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Mensajes - histeria

#31
Pros:
- Es parecido al Marvel que tanto te ha gustado (algo peor ya que no es tan inmersivo y divertido, pero parecido).
- La ambientación ya has dicho que te gusta, así que otro punto a favor.

Contras:
- No se puede encontar la mayoría de material o está a precios de escándalo. Hay ciclos enteros alternativos en http://www.susurrosdelbosqueviejo.com/ y gente que tiene el material descatalogado (o parte de él) listo para autoeditar pero si la intención es tener todo original... no merece.
#32
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Agosto de 2021, 13:58:38
Muchas gracias. Fue precisamente con Ultron con quien me surgió la duda.
#33
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Agosto de 2021, 11:29:22
Un par de dudillas chorras:

1: Cuando un villano ataca y hay uno o más esbirros ¿atacan todos a la vez sumando su atributo de ataque más el aumento del villano, o primero va el villano, luego va un esbirro, luego otro...?

2: Jugando contra el Duende Verde sale un encuentro que añade una carta de encuentro boca abajo para el villano, ¿para qué sirve esa carta si el villano ya ha actuado? ¿Es para su próximo turno?

Gracias y un saludo.
#34
En este juego salvo Asalto a Ulthuan que introducía dos razas al nivel de las cuatro del básico, las de los dos tipos de elfos citados, las otras iban incluyendo nuevas reglas, nuevas razas (que algunas quedaron muy cojas) y algunas cartas para las razas antiguas y, sobre todo, neutrales. Hay alguna como Leyendas que está muy divertida.

Como realmente se conseguían cartas de sobra era con las expansiones pequeñas (6 por expansión deluxe: 120 cartas distintas, tres veces cada una). Esas expansiones completaban a la deluxe por lo que, por ejemplo, Asalto a Ulthuan daba dos tipos de elfos y las seis miniexpansiones tenían sobre todo esos dos tipos de elfos (aunque algo de imperio, caos, enanos y orcos).

Creo que has hecho una muy buena compra. Es un juegazo y las cuatro razas del básico, con todo lo que tienes, dan para mazos variados.
#35
Si alguien me pasa el link se lo agradezco. Un saludo.
#36
Cajón de sastre / Re:Fenicios de Wallapop
24 de Abril de 2021, 17:24:33
Por muy apocalípticos y antitodo que nos pongamos, los mercadillos, wallapops, ebays y demás, funcionan perfectamente.

Que vamos a encontrarnos indeseables en todos ellos, pues lo mismo que en el trabajo, en el bar o en la calle, en un porcentaje mayor del que nos gustaría y menor del que se refleja si solo se ponen los mensajes negativos.

Yo he vendido decenas de cosas en Ebay (un problema), en este foro (0 problemas) y cerca de un centenar en Wallapop (0 problemas). Gente que te marea, se desdice después de reservar, te regatea de forma insufrible... pues muchos; pero, en conjunto, la cosa funciona. El día que me lleve un pufo de 50 euros pues entonces me cabrearé un montón, os lo contaré para llorar en hombros amigos pero seguirá siendo un porcentaje bajo.

#37
Tuve Descent y tengo IA. La verdad es que el primero no aporta nada que no haya sido superado por el segundo: alguna mecánica mejorada y modo escaramuza principalmente hacen que se imponga a menos que te plantees vender el de Star Wars.

Teniendo muchos, como dices, y esperando el 3. No veo mucho donde rascar.

Otra cosa que no me gusta de Descent es que los lugartenientes son caros y no aportan casi nada salvo estética. En IA además de eso tienes un pje. chulo para el escaramuza y que un tío random no es comparable a Han Solo, Chewbacca o Leia...
#38
Terraforming Mars es un 10 como es. Si te parece largo entonces búscate otro juego más corto. Si te parece tedioso el principio, búscate otro juego más ágil. Con la cantidad de juegos que hay no entiendo que alguien se gaste un dineral si no considera que el juego base lo vale. Para mí cada turno vale su peso en oro. Acórtame un minuto de los preliminares de la partida y me estás quitando uno de los mayores placeres lúdicos que he conocido. Pocos juegos conozco que, después de estar dos horas y media enfrascado en él, me apetezca otra partida, con otra corporación, con otra mano inicial...

Por supuesto respeto a quien discrepe, pero mi visión es esa.

Coincido con las intervenciones de que no solo ninguna de las expansiones es imprescindible sino que dispersan lo que es. Si tienes poco tiempo y no te cuadra no lo juegues. Es como decir que te apetece jugar a Magic pero tienes poco tiempo y, en vez de 20 de vida, tienes 10. Un coitus interruptus de manual.
#39
Novedades / Actualidad / Re:Dune:Imperium
19 de Febrero de 2021, 00:14:14
Probado hoy a 4 y muy grata impresión para los 3 que no lo habíamos jugado. El que ya era veterano también lo valora muy bien. A mí me ha encantado, tenso pero no sesudo, ajustado en duración y posibilidades y, sobre todo, muy equilibrado, todo es útil en mayor o menor medida.

