Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Barack

#31
Curiosidades / Hacer un tsundoku
30 de Noviembre de 2016, 15:17:25

A muchos nos ha pasado el comprar un juego y no jugarlo jamás. Ni siquiera llegar a abrirlo (sin ir más lejos, este foro está lleno de anuncios de gente que vende juegos sin desprecintar).

En uno de los últimos podcasts de Vis Lúdica, David Arribas acuñó el término "Antiludoteca" para referirse a esos juegos que tenemos en nuestra estantería sin jugar. Es un término que no me convence mucho. Y ahora he encontrado por fin el término más apropiado.

Ha sido al leer este artículo en El País sobre palabras de otros idiomas que no existen en el nuestro. Y mencionan la palabra japonesa "Tsundoku", que significa: "comprar un libro para luego dejarlo en la pila de libros y no leerlo jamás". Y me parece perfecto para aplicarlo al mundo de los juegos. Así que propongo este nuevo concepto para nuestra comunidad. Comprar un juego para no jugarlo jamás es "hacer un tsundoku".

Enlace al artículo: http://verne.NoCanonAEDE/verne/2014/10/08/articulo/1412743644_000159.html
#32
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 22:58:02
Citar
Por 10 euros quinto jugador, modo familiar y los 3 mazos. ¿Cuanto va a costar eso aparte?

El quinto jugador te lo puedes quedar entero para ti. Jamás voy a jugar al Agricola a 5. Y ya de paso, te puedes quedar también el 5º, 6º y 7º jugador del Caverna. Con todos sus tableros. Eso sí que es perder dinero: pagar por cosas que no vas a usar.

Citar
Ahora un jugador que llega de nuevas, dice bueno me pillo el familiar no vaya a ser que me pase de frenada, tras unas partidas dice, oye pues ya domino esto me tendría que haber comprado el normal para los amigos y dejar el familiar para los papis y mis sobrinos, a pasar por caja, sigue jugando y ve que las cartas se le quedan cortas, a pasar por caja otra vez a pagar los mazos aparte, y si además alguna vez somos cinco jugadores en las quedadas, un número bastante habitual en los grupos de juego, pues expansión de 5-6 jugadores que lo mismo lleva otras cartitas más que vienen bien.
A pasar por caja 3-4 veces. Negocio redondo.

Si alguien se compra el nuevo Agricola familiar, con esa estética tan horrible (que parece que han dejado los tableros al sol para que pierdan el color), se merece pagar eso y más. Por atentar contra las normas más elementales del buen gusto.

Citar
Esto no es una nueva edición, esto es trocear un juego. Una nueva edición es mejorar componentes, rediseño visual, aclaraciones de reglas, nuevas opciones, cambios buscando mejorar lo que chirriaba entre la comunidad de jugadores... TTA, Furia de drácula, Estudio en Esmeralda, Dominant Species... luego esos cambios podrán gustar más o menos o ser más o menos acertados, pero están hechos con la voluntad de mejorar el juego. Una nueva edición era rediseño de componentes y ajustar algunas cartas que no se usasen nunca o fueran demasiado poderosas.

Y eso es exactamente lo que han hecho. Se han mejorado los componentes y se han introducido cambios en las cartas para hacerlas más equilibradas.

Citar
Aquí no hay ninguna voluntad de mejorar el juego, hay voluntad de trocearlo, venderlo por fascísculos y si los de Carcassonne, Catan o Aventureros se sacan más de una venta por jugador, ahora nosotros con agrícola también, que es eso de vender una copia y hasta nunca, disecciona esto que si un jugador medio tiene tres Aventureros y un Catan y Carcassonne con dos expansiones cada uno, ahora con nosotros se les acabó el chollo del juego redondo y a pasar por caja también 2-3 veces.

Tal vez te parezca raro, pero muchísima gente no ha pasado del mazo E. ¿Por qué hacerles pagar por un material que muchos no van a usar? Tiene más sentido vender un juego base y después, quien quiera más cartas, que se las compre aparte. Lógicamente, yo también preferiría que viniesen 1000 cartas (y para eso tendremos la edición deluxe), pero si eso aumenta el precio de todos los ejemplares del juego, a mucha gente la echa para atrás. Los jugones nos gastamos mucha pasta en juegos. Pero para mucha gente que vea el juego en la Fnac, la diferencia entre 40 y 50 es lo suficiente como para no comprar el juego.
En cualquier caso, lo extraño era todo lo que venía en la edición anterior. Hoy en día no encuentras ningún juego que te venga con tantos mazos en el juego base.

