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Mensajes - malckav

#31
deacuerdo con lo que dices,
si los tiros no van por ahi...a mi entender por supuesto,los claros y oscuros del proyecto existen,sobretodo legales y etcos,mil veces hablados aqui ya,si vuelves a tocar el tema...puede que a alguien no le guste por aburrido y repetitivo...y te diga muy educadamente que te calles y cambies de tema...y no sere yo quien defienda a GZ en eso al 100%,tambien es cierto que yo si les dejo algo de beneficio de la duda
Dejando entonces eso aparte,el proyecto,por ahora sigue adelante,entiendo que de lo que se puede hablar es de las actualozaciones,como ya he dicho antes por no caer en algo repetitivo,entiendo,que haya gente que unas cosas les gusten,otras no...o incluso que les guste todo o nada...y todo es respetable...pero como bien dices,aportando,no criticando porque si,o sin tener datos ciertos,o sin tener idea de ciertas cosas que solo buscan un objetivo.
O intentando hacernos ver la luz del peor proyecto jamas creado a los que hemos aportado o tienen intencion de hacerlo,yo no intento convencer a nadie,a mi hay cosas que me gustan y otras no,en su conjunto,por ahora me compensan,pero no quita que critique o de mi opinion de cada cosa,que no deja de ser MI OPINION.
Tal vez este hilo deberia ser divido en varios hilos,uno para hablar y advertir sobre temas legales y eticos,otro para hablar en si del proyecto,sus actualizaciones y componentes y tal vez otro hilo para conversores donde puedan decirte todo lo peor del proyecto sea lo que sea y alreves para los que jamas criticaran algo de Gz(que tambien los hay,por supuesto)
Pero hay comentarios que tocan la moral....y que por muy respetuosos e inocentes sean no son nada fortuitos...y mucho menos graciosos,si comentas algo bueno y estrictamente del proyecto actual parece que no interese  o se hacen comentarios tipo "...ya esta aqui la tropa....",si luego criticas algo ..."...es que ahora te das cuenta que es una mierda???"  (Ya se que no son las palabras literales)
Total,que a mi parecer aqui solo interesan las discusiones y ver que es una mierda...cuantos han comentado la gargola? un simple,esta chula o a mi me parece grande,se ve inestable,o mola lo de que sean dos...o no....
#32
Cita de: Monroe en 19 de Enero de 2014, 09:47:03
No me digas que está siendo un crowdfunding de baja calidad.

Sigo tan sorprendido. :o
No,para nada,no estoy deacuerdo,que hayan sg que no me gusten o considere justitos no significa que TODO el proyecto lo considere malo o de baja calidad.
Ademas estamos en el ecuador,queda mucho por ver....por mi,podrian cerrar mañana mismo el proyecto y empezar ya la produccion con lo que hay,y seria feliz con lo que se ha sacado,llamame conformista si quieres.
A quien los sg le parezcan una mierda tiene la opción basica,no hay problema...y a quien no le guste nada de nada,pues lo tiene facil...yo de proyectos que ni me gustan ni aporto dinero...pues la verdad que ni los sigo y mucho menos me pongo a criticarlos
,directamente paso de ellos,indiferencia se llama...pero agradezco a todos los antiheroquest 25 vuestro afan por no dejarnos caer y avisarnos de tan horroroso crowfunding.
Gracias a todos y un saludo.
#33
la verdad....que se han lucido....tanto postizo agobia  ???
#34
por 110 euros...quiero...
200 miniaturas,todas diferentes por favor....
60 piezas de escenografia
3 o 4 tableros,todos distintos,unos modulares otros no
3 o 4 expansiones
un coche
una moto
y ya se me ocurriran mas cosas...
#35
Impresionante la gargola y que pueda bajar del pedestal,un puntazo,los addons de figuras no me parecen caros,el tablero un poco si,pero no me va la vida en ello,y teniendo el descent....siempre se pueden almoldar sus habitaciones.
Para mi el pledge de 110 ya sale bien y faltaran por desbloquear muchas mas recompensas en la recta final del proyecto,a mi particularmente me jodio mas el early bird de los jovenes heroes que no que pongan el tablero modular como addon.
Las actualizaciones van siendo mejores,poco poco se hace camino.
#36
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 15 de Enero de 2014, 20:40:26
Cita de: malckav en 15 de Enero de 2014, 20:27:40
faltan 3 de 110 para desbloquear...va,moonraco,lev y gañan,no os hagais los remolones y desbloqueadlo vosotros.... ;)

