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Mensajes - Monroe

#31
Cita de: Casio en 06 de Mayo de 2014, 11:34:40
Visto el video de Exito Crítico y otras informaciones me da la sensación de que el juego es un poco Munchkin, es decir, que basa la gracia del juego en las cartas y en las situaciones que provocan más que en las mecánicas, que me parecen bastante poco elaboradas. Es más, en el Verkami veo muy repetidas las palabras risas y puñaladas... Vaya, juego para tomarte a coña en las primeras partidas y ya está. Aunque el diseño me parece horrible.

Pese a ello no dudo que el juego saldrá adelante y tendrá su éxito. Tema de actualidad, tono demagógico que gusta a mucha gente y publicidad que ya está recibiendo fuera del mundo de los juegos de mesa propiamente dicho, como algunos medios de comunicación.
Estoy esencialmente de acuerdo. Tras haberlo jugado, no creo que sea un juego para veteranos del hobby. Personalmente lo he apoyado porque tengo en la mesa gente que no juega a nada con bastante frecuencia.

Pero la comparación con Munchkin es injusta. Éste es cien veces más temático e inmersivo. De nuevo, para gente "de fuera" del mundillo.
#32
Nuestro análisis ya está online, ahí hablamos también de sus muchas virtudes.

Enlace aqui =)
#33
Cita de: pedrotronic en 05 de Mayo de 2014, 22:14:46
Que fallos mecánicos tiene?
En particular a nosotros nos costó trabajo mantener la cuenta del dinero que te queda al final del turno, porque no hay un track, ni ninguna representación tangible, y aunque puedes consultar en todo momento del turno lo que has ganado con facilidad es más difícil recordar lo que has gastado.

No sería un gran problema si no fuera porque tu turno no se resuelve entero de una vez, sino que todos los jugadores resuelven cada fase antes de pasar a la siguiente.

El mapa no tiene ninguna forma de control territorial, lo que más que un fallo es una oportunidad desaprovechada.

El sistema por el que se sacan los votos de las comunidades no ocupadas es algo molesto (incluye barajar como una docena larga de cartas de tamaño mini americano que durante el turno se colocan casi organizadas por color, hubiera sido mucho más aleatorio meter un saquito de tela y cubos de colores, por ejemplo).

Y las reglas opcionales da mucha pereza incorporarlas porque son bastante densas para jugadores nuevos.

Que alguien me pregunte por algo bonito del juego, que ahora parece que lo odio  ;D
Cita de: dariorex en 05 de Mayo de 2014, 21:40:34
Me parece vergonzoso que lo llamen "Democracia" y en su descripción suelten lo de "Miente, manipula, roba…"

No sé si se dan cuenta de que están definiendo un sistema político, no un supuesto "estado de las cosas".

Gente tan oportunista y tan sesgada no puede hacer un buen juego, en mi opinión.  Tema pegado es poco, ¡diluido como mucho!
Deberían haberlo llamado "Dâ,¬mocracia, el único juego creado jamás con temática hiperbólica.  ::)
#34
En Éxito Crítico lo hemos analizado (el video sale probablemente mañana) y si, creemos que está bastante bien. Tiene algunos fallos mecánicos y demasiadas normas para jugadores más nuevos, pero es tremendamente inmersivo.

Oh, y sortearemos una copia entre nuestros patrones, así que si alguien se lo estaba pensando... eso.

Acepto preguntas sobre el juego ;)
#35
Enlaces / Re:Éxito Crítico en Patreon
12 de Abril de 2014, 08:02:09
Cita de: txapo en 11 de Abril de 2014, 18:32:33
Gracias a quiteman que lo comentó en facebook, I am in!!
¡¡Millardos de gracias!!  :o

CitarPero creo que deberías hacer un poco de spam en el hilo de HQ25!!!  :D
Uy no calla, que desde que Julio Fernando Pintado Martín va por ahí amenazando con denuncias me da más pereza incluso que antes.  ;D

Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 11 de Abril de 2014, 20:16:31
17 minutos de vídeo.

Creo que necesito un resumen :o
DANOS DINERO PORQUE PAÑALES Y COSAS.

Cita de: Randast (Pedro Soto) en 11 de Abril de 2014, 20:20:08
¡¡Grandisímo vídeo!!
(y los colaboradores especiales que aparecen al final... de lujo).

