Es que es indómita, no puedes esperar que se comporte.
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#31
Novedades / Actualidad / Re:KEYFORGE, lo nuevo de FFG y Richard Garfield
19 de Noviembre de 2018, 00:35:01 #32
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 360 Gelete's Powered Cube
28 de Octubre de 2018, 12:59:36
Gracias. Siempre se agradece Leer esos análisis
#33
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 360 Gelete's Powered Cube
28 de Octubre de 2018, 03:05:30
Ese nuevo Vader... Lo ves remplazando al actual?
#34
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
28 de Octubre de 2018, 02:20:16Cita de: Kririon en 26 de Octubre de 2018, 20:24:45Me refería a esto: https://boardgamegeek.com/boardgame/186844/7th-continent-print-play-demo
No entiendo muy bien a que te refieres, no seguí el 7 continent.
Que ofrezca eso como stretch goal o addon?
El juego tiene una campaña de 20 misiones mas o menos y en total creo que unos 60 escenarios según dijo en el vídeo porque es lo que le cabía en el libro de 70 paginas.
entiendo que estas 40 misiones son individuales y se pueden jugar individualmente, con que ya seria esa aventura que dices.
Te refieres a que sea mas narrativo, como un relato hecho aparte?
O te referías a algo solo para backers? Creo que el juego solo se producirá en el kickstarter y no saldrá en tiendas así que solo habrá backers, no creo que haya exclusividades.
Dieron un imprimible para probar una demo del juego. Por supuesto solo era una pequeñisima parte de las opciones disponibles. Pero permitía probar las mecánicas y sobretodo dejar claro lo que era, porque no era un juego al uso igual que no lo es este.
#35
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
26 de Octubre de 2018, 19:03:41
En la analogía del cine, cambiemos al consumidor cinefilo por el productor financiero y que cosas más raras pero diría que querra ver el guión antes de apostar su dinero.
En cualquier caso. Ya ha quedado aclarado por el autor, o al menos eso entendí yo, que lo llamado 'referencia rápida' realmente permitirá una comprensión suficientemente completa de cómo andará la criatura.
Ahí va una idea, se ha dicho que hay muchas opciones pero que elegidas o predefinidas son una cosa manejable. Me imagino pues factible ofrecer en campaña unos 2 perfiles de héroe predefinidos (entiendo que son 3 cartas o así cada uno) y unos puntillos para modificar estadísticas. Y digo yo sin saber si es una locura, ofrecer una mini campaña de unico objetivo, en una mini región del mapa. con una mini aventura de rescatar a sir Ragnar en 4 losetas en modo solitario contra bichos básicos de una única facción.
Algo parecido a lo que ofrecio 7th continente en campaña (que tampoco era fácil de trasladar su idea) y la gente quedó contenta con esa oportunidad de experiencia, y generó reviews y opiniones de esa intro por terceros.
Creo que sin ese movimiento de 7th continent no habría tenido el mismo éxito que tuvo.
En cualquier caso. Ya ha quedado aclarado por el autor, o al menos eso entendí yo, que lo llamado 'referencia rápida' realmente permitirá una comprensión suficientemente completa de cómo andará la criatura.
Ahí va una idea, se ha dicho que hay muchas opciones pero que elegidas o predefinidas son una cosa manejable. Me imagino pues factible ofrecer en campaña unos 2 perfiles de héroe predefinidos (entiendo que son 3 cartas o así cada uno) y unos puntillos para modificar estadísticas. Y digo yo sin saber si es una locura, ofrecer una mini campaña de unico objetivo, en una mini región del mapa. con una mini aventura de rescatar a sir Ragnar en 4 losetas en modo solitario contra bichos básicos de una única facción.
Algo parecido a lo que ofrecio 7th continente en campaña (que tampoco era fácil de trasladar su idea) y la gente quedó contenta con esa oportunidad de experiencia, y generó reviews y opiniones de esa intro por terceros.
Creo que sin ese movimiento de 7th continent no habría tenido el mismo éxito que tuvo.
