Yo estoy dentro. Entre este y Kingdom Death Monster me van a dejar tieso este mes.
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#31
Novedades / Actualidad / Re:Forbidden Fortress, lo nuevo de Flying Frog Productions, basado en SoB
02 de Noviembre de 2016, 18:32:17 #32
Novedades / Actualidad / Re:Nadie habla del Tiny Epic Quest?
28 de Octubre de 2016, 10:51:41Cita de: X.Cugat en 28 de Octubre de 2016, 09:49:27Cita de: Carquinyoli en 28 de Octubre de 2016, 09:43:35
¿Y Devir cuando lo sacará a la venta? (aprox)
Pues si en el KS del juego dicen que los envíos los harán en verano, seguramente Devir lo saque en español el próximo otoño.
No necesariamente. Si hacen como con el TEK, la producción de la versión en español se realizará junto con la inglesa (lo que siempre reduce costes) así que podrían llegar al mismo tiempo. Recuerdo perfectamente la cara de tonto que se me quedó cuando jugué al TEK en español en la feria de córdoba antes de recibir mi copia en inglés del Kickstarter.
#33
Novedades / Actualidad / Re:Nadie habla del Tiny Epic Quest?
27 de Octubre de 2016, 18:08:35Cita de: X.Cugat en 27 de Octubre de 2016, 17:50:29Cita de: Miguel Michán en 27 de Octubre de 2016, 17:32:32
Tiene buena pinta. Eso sí, es el último clavo en el ataúd de Meeple Quest.
Demasiado ensañamiento han tenido algunos usuarios con el autor y su juego.
Yo pienso que son juegos diferentes. El TEQ es con cartas, el MQ trae grandes losetas de tablero y más compotentes.
Dejando a un lado el tema del ensañamiento, no creo que sean tan diferentes en la mente de los mecenas. Es más, me atrevería a decir que TEQ se parece más a las expectativas que generaba el propio título de Meeple Quest gracias a esos meeples customizables con armas, escudos y equipo variado. Y eso antes siquiera de entrar en temas como el precio, tener a un autor conocido detrás y con bastante experiencia gestionando sus campañas de KS. Lo dicho, que le deseo la mejor de las suertes al proyecto patrio, pero me temo que la va a necesitar.
Volviendo al juego en si, aquí os dejo el enlace a la página preliminar de KS:
https://www.kickstarter.com/projects/coe/199996642?token=c85308ec
PD: ¿Os habéis fijado que todo grita Zelda por los cuatro costados? Hasta hay una ocarina!
#34
Novedades / Actualidad / Re:Nadie habla del Tiny Epic Quest?
27 de Octubre de 2016, 17:32:32
Tiene buena pinta. Eso sí, es el último clavo en el ataúd de Meeple Quest.
#35
Novedades / Actualidad / Re:The Others: 7 Sins - Juego completo en el Kickstarter (LATE PLEDGES)
23 de Octubre de 2016, 23:30:00
Esto de ver pasar el barco con nuestros juegos por mi cara es una mierda. [emoji58]
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#36
Novedades / Actualidad / Re:Bears vs Babies (de los creadores de Exploding Kittens) kickstarter
22 de Octubre de 2016, 15:05:24
Pues yo sinceramente compré el original simplemente por las risas, y el juego me sorprendió bastante. Es lo que es, pero las partidas son divertidas y abundan las situaciones tipo "in your face", así que ni he dudado por un segundo subirme también al carro de este.
#37
Novedades / Actualidad / Phalanx y Masqueoca publicarán "Aníbal: Roma contra Cartago" 20.º aniversario
22 de Octubre de 2016, 11:26:38
Mea culpa, no pensaba que el logo pudiese sentirse ofendido. Tantos años despotricando de la Comic Sans me han convertido en un ser despreciable.
Volviendo al juego, supongo que surge la duda de cómo encajará la edición en español en el próximo KS. Si harán algo parecido a por ejemplo Fief, donde podías seleccionar ya desde la propia campaña el idioma en que lo recibirías.
Actualización sobre el off topic: A mi me parece perfecto lo de cambiar el logo de un juego a otro, que se busque una marca reconocible y que guste a la gente. Pero se pueden hacer las cosas bien o hacerlas mal, y si los juegos se tradujesen igual, los manuales serían un Whatsapp típico de "cuñao". Fin del tema por mi parte. Palabra.
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Volviendo al juego, supongo que surge la duda de cómo encajará la edición en español en el próximo KS. Si harán algo parecido a por ejemplo Fief, donde podías seleccionar ya desde la propia campaña el idioma en que lo recibirías.
Actualización sobre el off topic: A mi me parece perfecto lo de cambiar el logo de un juego a otro, que se busque una marca reconocible y que guste a la gente. Pero se pueden hacer las cosas bien o hacerlas mal, y si los juegos se tradujesen igual, los manuales serían un Whatsapp típico de "cuñao". Fin del tema por mi parte. Palabra.