CitarJuego, set y partido.

Nada más que añadir.
Juego, set y partido. Pero para mí. Y seguro que sí que añadirás más cosas.
#33
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 22:01:35
Yo lo compré ayer en Planeton Games por 40,5 euros.
#34
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 21:50:22



Citar
Por contra, tres mazos los han reducido a uno, han quitado el modo familiar, han reducido el juego para 4 jugadores, y para colmo, he visto el juego en tienda a 50 eurazos que es lo que costaba la edición.

Creo que el PVP es 45 euros. Y en tiendas online se encuentra a 40. La anterior costaba más de 50, creo recordar.

Citar
Yo, que he enseñado a jugar a mucha gente, siempre empezé con el modo familiar para asimilar conceptos y tras 2 partidas pasaba al modo avanzado con los oficios.

De este modo, tienes que meterle a la gente de entrada el avanzado sin vaselina y esto hace que la gente a la que se lo expliques no le guste el juego.

Yo también lo echaré de menos. En esta edición se puede jugar con un apaño, pero no es igual.
#35
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 21:46:25
CitarYo por contra prefiero la nueva edición. En mi caso la familiar encaja perfectamente como regalo para mis hermanas y la "normal" para jugar con amiguetes.

Yo también, a pesar de sus puntos negativos, prefiero la nueva edición. Con respecto a que haya menos cartas, me parece una decisión acertada, ya que mucha gente en el Agrícola anterior no ha pasado del mazo E. Así, el que quiera más cartas, que las pague (coincido contigo en que ojalá hubieran hecho lo mismo con el Caverna). A cambio, esta edición cuesta 10 euros menos que la anterior, lo que hace que este juego tenga un precio muy atractivo.

Yo creo que detrás de este cambio se esconde un esfuerzo por convertir Agrícola en un juego de masas (no diré tanto como Catán, pero van en esa dirección). Hasta ahora los distintos mazos (aparte de los básicos), eran difíciles de encontrar, solían ser ediciones de países concretos con bromas internas de ese país, y no estaban bien equilibrados. Supongo que a partir de ahora se buscará tener un sistema más unificado, con expansiones de mazos más ordenadas. Con el objetivo, ya digo, de convertir a este juego en un exitazo mayor del que ya es. Y a mí eso me parece una buena noticia.
#36
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 21:37:09
Ya, pero esa nueva edición familiar (que, por cierto, es horrenda) no tiene nada que ver con la versión familiar del juego base, que, desde mi punto de vista, era bastante buena.
#37
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
29 de Noviembre de 2016, 21:32:44
Cosas que me molan de la nueva edición:

- las fichas de recursos
- el nuevo tablero
- que las cartas tengan un tamaño de letra mayor (en realidad, este siempre fue el cambio que más deseé)

Cosas que no me molan:

- los nombres de la mayoría de las acciones (muchos me suenan raros, como "Lugar de encuentro" para convertirte en jugador inicial y jugar una adquisición menor)
- que las fichas de habitación y campo sean más pequeñas y que aparezca una cabaña con dos habitaciones ya unidas (cuando se añaden habitaciones, queda un poco feo)
- que no hayan aprovechado para hacer piedras grises como en el caverna (las negras se parecen a los jabalíes)
- que desaparezca el modo familiar (es cierto que se puede jugar con un apaño, pero es más incómodo que en la versión anterior)
- que en el tablerito de acciones, que sirve de ayuda, no vengan detalladas las acciones dobles (solo la principal)
- y el mayor error de todos: que las acciones de oficio y adquisición menor vengan con una ilustración de la carta con un color que hace que se confundan fácilmente. Para quien ya sabe jugar no es un problema, pero para el nuevo le puede costar saber si se trata de una adquisición menor o un oficio en la acción de jugador inicial.

