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Mensajes - Meltar

#31
Dudas de Reglas / Re:King of Tokyo (Dudas)
03 de Noviembre de 2015, 12:32:02
He estado mirando por ahí y lo que he leído concuerda con la interpretación de ZombieJuanma y edkofuzz:
https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/1uf4t9/question_regarding_cards_in_king_of_tokyo/ por ejemplo, aunque no he visto nada en FAQ o similar.

Rectificar es de sabios :-)
#32
Dudas de Reglas / Re:King of Tokyo (Dudas)
03 de Noviembre de 2015, 08:28:37
Cita de: edkofuzz en 02 de Noviembre de 2015, 17:54:10
Pero entonces, por qué la segunda frase "You roll once die for each damage you take."? Yo entiendo que por cada daño que te comes, tiras un dado.

Porque la tiras por cada fuente de daño que recibas. Aunque esta es mi interpretación, puedo equivocarme :-)
#33
Dudas de Reglas / Re:King of Tokyo (Dudas)
02 de Noviembre de 2015, 16:00:47
La interpretación de la carta de camuflaje es la siguiente:
Cada vez que recibes daño tiras un dado, si sale un corazón el daño se niega.

¿Cual es la trampa? Que solo tiras un dado cada vez que recibes daño, no por cada punto de daño. Es decir, que si te solmenan un leñazo de 5 puntos de daño solo tienes 1/6 de negarlo entero. Que sí, alguna vez te libra de algo impresionante. Pero no suele saltar tanto como para que sea desequilibrador.

Por eso en la carta pone "If you take damage" en vez de "for every point of damage," por ejemplo.
#34
Depende. Si mucha gente paga millonadas por algún juego será que les cunde. Yo, por ejemplo, no puedo esperar a dejarme 80 lereles en el Blood Rage de Edge y me parece que el ratio diversión/dinero me compensa. Pero la versión Deluxe me parece que es un atraco. Allá cada uno con sus cábalas.

¿Te apuntarás a Netflix o no? ;-)
#35
Novedades / Actualidad / Re:BLOOD RAGE por edge
20 de Octubre de 2015, 09:22:39
Acabo de entrar en la web de edge e indica que ya está la cosa en transporte, con fecha del 13 de noviembre de recepción. :-)
#36
Para empezar te recomendaría el War, sus personajes tienen mecánicas más sencillas (aunque la cosa se complica a medida que vas subiendo de tier, como no) mientras que en Devastation hay alguno que marea solo de leerlo (El tipo de los clones era broma, no?).

Que en todas partes cuecen habas y hay personajes de devastation bien sencillitos. Pero como primer paso Battleconiano, me quedaría con el War. Además, jugar con bosses y o el battlequest son más bien añadidos para cuando ya has exprimido bastante el sistema. Y creeme que con lo que viene en el War tienes para una buena temporada.
#37
Pues depende del nivel maribel, que dicen por ahí.

Si tu pareja no es muy de juegos, algo simple como Star Realms o King of Tokyo (es bastante divertido a dos, sorprendentemente, y si solo te llevas dos monstruos, dados y cartas no ocupa nada).

Sin embargo, si tiene más experiencia en juegos de mesa, hay joyitas por ahí que te dejan bocas: Pixel Tactics, Battlecon o Netrunner (con dos mazos básicos) estan francamente bien. Mi favorito sería llevarme algunos luchadores de Battlecon, pero es dificil de encontrar. En la web de level 99 hay un kit demo con 4 personajes en pnp que te recomiendo para empezar.
#38
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
15 de Septiembre de 2015, 15:12:05
Bueno, pues ya lo he probado con un pnp cutre salchichero sobre mis cartas de JdT. 2 mini partidas (con ladrona y maga).

Es un juego divertido, desde luego, y la mecánica de dados y de level up está muy currada. Al principio elegir equipo y habilidades requiere decisiones duras, pero cuando ya tienes un personaje potente la mayoría de cartas pasan al tesoro ya que no puedes permitirte tomarlas de ninguna de las maneras. Los retos son en muchos casos desafiantes y el hecho de que si fallas te comas los efectos pero no te quedes pegándote con la misma carta una y otra vez hace que no sea repetitivo.

