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Mensajes - Carlos F.

#31
Cita de: Caron, the Fiend en 03 de Mayo de 2015, 16:30:18
Cita de: Carlos F. en 03 de Mayo de 2015, 14:42:40
Sigo mi progreso y luego de ganar dos veces la segunda aventura del basico "travesia por en Anduin" me aventuro (nunca mejor dicho) con la ultima "evasion de Dol guldur" y luego de varios intentos cambiando cartas, me parece imposible al menos en solitario. Varias preguntas a los que llevan mucho jugando y son expertos:
-¿se puede ganar esta aventura en solitario, es decir alguno de vosotros la consiguio ganar aunque fuese con otras cartas que no sean del basico? ¿y con las del basico?
-Al no poder usar un heroe en esta aventura (al menos al principio ya que esta prisionero) parece necesario jugar con monocolor ya que si no con solo dos heroes generando recursos parece dificil sacar algo decente en el color adecuado.

Sigo intentandolo miestras espero alguna respuesta (y rezando por que el heroe prisionero sea el "malo")

Con un único mazo lo veo muy complicado, aunque he visto en Sombras del Bosque Viejo comentarios sobre haberlo conseguido pero con cartas adicionales a las que vienen en el básico. Con dos mazos preparados únicamente con las cartas básicas yo lo he conseguido. Me preparé dos mazos bicolor cada uno de ellos: uno de espíritu-sabiduría y otro liderazgo-combate. Toca rezar a Ilúvatar para que el héroe prisionero no sea el único que tienes de una determinada esfera.

Ferran.

PS: Todos estos comentarios, ¿no irían mejor en un hilo expreso de estrategias?

Tienes razon quiza estos comentarios podrian ir mejor en estrategias, lo unico creo que aqui serviran para que algun novato como yo ante tanto fracaso persevere, cambie cartas, modele mazos, etc que al final es la salsa del juego.

El caso es que tras otras 6 partidas mas he conseguido ganar la ultima aventura "evasion de Dol Guldur",
creo no haber cometido ningun fallo aunque dado lo ajustado de la victoria (acabe con 48 de nivel de amenaza), tendre que volver a jugarla a ver si suena la flauta otra vez. Por si alguien quiere probar jugue con monocolor , con liderazgo y como no podia ser de otra forma el prisionero fue el enano "gloin".
Por cierto, lo jugue en solitario y llevando un solo jugador. 
#32
Sigo mi progreso y luego de ganar dos veces la segunda aventura del basico "travesia por el Anduin" me aventuro (nunca mejor dicho) con la ultima "evasion de Dol guldur" y luego de varios intentos cambiando cartas, me parece imposible al menos en solitario. Varias preguntas a los que llevan mucho jugando y son expertos:
-¿se puede ganar esta aventura en solitario, es decir alguno de vosotros la consiguio ganar aunque fuese con otras cartas que no sean del basico? ¿y con las del basico?
-Al no poder usar un heroe en esta aventura (al menos al principio ya que esta prisionero) parece necesario jugar con monocolor ya que si no con solo dos heroes generando recursos parece dificil sacar algo decente en el color adecuado.

Sigo intentandolo miestras espero alguna respuesta (y rezando por que el heroe prisionero sea el "malo")
#33
Pues como ya comente aqui luego de superar la primera aventura del basico a la primera, me puse con la segunda aventura "travesia por el Anduin" y luego de variar muchas cartas y de haber jugado mas de 18 partidas, algunas inconclusas al ver el cariz que tomaban las cosas, acabo de ganar con 42 puntos, ahora jugare alguna partida mas a esta misma aventura ya que quiza la supere de suerte. Por cierto si esta tiene dificultad 4, la proxima que tiene 7 me imagino sera casi imposible al menos con el basico.
Una pregunta ¿cual es el numero minimo de cartas para jugar?
#34
Cita de: soyyorch en 01 de Mayo de 2015, 13:15:36
Cita de: Carlos F. en 01 de Mayo de 2015, 11:58:34
Finalmente ayer compre el juego basico, hoy e jugado mi primera partida en solitario al escenario introductorio "a traves del bosque negro, jugué con todas las cartas de liderazgo.

