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Mensajes - Lender

#32
Cita de: Robert Blake en 12 de Noviembre de 2019, 20:15:23
Una pregunta. ¿Alguien ha perdido alguna partida?
decenas. Por?
#33
Guapísimos
#34
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
08 de Noviembre de 2019, 11:42:10
Cita de: Alberto en 07 de Noviembre de 2019, 17:41:11
Represalia se activa siempre que se ataca (con cartas, por ejemplo) o solo al atacar agotando al personaje?

Cuando atacas con una carta tipo golpetazo, o la patada de Spiderman pone Acción de héroe (ataque)

Por lo cual es un ataque. Te comes represalia
#35
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Noviembre de 2019, 17:53:07
Cita de: pekepuma en 06 de Noviembre de 2019, 13:51:14
Una duda que me surgió en la partida de introducción.
Una vez que matas a rino I, tienes que sacar a rino II y este te dice que saques el plan secundario arrasar con todo. Pero ese plan ya me salió en la fase de encuentros y está activo. Que se supone que se debe hacer?

El juego quiere asegurarse de que ese plan está en juego, por eso te dice que busques sino en descartes. Lo mejor para el jugador es justamente eso, que ya esté y a ser posible casi acabado xD
#36
Y el siguiente unos villanos con poderes Asgardianos, el 12 sabremos más
#37
Cita de: Gingko en 05 de Noviembre de 2019, 20:42:29
Una pregunta: si una carta de encuentro te dice que el Villano te ataca, se repite el proceso de repartirle carta de aumento, la opción de defender, etc?

Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk

Si, es un ataque normal.
#38
El día 12 tendremos el primer vistazo al nuevo pack de escenarios..Wrecking Ball.
Un escenario con 4 villanos
#39
Cita de: jarque en 03 de Noviembre de 2019, 20:55:18
Cita de: Lender en 03 de Noviembre de 2019, 20:15:49
Cita de: jarque en 03 de Noviembre de 2019, 19:38:00
Yo tengo 3 dudas respecto al juego:
1. Agota la carta de superhéroe utilizar las capacidades de alter ego o la de superhéroe? Y no me refiero a ATQ, DEF, INT y REC, sino a la de la leyenda de la carta. Y si no la agota puedes utilizar una darle la vuelta a la carta y utilizar la otra si no está agotada?
2.Puedes utilizar una carta de interrupción que tengas en la mano pagando su coste fuera de tu turno?
3.Se puede utilizar una carta de evento como asalto implacable que es una carta de ataque y de acción de héroe que inflige 5 de daño a un esbirro y que el daño sobrante se lo hace al villano si has pagado con un recurso físico aunque no haya esbirro para hacerle todo el daño al villano?

1- Usar la Pasiva no agota al personaje.

Y puedes cambiar tras usarla (solo se puede cambiar una vez) es decir lo mejor estando por ejemplo como Peter es gastar su recurso científico y después hacerte Spiderman y atacar o lo que quieras.

Si la otra habilidad de Spiderman en lugar de su sentido arácnido fuera ganar otro recurso pues podrías ganarlo también.

Ahí está parte de los combos. Es más hay habilidades como la del alter-ego de Hulka que los usas fuera de tu turno.

2- para eso está la interrupción. Para usarlas cuando se cumpla su condicion si pagas su coste (voltereta de Spidey o Emergencia de las cartas básicas que se puede usar cuando se ponen fichas sobre el plan)

3- no tengo la carta delante ahora, pero si indica que debes atacar a un esbirro en otros juegos sería obligatorio. Otra cosa es que ponga algo como puedes etc.

Es como Hulka. Al volverse Hulka inflinge dos daño a un enemigo. Aunque un enemigo tenga guardia podrías meterselos al villano porque Guardia te impide atacar, no inflingir daño. Incluso aturdido podrías. En cambio una carta evento de acción de héroe (ataque), aunque no te agot no podrías hacerla estando aturdido.