Uf, no creo. Ando detrás del Tiny Epic Kingdoms y no da la pasta para tanta cosa :o

Por cierto, un ejemplo de gestión de la información: si os asomáis a la página del proyecto de TEK (está en mi firma ahora) podréis ver absolutamente todos los componentes del juego con sus funciones. Además, explican las mecánicas, y tienen links a las reglas completas y a un P&P (feo como él solo).

Ay Dionisio, cuánto te queda por aprender ;D

cierto,lo he visto esta mañana,tiene muy buena pinta y da informacion de todo.
#37
bueno...la esperanza es lo último que se pierde,espero que aprendan de los errores ....
Teoria conspiratoria: tal vez....ya se que es muy complicado y dificil,y que las empresas no actuan asi....pero? por que en eeuu tienes el deber de denunciar cuando emplean tu  marca registrada? segun parece,puedes perder el derecho sobre tu marca si no la defiendes o algo asi,y hasbro recuperarla....podria este haber  estado detras junto a GZ para tratar de recuperar la marca si MD no hubiese movido ficha tan pronto?
#38
Cita de: periprocto en 13 de Enero de 2014, 15:58:44
Cita de: malckav en 13 de Enero de 2014, 14:21:58
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 14:03:38
Pues me tenía algo mosca GZ, pero me han contestado al email de anoche, así que parece que sí preguntas contestan, no me han resuelto mucho mis dudas, pero si ha servido para ver que leen foros, y parece que lo tienen todo más atado de lo que decimos.

Aquí la respuesta:
Spoiler
CitarHola Edu

Gracias por apoyar el proyecto con tu participación. Es cierto que se puede leer de todo en los foros, suele ser habitual que lo que no se sabe se inventa, para bien y por desgracia para mal también. Y en la parte negativa hay una intensa campaña de desinformación en contra del proyecto.

Desde el proyecto en KS, los tramos que eran de 33.000 $cad, se rebajaron a 10.000â,¬ en Lánzanos por ajustarlo a la participación más escasa prevista. En cualquier caso, los proyectos de crowdfunding normalmente hacen lo contrario, según va subiendo la recaudación suben los tramos para liberar recompensas. Nosotros pensamos mantenerlos igual, sin subir. No es viable reducirlos más.

El asunto de las reglas, se comentó en algún sitio, lo vamos a probar con algunos grupos que ya están establecidos de jugadores, de diversos países. Y será a no mucho tardar. Hasta no realizar las pruebas simplemente iremos comentando algunos adelantos en las actualizaciones.

Y sí, sí que hemos mantenido comunicación con Hasbro y la tenemos actualmente.

Lo del antimarketing es una coña interna. Ya por definición ser antimarketing es una forma de marketing, de enfocar la publicidad y la promoción.

Estoy convencido que el juego resultante de este proyecto no te va a defraudar. Sinceramente, gracias por tu apoyo.