#36
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
25 de Octubre de 2018, 17:26:10
Sobre el debate de reglas si, reglas no. Y sabiendo que de las 70 páginas el grueso son las habilidades. pues con quitar eso, los detalles de las excepciones y alguna cosa más, ya te quedaría una 'referencia rápida'.
Una parte del motor principal lo ha explicado varias veces y se basa en los 2 tracks que balancean jugador oscuro y héroes, la construcción del personaje también está explicada. Las tiradas enfrentadas y de habilidad tbien, la colocación de trampas también.
Yo echo de menos explicación sobre la IA (porque si es simplemente ataca al más cercano o al mas débil, pues mehhh!), algún ejemplo de como se diferencian mecánicamente las unidades tropa entre ellas y un poco como es la secuencia de turno y fases. Todo eso ordenando y en único documento a consumir me deja satisfecho. (Todo y que en general lo de no liberar información por temor a plagio o similares ni lo entiendo ni lo comparto, al día 2 de entregar el juego la información hasta entonces 'protegida' será plenamente accesible, para bien o para mal, pero claro asumiendo que se funda, produce y entrega exitosamente. Y puede que ahí radique la negativa a publicar reglas completas. Por el escenario de que no se funde y te 'birlen el sistema' ANTES de que puedas editarlo)
Así concretando, que cosas del reglamento que no haya explicado echáis de menos. Igual configuran una lista de faqs a responder.
Una parte del motor principal lo ha explicado varias veces y se basa en los 2 tracks que balancean jugador oscuro y héroes, la construcción del personaje también está explicada. Las tiradas enfrentadas y de habilidad tbien, la colocación de trampas también.
Yo echo de menos explicación sobre la IA (porque si es simplemente ataca al más cercano o al mas débil, pues mehhh!), algún ejemplo de como se diferencian mecánicamente las unidades tropa entre ellas y un poco como es la secuencia de turno y fases. Todo eso ordenando y en único documento a consumir me deja satisfecho. (Todo y que en general lo de no liberar información por temor a plagio o similares ni lo entiendo ni lo comparto, al día 2 de entregar el juego la información hasta entonces 'protegida' será plenamente accesible, para bien o para mal, pero claro asumiendo que se funda, produce y entrega exitosamente. Y puede que ahí radique la negativa a publicar reglas completas. Por el escenario de que no se funde y te 'birlen el sistema' ANTES de que puedas editarlo)
Así concretando, que cosas del reglamento que no haya explicado echáis de menos. Igual configuran una lista de faqs a responder.
#37
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 360 Gelete's Powered Cube
11 de Octubre de 2018, 09:40:12
Que bien suena eso
#38
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 360 Gelete's Powered Cube
09 de Octubre de 2018, 19:54:31
En un cubo a 4 jugadores, Las 2 cartas de personaje que se retiran al azar, cuando se retiran: antes o después de meter el Jawa?
#39
Reseñas escritas / Re:Level 7 [Omega Protocol] El "dungeoncrawler futurista" (Reseña)
09 de Octubre de 2018, 19:45:51
Hilo de seguimiento obligado.
#40
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 320 Gelete's Powered Cube
01 de Octubre de 2018, 17:34:54Cita de: Gelete en 01 de Octubre de 2018, 09:06:04Has probado el modo draft de cubo en tabletop simulator? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1275833804
Vaya, en ese caso imposible xd.
te lo digo porque los starters n son baratos y luego quizás no los revendas fácilmente, pero vamos que siempre peudes probar por Table Top (el juego va muy bien por ahí, si queires le damos un día). A mi personalmente me parece muy chulo, la verdad, es un juego con reglas sencillas pero bastante miga que es además muy atractivo en especial para los seguidores de Star Wars. Pero ya sabes, lo mismo te gastas los zloties esos en dos decks y luego a tu Malgorzata no le va el tema[emoji14] ... ya me dirás que tal.
