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Mensajes - harvey

#31
Este tema es viejo pero quería aportar mi punto de vista por si a alguien, que como yo que he venido buscando por este tema, le puede servir de algo.
Sobre la idea del circulo doblado por la mitad para reforzar las esquinas: quizás seria mejor doblar por la mitad el circulo, luego hacer otro doblez perpendicular al anterior de manera que el circulo acabe con cuatro dobleces en la misma dirección, se corta por uno de los dobleces hasta llegar al centro (la medida del radio) y se solapan y pegan los dos cuartos separados por el corte quedando en forma de esquina. De esta manera se sujetarian los tres lados de la caja.
#32
Si, parecen como hongos. Lo que ocurre es que en la casa que vivia cuando me compré el juego (cuando lo habia en las tiendas) había muchisima humedad y los juegos, libros y comics con frecuencia tenian problemas sobre todo de amarillez en el papel. En cualquier caso me refiero a un montón de cosas, por ejemplo, mi caja del Heroquest esta abierta por los cantos y en algún momento la he tenido pegada con celo. Seguramente habrá gente que haya encontrado remedios y medidas preventivas para estas cosas y sería una buena idea un hilo en esa linea. Lo he puesto en el hilo de sugerencias.
#33
No tenía muy claro donde poner este post asi que lo pongo aqui: ¿Sabeis como se pueden limpiar las manchas de humedad de cartas y otras piezas de cartón de los juegos?
Por otro lado, ¿existen fundas con el tamaño adecuado para las cartas del Heroquest?
Gracias.
#34
Temática / Re: El juego definitivo de "Templos"
11 de Marzo de 2013, 16:01:23
¿Y no se podría crear un juego propio usando lo mejor de las mecanicas que tienen cada uno de los juegos que habeis dicho? Quizás sería cuestión de ir apuntando las cosas que nos gustan de cada uno de ellos. Por ejemplo, en el "Escape", me gusta eso tener que encontrar la combinación correcta para continuar aunque por lo que sé del juego (no he jugado) en realidad es la tipica casilla de la Oca o el Parchis en la que para salir tienes que sacar una tirada de dados determinada por lo que eso estaría bien para una habitación en concreto pero no para todas. Otra cosa que me gusta del Escape es que no hay tablero prestablecido sino que se va definiendo poco a poco. Y de "El Templo de Cristal" de Cefa me gustaban las "pijadas" como las ruedas que había que mover.
#35
Algunas dudillas sobre A Touch of Evil... ¿los tokens de los villanos se mueven por el tablero o solo se colocan eventualmente para marcar que ahi estado el villano? ¿Las expansiones solo añaden mas de lo mismo o amplian las posibilidades del juego? Quiero decir, ¿solo cambian villanos y añande cartas del mismo tipo o traen reglas especiales y eso?
Creo que me voy a pillar este juego. Aunque no me convence que hayan usado fotografias de actores, habria sido mejor que usaran dibujos. El diseño del tablero de juego me encanta.
#36
Yo no entiendo muy bien eso de los cupones ¿Donde y como se consiguen? ¿Valen para varios mazos en un mismo pedido?
#37
Luar ¿Con que programa has maquetado las traducciones de las cartas? Otra cosa, ¿Está un poco dificil aqui en Europa encontrar este juego no? He estado mirando por Ebay y no parece fácil de encontrar.
Salen caras las cartas en artcow ahora no? Había visto por ahi mencionar precios de 4 o 5 â,¬ pero por lo visto estan a 9 â,¬...
#38
Gracias a todos, he estado mirando los juegos que me habeis dicho y tienen muy buena pinta. El Tikal no me llama pero si el Tikal II. El Adventurers y Fortune & Glory tambien. Uno que me ha llamado mucho la atención es el A touch of evil, el Jinete sin Cabeza y el Hombre lobo son personajes que siempre me han gustado. ¿Conoceis otros juegos con estos personajes?

El Heroquest lo tengo, aunque tengo que recuperar algunas piezas.
#39
Buenas, soy nuevo aqui y queria haceros alguna consulta. Me ha llamado la atención el juego "Escape", el de los aventureros, y veo que se menciona la palabra "filler" ¿Que es exactamente un "filler"? Por lo que he he podido ver el juego al final se trata de lanzar freneticamente los dados para ir abriendo puertas y pasando de sala y me parece una pena porque me gusta mucho la presentación de ese juego ¿Conoceis algún juego con esa ambietanción pero que tenga algo mas de "chicha"?

¿Que otros juegos asi en plan aventuras me aconsejais?