#38
Componentes y Erratas / Re:El Banquete de Odín (erratas).
20 de Noviembre de 2016, 19:18:52
Cita de: PabloTenorio1111 en 17 de Noviembre de 2016, 12:17:53
Cita de: Barack en 06 de Noviembre de 2016, 02:08:32
Sigo dándole vueltas a lo del crucifijo y cada vez me parece más evidente que sí que está en el lado correcto del tablero pero que el error es el símbolo de forja que no debería tener (así que no entiendo por qué en la editorial se empeñan en decir lo contrario).

En primer lugar, si son vikingos que adoran a Odín, no tiene sentido que forjen crucifijos. Lo lógico es que lo obtengan de un pillaje. Alguien dirá, como siempre, que no tiene sentido darle muchas vueltas al tema en un eurogame, pero es que resulta que el juego se llama "El banquete de Odín" (no "La última cena") y que, además, el juego viene casi con una enciclopedia para explicarte todo el trasfondo temático que tiene. Así que no veo yo a vikingos paganos forjando crucifijos.

Y en segundo lugar, aquí tenéis la foto del proto donde se ve que el crucifijo siempre ha estado en el lado de solo pillaje. No tiene sentido que Uwe haga todos sus testeos con el crucifijo en ese lado, luego le diga al ilustrador que le ponga unas tenazas de forja a la pieza y que la siga dejando en el lado equivocado.

https://boardgamegeek.com/image/2653635/feast-odin?size=large

Amigo, lo Vikingos también abrazaron la Fe Católica. XDD, ;p

Pero los de este juego, no. Estos son paganos. Por eso hacen banquetes en honor de Odín. Como es evidente.
#39
Componentes y Erratas / Re:El Banquete de Odín (erratas).
06 de Noviembre de 2016, 20:57:23
Cita de: erosgn en 01 de Noviembre de 2016, 22:24:25

Página 21:
Cartas de efecto continuo.
Al final del primer párrafo.
Dice: Con el "cultidor" podrías cambiar 1 pescado seco por 1 cuero en cualquier momento.

El dibujo de la carta es carne salada.

Debería decir: Con el "cultidor" podrías cambiar 1 carne salada por 1 cuero en cualquier momento.


¿En la carta también pone "cultidor"? Porque será curtidor.
#40
Componentes y Erratas / Re:El Banquete de Odín (erratas).
06 de Noviembre de 2016, 02:08:32
Sigo dándole vueltas a lo del crucifijo y cada vez me parece más evidente que sí que está en el lado correcto del tablero pero que el error es el símbolo de forja que no debería tener (así que no entiendo por qué en la editorial se empeñan en decir lo contrario).

En primer lugar, si son vikingos que adoran a Odín, no tiene sentido que forjen crucifijos. Lo lógico es que lo obtengan de un pillaje. Alguien dirá, como siempre, que no tiene sentido darle muchas vueltas al tema en un eurogame, pero es que resulta que el juego se llama "El banquete de Odín" (no "La última cena") y que, además, el juego viene casi con una enciclopedia para explicarte todo el trasfondo temático que tiene. Así que no veo yo a vikingos paganos forjando crucifijos.

Y en segundo lugar, aquí tenéis la foto del proto donde se ve que el crucifijo siempre ha estado en el lado de solo pillaje. No tiene sentido que Uwe haga todos sus testeos con el crucifijo en ese lado, luego le diga al ilustrador que le ponga unas tenazas de forja a la pieza y que la siga dejando en el lado equivocado.

https://boardgamegeek.com/image/2653635/feast-odin?size=large
#41
Componentes y Erratas / Re:El Banquete de Odín (erratas).
04 de Noviembre de 2016, 23:48:55
A mí el tema del crucifijo (que no tiene nada que ver con Devir, sino con la edición en general) me tiene bastante mosqueado. Me resulta increíble que se hayan podido equivocar de zona del tablero, cuando ese mismo tablero, con esa misma división, ya estaba en el prototipo. ¿No se dio cuenta Uwe durante todos sus testeos de que el crucifijo estaba en la zona incorrecta?