Dos pulgares arriba por el detalle de que los monstruos repetidos no den las mismas habilidades o equipo siempre.

Aunque me ha encantado hay un par de peros:
1. Cuando la mazmorra añade dados a los monstruos es muy fácil olvidarse de ellos, y creedme que marcan diferencias.
2. Cuando ya tenemos un personaje cargado hasta las trancas (aunque la ladrona cayó rápidamente, la maga se convirtió en una bestia parda) llega un punto que se hace un poco pesado recorrer la mazmorra hasta el final al no presentar apenas desafío las cartas.
3. ¿Es cosa mía o la magia es demasiado poderosa? Las habilidades de guerreros y ladrones piden dados enteros para activarse, mientras que las de magia solo una suma de resultados que suele ser baja. Y consiguen efectos que varias veces les dan más dados mágicos para activar más habilidades mágicas.

Pero vamos, que me lo he pasado pirata y que al Lich lo tumbo como que me llamo Meltar.

Por cierto, se me ha ocurrido una variante de multiplayer, decidme que os parece:
-Cada jugador coge un personaje 2P.
-Cada jugador realiza un turno independiente (pasar tiempo, enfrentarse, explorar, etc.)
-En caso de que se enfrente a una carta, debe elegir uno de sus compañeros para que le ayude.
-Solo el personaje líder ese turno puede asignarse la carta como tesoro o habilidad, o dejarla en el tesoro común.

A pesar de que es una clara ventaja poder contar con alguien especializado para enfrentarte a cada desafío, debe tenerse en cuenta que cada personaje va a subir mucho menos de nivel que antes, por lo que en niveles inferiores lo pasarán más jodido.

Aun está por testear, claro, pero... ¿Qué os parece?
#39
Juegos Gratuitos / Re:One Deck Dungeon
10 de Septiembre de 2015, 16:56:56
Apuntado en la wishlist, parece un sistema de lo más interesante... Habrá que darle a la impresora. :-)
#40
Muchas gracias, que este código no lo tenía ;-)

Ains, ¿cuando me llegará el war of indines del kickstarter? ¡Que me voy a quedar sin uñas!
#41
Yo lo probé en la demostración de las TdN con la escenografía en 3d y debo decir que es:
- Sencillo.
- Random.
- Jodidamente divertido.

Las reglas se cogen rápido, los personajes se notan muy diferentes unos de otros, el tema de ir cambiando los poderes hace que tengas que enfrentarte a decisiones duras y se hacen unos combos mu ricos. Los héroes y villanos caen y se levantan con una facilidad pasmosa y llegar a los 3 puntos de victoria en una skirmish es una hora y media o así.

Me gustó, y me alegro de que un amigo lo tenga en su ludoteka :-)
#42
Pues te lo he pedido, pero no hay prisa Manchi. Será por mazos que montar en PS XDDDDDDDD

Nos leemos tras tus vacaciones.
#43
En la página 25 de este hilo (http://labsk.net/index.php?topic=138698.360) Mynth compartió un tapete bien majo de Sentinels, por si a alguno le interesa. Ya, está en inglés y no está personalizado a Marvel y Dc, pero si a alguien le sirve para aprovechar oferta...
#44
Todo aquel que quiera echar un cable con el playtesting es bien recibido, claro que sí.

Respecto a si ficha o token... la verdad es que mientras esté claro, lo mismo me da. No recuerdo que término usasteis con Masacre pero entiendo que lo suyo sería alinearlo con el suyo para que todo el que use tokens use el mismo.
#45
Pero que cosas tan jodidamente bonicas hace el Manchi...

A ver si este fin de semana, aunque sea en solitario, me pongo a testear el mazo y cuando me llegue Reed tengo a los 4F completos. ¡GANAZAS!