Mario, no me seas vago y ponte a mirarlo que te echas unas risas.

Ale, ya me he inscrito... podéis contar con mi hach... mis euros.
Los colaboradores se portaron de lujo. También quiero mandar un abrazo por si lo leen a quienes lo intentaron pero no pudieron cuadrar el tema en sus agendas, particularmente a Stephane, de 5MpJ, al que le di mucho el coñazo y que se ha ganado ocho cervezas solamente por eso  ;D

Y millardos de gracias a ti también <3
#36
Enlaces / Éxito Crítico en Patreon
09 de Abril de 2014, 11:12:46
¡Buenas a todos!

Mega y yo queremos hacer que Éxito Crítico crezca un poco, y para ello hemos iniciado una campaña en Patreon, un sitio de microdonaciones un poco diferente de lo habitual.

Si queréis ver los vídeos antes que nadie, descargarlos en HD, participar en sorteos, salir en los créditos y, sobre todo, que el programa se convierta en quincenal en vez de SALECUANDOPODEMOSVALE, entrad aquí y echadle un vistazo a nuestro vídeo promocional :)

¡¡Gracias!!
#37
Cita de: Tío Trasgo en 21 de Marzo de 2014, 18:45:59
Cita de: Monroe en 21 de Marzo de 2014, 18:37:33
Sigo sin ver el problema.

He tenido un problema con tal usuario. El usuario da su versión. Nos enzarzamos un poquico si se tercia. Punto.

Ni que estuviéramos acusando a la gente de violar niños.

Que son juegos, tíos.

Desde el punto de vista de usuario que sólo entra de vez en cuando y a quien esos problemas les puede parecer una memez y que simplemente puedes pasar del foro, claro que no le ves ningún problema.

Pero míralo desde el punto de vista del moderador/administrador. La gente se enzarza un poquito o un muchito y tienes que entrar a moderar. Más de dos veces también vas a recibir tú porque no has dejado expresar etc, y al final se unen contra ti (más o menos, pero pasa, moderé foros hace años y a veces es una pesadilla).

Entre tener que moderar eso con el estrés que causa y no tener un origen de esos problemas que luego tener que moderar, ¿qué eligirias tú?.

Los moderadores ya han dicho que está permitido mencionar al usuario problemático, así que casi todo tu mensaje queda sin efecto.

Pero de todas formas, mientras se mantengan las formas, ¿por qué este tema es más sensible que cualquier otro? ¿Por qué requiere más moderación que cualquiera de los otros mil temas activos?

Estamos hablando de usuarios que perjudican a otros usuarios. No veo por qué protegerles. De verdad que no.
#38
Sigo sin ver el problema.

He tenido un problema con tal usuario. El usuario da su versión. Nos enzarzamos un poquico si se tercia. Punto.

Ni que estuviéramos acusando a la gente de violar niños.

Que son juegos, tíos.
#39
No logro ver el problema de dar el nombre / nick del usuario que te ha dado problemas.

No lo logro.
#40
Cita de: txapo en 17 de Marzo de 2014, 14:00:21
a ver, una petición al respetable: ¿nadie va a hacer un video de esos de Hitler en el hundimiento recibiendo la noticia de la publicación de HQ25?? daría mucho juego,... :D :D

Al que más me haga reír le mando un juego.  ;)

Que así pasamos el tiempo. Tiempo límite antes de Jueves Santo!!

Sus deseos son órdenes. Haga clic aquí y active los subtítulos del reproductor de Youtube :)
#41
Primer milestone alcanzado; 100 relatos.

23 veces este esfuerzo y lo tenemos hecho  ;D
#42
Novedades / Actualidad / Jaipur, por Asmodee Ibérica
06 de Febrero de 2014, 13:15:14
yo también le tengo el ojo echado hace tiempo, a este y al Jambo :) Grandes noticias pues.
#43
Tras una semana maravillosa (gracias a todos, espero haber resultado interesante :))), os dejo con el nuevo baronet; decanox, o como le conoceréis muchos, Nacho de Asylum Games.

Mi atención se fijó en él cuando decidió regalarnos su traducción de Tales of the Arabian Nights para sacar un libro de relatos en castellano, de modo que aquí os lo dejo para que le acribilléis. Yo atacaré mañana con calma :)

Gracias a Monroe por este honor...