Dionisio

Pues me parece muy responsable por su parte lo de no rebajar los desbloqueos,prefiero que tengan controlado(no lo afirmo,son todo suposiciones mias) el tema de gastos y lo que pueden dar y no,a que prometan y den mucho pero luego no puedan hacer frente a lo "regalado" por motivos economicos (creo que tambien ha pasado en algun crow,esto me lo comento un amigo,puede que no sea cierto),entiendo que los backers quieren mas contenido y mas y mas
Como no tengo ni idea de lo que ganan,esperan ganar o ganaran (suponiendo la publicacion del juego) y la verdad,tampoco me importa pues tampoco se puede decir el margen que tienen con los desbloqueos,si es alto pues mejor para ellos.
Si volvemos a la base ,de que en teoria,no compras nada,si no que inviertes en un proyecto o prestas tu dinero como si de un banco se tratase,cambiando intereses y devolucion por especies,pues no nos deberia importar si ganan mas o menos,al banco cuando te da un prestamo,no le importa que ganes dos,tres o cuatro veces mas de lo previsto(obviamente se alegrara,pues le devolverasvla pasta) pero no te pedira mas tajada,verdad?
Tambien se nos olvida que se desbloqueo todo lo anterior(si,ya se que se subio a 58000 y antes eran 38000 o algo asi)
Es que no lo hacen por vosotros, sino para forrarse ellos...
Ya...y? es que yo tengo claro que quieren ganar dinero,además deben ganar dinero y que no me regalan nada,como a mi si que me interesa que salga el juego,prefiero que ganen dinero y puedan dar todo sin problemas a que no,siempre y cuando no se vayan a las caiman .
Aunque ya lo han dicho paginas y paginas atras,creo recordar,no es lo mismo que tengas repartidos los pledge de una forma u otra,en este proyecto casi todos van a porel plede de 110 euros,casi 2000 personas,a las que les tienes que dar TODOlo que sale,cada 100 personas que te aportan 110 euros desbloqueas y tienes que hacer todala tirada para otras 100 personas...mientras que el pledge mas bajo lo tienen apenas 70 personas creo,esta muy descompensado y creo que es determinante,si desbloquearan mucho mucho...creo que llegaria un momento que podria peligrar en si todo..supongo que son margenes altos y lo tendran estudiado,de ahi lo de responsables,no para conmigo,aunque me repercuta
#39
Cita de: Lev Mishkin en 13 de Enero de 2014, 15:14:58
Cita de: malckav en 13 de Enero de 2014, 15:09:46
Cita de: Lev Mishkin en 13 de Enero de 2014, 14:53:01
Cita de: malckav en 13 de Enero de 2014, 14:39:55
Vampiro desbloqueado,sigue acto II

Tal vez,es una teoria igual de valida,si estan en negociaciones con hasbro,como siempre,no puedan decirlo por clausulas de confidencialidad,podria explicar de forma positiva porque siempre se deja caer sin afirmar.
Luego esta la negativa que ya habeis comentado.

y dale con las clausulas de confidencialidad, ¿hay que refrescar la memoria para recordar que hq25 se largo de kickstarter por el tema de los derechos? con haberselo echo saber a md o ks le hubiera bastado cosa que no ocurrió.

Tambien,habra que recordar,que ni la propia hasbro puede meterse en usa con el nombre heroquest,por eso denuncio md y no hasbro,tambien recordar,que hasbro,ni para bien ni para mal se ha pronunciado...que si...que si...estan esperando a trincar pasta....por cierto,siento ser un pesado...creo q hay gente que s repite mas que el ajo...y sobre lo mismo....y dale,...

yo también siento repetir las cosas, pero es que esgrimir un supuesto pacto de confidencialidad invita a ello, a repetir las cosas(o a la risa) . Ese pacto de confidencialidad no existe. No se puede decir estamos hablando con hasbro, lo tenemos atado y bien atado, pero no podemos decirlo.
Una diferencia,lo mio son teorias,no las afirmo en ningun momento,tu realizas hipotesis,afirmas de forma suprema.Ok,otra vez la perra gorda para ti.
Pd:cuando esta noche le des las buenas noches al jefazo de hasbro,dile por favor que hagan un comunicado oficial con su postura,que no cuesta nada,estaremos todos muy agradecidos,y si es por la pasta,que entienda que para su compañia y volumen de negocio,arruinar a una empresa pequeña y que usuarios anonimos pierdan su dinero no mola...
#40
Cita de: Lev Mishkin en 13 de Enero de 2014, 14:53:01
Cita de: malckav en 13 de Enero de 2014, 14:39:55
Vampiro desbloqueado,sigue acto II

