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Mensajes - Eric Draven

#31
Cita de: Knosos en 11 de Marzo de 2021, 21:42:22
Cita de: Eric Draven en 11 de Marzo de 2021, 19:53:36
Por cierto, tienes por ahí un manual traducido y maquetado del juego y las expansiones, guiño guiño.

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Qué útil ¿dónde se puede encontrar eso?

Aquí

http://labsk.net/index.php?topic=152510.0
#32
Por cierto, tienes por ahí un manual traducido y maquetado del juego y las expansiones, guiño guiño.

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#33
Si vas a comprar Orleans, las expansiones en español están descatalogadas, tendrás que ir a por la versión en inglés.
#34
Hola, viendo que han probado Euros, a 6 he probado:

- Euphoria, no es difícil y tiene una duración aceptable.
- Cyclades con la expansión Titanes, es hasta 6.
- 7 wonders
- Sagrada con expansión (Es más abstracto, pero suele funcionar)
- Colt Express
- Misión Planeta Rojo
- Carson City Big Box (o Carson City + expansión Carson City: Horses & Heroes) Quizás la duración es un poco más.
- Lords of Waterdeep + expansión (Este es genial, pero está en inglés, aunque es muy simple y hay traducción en el foro)
- keyflower, aunque tal vez se escape en duración
#36
Es que es de traca, el juego se vendió muy bien en preventa, casi que en muchas tiendas, ya salió agotado. Por tanto, tienen casi la tirada vendida, no creo que hagan nada sobre estos, como mucho, en la nueva edición, tendrán más cuidado.

#37
Por cierto, para aquellos que quieran la promoción de barbol, en la bbg store la están regalando si compras 2 promos de un listado, entre 8-10$ más envío.

https://boardgamegeekstore.com/collections/treebeard-promo
#38
En su web, está la opción de comunicarse vía WhatsApp.
#39
Sondeos / Re:¿Logotipo para una app de juegos?
13 de Diciembre de 2020, 23:58:22
Pues yo opto por la primera opción, como isotipo sin necesidad de texto queda bien. Cierto es que el meeple te da contexto sobre la app, pero lo veo poco integrado.

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#40
Cita de: milana en 16 de Noviembre de 2020, 22:32:31
Hola de nuevo gente. Veo que está agotado casi antes de haber salido a la venta. ¿Es un error o realmente se ha vendido todo ya?
Gracias
Es que esta primera tirada creo que fue muy corta, hay más en camino.

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#41
Cita de: Janalone en 13 de Noviembre de 2020, 13:26:37
En cuanto a relación precio-contenido está muy bien, por 25 euros trae bastante material. Además se puede jugar solo, no he encontrado nada para saber de qué manera  funciona.
En preventa el 20N, todavía queda tiempo para que lleguen reseñas.
Creo que en algunas tiendas hay una pequeña tirada de adelanto.

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#42
Cajón de sastre / Re:Hasta las narices de SEUR
20 de Octubre de 2020, 15:32:59
Últimamente no tengo problemas con Seur, crucemos los dedos, pero me ha pasado de todo.

- Varias notificaciones de ausencia, siendo mentira, les llamo y me dicen que es imposible.

- Varias notificaciones de ausencia, pregunto por twitter, defino nueva entrega y nada, así 2 o 3 veces. Decido acercarme a la agencia, me miran el envío y me dice que los datos están incompletos. Está información en la web no lo ponía, solo ausencia, y ni por twitter me lo dijieron. Si no me acerco, hubieran devuelto el paquete y adiós Deep Madness

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#43
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
21 de Septiembre de 2020, 14:07:43
Cita de: halbert82 en 21 de Septiembre de 2020, 12:21:13
Creo que en su momento ya escribí o en este hilo o en uno de sus primos hermanos, pero por si os interesa oír la opinión de alguien que es casi exclusivamente vendedor, ahí va.

A mi el foro de compraventa me sirve principalmente para mantener la ludoteca en un tamaño razonable, tanto por espacio como por "rotación" de juegos, además de para poder probar las novedades. Tengo un límite aproximado de 40-50 juegos, dependiendo del tamaño de cada uno, claro está. Normalmente compro dos o tres juegos cada mes, y, también una o dos veces al mes aproximadamente, hago un poco de limpieza de juegos. Intento vender siempre al 70% del coste en tienda (coste, no PVP) y, si un juego no se vende, voy bajando el precio en los siguientes hilos de venta. Es raro el juego que me dura más de 3 ó 4 posts. Haciendo cálculos a ojímetro, pierdo unos 15â,¬ de media en cada juego que pongo a la venta, lo que supone unos 45â,¬ de "perdida" al mes. A mi me compensa gastar ese dinero para tener la oportunidad de probar las novedades. Otra cosa es el tiempo invertido, ahí si que valoro más recogidas en mano o mensajería con recogida en domicilio, aunque me suponga unos poco euros más de pérdida.

Ojo, que hablo de novedades, para el resto de juegos el panorama es muy distinto. Juegos antiguos son complicados en este foro, igual que packs grandes de juegos con muchas expansiones. Para estos últimos y para descatalogados lo mejor es bgg. Wallapop es un drama, mucho regateo y intentar bajar hasta 50 céntimos, a ser posible. En esto la BSK creo que ahora mismo está bastante bien, la gente normalmente se abstiene de regatear por importes ridículos, y las ofertas son razonables.
Yo le he comprado en unas cuantas ocasiones, precios que merecen la pena, y juegos en buen estado. En transacciones así, si que merece la pena la segunda mano, pero en otras tantas que he visto no. Justo estos días he vendido un Concept, PvP de 30â,¬, en tiendas sobre 26â,¬-27â,¬. Lo puse por 18â,¬, y al final acepté por 15â,¬, si alguien lo va a aprovechar más que yo, no me va de perder esos 3â,¬.

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#44
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
02 de Septiembre de 2020, 09:19:49
Los últimos casos que he visto así, ha sido con los supuestos descatalogados "señores de la tierra Media" y "viajes Escalofriantes". Los he visto a la venta, la misma semana que salía en tiendas nuevo stock. Poniendo en el anuncio " descatalogado, difícil de conseguir". Si los logra vender, saca dinero y se lo vuelve a comprar nuevos.

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#45
Vaya por delante que todos nos equivocamos en nuestro trabajo, pero es que parece que llueve sobre mojado. Primero fue con Maracaibo, ahora con este. Y no solo que haya erratas, sino, que son reportadas por usuarios. Otros tanto, si no entran en los foros, ni se habrán enterado y estén jugando mal.

Por otro lado:

- No hay departamento de control de calidad para estas cosas? Sabiendo el dinero que hay detrás de un error de este tipo, debería testearse varias veces y por personas distintas.
- Es incomprensible que por haberlo adquirido a un precio reducido, tengas que asumir errores como ese. Además, la gente que lo ha comprado, ha pagado menos porque ha adelantado el dinero. Cosa que para la empresa también es útil porque puede estimar el mínimo de unidades que va a vender. Si lo adelanta todo la empresa, es una incógnita. Así que no solo sale beneficiado el comprador con ese descuento...
- Si se compromete a la entrega de un producto final, el usuario debe recibirlo tal cual se especificaba, no sirve un juego DIY.
- Cualquier solución aportada hasta ahora, no es aceptable.

Pensaba comprarme el juego, pero en estas condiciones, lo dejaré pasar. Lo mismo me ha ocurrido con Maracaibo.