Nací hace 36 años en Girona, aunque hace muchos, muchos años que vivo en Valencia y ello aunque me considero 100% castellano dado que mis progenitores provienen de Cuenca y Madrid.

A lo que vamos. Ya muy desde que pequeño sentí fascinación por lo fantástico y la ciencia ficción; quizá porque pasé mucho tiempo de la década de los 80 en una sala de cine viendo películas y sagas como "Indiana Jones", "Star Wars", "Willow", "Regreso al Futuro" y un largo etcétera; o bien porque pasé la otra parte del tiempo viendo la televisión, jugando al Spectrum o a las comúnmente conocidas "maquinitas" de recreativos.

Puede que la cuestión es que el Spectrum y las maquinitas constreñían mi afán aventurero a pocos colores y escenarios cerrados y que también, en el fondo, sentía poco afán por el ejercicio físico. Y puede que por entonces estuvieran de moda los libros de "Elige tu propia Aventura", de los que salté a la "Máquina del Tiempo" y por último, a unos libro juegos, que ya no recuerdo bien, en los que te tenías que desarrollar el personaje con simples tiradas. El caso es que un día en una clase llena de muchachos (eran los 80, con la "transición" cerca y por desgracia tuve que asistir a un colegio religioso unisex), unos compañeros de la mesa de al lado estaban jugando en una hora libre a algo raro, con unas hojas de papel, unos lápices y unos dados. Puse la oreja y escuché algo así como "estáis andando por un bosque y ¡de repente!..." ¡Vaya! ¡La libertad que andaba buscando! ¡Tenía que conseguir eso como fuera!

Pronto, sobre los 12 años, descubrí los juegos de rol. "La Llamada de Cthulhu" o "El Señor de los Anillos" fueron los primeros en caer. Me juntaba con quien podía y quisiera. Las primeras partidas consistían en darse mamporros sin mucho sentido. Siguieron más juegos: "Paranoia", "007", "Stormbringer", "Runequest"... Y con la edad me fui metiendo en cosas más complejas, culminando en "Rolemaster" y "Shadowrun Segunda Edición". Respecto a Shadowrun llegamos a coleccionar todo cuanto era publicado en inglés y cuando llegaba el lunes, ya contaba los días para que fuera sábado y retomar la partida.

Poco contacto tuve con los juegos de mesa por aquel entonces... Salvo alguna partida al "Fuga de Colditz", "Cruzada Estelar", "Heroquest", "Battletech" o "Battlemaster"... E incluso alguna inacabada con más de la mitad de las reglas mal aplicadas al "World in Flames".

Paralelamente, un compañero del colegio (seguía en el mismo "colegio" religioso, aunque ya estaba en BUP), me habló de un "juego de figuritas", ambientado en el espacio. ¡Vaya! ¡No me digas! Pocos días después había encontrado la tienda de referencia que las dispensaba, Valhalla en Valencia, y allá que fui a comprarme mi caja de marines y de orkos espaciales de "Warhammer 40.000"... ¡Además se parecía mucho a ese juego llamado "Cruzada Estelar"! Así que, con el tiempo y unos cuantos duros, me monté un buen ejército orko de acuerdo a la edición Rogue Trader de GW. 'Ere we go!

Recuerdo aquellos años como unos muy buenos años... Pocas obligaciones, ya estaba en Letras, que se me daban bastante bien, todo iba solo... Así que semana sí y semana también caían mis partidas a WH 40.000 y Shadowrun, entre otros. Todo era feliz entre orkos y neuromantes.

Pero llegó la universidad... Y para colmo la carrera de Derecho, la que nunca quise estudiar. No sé si fueron las hormonas, que veníamos de un colegio unisex o qué sé yo, pero el grupo de juego se fue rompiendo. Fue algo así como: "¿Qué hacéis jugando al rol y miniaturas? Yo un sábado por la tarde quedo con chicas y me voy de marcha." Poco a poco se fue imponiendo esa ley... Jugar era "uncool". Aunque tampoco terminé de entender porqué ir con chicas y jugar al rol era incompatible... Pero se ve que no molaba, que eso era de críos y cómo ibas a hablar con una chica de rol o WH, "¿eres tonto?". Además, GW no tuvo otra ocurrencia que cargarse la edición "Rogue Trader" y publicar la segunda edición, que barría de un plumazo todo lo que teníamos hasta la fecha y lo simplificaba hasta límites insospechados. Muy molestos con la decisión, dejamos de jugar... Y cada vez nos juntábamos menos para jugar al Shadowrun.

