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Mensajes - prebosting

#31
Y a mi también me interesa al Clash, pero se me tendrían de explicar las reglas.

propongo hacer 2 partidas si hay gente, qué os parece?

Saludos

Artur
#32
Token / Re: TOKEN 09
31 de Enero de 2013, 12:36:25
Peazo reseña!!!

Paro los que les guste puntualizar pros y contras este juego tiene muchos pros:

1)      Es barato
2)      Reglas fáciles
3)      Es corto (para mucha gente esto es una ventaja)
4)      Es muy portable, lo puedes llevar en el bolsillo
5)      Es escalable fácilmente, comprando trios de cartas
6)      Lo puedes hacer más largo, fácilmente
7)      Puedes hacer print and play
8)      El número de jugadores puede ser de 1 al infinito (con ampliaciones).
9)      No requiere pensar mucho (para muchos también és una ventaja)
10)   Para todas las edades de niños a abuelos
11)   Puedes jugar online.
12)   Hay estrategia y suerte.
#33
BSK / Re: Historia de la BSK
17 de Enero de 2013, 23:17:14
- Pues yo me acuerdo de las encuestas de Murria.
- Cuando  mucha gente reseñabamos las quedadas, diciendo a qué había jugado quién habia jugado etc.. Eso daba puntos de Karma que se podían usar para poner avatar
- Mi primera aparición el el Queimada donde conocí a Kokorin, Melo, Alfred (blackbeard)
- Mi primera quedada en el Queimada creo que debia ser finales 2006 o principios de 2007 pués aún no estaba registrado. No conocía a nadie y Pensator me 'integró'. Luego jugamos con Referee, Alfred, Pensator, Lev al 'For sale'.
- Las primeras Hominidos, vaya ilusión. Me acuerdo que me encontre a Nikita antes de hacer el check in. Toda emocionada por el evento (como yo).
- Las primera 24 horas de Sabadell. En Noviembre, en una nave industrial que hacia un frío que pelaba
- Recuerdo a muchos que posteban y aportaban mucho y que se han ido apagando: Referee, Castorp, rafgar , JoanGM, Aren (creo se dió de baja).
- La liquidación de juegos (no me acuerdo de quien) donde se sacaron muchísimos juegos de Edge con 70% de descuento, me acuerdo que me compre el TI3 por 23 Eur
- Las quedadas hospilalenses de Castorp del Domingo. Creo que allá por el final  2007. Cuando me invadía aquella sensación extraña de levantarme un Domingo a 9 de la mañana para desplazarme a hospitalet y jugar todo el dia
- Cuando Lev (realmente no me acuerdo el motivo) desapareció y apareció el profesor Saratonga (o algo parecido).
- Cuando el mercadilo y Cajon de sastre no estaban apartados y ocupaban el 90% de los mensajes no leídos.
- Cuando el Queimada estaba a 'petar' los Viernes. que gustazo
#34
Enhorabuena Calvo,

Brillante lección, sobre todo en la última parte del combate Calvo

Puse demasiado empeño en la salida, me había entrenado para combates cortos de 3 jugadas, ese ha sido mi error. Nunca dejas de aprender en este juego.
Puede ser esto el final de un ciclo (ciclo de la escula queimadera)??
No obstante comenrtar que pese a quedar segundo clasificado ya he recibido varias llamadas de felicitación del Rey y el President de la Generalitat.

Felicito también a la organización que ha estado a la altura del campeonato
#35
Disculpad por no haber mandado mi jugada antes. En especial a ti Calvo.

Con este post anuncio que la voy a enviar ahora mismo.

Agradezco  el apoyo recibido, no solo hacia mi persona sino hacia este deporte. Que hace que cada día siga creciendo la expectación.

Gracias a todos en especial a los participantes del torneo y a su público, que en la sonbra lo esta siguiendo y me consta quie son muchos.

Efectivamente era fiesta en Catalunya y de ahí mi retraso, aunque he de reconocer que me he retirado a meditar a una celda de Montserrat durante 2 dias apènas sin salir y con una dieta muy estricta,  abandonando padres, familia e hija. Espero que mi preparación no haya sido en balde, aunque como ya dije en mi anterior post disputar esta final con calvo es más de lo que nunca habría llegado a soñar

Un saludo a todos y feliz año.

Prebosting

Discípulo de la escuela Queimadera del PPT  



#36
Estoy en semis. la verdad no me esperaba llegar aqui.

Muchos lo han intentado y no han llegado. Con eso ya me siento más que satisfecho. Si ahora no logro el pase, no me importará, mi objetivo de estar aquí ya ha colmado mis aspiraciones. Lo siento por todos aquellos que se han quedado en por el camino. Los elegidos son pocos. Viendo el nivel muchos de ellos merecerían haber estado ahora aquí, me sabe mal... lo siento compañeros, os dedico mi partida de semis....va por todos vosotros !

Por cierto propongo cambiar el titulo del post
II Chorritorneo besekero PPT por  II Torneo Masterseries besekero PPT

Saludos i felices fiestas a todos

#37
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
24 de Diciembre de 2012, 14:24:13
Cita de: Pensator en 24 de Diciembre de 2012, 01:13:28

Por otra parte, ¿los componentes de MSG se pueden usar independientemente? Entendí de otro mensaje tuyo que no, que no podian funcionar por separado. Cuando intentabas explicar en que se diferenciaba MSG de las piramides de Icehouse o de Piecepack. ¿No es similar entonces?