Me inclino más bien a pensar que el verdadero error es haber puesto el símbolo de las tenazas en la pieza (que es mucho más comprensible que pueda ocurrir) y que, ante este problema, hayan preferido decir que el error es que el crucifijo está en un lado incorrecto del tablero. Tal vez para ahorrarse todas las reclamaciones de gente que les pediría una pieza corregida (al tratarse de un tablero, ya es más complicado pedirlo y más comprensible que se nieguen por su alto coste).
#42
Cita de: Zacknafein en 06 de Septiembre de 2016, 11:55:16
La compañía alemana Feuerland Spiele ha anunciado una expansión para Fields of Arle. El título diseñado por Uwe Rosenberg (caverna, agrícola, Le Havre y A feat for Odin, entre otros) incorporará nuevos recursos, edificios y mecánicas. El juego verá la luz a lo largo de 2017


Fields of Arle es un juego de mesa diseñado para dos jugadores. Ambientado en la región de Frisia, los jugadores deberán de desarrollar sus tierras, construyendo diques y edificios, y obtener los recursos necesarios. Al final de la partida, aquel jugador con más puntos de victoria será el vencedor.

El juego se desarrolla durante nueve turnos; cada uno de ellos representa medio año alterno. Alternándose entre las estaciones de verano e invierno. Esta diferencia de estaciones hace que las acciones de cada jugador estén limitadas.

Cada turno está dividido en tres fases: Preparación, donde seleccionamos los trabajadores que colocaremos en la siguiente fase. Trabajo, colocamos los trabajadores y llevamos a cabo las acciones correspondientes. (Cuidar de los animales, construir edificios, cargar carros, etc.) Inventario, en esta fase Almacenamos nuestras posesiones.

Fran Heeren de la editorial feuerland Spiele, confirmó que se está trabajando en una expansión que aumentará el número de jugadores a tres. Los cambios confirmados que tendrá el juego es que la duración de la partida será de 7 turnos, los jugadores podrán construir barcos y el té será un nuevo recurso. (En esta región se prepara una mezcla exclusiva de té negro. Los jugadores tendrán un medio alternativo para drenar los pantanos y optimizar la cría de animales y la agricultura. Por último, aumentarán la clase de edificios que se pueden construir.

Más Información http://ludonoticias.com/2016/09/04/fields-of-arle-expansion-3-jugadores/
Enlace a la BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/159675/fields-arle

¿Cuál es exactamente tu aportación? Estás repitiendo lo que aparece al principio.
#43
Novedades / Actualidad / Expansión para Fields of Arle
20 de Agosto de 2016, 15:26:42
Frank Heeren, de la editorial Feuerland, ha anunciado que Fields of Arle tendrá una expansión para 2017. Aquí os traduzco el anuncio que ha hecho en la BGG:

Una nueva expansión para 3 jugadores será publicada en 2017. Introducirá barcos y el té como nuevo recurso, además de la madera y el ladrillo, ya que la gente de Frisia Oriental siente devoción por su té negro, una mezcla especial que solo se hace en esa región.
Los jugadores podrán cavar acequias como alternativa a drenar ciénagas y acelerar la agricultura y la cría de ovejas. También habrá nuevos edificios.
El juego para 3 jugadores transcurrirá a lo largo de 7 semestres y los jugadores empezarán con 2 desarrollos/mejoras de sus herramientas.
Por supuesto, la expansión también será una gran ampliación para el juego a 2 jugadores.


Personalmente, siempre pensé que la agricultura estaba dejada de lado en el juego base y que ese aspecto se desarrollaría en una expansión. Lo que me ha sorprendido es la incorporación del tercer jugador y los nuevos recursos. Siendo así, la que va a necesitar una expansión es nuestra mesa de juego.

Enlace al anuncio en BGG:
https://www.boardgamegeek.com/thread/1624176/expansion-coming-2017
#44
Al leer la noticia: subidón.

Al entrar en BGG y descubrir que es una reimplementación de Director de Campaña 2008 (Obama vs McCain): bajonazo.
#45
Enlaces / Re:Le pasa algo a la BGG??
02 de Julio de 2016, 18:38:55
Aquellos que quieren jugar a todos los juegos del Top 100, ahora sí que tienen un verdadero reto.