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#38
Novedades / Actualidad / Re:Star Saga: The Eiras Contract nuevo Kickstarter de Mantic
27 de Septiembre de 2016, 14:43:35
Bufff, a mí lo que me tira para atrás son las ilustraciones, lo mismo que con Dungeon Saga.
#39
Novedades / Actualidad / Re:Mechs vs Minions: Primer juego de mesa basado en el LoL
25 de Septiembre de 2016, 06:49:31Cita de: cROTALO en 25 de Septiembre de 2016, 02:19:37
El primer dia la pagina PETARA.
Eso no lo dudes ni por un segundo. La bien a. Oficia es que arito asegura que estas primeras 30000 copias son eso, las primeras, y que mientras exista demanda seguirán produciendo más.
#40
Novedades / Actualidad / Re:Novedades Devir 2016/2017
15 de Septiembre de 2016, 19:33:46
A mí lo que me escama es no ver la expansión de Alquimistas ;(
#41
Novedades / Actualidad / Re:Fantasy Flight Games y Games Workshop "se separan"
10 de Septiembre de 2016, 10:06:21
Si han sido desarrollados por FFG olvídate.
#42
Novedades / Actualidad / Re:Rise of Moloch - Lo próximo de CMON
08 de Julio de 2016, 13:58:09
La única info disponible de momento:
The World of Smog: Rise of Moloch es un juego de mesa de aventuras victorianas, para 2 a 5 jugadores, ambientado en una Inglaterra alternativa (NdT: ¿quizás una sin #brexit? ;|) en la que la magia y la tecnología han tomado un giro extraordinario. Jugable como una campaña o aventuras individuales, Rise of Moloch coloca a un jugador en el papel de la Némesis, enfrentándolo a los intrépidos Caballeros controlados por el resto de jugadores que intentan salvar la Corona. Activa de forma secreta el orden de tus personajes a lo largo de diferentes escenarios, disfruta del poder tus armas a vapor, y reserva tus acciones especiales para los momentos más oportunos... ¡Definitivamente no querrás hacer a tu oponente más poderoso!
Ah, la campaña en KS será dentro de dos meses. Así que ya sabéis, por lo que parece, un Descent steam punk ambientado en el mundo de otro juego previo de CMON que pasó sin pena ni gloria hace dos años por KS... The World of Smog: On Her Majesty's Service.
The World of Smog: Rise of Moloch es un juego de mesa de aventuras victorianas, para 2 a 5 jugadores, ambientado en una Inglaterra alternativa (NdT: ¿quizás una sin #brexit? ;|) en la que la magia y la tecnología han tomado un giro extraordinario. Jugable como una campaña o aventuras individuales, Rise of Moloch coloca a un jugador en el papel de la Némesis, enfrentándolo a los intrépidos Caballeros controlados por el resto de jugadores que intentan salvar la Corona. Activa de forma secreta el orden de tus personajes a lo largo de diferentes escenarios, disfruta del poder tus armas a vapor, y reserva tus acciones especiales para los momentos más oportunos... ¡Definitivamente no querrás hacer a tu oponente más poderoso!
Ah, la campaña en KS será dentro de dos meses. Así que ya sabéis, por lo que parece, un Descent steam punk ambientado en el mundo de otro juego previo de CMON que pasó sin pena ni gloria hace dos años por KS... The World of Smog: On Her Majesty's Service.
#43
Novedades / Actualidad / Re:Massive Darkness, nuevo Kickstarter de cmon
08 de Julio de 2016, 08:24:11
Para ser una IP nueva lo ha petado, lo que pasa es que el nº de add-ons y el precio del pledge han sido inferiores al de Black Plague (lo cual agradezco). Al final, la cuenta que importa es que se han subido al carro aún más mecenas que en cualquier otro Zombicide, lo que apunta a que Massive Darkness 2 el año que viene va a ser de L O C U R A.
#44
Novedades / Actualidad / Re: Castles of Mad King Ludwig en castellano por Viravi
07 de Julio de 2016, 16:41:40
Pues yo qué queréis que os diga. Tras mucho esperar finalmente he terminado tirando de Google Translate y encargado a una tienda polaca la versión con las nuevas ilustraciones. No hay color, e incluso pagando los gastos de envío se me ha quedado en 40 euros. Si viravi hubiese licenciado el arte nuevo habría estado dispuesto a pagar incluso 5-10 euros más por tenerlo en nuestro idioma, pero visto que no, lo siento mucho.
#45
Novedades / Actualidad / Re:Xia: Embers of a Forsaken Star
10 de Junio de 2016, 09:35:32
Ayer le pregunté a Cody Miller, el autor del juego, sobre el tema de una tirada conjunta que haga posible la edición en español de la expansión y esto es lo que me dijo:
No promete nada, pero hay esperanza.
CitarI am in talks with Alamo at Maldito Games, but no promises yet!
No promete nada, pero hay esperanza.