No tengo TTS pero puede que te sirva para testear más fácil
#41
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 320 Gelete's Powered Cube
29 de Septiembre de 2018, 13:56:24Cita de: Dragonmilenario en 29 de Septiembre de 2018, 10:43:26No faltan cartas, lo que no son es legales para juego organizado, pero jugar se puede perfectamente solo con lo que viene para pachangas.Cita de: Gelete en 29 de Septiembre de 2018, 10:40:11
Las cartas comunes y muchas infrecuentes o raras hay gente que las vende por poco dinero y otros muchos que incluso las regalan. Yo tengo solo lo del cubo, así que no te puedo dar "morralla" pero es bastante fácil hacerse con muchas cartas comunes o infrecuentes gratuitamente. De todos modos para una partida a dos con un mazo nivelado te recomiendo los starters tio, están bien construidos. Jugar con un mazo frankestein a un mazo construido es normalmente mala idea. Prueba dos starters.
Ok. Los starters son 20 cartas. ¿Qué dos starters me recomiendas y cómo rellenar las cartas que faltan?
Coje de los personajes que te molen, si los clásicos tienes el de Luke y Han o el de boba. Si los de Disney tienes a Rey y Kylo en 2 versiones (starter y pack para 2 jugadores).
#42
Juegos Coleccionables / Re:STAR WARS DESTINY - 320 Gelete's Powered Cube
28 de Septiembre de 2018, 20:24:35
3 pasadas sin ver personaje, ya tenía miedo que no me salieran y luego 3 de golpe (al gusto del.consumidor) me quedo para montar un palpatine, partisano jedah (con gafas de Maz), que tenía pinta de ser divertido de jugar
#43
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
12 de Septiembre de 2018, 23:54:44Cita de: Publio Cornelio Escipion en 12 de Septiembre de 2018, 19:35:50Unicast?
Es un tipo de resina plástica que tiene flexibilidad para que no se rompa pero un nivel de detalle brutal. Y además se fabrica en una pieza. La producción ya empezó y van a buen ritmo
#44
Consultas de compras en tiendas / Re:OPINIONES DE D10juegos.com
09 de Septiembre de 2018, 00:49:03Cita de: braquio en 07 de Septiembre de 2018, 19:58:30En qué página oficial dices que está a la venta? Llevo tiempo detrás de este.
Pues yo también tengo problemas con D10juegos
Hice un pedido el 11 de Agosto, estaba fuera de stock por lo que supuse que lo tenian que pedir al distribuidor y que tardaría en llegar, el juego en cuestión es Legendary Alien Encounters, juego que en la pagina oficial esta a la venta sin ningun problema pero quise ahorrarme unos eurillos y eso parece que me va acostar caro.
Tras esperar una semana (18 de Agosto) les mandé un mail preguntando por mi pedido que como he comentada ya suponía que iba a taqrdar, pero para ver como estaba el tema, tardaron una semana (25 de Agosto) en contestarme y me dijeron que estaban esperando respuesta de la distribuidora y que si la semana proxima no tenían noticias se pondrían en contacto conmigo para cancelar el pedido si es lo que quería.
Bien de acuerdo, me fastidió esperar una semana para que me contesten a un mail pero me espero, tras esperar esa semana no hay noticias, asi que les vuelvo a mandar un mail ya mosca (1 de Septiembre) para ver que pasa con mi pedido o con la posible devolución en su defecto.
Aún estoy esperando contestación, les he llamado por telefono y me salta el contestador, les he dejado un mensaje pero no hay respuesta.
Y despues de leer lo que estoy leyendo por aqui ya casi estoy dando por perdido el dinero, espero que no sea así pero ya no se que pensar....
#45
Recomendados / Re:Juego miniaturas sin azar
05 de Septiembre de 2018, 16:59:52
Hay un juego de miniaturas de escaramuzas para dos con azar pero muy controlable, lo único es que no tiene miniaturas. Es Summoner Wars, hay como 16 ejércitos para escoger
[emoji14] ... ya me dirás que tal.