿que tengo que sacar? ¿puedo hacer esto? etc... que comentas antes, es sintoma de no conocer las reglas, lo que suele hacer que se disfrute mucho menos de la mayoria de los juegos (en otros es al reves pero los menos)

CitarEstuve a punto de venderlo, pero eché una a dos con mi novia despedida (ella con dos investigadores)... y fue la caña! Los dos super metidos, todo fluido, y metidos en la historia. Conclusión (que ya sabeis todos): depende mucho del grupo.

A esto me referia, me cuesta entender como alguien decide gastarse 80e en un juego, y luego despues de una partida, piensa en venderlo... pero juegas una segunda y te lo pasas pipa... Tio, parece una montaña rusa.

¿te informaste antes de comprarlo? en internet habia reglas, reseñas de la gente que ya lo habia jugado en ingles, videos... me parece imposible, que no te puedas hacer una idea de que vas a comprar, con toda la info que hay hoy en dia, como para que el juego no te decepcione tanto...

CitarInsisto que solo llevo dos partidas, pero a mí me parece rentable. A ver; imaginemos que jugamos 10 partidas; una a cada escenario, yo como investigador y ella como máster. No sé vosotros, pero a mí Dios no me dió el don de la memoria  :P; quiero decir que si de aquí a un par de meses juego al escenario 1 como investigador (hice de máster en el 1) y mi novia coge otro final, es difícil que yo me acuerde de todo o que no me dé nuevas sensaciones. Creo que todos tenemos juegos muy bien considersdos, pero que no llegan a esas 10 partidas.

Totalmente de acuerdo, Las Mansiones es un juego para jugar, de vez en cuando, en esa fria y oscura noche invernal :-) si juegas una vez al mes, tardaras mas de un año en jugar todas las misiones y cuando te toque de nuevo la primera, ademas de que se puede modificar, ya me dirás si te acuerdas :-) jejeje.

Por otra parte, que siempre hay intensitos por aqui, si juegas una vez a la semana, tardaras mas de 4 meses, y si esas 15 partidas son siempre con el mismo grupo, felicidades, sois unos jugones de campeonato.  De todas formas, 15 partidas, a 3 horas de media, 45 horas horas de juego, lo que te sale a a 5 euros la partida, vamos, 1 euro por cabeza.... este apunte sobre el precio, por que creo que en general se infravalora (si, en este foro) lo magnificos que son en general este tipo de juegos (de mesa) en relación calidad precio.

Creo que es un juego para reposar. No jugaría a MoM todos los fines de semana ni de coña, porque al final será repetitivo. Pero sacarlo, no sé, una vez cada dos meses, para echar una tarde de esas de domingo que llueve y vivir una historia, yo creo que es ideal.

CitarConste que estoy de acuerdo con lo dicho (poco rejugable, poca libertad de acción...) y yo añadiría que los finales no están a la altura (eso de levanto la carta, y gano, porque ha pasado el tiempo, no lo veo). pero eso no contradice lo que digo más arriba.


Lo de la libertad de acción ya me mata... sinceramente, los investigadores pueden  hacer lo que quieran, moverse por donde les de la gana y explorar en el orden que quieran, pero, este juego, como la mayoria de este estilo (sea un  betrayal, un dugeon crawler, o similares en los que manejas un personaje) tiene un componente rolero, no es un Le havre, que lo que importa es los puntos, y las mates, aquí lo importante es la diversión, ponerte en el papel (sin llegar a jugar a rol) de tu personaje, y cuando un maniaco te persigue con un hacha es un momento de tension y divertido... si alguien no es capaz de jugar así, yo le diria "NO te compres mansiones de la locura"...

Es un poco como si juegas a Descen, o heroquest y decides que tu heroe no quiere matar a los monstruos, quiere ser su amigo, y el señor oscuro, te dice, "tio, así no se juega" y tu le contestas "que poca libertad da este juego" :-?