En fin, poco a poco me fui metiendo más en la moda indie y en lo de ir a conciertos y demás. Seguía igual de solo, pero como se dice ahora me gustaba el rollo. Lo curioso es que a mitad de los 90 y hacia el 2000 se había impuesto un invento maravilloso. Se llamaba "internet". Y sí, estaba guay, chatear por el Irc pero también empecé a descubrir que la gente jugaba al rol en foros o jugaba a juegos de estrategia. Curiosamente es ahí cuando descubrí "labsk", que por aquel entonces era un foro mayoritariamente de rol y llegué a jugar una partida de Blade Runner cuyo máster se llamaba José Carlos de Diego Guerrero, también había algo muy verde con hexágonos que se llamaba "Catán" o algo así que no me atrajo en absoluto. Curiosamente también conocí por ese entonces a "El Vengador Tóxico" de aquí de Valencia, que regentaba un foro de rol. También me lo pasé muy bien jugando por "Cyberboard" a la "Guerra del Anillo" (versión 1977), al "Space Hulk" e incluso a un juego de estrategia por mail llamado "1483" , juego ambientado en el siglo XV y en el que podía jugar una veintena o más de jugadores. Obviamente, jugar por mail servía para calmar las ansias pero era casi imposible terminar una partida...

Por ese entonces ya estaba trabajando (ya ha pasado el 2000) y sinceramente, era un manta. No me gustaba el Derecho y me había caído de las ascuas, directo al centro de la sartén, por inercia o qué sé yo... Estaba trabajando en un despacho de abogados que, por suerte, era un auténtico despiporre, así que en mis ratos libres seguía con mis partiditas... Pero no podía ser. No podía ser que entrase alguien y tuviese que minimizar la ventana de internet para ponerme a remover papeles como si estuviera muy agobiado. Y total, no terminaba ni una partida. Lo fui dejando... La historia se convirtió en leyenda, la leyenda se convirtió en mito, y durante muchos años estuve sin jugar a nada hasta que por casualidad entré en una nueva Era. "¡Mis juegossss!"

Corría el año 2008 cuando por casualidad mi novia, Rosa, y yo entramos en un Hipercor a comprar una vajilla de oferta. De casualidad, me encontré unas estanterías repletas de juegos... "Monopoly", "Pictionary"... ¡Oh! "Fuga de Colditz" (de Devir)... ¡Qué buenos recuerdos! Y muy barato (estaban de saldo). Era un juego distinto a todos los que estaban allí. Me lo compré sin dudar.

Poco tiempo después, cambiando de canal veo que en Neox estaban poniendo "El Retorno del Rey" y otro recuerdo me vino a la mente: "¡Joer! ¡Jugué a la "Guerra del Anillo" por Cyberboard y me lo pasé en grande! Seguro que lo puedo comprar...". Qué inocente, era una edición de 1977, imposible de encontrar. Sin embargo, como google es una maravilla, se había publicado un juego del mismo nombre, "La Guerra del Anillo" de Francesco Nepitelli y Marco Maggi. ¡Lo quería! Y no paré hasta conseguirlo.

Eso solo fue el comienzo: Arkham Horror, Battlestar Galactica, Twilight Imperium, etc. Volví a entrar en labsk y ¡oh sorpresa! Todo el mundo habla de estos juegos. Compré más. Y me los compraba en inglés y luego traducía y me lo pasaba muy bien y me encantaba jugar, claro. Primero endosaba los juegos a mis cuñados... Fuese lo que fuese, si tenía que ser al "Arkham", pues al "Arkham"... Pero notaba que no les atraían los juegos y cada vez querían quedar menos. Hasta que por suerte, Rosa tiene una amiga cuyo marido conocía el mundillo y sus amigos más aún. En fin, que llegué a exigir que me los presentase, que ya tenía un buen montón de cajas cogiendo polvo y yo sin parar de comprar. Al final, pude montarme un grupo de juego que sigue perviviendo (¡y que siga muchos años!).

