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Mensajes - Threason

#31
Ya tengo qué escuchar mañana las dos horitas que estaré en el coche... Tiene buena pinta el sumario!
#32
Cita de: Manchi en 05 de Enero de 2014, 22:40:58
Ya, pero el Shadows no lo llevaba Dionisio, no es igual de divertido echar mierda a los señores de FFP que criticar a este hombre por el motivo que sea, da igual lo peregrino que sea este, y cuando los aspectos referentes a la legalidad o no del proyecto ya no dan mas de si, pues se busca tema nuevo para echar mas mierda y mantener el fuego encendido, en este caso, las stretch goals :D

Quizás sea porque en el crowdfunding de Heroquest TE PAGAS los stretchgoals, por lo que es lógico que la gente opine. Esto es un foro, o sea que está bien que la gente opine si se es educado.
No sé cómo se mantiene el fuego encendido echando mierda...
¿La mierda lleva oxígeno?  ;D
#33
Desde luego los diseños son originales, eso hay que concedérselo y aplaudirlo. No sé cómo quedaran en plástico porque parecen demasiado finitas, no sé cómo se registrará el detalle. Lo que no me gusta es que les falta un poco de agresividad para mi gusto. Las momias están demasiado recogidas sobre sí mismas, y el hecho de que al esqueleto le pese la espada tampoco le da una pinta muy amenazadora. ¿Saldrán los zombies con las manos en los bolsillos? No sé si me explico.

De todas formas el WIP tiene mucha mejor pinta que las imágenes de las minis de los héroes, que me parecen un poco horrorosas, o sea que minipunto para GZ.
#34
Si es que después de todo el debate, he llegado a las siguientes dos conclusiones:

- Desde el punto de vista ético/legal: si Hasbro/Baker están informados y les da igual, adelante con los caballos y el proyecto. No vamos a ser (al menos yo) más papistas que el Papa. Si al final pasa algo, pues será una buena lección y un antecedente a tener en cuenta. Si no, pues habrá que aplaudir la iniciativa de GZ (la iniciativa, las formas son penosas).

- Desde el punto de vista backer/especulador (porque poner dinero antes de ver el producto porque te llevas más mandanga o te sale más barato es especular) no me fío nada, ni de que el resultado sea el que cada uno imagina en sus noches húmedas, ni de que esté a tiempo. No estoy en contra de los crowdfunding, pero de los que ofrecen algo de producto, las reglas, y al menos dan la sensación de ser profesionales y tienen una política de comunicación decente.
El rollo Dioni -entrevista, declaraciones, etc.- me resulta arrogante y lamentable, y lo de FyD pues sencillamente es la imagen misma de porqué muchas personas nos toman por bichos raros/fanáticos/________ (SU ADJETIVO AQUÍ).
No se les puede tomar en serio y están dando una imagen "del hobby" que deja mucho que desear.
Tampoco estoy convencido de que los que defienden la ilegalidad/ilicitud del proyecto lo hagan de una manera ejemplar o con testimonios irrefutables al 100%.
Hay que ser prudentes en el desconocimiento real de los hechos, en especial en la comunicación con Hasbro, aunque estoy de acuerdo que los hechos hasta la fecha dejan a GZ a la altura del betún y hay muchos motivos para desconfiar.

Y es que al final, lo que más miedo me daría de financiar el crowdfunding, cosa que NO voy a hacer, no es solo perder la pasta, es comprobar que el producto final es decepcionante, y por ahora el rollo de la momia y el esqueleto no me molan mucho, y sospecho que el detalle final no va a acercarse ni de casualidad.

Un saludo y perdón por el ladrillo...  :P
#35
Traducciones en proceso / Re:Traduciendo Super Fantasy
28 de Diciembre de 2013, 19:06:18
Aquí estaremos esperando esa traducción! Gracias  ;D
#36
Vamos, que no.
Que no cuela, pero me has levantado la sonrisa...  8)
#37
Cita de: Lev Mishkin en 28 de Diciembre de 2013, 17:34:08
(¿no será una inocentada?)