He de decir que antes de comenzar a jugar lei y repase el reglamento y jugué consultando el reglamento continuamente ante cualquier duda, espero no haber jugado mal ya que lo hice minuciosamente.

Gane la partida con 44 puntos y eso que cometi errores de estrategia creo yo que grandes ya que imagino que gandaf debe jugarse junto a las cartas "siempre alerta" y determinacion sombria" para que pueda aportar puntos a la mision, luego defender y despues volver a usarlo en el ataque.

Hoy mismo jugare la siguiente aventura, esta dicen que es mas dura, haber que tal me va.
El juego es fantastico, muy divertido.
Como ya se ha dicho por ahí, te recomiendo que vuelvas a jugar la primera misión pero con los otros mazos, asi vas conociendo de qué pie cojea cada uno.
Yo llevo cinco partidas y todas a la primera misión. Y aún con la misma esfera cada partida es distinta según lo que salga del mazo de encuentros

Pues yo, en cuanto acabe la primera partida victorioso, lleno de moral, me meti en la segunda aventura "travesia por el anduin" con la mismas cartas basicas de liderazgo y claro apenas dure 4 turnos jajajaja, el caso es que estudie la situacion y meti alguna carta de "espiritu" asi como un heroe de este palo, en concreto Eowyn que es muy buena para pasar misiones, ademas de bajar la amenaza inicial para que el temido "troll de las colinas" tarde en entrar en combate y estes preparado para cargartelo a la primera, aun asi no consegui en dos intentos pasar la aventura completa (no me salio Gandalf y eso se nota) pero ya se ven trazas de poder hacerlo ya que en la 2B quede a 2 fichas de recurso (son 16) de pasarla.
Mucha estrategia hay en este juego, en cuanto cambias cartas con cierto criterio se ven los resultados, por supuesto la clave esta en la confeccion del mazo del jugador y dependiendo de la aventura tienes que jugar con una cosa u otra.
Aqui hay diversion para muuuuucho rato. Buena inversion este juego.
Gracias por la recomendacion y por este fantastico post.
#35
Finalmente ayer compre el juego basico, hoy e jugado mi primera partida en solitario al escenario introductorio "a traves del bosque negro, jugué con todas las cartas de liderazgo.

He de decir que antes de comenzar a jugar lei y repase el reglamento y jugué consultando el reglamento continuamente ante cualquier duda, espero no haber jugado mal ya que lo hice minuciosamente.

Gane la partida con 44 puntos y eso que cometi errores de estrategia creo yo que grandes ya que imagino que gandaf debe jugarse junto a las cartas "siempre alerta" y determinacion sombria" para que pueda aportar puntos a la mision, luego defender y despues volver a usarlo en el ataque.

Hoy mismo jugare la siguiente aventura, esta dicen que es mas dura, haber que tal me va.
El juego es fantastico, muy divertido.
#36
Hola muy buena reseña.
El caso es que queria introducirme en el juego y primero me comprare por supuesto una caja basica para probar.
El caso es que tengo un poco de lio con la siguiente expansion a comprar, en el blog que recomendais "Susurros del Bosque Viejo" habla de comprar cronologicamente, pero no me aclaro muy bien.
Bien. La pregunta es: cual es la siguiente expansion cronologicamente y luego de esta cual va.
Un saludo.
Carlos F.
#37
He visto en un centro comercial el carcassone en una edicion muy chula que viene con muchas expansiones, siempre me atrajo la popularidad y sencillez que dicen tiene este juego, al parecer en el juego hay poca interaccion entre los jugadores por lo que quiza pueda jugarlo a dos pero en solitario.
¿Alguien a probado esto?. ¿alguien que juegue con mas gente piensa que pueda disfrutarse en solitario poniendo losetas y demas?
Tambien tengo que decir que compre el agricola y me parecio un juego aburridisimo en solitario (es un juego muy encorsetado que tienes que hacer una serie de cosas impepinablemente para conseguir muchos puntos) y no se si iran por ahi los tiros, si es parecido ni me acerco a él.
#38
Cita de: Zargonnaz en 22 de Abril de 2015, 14:38:20
Cita de: Carlos F. en 18 de Abril de 2015, 12:02:04
Ayer me hice con el nuevo juego THE WITCHER que a sacado recientemente EDGE en castellano.