Llegó la crisis y ese despacho de abogados que era un despiporre cerró y yo, en el fondo, tan contento. Uno no puede esforzarse a que le guste algo por lo que no siente ninguna pasión... Así que ya en el paro, me puse a pensar que hacer con la premisa de no volver a hacer algo que no quisiese... Y así surgió Asylum Games y así hasta aquí.

Como ya he soltado demasiado rollo, tres cosas sobre mí y una es mentira:

1.- Me encanta el cine, tanto que me he tragado enterita una película de la República Democrática Popular de Corea.

2.- Recuerdo una partida mítica de "Guerra del Anillo" que jugamos en el club Dreadnought y que terminó a las 3:30 de la madrugada de un jueves entre las quejas de los vecinos por el ruido de los dados y los gritos de emoción. La partida terminó en empate militar, pero como la Sombra tenía preferencia ¡ganamos! Todo se resolvió en el famoso "asedio a Erebor" y un fatídico 6 para los Pueblos Libres.

3.- Me molesta mucho que habiendo quedado para jugar en un fecha concreta, suelen ser los domingos y con un antelación de dos semanas o más, gente que se ha comprometido no venga y te avise a última hora. Recuerdo que una vez íbamos a ser cinco para una partida al Twilight Imperium y un amigo avisó el sábado por la noche que no iba a venir. Tuvimos que jugar a otra cosa (4 es un número pequeño para un TI3). No le hablé en un mes. Estaba muy molesto.
#44
Gracias a todos por la semana, ha sido una experiencia realmente gratificante. Os dejo con las respuestas a mis tres afirmaciones. Casi nadie intentó adivinar, pero de los que lo intentaron varios acertaron :)

1.- Soy miembro de Mensa desde verano de 2007. Un vecino de mi madre con el que solía jugar a Battletech era socio, y me animó a intentarlo, aunque todavía no he hecho nada que tenga que ver con la asociación.
Falso  ;D Lo cierto es que vinieron a hacernos las pruebas a algunos al cole cuando éramos pequeños, y no di la talla. Enhorabuena a los premiados.

2.- En una ocasión traduje en solitario al español un MMORPG comercial que sigue en activo. Tardé 18 meses, la traducción nunca vio la luz y no me pagaron.
Verdadero. El juego fue La Cuarta Profecía, y mi "jefe" o "socio" o "el tio que se largó sin dejar ni rastro" fue Amando Blasco, un empresario madrileño que había licenciado el código fuente del juego.

3.- Estuve a punto de ser espía. Durante 4 años enfoqué mi formación a entrar en el Cesid como experto en criptografía. Tuve que dejar la idea por razones personales.
Verdadero. Todo lo que aprendí me fue muy útil durante un tiempo, pero perdí el contacto que me ponía con un pie dentro y desistí de la idea.

¡Abrazos y gracias de nuevo!
#45
Cita de: Gand-Alf en 01 de Febrero de 2014, 11:03:10
Felicidades por el baronetazgo Monroe.

1.-  Creo que como muchos en esta comunidad, te conocimos por el video de los Triskis del HeroQuest. Tu video más popular con diferencia. Aunque parece que reniegas de él. ¿Por que video preferirías que te conocieran? ¿Cual crees que muestra una imagen más fiel de ti?
Creo que Mega y yo conseguimos exactamente el tono que queremos transmitir con los vídeos de Aventureros al Tren Europa y Ghost Stories. Si quieres ver vídeos que muestran una imagen fiel de mi, puedes buscar los de mi canal anterior, probablemente el análisis de Assassin's Creed 3.