Las inocentadas se supone que son graciosas. Como el diseño de la momia o Orkor Rorkrorr el de Forja y Desván, que me resulta muy simpático.
Editado: Lo digo en serio, menos lo de la momia, que no me gusta nada el diseño.
#38
Cita de: jamuki en 28 de Diciembre de 2013, 17:24:09
Un post muy interesante de Daniel, el que dijo la frase de que Hasbro apoyaba el proyecto:

http://boardgamegeek.com/article/14372928#14372928

¿Salta del barco o lo han echado? ¿Le ha entrado el miedito? And the most important thing ¿Hasbro existe y sus risas se oyen desde leguas de distancia o no?
#39
Cita de: Zacknafein en 28 de Diciembre de 2013, 16:07:52
Pues parece ser que no todo esta tan en el aire. A Ludonoticias le han pasado un prototipo del juego y han hecho un unbox del mismo...
http://youtu.be/M6cqT9062js
PD: Lo que no se es que habrán hecho para saltarse a Fyd....

La verdad es que tiene pintaza. Me sumo desde YA al crowdfunding!!! Al guano todo el escepticismo, la desconfianza y la moralina!!!

P.S. Las momias molan mucho más en directo que el concept art ése que subieron a Lánzanos...
#40
Yo sé que se acercan las fiestas cuando me entra una necesidad irresistible de actualizar y ordenar con claridad mi wishlist de Boardgamegeek. Espero que caigan un Rising Sun (el módulo de ASL, la llevo clara...) y varios juegos y expansiones que empiezan por "Mage".
#41
El Super Fantasy parece un juego bastante bueno, según los que lo han probado, pero en mi opinión las ilustraciones y el diseño general son bastante pobres. No es que no me guste el estilo, que tampoco, pero me parece demasiado amateur.
No creo que lo compre.
Las ilustraciones de los juegos de Uwe Rosenberg están en el límite (me parecen bastante flojas y creo que podrían mejorarse mucho). Pero los tengo.
Con excepciones, los editores de eurogames me parece que desprecian el diseño gráfico y artístico de un juego, o piensan (¿saben?) que a sus clientes les importa bien poco.
Parece que esta tendencia está cambiando, pero demasiado poco a poco para mi gusto.
#42
Ostras, Pedrín! Notición!!!
Espero que sea un éxito!
#43
Genial! No sé si para los juegos, pero me servirá seguro!
#44
Novedades / Actualidad / Re:Battlelore: Second Edition
12 de Diciembre de 2013, 22:20:12
Cita de: LordPeP en 09 de Diciembre de 2013, 21:43:08
Habrá a quien le pirre el sistema de colores, a mi la verdad es que no me entusiasma demasiado. 

Es que el sistema de colores, además de que te ahorras mirar las referencias (todos mueven y atacan igual) es más o menos "realista", simplificándolos, con los roles de las distintas unidades en un combate medieval.
Las verdes mueven rápido y hostigan (hacen poco daño) a unidades moribundas o persiguen a las que han roto formación. La caballería verde es esto al cuadrado.
Las azules son el grueso del ejército, tienen que mantener la formación para atacar o mueven rápido para recuperar la formación, al precio de no atacar ese turno.
Las unidades rojas son la élite, lentas, escasas, desequilibradoras de un combate y las que hay que situar bien para romper la línea.
La caballería roja con una Carga Montada, pues que te abre en canal y que Dios te pille confesado...

Es verdad que lo que es un poco absurdo es que sea estadísticamente igual de fácil sacar un dado verde o uno rojo, aunque se supone que se compensa con el menor número de dados que tiran las unidades azules o verdes (u otras reglas caseras).

En fin, que a mí el sistema de BL y de CC:A me parece brillante por su sencillez y posibilidades tácticas, y el hecho de que esta edición no fomente la formación me deja frío. Vale, es de fantasía, pero siendo un poco exagerado está casi más cerca de una "escaramuza" que de una "batalla"...


#45
Cita de: Némesis en 12 de Diciembre de 2013, 21:15:08
De tocho nada, tu aportación es muy interesante. Muchas gracias.

Pero yo solo quiero hacerme, digamos, unos pinitos con la pintura. Si la tabla esa del enlace me sirve para ello, aunque solo sea de una forma aproximada, pues ya servirá.

En tu opinión, ¿puede servir?

Sí, sí, claro que sirve, para conocer proporciones "estándar" está bien, y como referencia te lo imprimes y lo tienes a mano. Lo que pasa es que en la pintura no hay muchos atajos, hay que pintar y pintar...  :D
Ánimo, que es muy divertido y es mucho más fácil de lo que parece conseguir resultados decentes e incluso buenos.

Y lo del Spanish Team está muy bien!