Pues la primera reseña que ha salido del juego aqui en el foro no lo pone muy bien.

Si, he leido esa reseña asi como otras que lo ponen mal; efectivamente si juegas a este juego como si estuvieses jugando al poker, pues este se queda flojo, pero si te lees las cartas de aventura (la letra que viene en cursiva que es la que da ambientacion), realmente si que estas siguiendo una historia narrativa, el gran problema de este y otros juegos es precisamente que no se juegan en solitario por lo que no se saborean, se juegan en plan:" a ver quien gana, me importa un huevo lo que ponga de ambientacion en la carta, yo vengo aqui a machacar a los otros" y claro con esa mentalidad este juego no funciona, porque cuando yo me recorro el bonito mapa del juego cogiendo pistas del color necesario para luego cambiarlas por las fichas de prueba estoy buscando pruebas que me lleven a la resolucion de la aventura, ademas por el medio encuentras otras pequeñas misiones, normalmente matar mounstruos dando de recompensa puntos de victoria y como yo me he tomado la molestia de empezar a leer los libros en los que esta basado el juego, literalmente los personajes hacen EXACTAMENTE, lo que hace el juego, es mas Geralt se dedica a matar mounstruos y cobrar por ello en la novela, recorriendose un monton de ciudades matando mounstruos y desaciendo entuertos.
En cuanto al tema de que es repetitivo hombre pues entonces el agricola que te pasas todo el juego haciendo exactamente lo mismo y es uno de los juegos con mejor critica.
Aun viendolo en el aspecto competitivo, jugando varios jugadores, no entiendo eso de que "desarroyas los personajes al maximo y luego vas como pedro por tu casa", bueno, si eso es asi sera para todos los jugadores y tendras que competir para completar las aventuras "como pedro por tu casa" antes que tus rivales para conseguir mas puntos de victoria que ellos.
Creo que una de las razones por las que empece este subforo es para enfocar los juegos desde otro punto de vista, la del jugador en solitario, que disfruta del trasfondo de los juegos, que valora mas la ambientacion y la historia que las mecanicas abstractas, repito, es un juego fantastico, largo como a mi me gusta (me imagino que jugando varios sera un problema porque seguro que alguno quedo con la novia o tiene que ir a buscar a los niños al colegio), bien ambientado y que precisamente hoy tengo desplegado en la mesa del salon......os dejo.... voy a seguir jugando, los demas pueden seguir jugando al poker.
Saludos.
#39
Ayer me hice con el nuevo juego THE WITCHER que a sacado recientemente EDGE en castellano.

Este juego esta basado en una serie de la saga de "Geralt de rivia"  un tipo que se gana la vida como cazador de mounstruos, el primer libro de la serie es "el ultimo deseo" el cual compre para ambientarme un poco como suelo hacer, si hay opcion, cuando compro un juego. Tambien decir que hay un videojuego para consolas aunque nunca lo he probado (ni pienso hacerlo).