1 y 2 claros entonces, muchas gracias.
Respecto al 3 la carta dice ataque:inflige 5 de daño a un esbirro. Si has pagado el coste de esta carta usando un recurso físico, este ataque gana Brutalidad. (El daño sobrante de este ataque se inflige al Villano).

Hemos jugado 2 personas y yo opinaba que no la podía utilizar al no haber esbirro y la otra persona opinaba que si.

Me asalta una última duda, si durante la fase de plan o de ataque del villano que se le da la vuelta a una carta para potenciarlo aparece una carta de obligación se le da al heroe y se saca otra para la potenciación o solo se le da al heroe si se saca durante la fase de encuentros?

Yo esa carta la veo clarísima. No esbirro no party. Si quisieran que se usará para todos habrían puesto enemigo y luego añadirían lo de brutalidad por si lo usas contra esbirro con guardia y sobra daño.

Muchas cartas indican Villano, Esbirro y Enemigo y creo que a veces nos comemos demasiado la cabeza. Yo lo veo como tú clarísimamente.

Respectoa la obligación, lo que ya te han contestado.

Si hay que aclarar más la carta saldrá en las FAQ. Que de momento solo específica que la carta de Spiderman de coste 4 hace que no te ataque dos turnos el rival, primero el que se la descarta y le pones aturdido y el siguiente quitándose el aturdido.
#40
Cita de: jarque en 03 de Noviembre de 2019, 19:38:00
Yo tengo 3 dudas respecto al juego:
1. Agota la carta de superhéroe utilizar las capacidades de alter ego o la de superhéroe? Y no me refiero a ATQ, DEF, INT y REC, sino a la de la leyenda de la carta. Y si no la agota puedes utilizar una darle la vuelta a la carta y utilizar la otra si no está agotada?
2.Puedes utilizar una carta de interrupción que tengas en la mano pagando su coste fuera de tu turno?
3.Se puede utilizar una carta de evento como asalto implacable que es una carta de ataque y de acción de héroe que inflige 5 de daño a un esbirro y que el daño sobrante se lo hace al villano si has pagado con un recurso físico aunque no haya esbirro para hacerle todo el daño al villano?

1- Usar la Pasiva no agota al personaje.

Y puedes cambiar tras usarla (solo se puede cambiar una vez) es decir lo mejor estando por ejemplo como Peter es gastar su recurso científico y después hacerte Spiderman y atacar o lo que quieras.

Si la otra habilidad de Spiderman en lugar de su sentido arácnido fuera ganar otro recurso pues podrías ganarlo también.

Ahí está parte de los combos. Es más hay habilidades como la del alter-ego de Hulka que los usas fuera de tu turno.

2- para eso está la interrupción. Para usarlas cuando se cumpla su condicion si pagas su coste (voltereta de Spidey o Emergencia de las cartas básicas que se puede usar cuando se ponen fichas sobre el plan)

3- no tengo la carta delante ahora, pero si indica que debes atacar a un esbirro en otros juegos sería obligatorio. Otra cosa es que ponga algo como puedes etc.

Es como Hulka. Al volverse Hulka inflinge dos daño a un enemigo. Aunque un enemigo tenga guardia podrías meterselos al villano porque Guardia te impide atacar, no inflingir daño. Incluso aturdido podrías. En cambio una carta evento de acción de héroe (ataque), aunque no te agot no podrías hacerla estando aturdido.
#41
Cita de: marinodpv en 02 de Noviembre de 2019, 18:20:16
Otra duda (creo que va a tocar abrir hilo en el subforo de dudas): ¿puedo defenderme de un ataque con un aliado que no tenga puntos de defensa? En mis partidas lo he hecho, pero igual lo estoy aplicando mal y estoy desviando daño a aliados que debería zamparse el héroe.
los aliados no tienen defensa.

