Genial, en 10 semanas estamos ahí. Warrafael y yo ya tenemos billete y estamos pensando qué vamos a jugar aunque como siempre las expectativas son mayores que el tiempo disponible.
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#31
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
08 de Enero de 2017, 14:45:13 #32
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
11 de Abril de 2016, 21:19:14
Si no hubiera sido por Yamamoto (Mariscal Rundstedt luego relevado por Warrafael) empeñado en hacerme la vida imposible sábado y domingo mi experiencia hubiera sido mucho mejor 
Menos mal que las tapas y tintos de verano de Almería compensaban las penurias del Pacífico.
Gracias a todos.

Menos mal que las tapas y tintos de verano de Almería compensaban las penurias del Pacífico.
Gracias a todos.
#33
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
10 de Abril de 2016, 23:06:53Cita de: gatoamr en 10 de Abril de 2016, 18:27:17
Las Antebellum 2016 se han terminado. Ha sido un placer volver a compartir con todos vosotros tres días intensos con nuestro hobby :los wargames.
Las Antebellum no terminan porque ya estamos preparando las siguientes

Dar las gracias desde aquí a Santi por estos 3 estupendos días y a todos los compañeros, los incondicionales de siempre y los que se estrenaron, que espero repitan.
Nos vemos en Almería el año que viene.
#34
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
19 de Marzo de 2016, 07:15:58Cita de: anibal42 en 18 de Marzo de 2016, 14:07:09
Hola a todos !!!!
Crisanto y yo llegaremos el viernes por la tarde, aún no sabemos a que hora.... como ya sabéis, llevamos Navíos de Línea: Trafalgar y Waterloo... quién se anima a echar unas partidas?
Venga que os van a molar
Siempre he querido mandar un navío de línea...
#35
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
26 de Febrero de 2016, 09:49:38
Totalmente de acuerdo. Se trata de que todos lo pasemos bien y estoy seguro que así será por lo visto en todas las ediciones anteriores. Lo mejor de todo es el buen ambiente que tenemos.
#36
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
25 de Febrero de 2016, 09:24:45
Esta votación tendría que ser como los Oscar. Cada año y con distintas categorías porque se quedan fuera infinidad de juegos estupendos.
También dejé de votar porque no tiene sentido si no conoces la mayoría de los juegos pero resulta entretenido seguir el hilo.
También dejé de votar porque no tiene sentido si no conoces la mayoría de los juegos pero resulta entretenido seguir el hilo.
#37
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
11 de Febrero de 2016, 08:49:12
No seamos dramáticos
que al wargame hay que ir llorado. ¿Acaso nadie ha sufrido las más duras derrotas en los campos de batalla?
que al wargame hay que ir llorado. ¿Acaso nadie ha sufrido las más duras derrotas en los campos de batalla?
#38
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
08 de Febrero de 2016, 21:34:05
Santi, ¿tienes el A las barricadas 2ª Ed y el Héroes of Pacific? Los puedo llevar pero ya sabes que cabe poco en el equipaje de mano que metemos en el avión.
#39
Wargames / Re:Guerra de wargames. Clasificación
31 de Enero de 2016, 21:03:49
Estupendo entretenimiento. Aquí va mi selección con muchas viejas glorias.
25 Lock 'n Load Series (Lock 'n Load Publishing).
18 Breakout Normandy (AH)
15 Ambush (Victory Games)
12 Battles for the Ardennes (1978) (SPI)
10 TCS Canadian Crucible (Multi-Man Publishing)
8 War Storm Series (Compass Games)
6 Monty's Gamble Market Garden (MMP)
4 Thunder at Cassino (AH)
2 Turning Point: Stalingrad (AH)
1 SPQR (GMT)
25 Lock 'n Load Series (Lock 'n Load Publishing).
18 Breakout Normandy (AH)
15 Ambush (Victory Games)
12 Battles for the Ardennes (1978) (SPI)
10 TCS Canadian Crucible (Multi-Man Publishing)
8 War Storm Series (Compass Games)
6 Monty's Gamble Market Garden (MMP)
4 Thunder at Cassino (AH)
2 Turning Point: Stalingrad (AH)
1 SPQR (GMT)
#40
Jornadas / Re:Antebellum 2016 : Jornadas de wargames de Almería (8 al 10 de Abril)
17 de Enero de 2016, 23:01:11
Precisamente Rafa y yo hemos estado esta mañana con el escenario 5.5, un contraataque alemán sobre Norey donde se aprecia el poderío de los panzer frente a los sherman y los AT de 6 libras. Esperamos terminarlo el miércoles y llegar a las jornadas como "expertos"
en TCS. Al menos lo estamos intentando y avanzamos partida a partida.
en TCS. Al menos lo estamos intentando y avanzamos partida a partida.
#41
Componentes y Erratas / Re:¿Hay material traducido del Wargame: Canadian Crucible?
02 de Enero de 2016, 18:26:46
Depende del inglés de cada uno pero creo que sí. Lo importante son las reglas generales de la serie. De todos modos Rafa y yo estamos dándole duro al juego y "produciendo" materiales.
Aquí van unas ayudas gráficas por si sirven.