En cuanto al juego y como primeras impresiones nada mas jugados 5 turnos decir que aunque es para de 2 a 4 jugadores es totalmente factible hacerlo en solitario, manejando 2 personajes (o mas si se quiere) ya que estos actuan independientemente haciendo misiones y solo deben interactuar durante la aventura de apoyo (lo de interactuar es mucho decir ya que solo necesita estar en la misma localizacion que el otro heroe y cumplir unas condiciones para llevarse los Puntos de Victoria que diga la carta).
El objetivo del juego es hacer mas puntos de victoria que tu rival cuando termines tres misiones, tengo que decir que aparentemente es un juego largo ya que cada carta de mision tiene misiones principales y secundarias y que debes patearte todo el mapa para ganar pistas y asi ir superando las misiones enfrentandote, por supuesto, practicamente en cada turno con "obstaculos" tales como mounstruos o cartas de destino funesto.
Sin querer hacer un AR sobre el juego las instrucciones tienen un inicio "lento" llamado "aprender a jugar", porque leyendo eso es imposible empezar a jugar, por lo que debes ir al reglamento de referencia cada poco (o quiza sea que yo soy muy burro), no obstante una vez cogido el hilo de lo que se hace en cada turno es muy facil ya que practicamente todos los turnos se hacen cosas parecidas, recorrer el mapa cogiendo pistas del color que necesitemos en cada momento, que luego cambiaremos por lo que nos pida la mision, preparando hechizos o pociones (dependiendo del heroe con el que jugemos) para tenerlas listas y usarlas en los combates, cogiendo cartas de investigacion, etc. La fase de batalla es con dados con inscripciones no numeros hay dados comunes y propios de cada personaje y no es muy complicado, comparando nuestros dados con la habilidad del mounstruo y sufriendo dependiendo del mounstruo contra quien luchemos el daño que ponga la carta si no lo derrotamos.
Las miniaturas de los 4 personajes son muy chulas aunque los mounstruos son tokens de carton, el mapa es muy bonito y las cartas son de calidad, se monta bastante rapido y aunque solo juego en solitario tambien parece divertido para jugar con mas gente aunque no es un juego de puteo practicamente cada jugador va a su bola.
Habiendo leido apenas 10 hojas sobre el libro en el que se basa el juego la ambientacion es buena y si eres seguidor de la saga de libros (hay un monton) seguro que es compra obligada.
Ya podeis apuntarlo para vuestras proximas compras amigos solitarios, al menos para mi esta primera impresion ha sido muy positiva.
Si alguien mas lo ha probado en solitario que se manifieste.
Saludos.

#40
Cita de: Milhaud en 15 de Abril de 2015, 13:26:32
Bueno, antes que nada, agradeceros el interés y las menciones.



Lo primero es que me sorprende ver que parte de esta comunidad no lee inglés y espera las reglas traducidas, cuando las mismas se pueden encontrar traducidas o bien por algún distribuidor (MQO tiene una traducción FANTÁSTICA, que me parece muy buena, pero yo siempre prefiero leerlas en inglés y hacer mi propia traducción), igualmente se encuentran en PDF traducidas versiones anteriores (si la cabeza no me falla la versión 3.0 o 3.1). Lo que me parece censurable es el hecho de que esta necesidad de "encontrar las reglas en castellano" se deba al hecho de querer jugar por "VASSAL" sin tener ningún módulo físico. Apoyar a la industria es la única forma de que siga viva, y si bien VASSAL es la herramienta perfecta para permitir que el Wargame de sobremesa siga vivo, también lo es el hecho de que la Industria saque nuevos titulos. Para ello como es lógico necesita de ventas...Si todos jugaramos por VASSAL sin comprar material físico el mundo de los wargames de mesa habría desaparecido hace ya muchos años. Por mi parte todo mi apoyo a la Industria que permite que este hobby siga vivo.

Esta critica no va ni mucho menos dirigida a aquellos que han comprado su titulo en inglés y que no cuentan con sus reglas traducidas. Solo va dirigida a aquellos que juegan por la patilla (que me parece muy bien) y que encima esperan que el "Trabajo sucio" se lo resuelvan otros. (Me sale gratis el juego, y me sale gratis la traducción...."con dos cojones" y perdón por la expresión).


Salud2
Ramón

Ramon como sabes tienes todo mi apoyo en tus proyectos tanto el de OCS como el de ASL y ahora tambien estoy disfrutando de tu blog de "la bataille" en la que quiero introducirme, somos muchos los que nos aprovechamos de tu trabajo por el que te estamos agradecidos y nunca se me ocurriria hacer ningun reproche o critica, faltaria mas.
En cuanto al tema de Vassal creo sinceramente que aquellos que juegan a VASSAL sin comprar juegos pueden ser casos muy marginales ya que la mayoria de los que frecuentamos este foro nos pasa precisamente lo contrario, tenemos mas juegos de los que podremos jugar en 10000 vidas y aun asi seguimos interesandonos y comprando juegos sin parar y en muchos casos sin destroquelar.

Si puede ocurrir que haya personas que juegen por VASSAL a algun juego descatalogado por el que piden sumas desorbitadas como por ejemplo el case blue de la serio OCS, en esos casos creo que esta justificado, asi como probar algun juego que luego se vaya a comprar.

