Cada jugador dispone de un mazo de 95 cartas, que se compone de:
10 cartas de Habilidades
45 cartas de Acciones
40 cartas de Tropas
Tanto las cartas de Acciones como de Tropas indican las facciones en las que se incluyen "de base": Campeones de la Luz, Caballeros de la Oscuridad, Señores de la Magia y Mercenarios.
De esta forma una vez leídas las reglas no tienes más que elegir todas las cartas de, por ejemplo, los Señores de la Magia, y ponerte a jugar.
Pero también es posible crearte tu propio mazo, o usar uno de los básicos cambiando las Habilidades, Acciones o Tropas que consideres adecuadas. Vamos, que los cuatro mazos predefinidos son una forma rápida de empezar con el juego y conocer las cartas para después crearte tus propios mazos.
10 cartas de Habilidades
45 cartas de Acciones
40 cartas de Tropas
Tanto las cartas de Acciones como de Tropas indican las facciones en las que se incluyen "de base": Campeones de la Luz, Caballeros de la Oscuridad, Señores de la Magia y Mercenarios.
De esta forma una vez leídas las reglas no tienes más que elegir todas las cartas de, por ejemplo, los Señores de la Magia, y ponerte a jugar.
Pero también es posible crearte tu propio mazo, o usar uno de los básicos cambiando las Habilidades, Acciones o Tropas que consideres adecuadas. Vamos, que los cuatro mazos predefinidos son una forma rápida de empezar con el juego y conocer las cartas para después crearte tus propios mazos.
Empieza el siguiente turno repitiendo todos los pasos. El juego termina tras el cuarto turno, momento en que se suman los costes de las unidades eliminadas, y gana el que más bajas haya provocado.