Las mecánicas de construcción de mazo y colocación de trabajadores están muy bien implementadas. El combate y el mercado son ágiles y que se acabe en 10 rondas o si alguien llega a 10 puntos hace que estés alerta desde el momento uno al no ser una ensalada de puntos.

2 jugadores con 11 puntos al final desempatando por la especia y, el que en primer momento se puso con 11 perdió una alianza por una carta de intriga y se quedó con 10. Deseando repetir.
#40
¿Qué os parece...? / Re:VENGANZA ¿Qué os parece?
06 de Febrero de 2021, 18:49:08
Los que lo tengan lo dirán pero es habitual que las miniaturas de plástico blando vengan algo dobladas de fábrica independientemente de esa humedad.
#41
Sondeos / Re:Los 10x10 de 2021
17 de Enero de 2021, 14:31:27
A mí este reto me parece que tiene más sentido a año pasado. No como reto, sino simplemente decir tus 10x10 jugados en 2020, si es que has llegado. Un reto más cabal me parece jugar 10 partidas a 10 juegos cualesquiera, jugar 200 partidas o estrenar todos los juegos sin abrir.

Otros años, cuando lo he visto, lo que he jugado y lo que había propuesto no se parecen en nada. Si este año me compro media docena de juegos muy chulos y los juego mucho tengo el 60% del reto hecho pero en enero ni sabía que existían o existirían así que el reto fracasa y he jugado como un loco.

Mis dos juegos más jugados el año pasado: Marvel Champions y Warhammer Underworlds, los empecé a jugar en junio.
#42
Muchas gracias, estaba vendiendo la versión inglesa en Wallapop porque me faltaba una carta y ahora puedo reemplazarla. La verdad es que de pequeño era un vicio. Lo tranquilo que estabas con un par de porteros en la mano no tiene precio.
#43
Dudas de Reglas / Re:Némesis (Dudas)
11 de Enero de 2021, 10:32:08
Pues me alegro de que digáis que robas hasta 4 porque, aunque hicimos lo otro, tuvimos las dos posturas enfrentadas y optamos por la literariedad. Yo era más partidario de robar hasta 4 así que todo tiene más sentido. La nave reventó así que ni con esa ayudita se consiguió ganar.

Se pueden tener 6 cartas con algún personaje (creo que la psicóloga y el capitán) o con algún objeto que te hace descartarte de 1 y robar 2. Si es lo primero que haces terminas con 6. De vez en cuando pasa pero es poco habitual.
#44
Dudas de Reglas / Re:Némesis (Dudas)
10 de Enero de 2021, 18:54:09
Esa misma duda nos surgió el otro día y, siguiendo el texto, si no tenías cartas robabas hasta 4 pero si tenías 1 o más, completabas las 5.

Creo que era muy fácil haber puesto Cuerpo: tu límite de mano es 4. Si no han puesto eso entiendo que es lo de arriba. A menos que una faq haya dicho lo contrario.
#45
¿Qué os parece...? / Re:Blood Bowl 2020 ¿Qué os parece?
19 de Diciembre de 2020, 13:32:07
Cita de: Ghanaka en 19 de Diciembre de 2020, 12:21:48
Juegazo, siempre lo ha sido, y siempre lo será, gracias y a pesar de GW.

Voy a ver reglas nuevas, a ver que tal.

Entiendo que lo que salga es compatible con la edición de hace dos años no?

La última edición fue en 2016. Equipos, campos, dados y reglas (de pase y dispersión) son iguales. Lo único sustancial es el cambio de algunas reglas en todas las fases: prepartido, partido y pospartido. Han simplificado cómo funcionan la agilidad, la armadura o los pases haciéndolo más intuitivo para nuevos jugadores. Para los veteranos toca cambiar el chip pero son realmente mejoras visuales. Antes esquivabas dependiendo de tu agilidad y sumabas un +1 en casi todas las tiradas del juego, pero en otras no y eso no era intuitivo. Ahora no tienes el atributo sino directamente cuánto tienes que sacar. Así harán que se entienda todo mejor.

Todos los equipos se han mantenido igual salvo algún pequeño cambio: Bretonia no existe y ahora son los Nobles imperiales pero son compatibles y ahora pueden llevar ogro. Aparecen los Orcos Negros como nueva banda. Y algún reajuste típico de habilidades y precios. En general un equipo de hace 30 años sigue siendo perfectamente jugable. Algo más chiquitito porque cambiaron la escala de 28 a 32 en 2016, pero jugable.