Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - tarod83

#31
Dudas de Reglas / Re:Scythe (Dudas)
01 de Julio de 2020, 19:11:45
Cita de: Hamurai en 30 de Junio de 2020, 22:12:32
Duda tonta:
Si tengo 3 trabajadores en un pueblo, y produzco en esa casilla: creo otros 3 trabajadores? Lo mismo aplicado a recursos

Y otra duda, si en mi tercer turno con rusovieticos que tienen la habilidad de implacables, tengo 3 trabajadores en una casilla que produce hierro, y tengo el tablero de industrial, que me permite recolectar y como opcional comprar mech por 3 hierros, podría hacer la misma acción de recolectar 4 turnos seguidos al tener la habilidad de implacables para sacar los 4 mechs (1 por turno)?
Enviado desde mi Redmi Note 8 mediante Tapatalk

Sí.

Sí. Pero las combinaciones Rusviet/Industrial y Crimea/Patriotic están oficialmente baneadas, por esa misma razón. Lo recomendable es no usarlas, o en todo caso dárselas a un jugador novato por temas de hándicap.
#32
Cita de: NeoMatrix10 en 20 de Junio de 2020, 04:21:07
Sobre el inserto ... ¿Qué diferencia hay entre poner el inserto con todo el material a pegote, en el que no caben las cartas enfundadas, y en el que habría que colocar todo el material en espacios que no estaban pensados para ellos desde el principio, incluso unos encima de otros, o juntar piezas unas con otras ....  a colocar todo el material en bolsas organizadas y tirar el inserto a la basura?, porque creo que quedaría todo mas organizado con bolsas y para realizar el setup del juego iría mas rápido, además que así se hubiese ahorrado espacio en el tamaño de la caja ... y eso que no soy muy fan de las bolsas ... pero con esta opinión queda claro donde queda vuestro inserto.

No entiendo todavía a las editoriales/empresas en querer poner un inserto en que no caben las cartas enfundadas, cuando es un acto que hace un público muy amplio, con un mercado exclusivamente en tamaños de fundas. Porque para sacar un inserto así, prefiero una caja vacía y ya la organizo yo.

Sobre las pegatinas ... ¿De verdad hay que pegar toda esa cantidad de pegatinas en los token de madera?, para una edición especial como esta no habría sido mejor buscar otra solución...

Sobre los tableros y cartas ... Cuando nos lleguen y veamos el gramaje, textura de las cartas y comprobar que los tableros no se comben [he visto en las imágenes alguno que me ha llegado a la duda, como el que hay encima de los personajes] veremos si la edición ha sido la correcta. El grosor de los tableros me ha parecido a simple vista bastante bueno, pero las fichas hay que verlas, que al fin y al cabo es lo que se va a manosear durante la partida.

Porque el juego no es barato, que sí , que ahora está en oferta, pero cuando salga en tiendas sin el pre-order mantendréis el precio o lo subiréis?, pues eso, que no es nada barato, es que tiene el mismo precio que tiene un LACERDA y a simple vista no hay punto de comparación unos componentes con otros [y del inserto ni hablamos], que los tableros no son dobles con relieve, las fichas son normalitas y las piezas de madera son lisas sin dibujo, así que por ese precio ya puede ser todo de buena calidad.

Espero no llevarme el chasco como me lo llevé con las monedas metálicas del Donning the Purple ...

Las calidades de los componentes (grosor de cartón, acabado de las cartas, etc), las marca el editor original (no sé en este caso concreto pero esta es la norma). Lo mismo se puede decir de las pegatinas: en la edición original estos componentes (que eran un add-on que se pagaba aparte $$$ y aquí nos lo están dando gratis) eran exactamente iguales.

A todos nos encanta una buena caza de brujas pero limitémonos a lo que realmente sea achacable a MQO (básicamente, traducción/maquetación, nuevas cartas/héroes y el inserto, que parece de nuevo diseño).
#33
¿Qué os parece...? / Re:Dinogenics, qué os parece?
10 de Abril de 2020, 13:02:56
Yo he jugado a los dos y sin ser ninguno juegos SOBRESALIENTES, prefiero Dinosaur Island de calle.

PARA MÍ, Dinogenics desde el minuto uno se siente "anticuado" y las mecánicas ni innovan ni me emocionaron (hacer set collection para crear dinosaurios :facepalm:). Colocación de trabajadores tipiquísima y repetida hasta la saciedad, depende mucho del azar y de las cartas que te toquen, tiene un componente de "take that" bastante fuerte y lo peor con diferencia, un problema evidente de "runaway leader" (el que coge la delantera es básicamente imparable). Le pondría un 6, 6.5 siendo benévolo.

Dinosaur Island por su parte es mucho más ligero, de eso no hay ninguna duda, lo cual puede ser un pro o un contra (para mí es un pro porque se lo puedo enseñar a mis amigos no jugones o mi novia, y lo disfrutan). Es un batiburrillo de mecánicas separadas en 5 fases que al menos intentan aportar un mínimo de originalidad (drafteo, dos tipos de trabajadores, la fase de coger visitantes de la bolsa, la curiosa lucha por ir último para ser primero...). Es muy rejugable por la gran cantidad de opciones y variantes que tiene (duración corta/media/larga, diferentes plot twists - al azar o elegidos -, dados, cartas...). Tiene dos grandes pegas: poca/nula variabilidad en los dinosarios y que la parte de "gestión agricolesca" es irrelevante. Ambas cosas se arreglan con la expansión, que aparte de esto añade otros módulos distintos. Le pondría un 7.5, 8.5 con la expansión.