Aquí van unas ayudas gráficas por si sirven.



#42
Componentes y Erratas / Re:¿Hay material traducido del Wargame: Canadian Crucible?
01 de Enero de 2016, 22:21:14
Warrafael ha traducido la versión 4.01 de las reglas de la serie.
http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/tcs.htm
http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/tcs.htm
#43
Dudas de Reglas / Re:LOCK 'N LOAD: BAND OF HEROES (Dudas)
11 de Octubre de 2015, 22:45:42
Ante la reciente salida de Heroes of the Pacific me he dado una vuelta por aquí y aunque muy tarde respondo las dudas.
1. Una escuadra puede tirar en la tabla DFT y en la de OFT (de artillería) pero debe hacerlo en el mismo impulso. Puede hacerlo a blancos separados.
2. Sí, al igual que muchas WT, cañones, AT...
3. Edificios de piedra con 2 pisos son únicamente aquellos que tienen 3 hexes o más. Hay unos marcadores "upper level" para indicar qué unidades están encima. Edificios y bosques crean un efecto de sombra de un hex y no hay LOS si el tirador lo hace desde una altura.
1. Una escuadra puede tirar en la tabla DFT y en la de OFT (de artillería) pero debe hacerlo en el mismo impulso. Puede hacerlo a blancos separados.
2. Sí, al igual que muchas WT, cañones, AT...
3. Edificios de piedra con 2 pisos son únicamente aquellos que tienen 3 hexes o más. Hay unos marcadores "upper level" para indicar qué unidades están encima. Edificios y bosques crean un efecto de sombra de un hex y no hay LOS si el tirador lo hace desde una altura.
#44
Wargames / Re:A las barricadas.
11 de Octubre de 2015, 18:28:27
Lo primero agradecer a Niko poner todo el material en castellano disponible para descargar.
Hace 3 días que pillé el juego y lo que puedo decir es que es el juego que mejor refleja la GCE en la escala que maneja.
Hace 3 días que pillé el juego y lo que puedo decir es que es el juego que mejor refleja la GCE en la escala que maneja.
#45
Wargames / Re:Propósito de Año Nuevo - No más compras de wargames - (Bueno más o menos)
24 de Junio de 2015, 00:21:33
Eso está hecho, de la semana que viene no pasa.
Lo tengo ya bien preparado con 2 lecturas de reglas con subrayado, estudio de ejemplos, preparando ayudas y mirando comentarios y dudas en la BGG y CSW.
Es juego típico de áreas e impulsos con algunos añadidos como las cargas Banzai, patrullas, líderes... hay fuego defensivo si te atacan y tienes MGs... Algo más complejo que Battleaxe y menos que Monty's Gamble Market Garden ó BO Normandy.
La secuencia es: Refuerzos, Impulsos, Cuerpo a cuerpo, Recuperar y Reagrupar
Los tipos de impulsos: asaltar (mover y atacar), atrincherarse, patrullas, infiltrarse, fuego a distancia y pasar.
Procedimientos fáciles y más cuando termine las ayudas.
Lo tengo ya bien preparado con 2 lecturas de reglas con subrayado, estudio de ejemplos, preparando ayudas y mirando comentarios y dudas en la BGG y CSW.
Es juego típico de áreas e impulsos con algunos añadidos como las cargas Banzai, patrullas, líderes... hay fuego defensivo si te atacan y tienes MGs... Algo más complejo que Battleaxe y menos que Monty's Gamble Market Garden ó BO Normandy.
La secuencia es: Refuerzos, Impulsos, Cuerpo a cuerpo, Recuperar y Reagrupar
Los tipos de impulsos: asaltar (mover y atacar), atrincherarse, patrullas, infiltrarse, fuego a distancia y pasar.
Procedimientos fáciles y más cuando termine las ayudas.