Pensator,

El sistema MSG es más complejo que todo esto, incluye una serie de meta-componentes (MC) que se pueden combinar entre si o usar por aislado.

Es el Autor el que decide qué MC usar en el diseño del juego. o si quiere usar varios.

Intenta ver un MC como un componente normal de un juego pero más complicado, o con un sistema predefinido para ser usado.

Si quieres hacer un juego sencillo puede que solo uses un MC, a medida que le quieras añadir complejidad le añades más.
Si usas todos los MC de MSG puede que hagan algo demasiado complicado. Pero es el Autor el que decide.

Por lo que entiendo además cada MC es de alguna forma parametrizable. Por ejemplo el dado rúnico, lo puedes usar para movimiento y ataque. pero en un momento dado lo puedes usar (en otra mecánica de juego) para movimiento y obtención de dinero. Eso es lo que lo hace versátil.

Si los MC no fueran parametrizables todos los juegos con sustema MSG serian iguales, entiendo que esa no es la intencion de Alain

Es decir los MC en si no son juegos, son solo subsistemas de ayuda para el Autor. En si no aportan nada. Los has de dotas de más infraestructura y juntar con otros MC y otros subsistemas para que den el producto final

Vamos esa es mi opinión, no creo que vaya muy desencaminado,

Saludos
#38
Cita de: horak en 22 de Diciembre de 2012, 21:30:27
grupo A

sheffieldgeorge  Papel Tijera Piedra

Prebosting   papel tijera Piedra


¡LO VEO Y NO LO CREO! ¡prórroga!



Increible combate, no me fiaba ni un pelo. Opte por el clásico cerrojo usando las tres armas. 'Papel Tijera Piedra' dejando como no la piedra al final. Quizás  demasiado conservador. De nada sirvió. Esto esta siendo duro duro duro
#39
Cita de: horak en 22 de Diciembre de 2012, 03:58:09
A

17 prebosting Piedra Papel tijera
9 albertotower  Tijera Piedra Piedra

1-0
2-0
2-1

Prebosting usó la Ruy Lopez que pilló en fuera de juego a albertotower...  :D

Felicitar no obstante a albertotower, duro rival hasta el final de la partida. La ruy Lo pez volvió a dar resultado. Creo que en la siguiente ronda voy a ser un poco más conservador.
#40
Ojo al dato!!!

Estudiando los resultados veo muy poco papel. A excepción de la partida de Horak, y así le fué. Si es cierto que si arriesgas y juegas papel y el contrincante usa la táctica conservadora de la piedra, sales vencedor

Creo que hay un cambio de tendencia primaria en el sistema de fuego. Al menos con respecto al torneo realizado hace 3 años (como pasa el tiempo!!).

Yo aviso para futuras batallas: Cuiadadin con el papel, está en horas bajas. Jugar tijera casi no da opciones de victoria. Piedra seria hasta el momento con un 73,23% la opción ganadora. Pero ojo!! le he pasado un privado a Lonagan con esta info, me ha hecho caso y así le ha ido...

Avisados estáis!!
#41
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
21 de Diciembre de 2012, 15:03:04
Coincido con Lagunero,

Después de analizar el dado rúnico, creo que lo que crea son componentes o metacomponentes más que mecánicas.
Quizás el ejemplo más claro sea el icehouse que cita Pensator.

No obstante seguro que hay algo más, porque esos componentes hay que ensamblarlos y dotarlos de reglas  para poder crear un juego.
#42
me apunto
#43
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
19 de Diciembre de 2012, 20:27:17
Hola Alain,

He estado leyendo tus posts, la verdad a veces me pierdo.
Lo que creo que intentas comunicar es que has creado diferentes mecánicas. Al menos así lo llamamos aquí.

Por ejemplo una mecánica seria el Rondel(hamburgo) otra la subasta abierta (GOA), otra el sistema de colocación de trabajadores (agricola), la torre del shogun etc...

Entiendo que has creado varias mecánicas y que se pueden combinar para crear juegos de mesa y al conjunto de esas mecánicas le llamas MSG. Es asi?, Nos lo podrías aclarar? O sea que a todo eso que llamas
- componentes matter = mecánicas. En tu caso el dado rúnico
- MSG = conjunto de mecánicas

Un saludo

#44
Yo me he bajado la versión para ipad,

He hecho una partida sin fijarme en absoluto en mis movimientos, en lo que hacia, o sea jugando aleatoriamente, al final he ganado de 28 puntos, lo cual ha sido decepcionante.

La pregunta es:

- Es problema de la IA de software?
- Es problema de que el juego tiene una gran porcion de suerte? Ya que he conseguido ganar la primera partida jugando a ciegas


Saludos
#45
Cita de: gixmo en 22 de Marzo de 2011, 14:35:37
pero lo normal sera construir uno, a lo sumo 2... si el otro te deja hacer mas... una de dos, o no es buen jugador y te da muchas facilidades, o algo va mal...  :D

O la partida va lenta. Puede ser que los dos contruyamos 3 o más. Si sale pronto el banco y se alarga la partida es bastante frecuente