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Mensajes - idigon

#31
Vistoso es muy vistoso, pero tengo el cupo de crowfunding agotado  :-[
#32
Cita de: juanikoct en 06 de Abril de 2017, 23:21:25
Una pena que a 2 no vaya...

Si que funciona a 2, solo que el jugador que juegue con los heroes tiene que jugar con 4 heroes en vez de uno, creo que incluso hay opciones para que el master juegue de forma automatica, para jugar como un juego colaborativo (sin master).

Ojo esto no tiene porque ser un problema, tengo la version inicial del zombicide y esta planteado de la misma manera, siempre salen 6 personajes y se dividen entre el número de jugadores (me refiero a sin el zompedium). Si que es cierto que a mi personalmente en estos juegos tan tematicos, siempre me parecen que son mas inmersivos si solo llevas 1 personaje, que si tienes que llevar varios
#33
Cita de: kalisto59 en 06 de Abril de 2017, 19:00:28
Breve y al grano, así me gusta. Y encima con fotos!
La verdad que para lo escueto que es de texto dejas muy claro lo que es el juego y lo que no es. Muchas gracias por la reseña, y por hacer reseñas en general. Es algo que echo mucho de menos en labsk ultimamente, y también echo de menos hacerlas yo pero eso ya es porque no me da la vida para jugar, y si no juegas no reseñas. (bueno algunos si lo hacen, que los leo en BGG)
Muchas gracias por el comentario, es mi primera reseña, pero seguro que no la ultima ...
#34
Lo primero que llama la atención del juego es la caja, diseñada simulando un libro con su estuche, muy bonita.

Los componentes de muy buena calidad las minis de los personajes y con un montón de elementos para colocar por la mazmorra (cofres, estanterías, puertas, mesas, etc) estos elementos no son simple atrezo, vamos a tener que interactuar con ellos en la aventura, bien para conseguir objetos (cofres) como para colocarnos sabiamente para tener bonificadores en defensa, o como objetivos del juego (puertas)


Como se juega:
Los personajes tienen un movimiento y un ataque (siempre por ese orden) y depende de las habilidades de su hoja de personajes mueven x casilla y atacan con x dados, hay paralizaciones por la colocación de los personajes (si nos atacan por la retaguardia tiramos un dado menos, si luchamos contra mas de 1 enemigo tiramos 1 dado menos, ...)
El personaje que hace de master tiene x acciones (según la aventura) y puede usar una carta que le otorga acciones adicionales o efectos determinados.

Los objetivos del juego , depende de la aventura, pero para los personajes suele ser avanzar por el dungeon abriendo una ultima puerta, para adentrarse mas en la mazmorra, en el caso del master es cargarse a uno de los personajes (lo cual hace que sea totalmente colaborativo al defender a los personajes mas débiles)

Lo que mas me gusta del juego es la simplicidad de las reglas (un juego similar como el descent o imperial asault se me antojan mas complicados con muchas excepciones a las reglas generales) y que la mazmorra la vas descubriendo, los personajes no saben lo que hay detras de las puertas, y la duraccion de las partidas (muy contenida en las iniciales)

Lo que menos me gusta son unos elementos de plastico que se usan para que no se muevan las losetas de la mazmorra (enganchan un extremo de la loseta con otra loseta) que hacen que las losetas se puedan dañar.

Resumen: El dungeon saga me parece un juego acojonante para la gente que le gusten los ameritrash, y con su punto de estrategia para poder vencer.

Lo que no me gusta: este juego esta diseñado para jugar siempre 1 master y 4 personajes, asi que si hay menos jugadores alguien debería llevar mas PJ.


Un saludo a todos, y espero aumentaros el hype  ;D
#35
Se lo que traman los de CMON, es un complot para terminar con mis excasos ingresos. Malditos!!!