CitarLa verdad es que estaba dudando de entrar a preguntar. Pero cuando has mencionado Neuromante como novela favorita no he podido más. No se si es mi favorita pero sí está entre ellas. No me puedo resistir a poner uno de sus impresionantes pasajes:

"La encontró una noche lluviosa en una vídeo galería. Bajo fantasmas brillantes que ardían tras una bruma celeste de humo de cigarrillos, hologramas del Castillo Embrujado y de Guerra de Tanques en Europa, la silueta de Nueva York... Y ahora la recordaba así, el rostro envuelto en una inquieta luz de láser, los rasgos reducidos a un código: un fulgor escarlata en los pómulos mientras el Castillo Embrujado ardía, la frente empapada de azul cuando Münich caía ante la Guerra de Tanques, la boca manchada de oro caliente mientras un cursor deslizante sacaba chispas a las paredes de un desfiladero de rascacielos. Él estaba volando alto aquella noche, con un ladrillo de Ketamina de Wage en camino a Yokohama y el dinero ya en el bolsillo. Entró desde la cálida lluvia que chisporroteaba en el pavimento de Ninsei, y por algún motivo, la distinguió en seguida: una cara entre las docenas de caras alineadas frente a las consolas,perdida en el juego. Tenía entonces la expresión que le vería, horas más tarde, en el rostro dormido en un nicho de un hotel del puerto; el labio superior como las líneas con que los niños dibujan un pájaro volando."
Sublime.

Citar2.- ¿Has jugado a Netrunner? Si no lo has hecho es para darte en la cabeza con un palo. Con un palo muy largo... Si lo has hecho ¿Qué te parece?
Todavía no. Como he dicho antes, este año toca limitarse a un juego al mes y ya he gastado Enero y Febrero, y estaba pensando en él muy fuerte para Marzo. Voy a planteárselo a Mega a ver qué opina por encima.

Cariño, responde despacio para que pueda transcribirlo. ¿Que opinas a priori de un juego de cartas expandible ambientado rollo cyberpunk en que un jugador es una enorme corporación poniendo en juego sus servidores y defensas virtuales y el otro un hacker que trata de destruirlas?

CitarNo. De donde salió ese juego, ¿no había temáticas divertidas?
:(

Citar3.- Eres vehemente en tus opiniones pero a veces es muy fácil cruzar esa frontera y pasar a agredir verbalmente al otro, a empezar a meterse con él y no a rebatir sus opiniones. ¿Dónde crees que está el límite entre la vehemencia y la falta de respeto?
Al final es un barómetro personal. Sigo pensando que cuando en FyD hicieron aquel video diciendo "si HQ25 es tan malo, ¿por qué nadie ha denunciado a Gamezone?" y contesté que hacía falta ser obtuso tenía razón. Muy pronto después de aquello perdí el Norte, particularmente tras ser provocado, y no me sonroja reconocerlo, pero no creo que uno deba evitar ser vehemente si a la vez puede evitar el insulto a los demás.

Otra cosa es la idea que cada uno tenga sobre el respeto, y cómo mucha gente lo confunde con ser educado con la gente que te es indiferente. Pero probablemente eso ya sea tema para otra pregunta.

Citar4.- Se te nota una persona inquieta, activa y con potencial para aportar muchas cosas nuevas. ¿Que proyectos tienes entre manos de cara a la comunidad lúdica?
Además de estar coordinando a nivel técnico y participando en la traducción del libro de relatos de Tales of the Arabian Nights, y diseñando mi propio juego (como todos por aquí  ;D) estoy preparando el proyecto de crear una web de opinión sobre el sector. Mi obsesión desde que entré en el hobby ha sido la difusión, el llevar este hobby a un público mucho más amplio generando contenido accesible. De eso va.

Citar5.- ¿Que opinas de las tesis de Ulrico Zwinglio?
No sabía qué eran. Las he buscado en Google y he aguantado hasta la tercera antes de que dejasen de importarme. Soy ateo convencido y activista.

Citar6.- The Longest Journey... Otra de las cosas que me han llamado la atención. Que grandes recuerdos. ¿Jugaste a Grim Fandango? Esa era mi favorita aunque el interfaz fuera infame.
Lo jugué, aunque no lo terminé. En mi memoria es un poco meh. Creo que debería intentarlo de nuevo...

Citar7.- Viéndote tan entusiasmado con La Resistencia (juego que me parece de 10 y defendí a capa y espada como el mejor juego de su año con mucha diferencia, aunque yo hablo del básico, el Avalon me convence bastante menos) ¿Has jugado a Battlestar Galactica? ¿Que te parece?
No, pero tengo pendiente por ahí una partida con la copia que usa el grupo de juego de una amiga. Por todo lo que he leído al respecto, me va a gustar muy fuerte.