En cuanto a la industria del juego creo que precisamente le pasa lo contrario, ahora con los kidstarter o el mezenazgo de juegos hay una saturacion de juegos, en especial eurogames y la industria nacional con edge o devir sigue sacando juegos sin parar precisamente porque sabe que los jugemos o no, los vamos a comprar.

Gracias por tu labor y te sigo leyendo en tus 3 blog.
Carlos Fernandez (Asturias)
#41
Wargames / Re:Ayuda amigos. Busco lo siguiente...
15 de Abril de 2015, 23:57:57
Cita de: castrol en 15 de Abril de 2015, 15:34:08
Cita de: Carlos F. en 15 de Abril de 2015, 00:39:31
...creo que somos almas gemelas...
¿Te gustan los Wargames el vino y las mujeres? Si es sí a todo fijo que lo somos  ;D



Mañana me llega GLORY III  :-\   Es ACW, pero es lo más parecido a lo que buscaba.

No me queda más remedio que echar un vistazo al que tú dices. Como me guste... ???
Por cierto, de esa serie que comentas, ¿cúal de todos está considerado como el mejor?

Un saludo hermano

El orden seria Mujeres, vino y wargames aunque no todo junto.

Le e echado un ojo al GLORY III que comentas y tiene buena pinta en especial el precio, aunque el tema guerra civil americana no me tira mucho prefiero la tematica Napoleonica, para mi tiene mas glamur, ademas acabo de echarle el ojo en el fnac al libro "las campañas de Napoleon" un autentico mamotreto donde comentan las batallas Napoleonicas con muchos graficos y demas ya que yo siempre acompaño el disfrute de un juego con ambientacion bien con libros o peliculas sobre el tema, vamos que me monto una semana napoleonica en toda regla.
En cuanto a cual seria el mejor juego para iniciarse en la bataille, de los que no estan descatalogados, sin tener un conocimiento muy amplio en ello creo que el mejor seria La bataille de D'Orthez ya que segun pone en algun sitio tiene batallas mas cortas, luego estaria La bataille de Lutzen este es mas grande aunque solo tiene 2 mapas y por ultimo un autentico monster: La bataille de la Moscowa con cuatro mapas y con mas de 1000 fichas.

Ya me contaras que tal te ha ido con el Glory III , por cierto ¿tiene reglas en castellano?

Salud Brother.
#42
Wargames / Re:Ayuda amigos. Busco lo siguiente...
15 de Abril de 2015, 00:39:31
Amigo castrol creo que somos almas gemelas jajaja.
Veo que te interesa el Mage Knight, tambien sigues como yo la serie de wargames OCS con la inestimable ayuda del blog de mi amigo Ramon y no solo eso si no que seguimos la misma senda porque yo ahora tambien estoy buscando un tactico napoleonico, el caso es que yo ya lo he encontrado, es la serie la Bataille y para la que ¡¡¡¡Ramon tambien tiene un Blog!!!!!! que te paso a continuacion:
http://labataillenespagnol.blogspot.com.es/

Los mapas del juego son una pasada y aunque parece un juego complicado, no parece imposible, si compras el juego en España las reglas estan traducidas al castellano por el Viejo tercio.
Yo todavia no lo he comprado pero a partir del dia 20 (para no quemar la VISA jajaja) me pillare uno a ver que pasa......te apuntas ............Un saludo hermano.
Carlos F.
#43
Pues parece que a todos nos ha dado por comprar el Mage Knight a mi me llego el Lunes por Amazon y estoy en la lectura de las reglas y visionado de videos, tambien lo jugare en solitario aunque primero jugare el tutorial a dos (aunque jugandolo yo solo).
Ya comentare que tal me va.