Lo del estilo artístico por supuesto es otro tema, y muy controvertido. A mí el Dinogenics me parece sencillamente un horror, oscuro y sin alma alguna; mientras que el DI es derroche de personalidad y colores llamativos. Pero esto es muy subjetivo y sin duda entiendo a quienes dicen lo contrario.
#34
Cita de: Blackie en 31 de Marzo de 2020, 02:10:12
Buenas,
he leído en BGG que Mindclash ha calibrado algunos líderes para el juego Anachrony en su "Essential Edition", ver post en bgg aquí:
https://www.boardgamegeek.com/thread/2385183/essential-edition-and-new-leader-artwork

Uno de los co-autores, el conocido David Turczi, ha confirmado que los mecenas del segundo kickstarter recibirán también estas actualizaciones.
Para los que compramos en retail, ha dicho que tendríamos que acudir a la página de Mindclash games para comprarlos.

¿Se sabe si Maldito Games hará algún tipo de pack como ya hizo con la mini-expansión del día del juicio? ¿O tal vez los incluirá con la futura expansión Fractures of time?

Ni idea de la edición en español, pero para los backers del segundo Kickstarter (Fractures of Time), nos llegarán todos los componentes actualizados. ¿Imagino que Maldito hará lo propio cuando salga su versión de Fractures of Time?
#35
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
31 de Marzo de 2020, 03:11:16
Cita de: Doritacl en 31 de Marzo de 2020, 02:24:26
Consulta tengo hace poco el juego quería saber si alguien entiende si por ejemplo:

Empezamos el juego con 3 personajes el primer escenario y uno de los personajes quedo agotado mi consulta es: el personaje gana la experiencia y las monedas que gana el grupo que empezo y terminó con éxito el escenario...
Saludos

Sí, los personajes agotados ganan las mismas recompensas de los escenarios que el resto.
#36
Qué pintaza de... juego. La pena es que creo que pierde un poco al no tener los componentes originales tan chulos, pero eh, menos da una piedra. ¡Gracias por la traducción!
#37
Traducciones en proceso / Re:The Pursuit of Happiness
06 de Febrero de 2020, 23:57:48
Juegazo totalmente infravalorado. Cada partida cuenta una historia distinta y siempre sorprende. Recomendadísimo.
#38
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
05 de Febrero de 2020, 00:19:59
Cita de: aela en 04 de Febrero de 2020, 17:56:06
O sea que en principio estoy jugando bien, quiero decir, a menos que alguna carta o situacion me diga lo contrario, al iniciar el momento de acciones diurnas, si algun personaje tiene los 3 puntos negros de estado, ese personaje no va a poder hacer ninguna accion.

Asi estaba jugando yo, pero al leer ese faq , me descuadró

La situación que te dice lo contrario es única y exclusivamente llegar a nivel 4 de Fatiga. Ahí es cuando el guion 150 (el de realizar acción de siesta sin puntos blancos disponibles) entra en juego. Solo en esa situación y con esos personajes es posible hacer eso.

Confirmado por Galakta aquí: https://boardgamegeek.com/thread/1790532/sleeping-when-tired-level-3
#39
Cita de: SirOmrof en 03 de Octubre de 2019, 18:03:13
¿Se sabe cuando habrá stock del juego base?

Confirmado por Maldito en otro hilo, mediados/finales de este mes.
#40
Refloto el hilo para comentar después de haber realizado un pedido a kyo. En este caso se trató de un inserto para Dinosaur Island + expansión y los overlays para el Azul.

Debo decir que todo perfecto, un trato impecable y un precio más que ajustado (para que os hagáis una idea, otro usuario del foro que no nombraré me pedía más del doble por el mismo pedido). Incluso cuando le comenté que no estaba contento con una pieza del Azul - salió mal impresa -, sin ningún problema se ofrecieron a corregirlo y me enviaron otra.

Lo dicho, de 10. Vendedor recomendadísimo.
#41
Ah pues no tenía ni idea... Mi copia también es la del KS (en español) y tampoco me vino nada raro. Sería en las tiradas posteriores entonces.
#42
Es la segunda vez que veo este hilo y no encuentro información al respecto. ¿A qué cartas corregidas te refieres?
#43
¿Qué os parece...? / Re:Dinosaur Island, ¿qué os parece?
04 de Septiembre de 2019, 18:33:10
El juego es sencillísimo, son 4 reglas contadas y en absoluto surgirán "dudas y errores constantes". La interacción es la normal es un euro de colocación de trabajadores: robarle la acción (receta/dado/especialista) a los otros jugadores. La lucha por ser el primer jugador (que es bastante clave en DI), es muy interesante.

Sí es verdad que los dinosaurios son muy genéricos y parecidos entre sí. Además de todo esto, el componente "agricolesco" de creación del parque es ficticio. Ambas cosas se potencian con la expansión (porque no, no están rotos, simplemente son aspectos que no se han enfatizado en el juego base).
#44
Definición de bilis xD
#45
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
02 de Agosto de 2019, 15:27:58
Que lo esté publicitando Devir Iberia es un puntazo, semi-confirmando que la sacarán. Bufff nunca una expansión tan "pequeña" pudo provocarme tanto hype...