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Mensajes - ReD69

#31
Cita de: perilla en 08 de Febrero de 2018, 18:18:33
Joderrrrr, acabo de ver que Dungeon Marveeeeee me ha mandado la expansion del Spirit Island!!!!!   Corredddd pa yaaaaaaa frikis insensatos!!!!
Correcto, han mandado del mío con la expansión y todo!

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#32
Cita de: Delan en 05 de Febrero de 2018, 08:24:42
No si quema cerebros es. Pero yo digo que azar tiene. Anda que no cambia la partida dependiendo de los hechizos que puedas comprar.

A y se me olvidaba. Añadele la tirada de dados  para saber que tienes disponible. [emoji23]

El.combate no es azaroso eso si. Sabes lo que hay  casi siempre y lo que tienes.
Ahí te doy la razón.

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#33
Cita de: Delan en 05 de Febrero de 2018, 07:08:58
Hombre nada nada... es un gran juego pero si tiene azar. Desde los enemigos que te salen a la mano que robas. A los hechizos que puedes comprar. Los aliados que puedes reclutar. La composicion del mapa...[emoji28]
Hombre... Ya tío, mirándolo de ese modo puedes tener razón, pero no lo veo azar como tal, sino como variabilidad del juego.

No me juego la partida en una tirada de dados, si voy a darme de palos con un dragón se si voy a sobrevivir o no haciendo los cálculos con las cartas que tengo en mano.

En runebound o en eldricht no se si saldré con vida[emoji28]

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#34
Mage knight, no tiene nada de azar y para mi por lo menos sin ser temático puro, si tiene su tema.

Trata de que somos un mago caballero, que va explorando un mapa y luchando contra los enemigos que van saliendo en el, el combate en su mismo es un ejercicio muy duro [emoji6].

Todas las acciones las realizamos mediante deckbuilding y es necesario optimizar al máximo.

Además de los distintos orcos, dragones etc... Podemos encontrar asentamientos con los que llevarnos bien, u atacar según nos plazca.

El juego se juega por escenarios y son difíciles de por  si, pidiendo hacerlos aún más difíciles.

Así a grandes rasgos...


Un saludo!

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#35
Cita de: holmes70 en 04 de Febrero de 2018, 00:02:43
Pero se puede utilizar todo el material para el solitario o solo es una campaña y ya,o sea merece la pena comprarlo todo solo para solitario?
Me uno a la pregunta

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#36
¿Qué os parece...? / Re:Xia, ¿que os parece?
02 de Febrero de 2018, 08:02:16
Muy buenas,

Aprovechando reedición, alguien puede comentar sobre el modo solitario que trae la expansión?

Gracias

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#37
Cita de: Alberto en 31 de Enero de 2018, 22:39:06
Traigo droja buena (y barata). El preview del KS del PageQuest: https://www.kickstarter.com/projects/1293726726/1467411092?ref=2ymy7k&token=82e8f0c5
Ole a este caigo de cabeza!  Gracias

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#38
Chicos se aproxima la reedición de xia y sus ampliaciones, una de ellas metía sistema solitario.

Alguno ha jugado a este sandbox el modo solitario, y lo recomienda?

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#39
Cita de: sware86 en 31 de Enero de 2018, 09:45:25
Cita de: ReD69 en 31 de Enero de 2018, 07:45:06
Leyendo la descripción de las expansiones, las dos pequeñas traen cartas para el modo solitario, y la de los atlantes también.

Tengo el juego por estrenar, pero sabiendo eso sí necesito más pillare las pequeñas, las grandes a 30â,¬ me parece excesivo.

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No compréis las expansiones solo por el solitario, en una de ellas traen solo 2 cartas y en la otra otras 2, son para elegir una facción enemiga que tiene alguna regla diferente(roba 3 localizaciones o ataca más veces...)
Gracias por el aviso!

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#40
Leyendo la descripción de las expansiones, las dos pequeñas traen cartas para el modo solitario, y la de los atlantes también.

Tengo el juego por estrenar, pero sabiendo eso sí necesito más pillare las pequeñas, las grandes a 30â,¬ me parece excesivo.

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#41
Nuevo update, addons de 10â,¬ con campaña de «chulu»

Actualización n° 10: The Emerald Brood https://www.kickstarter.com/projects/1901175822/isles-of-terror/posts/2102030

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#42
No he jugado a scythe...

Este tiene exploración, gestión de recursos, objetivos variables, eventos en cada turno, y distintos escenarios, así que recuerde.

A ver si cuelgan ya el manual para poder leerlo bien.

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#43
Cita de: Skyjordi en 29 de Enero de 2018, 21:11:14
Me atrae la idea y estética. Pero viendo el vídeo del Kickstarter me recuerda DEMASIADO a Scythe. El cual compré en verano. Así que tener dos juegos tan similares no creo que sea buena idea, aunque tendré que informarme bien. Me gusta, Sobretodo, esas figuritas tan pequeñas, que me recuerdan los sobres sorpresa que compraba de niño..jeje :)

Por cierto, los precios están repetidos?. Es decir. Aparece 2 veces la versión Explorer de 45e y dos veces la versión Conqueror de 70e....¿?
Una era la versión early bird de cada opción. Daban un libro con nuevos escenarios, ahora es un addon de 5â,¬

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#44
Novedades / Actualidad / Isles of Terror (Kickstarter)
29 de Enero de 2018, 09:52:06



Buenas,

os dejo un proyecto de kickstarter que estoy siguiendo y tiene muy buena pinta, es un juego cooperativo/competitivo/solitario, en el que encarnamos a una facción (hay 4 más 1 de addon de momento), que debe explorar una isla.

Hasta aquí todo normal, pero ¿porqué lo veo interesante?

- el mapa no es modular, pero las losetas de exploración de la isla se colocan de manera aleatoria en cada partida.

- el setup de las losetas de exploración es variable dependiendo del escenario escogido para jugar.

- se pueden crear nuevos escenarios fácilmente, además de los que ya se incluyen.

- los tipos de enemigos con los que nos vamos a enfrentar salen aleatorios al principio de partida.

- hay cartas de encuentros al explorar las losetas.

- cada turno (que creo recordar que representa un año de juego) se roba un evento aleatorio.

- El diseño y la temática al menos a mi, me encantan.

- no tiene un precio desorbitado.


Aún falta que cuelguen el manual, pero hay videos demostrando como se juega a los distintos modos de juego.

Os dejo el link a la campaña: https://www.kickstarter.com/projects/1901175822/isles-of-terror?lang=es


Un saludo!
#45
¿Qué os parece...? / Re:Mythotopia, ¿qué os parece?
28 de Enero de 2018, 14:32:24
Gracias a todos por las respuestas[emoji4]

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