Tal vez,es una teoria igual de valida,si estan en negociaciones con hasbro,como siempre,no puedan decirlo por clausulas de confidencialidad,podria explicar de forma positiva porque siempre se deja caer sin afirmar.
Luego esta la negativa que ya habeis comentado.

y dale con las clausulas de confidencialidad, ¿hay que refrescar la memoria para recordar que hq25 se largo de kickstarter por el tema de los derechos? con haberselo echo saber a md o ks le hubiera bastado cosa que no ocurrió.

Tambien,habra que recordar,que ni la propia hasbro puede meterse en usa con el nombre heroquest,por eso denuncio md y no hasbro,tambien recordar,que hasbro,ni para bien ni para mal se ha pronunciado...que si...que si...estan esperando a trincar pasta....por cierto,siento ser un pesado...creo q hay gente que s repite mas que el ajo...y sobre lo mismo....y dale,...
#41
Vampiro desbloqueado,sigue acto II

Tal vez,es una teoria igual de valida,si estan en negociaciones con hasbro,como siempre,no puedan decirlo por clausulas de confidencialidad,podria explicar de forma positiva porque siempre se deja caer sin afirmar.
Luego esta la negativa que ya habeis comentado.
#42
Cita de: AioLoS en 13 de Enero de 2014, 14:03:38
Pues me tenía algo mosca GZ, pero me han contestado al email de anoche, así que parece que sí preguntas contestan, no me han resuelto mucho mis dudas, pero si ha servido para ver que leen foros, y parece que lo tienen todo más atado de lo que decimos.

Aquí la respuesta:
Spoiler
CitarHola Edu

Gracias por apoyar el proyecto con tu participación. Es cierto que se puede leer de todo en los foros, suele ser habitual que lo que no se sabe se inventa, para bien y por desgracia para mal también. Y en la parte negativa hay una intensa campaña de desinformación en contra del proyecto.

Desde el proyecto en KS, los tramos que eran de 33.000 $cad, se rebajaron a 10.000â,¬ en Lánzanos por ajustarlo a la participación más escasa prevista. En cualquier caso, los proyectos de crowdfunding normalmente hacen lo contrario, según va subiendo la recaudación suben los tramos para liberar recompensas. Nosotros pensamos mantenerlos igual, sin subir. No es viable reducirlos más.

El asunto de las reglas, se comentó en algún sitio, lo vamos a probar con algunos grupos que ya están establecidos de jugadores, de diversos países. Y será a no mucho tardar. Hasta no realizar las pruebas simplemente iremos comentando algunos adelantos en las actualizaciones.

Y sí, sí que hemos mantenido comunicación con Hasbro y la tenemos actualmente.

Lo del antimarketing es una coña interna. Ya por definición ser antimarketing es una forma de marketing, de enfocar la publicidad y la promoción.

Estoy convencido que el juego resultante de este proyecto no te va a defraudar. Sinceramente, gracias por tu apoyo.