Lo único recue da agotarlo si defiende, y claro el siguiente turno tuyo estaba aun agotado (si sobrevive)

Con cartón pluma ya he hecho separadores para el inserto
#42
Cita de: marinodpv en 02 de Noviembre de 2019, 14:29:44
¿Alguno ha jugado la carta de evento "Voltereta hacia atrás" de Spiderman? Se supone que las cartas de evento sólo se pueden jugar en el turno del jugador y se descartan, pero es una carta que previene el daño de un ataque de un enemigo. ¿Cómo y cuándo debería ponerse en juego?

Tal como indica la carta, cuando vayas a recibir daño.

Los eventos efectivamente (y las cartas en general) las juegas en tu turno, pero esa lleva INTERRUPCION: Lo cual como indica el libro de reglas significa que te saltes la normal de solo en tu turno y que el momento de poder jugarla es cuando indique la carta, en el caso de la voltereta justo al ir a recibir daño.

Es más, Spidey trae un disparador propio que es su se todo arácnido que te permite robar una carta cuando se inicia un ataque contra ti,podrías incluso robar ahí la carta de voltereta y cuando fueras a recibir el daño usarla.

Muy inmersivo
#43
Pasado con Spidey en una partida larga y luego probado con Iron Man y madre, Rino ha cobrado bien xD aunque al salir el hombre de arena me cagué, pero iba Tony con mucha armadura.

Totalmente diferente la forma de jugarlo que a Spidey. He jugado a Tony con Agresividad, pero estará guay probar diferentes aspectos.

El tema de los encuentros modulares aún no los he modificado pero en la caja vienen 5 y en la primera expansión de villano (duende) ya salen 4 más. Va a ser muy modificable, con campañas por FFG y caseras y mezclar varios grupos de encuentros...

Como decís, para mí infinitamente más inmersivo que el Arkham y eso que aquí no hay narrativa más que unas líneas.
#44
Cita de: Sagres en 01 de Noviembre de 2019, 11:12:33
Bueno, pero alguien lo ha jugado ya??  ;D

3 partidas. Una anoche (LARGA al ser la primera) y dos hoy.

De las de hoy una me ha durado 15 minutos y la otra unos 40.

Todas con el mazo de Spidey predefinido (aun no me he metido a tocar mazos) contra el de Rino predefinido.

3 derrotas xD

Eso si, la última partida ya estaba contando con recibir cartas, haciendo mulligan y estando bastante reñido hasta que se lio.

Mis impresiones son positivas. La inmersión y la sensación de que lo que haces se ajusta al personaje me encanta: Por ejemplo, estar jodido por el turno anterior pero no poder pasar a Peter Parker porque completarían el plan, quedarte como héroe y cuando te ataca el Rino robar carta, usar la que ya tenias de voltereta eludiendo su ataque sin daños... y que la carta de encuentro fuera a ser que ataca otra vez pero que la carta que robaste sea sentido arácnido mejorado y pagando el coste ignoras una perfidia con texto de revelado.... te hace sentir realmente Spidey.

También me gusta que salgan malos famosos de Spiderman en el mazo del Rino y todo el tema del archienemigo que puede salirte o no... pero estar ya jodido contra Rino y algún agente de Hyuga y que de golpe salga el Buitre con su propio plan y te robe una carta encima....

Me encanta la personalización hasta en el mazo del villano, lo cual dará a muchos escenarios que creará la gente.

No es lo mismo que al Rino le ayude unos secuaces de Hyûga que pongan unas bombas que todos los Señores del Mal.
#45
Cita de: Alberto en 31 de Octubre de 2019, 16:53:51
Cita de: Robert Blake en 31 de Octubre de 2019, 16:53:05
Cita de: Alberto en 31 de Octubre de 2019, 16:50:43
Está agotado o es que lo han subido hoy por error?

Parece que está agotado en FFG. Todas las copias de la primera tirada están en distribución.
Va a volar pronto.

No lo veo en ningún sitio disponible, es raro porque salía mañana teóricamente.

En la tiendas que yo frecuento solo han llegado directamente las reservas. No tienen juegos para vender sino lo habías reservado.

Pasará como con el Arkham LCG