Cita de: Publio Cornelio Escipion en 29 de Octubre de 2017, 19:04:44
Hola @meepletown.
Efectivamente, como dices es correcto. Si se retira y no puede hacerlo huye, pero si tampoco puede huir entonces se dispersa. Es decir se retira dicha ficha y se baja 1 la moral. Pero puede darse el caso que una unidad no pueda retirarse porque hay un hexágono detrás ocupado por ejércitos amigos, y tenga que mover más de 1 hex, convirtiéndose en huida.
Pero en el punto 9.7.6 dice que si no hay otra ruta disponible se puede retroceder sobre hexágonos ocupados por unidades amigas, en este caso dice que si la retirada acaba sobre un hexágono de unidades amigas, se retirará a un hexágono adicional de forma que no acabe apilada con una unidad amiga. Pero no dice en ningún momento que se considere huida. Ahora si cuando acabe apilada sobre un hexágono con unidades amigas, y no haya ningún otro hexágono válido, bien porque hay un rio, unidades enemigas o el borde del mapa, en este caso pienso que acabaría dispersada.