Dionisio

Pues me parece muy responsable por su parte lo de no rebajar los desbloqueos,prefiero que tengan controlado(no lo afirmo,son todo suposiciones mias) el tema de gastos y lo que pueden dar y no,a que prometan y den mucho pero luego no puedan hacer frente a lo "regalado" por motivos economicos (creo que tambien ha pasado en algun crow,esto me lo comento un amigo,puede que no sea cierto),entiendo que los backers quieren mas contenido y mas y mas
Como no tengo ni idea de lo que ganan,esperan ganar o ganaran (suponiendo la publicacion del juego) y la verdad,tampoco me importa pues tampoco se puede decir el margen que tienen con los desbloqueos,si es alto pues mejor para ellos.
Si volvemos a la base ,de que en teoria,no compras nada,si no que inviertes en un proyecto o prestas tu dinero como si de un banco se tratase,cambiando intereses y devolucion por especies,pues no nos deberia importar si ganan mas o menos,al banco cuando te da un prestamo,no le importa que ganes dos,tres o cuatro veces mas de lo previsto(obviamente se alegrara,pues le devolverasvla pasta) pero no te pedira mas tajada,verdad?
Tambien se nos olvida que se desbloqueo todo lo anterior(si,ya se que se subio a 58000 y antes eran 38000 o algo asi)
#43
la gente que busca exactamente el mismo juego,sobretodo por nostalgia,no entiendo que quieran comprarse este antes que tener el "original"  pues no lo entiendo,para eso,mejor te compras el original (es mi opinion claro...) que colmará mejor tus espectativas ,porque si es ese el que te gusta,el que recuerdas y tal...por mucho heroquest 25 que te compres,legal o no,del mismisimo hasbro,con la mejores figuras...etc etc....siempre echaras de menos el viejo,sus minis,sus cartas,sus dibujos...
A los que ya lo tenemos,tampoco entiendo que se pida igual,pues si ya tengo el viejo,que si ademas le añades todo lo que te puedes encontrar en heroquest.es ..sigues teniendo juego para años,con tus minis clasicas,tu tablero y todo original.
Por mi que cambien lo quieran,pero que testeen las misiones,que sea divertido y "facil",luego ya  "ajustare" lo que considere oportuno,igual que hago con muchos juegos,y supongo que muchos de vosotros tambien,ojo que no quiero decir que no me importen ,deberian currarselas,claro está,otro tema es si podrán,al menos,a tiempo.
Saludos
#44
Cita de: JJG42 en 12 de Enero de 2014, 23:57:32
Cita de: malckav en 12 de Enero de 2014, 21:40:44
A mi me escama particularmente el tema de dados,mira que es sencillo mostrar el diseño de dados y su respectivo uso,si no lo han hecho,me temo,es por la complejidad de no copiar el diseño ni el sistema,lo cual les debe haber pillado de imprevisto...siendo mal pensados.



Los dados aparecen en la primera foto (rojos y blancos creo).


Si,si...ya los habia visto,si,se ven blancos y rojos,rojos de seis caras para movimiento(descartamos entonces un movimiento fijo para heroes)
y los blancos para ataque,defensa y se sacan algo ellos mismo(mente,sigilo,miedo...etc...),pero a lo que me refiero,es que no se ha visto ni el diseño de los blancos(al menos mi vista no alcanza a verlo en la foto bodegon) ni se ha explicado su mecanismo(en teoria algo facil y primordial),esto supongo que tambien les ha pillado fuera de juego pues pensaban calcarlo,como no pueden...pues no s que harán...
#45
Hombre,es verdad que faltan las reglas,supongo que estaran trabajando con prisa sobre ellas,pero van dando pistas,las cartas de heroe,han dejado caer sigilo,miedo,cositas...eso si,insuficientes,claro esta...
De todas formas,las reglas me las imagino mezcladillo heroquest.es y descent,no pueden irse mucho...me preocupa mas la jugabilidad,que las misiones y evolucion de personajes este compensada,que no sean aventuras planas,ni muy complicadas incluyendo reglas ni muy basico...lo tienen que testear mucho,y eso se antoja dificil
A mi me escama particularmente el tema de dados,mira que es sencillo mostrar el diseño de dados y su respectivo uso,si no lo han hecho,me temo,es por la complejidad de no copiar el diseño ni el sistema,lo cual les debe haber pillado de imprevisto...siendo mal pensados.