#44
A veces cualquier disculpa es buena para vover a jugar a algun juego en solitario, el otro dia echaban por la la tele, en concreto en la 2, un reportaje sobre los templarios y las cruzadas, por supuesto esto me recordo el FIEF por lo que lo monte y volvi a disfrutarlo en solitario a 6 jugadores, pensando en ello me di cuenta que es un juego que jugado asi, hay que prestarle mucha atencion, por lo que no recomiendo jugarlo mientras se ve la tele o los niños corretean alrededor, lo mejor es jugarlo cuando no tienes nadie en casa y hacerlo sin prisas, disfrutando de la historia, a mi quitando los dos primeros turnos que se juegan mas rapido (hay menos personajes) a partir de aqui me lleva aproximadamente 40 minutos cada turno completo, el echo de jugarlo con templarios, las cruzadas y la expansion politica lo ralentizan, sobre toda esta ultima ya que hay que estar pendiente de las caracteristicas especiales de cada personaje y de cada asesor, tambien recomiendo tomarse algun descanso para retomar el juego mas tarde ya que el desgaste intelectual es importante (ponerte en la piel de 6 jugadores y controlar que no se te escape nada tiene su complejidad), aunque, la variedad de tramas y de historias que te ocurren en el juego acaban compensando el esfuerzo, como cuando la reina muere victima de la peste que asolo su obispado asi como TODA su familia, el rey viudo se da cuenta que esta liberacion le beneficia ya que con una baronia con la que acaba de hacerse tiene 3 puntos y ganara el juego al final de la ronda, pero no cuenta que una familia rival tiene la carta de asesino y mata al rey....... mas tarde la asesina es ejecutada pero resucitada por una reliquia que tiene un aliado..... y asi muchas mas historias.

#45
Dudas de Reglas / Re:Descent (Dudas)
06 de Abril de 2015, 20:44:16
Cita de: vendettarock en 06 de Abril de 2015, 19:31:37
Cita de: Colecos en 05 de Abril de 2015, 15:28:17
Buenos días.

Una duda sobre descent.

Yo usaba a Grisban, el enano.

Estábamos jugando una aventura sin campaña ni nada porque era de las primeras veces que lo sacábamos a mesa para ver como va el juego. Por tanto tengo dos cartas una que es el hacha y otra carta que llevaba una flecha de acción y consumía uno de fatiga y ponía algo así como que en tu acción de ataque suma un corazón.

Por tanto en mi turno decidí usar esa carta que entiendo que es que a mi tirada de dados le sume un corazón y por tanto me quedaría otra acción mas si quisiera atacar y si aparte hubiera usado la capacidad heroica, hubieran sido 3 ataques no?

Pues tuvimos una discusión bastante fuerte que acabo con la partida, porque según el SS la carta esa simplemente es un ataque de un corazón nada mas....

Y otra duda, el SS llevaba unos tigres que lanzaban aullido (creo que se llamaba asi) que te quitaban una fatiga si no superabas la prueba heroica. Según la acción afectaba a todos que estaban a 3 casillas. Pues bien pongamos que esta es la posición de tablero MXXXH (M monstruo H heroe X casilla). Yo digo que al heroe no le afectaba porque estaba a 4 y el SS que si le afectaba porque es como cuando atacas con armas a distancia que eso es distancia 3.

Muchas gracias

Esta pregunta es sobre la segunda edición, y este es el hilo de la primera. Además cuando pregunteis cosas sobre cartas y demás, ayudaría que citárais su texto o al menos el nombre de la carta. Por no saber no se ni que clase jugabas con Grisban.

Todo lo que tenga icono de flecha gasta una de las dos acciones que tiene cada jugador en su turno. Cíñete a lo literal, un +1 es un MÁS uno, por tanto es un ataque al que le sumas un dado. Si te aparece "rayito: +1" significa que ese ataque solo sumará uno si saca un incremento.

En ese esquema que planteas ese héroe se encuentra a 4 casillas, tanto para habilidades como para alcance. No sé que se refiere tu SS con eso de "como si le atacaras con un arma a distancia".

Yo juego a la 2ª edicion y obviamente al girar esa carta tiras los dados de ataque normalmente y añades un daño (corazon).

En la segunda pregunta obiamente tu heroe esta a 4 casillas y no esta afectado como bien contesta vendettarock.

Aunque la conclusion que yo saco de esto es que quiza el problema esta en jugar con ese Señor Supremo cuyo UNICO objetivo es ganar a toda costa adaptando las reglas a su conveniencia, porque los dos casos que citas son bastante obvios.
Un consejo: buscate otra persona con la que jugar.