La verdad es que solo se ve la caja y ya tengo el hype por las nubes. Me lo va tener que mirar un especialista...
#36
Cita de: Zaranthir en 16 de Diciembre de 2016, 13:32:53
A mi me interesaría también saber tus tarifas. Gracias
Las tarifas son variables en función al tamaño, complejidad y nivel de detalle que quieras dar, es decir al gusto del consumidor.

Por ponerte un ejemplo una mini de 32mm, con imprimación+colores base+ tintas para las sombras+iluminaciones (distintos brillos y detalles) y con un esmalte mate salen a 3 euros, si quieres añadir una peana con distintos efectos (desierto,boscoso,pradera,nevado,etc...) hay que añadirla 0,5â,¬ (que es el nivel más alto de pintura que doy)

Con menos brillos, sale más económico, también suelo hacer una oferta a los nuevos clientes pintando las minis de 3,5â,¬ a 2â,¬ para que vean el detalle que doy a las minis y ellos decidan si les interesa o no.

por 1,5â,¬ tienes la tarifa más económica en ese tamaño, que serían los colores base, una tinta, y en función al resultado algo de pincel seco. (Esto es muy común en zombies, que no requieren mucho detalle o juegos de mesa que no quieres que queden de exposición)

Y por ejemplo si son minis más pequeñas como la guerra del anillo, etc, pues el precio bajaría también.

Lo mejor es concretar que quiere pintar y te puedo dar un presupuesto ajustado.

Un saludo
#37
Yo el blood rage será el juego que más jugamos en 2016 con una diferencia abismal, es un buen juego y estéticamente muy bonito.
#38
Cita de: creacion57 en 15 de Diciembre de 2016, 16:15:05
Pues estoy pensando en autoregalarme el Cyclades para navidad, el tema es que normalmente seremos 3 o 4 jugadores (un servidor, mi mujer y mis hijos de 9 y 13 años). Los crios tienen bastante practica en juegos tipo catan, aventureros al tren, agricola, splendor, etc.. ¿Les resultaria complicado pillarle el rollo al Cyclades? ¿Funciona bien a 3 jugadores? ¿Y a dos jugadores?

Saludos.

Sin lugar a dudas cómpratelo, os va a encantar
#39
Cita de: De Jorge en 17 de Septiembre de 2016, 09:40:55
Hola compañeros.
Me gustaría saber las diferencias fundamentales entre estos dos juegos porque estoy pensando en adquirir un nuevo juego de games workshop y tengo dudas entre el deathwath overkill y el Warhammer Quest Silver tower.
La decisión es un poco más compleja, os explico lo que yo quería hacer.
Me gusta mucho el mazmorreo, clásico o en el espacio.
Del espacio tengo el Cruzada Estelar y el Space Hulk. No se si el Deathwatch Overkill aporta algo distinto. He leído que las reglas son muy sencillas pero la partida tiene dificultad por las cartas.
De mazmorreo clasico tengo el Descent 2, el Doom con la expansión o el dungeoneer entre otros. ¿Qué tal este Warhammer Quest Silver tower?
Yo siempre había querido un Heroquest, supongo que jugué en la juventud y lo descarté porque creo que lo tengo idealizado y por la sencillez del reglamento y el precio.
El Warhammer Quest antiguo es más o menos la complejidad que busco, pero es carísimo.
El Heroquest 25 no sé que tiene de cierto
Así que como me gusta el rol de Aventuras en la Marca del Este mi objetivo era esperar a que salga Aventuras en la Marca del Este juego de tablero que está en fase de construcción y tiene muy buena pinta.
Iba a esperarme hasta que vi el Warhammer Quest Silver tower. Que hagooooo
-   Compro ahora el Deathwatch overkill porque me lo recomendais?
-   Compro el Warhammer Quest porque es más complejo que Descent 2 o Heroquest?
-   No me compro ninguno y espero a otro que me recomendeis ? Aventuras en la marca del este, Dungeon saga, ....
A ver si me podéis aconsejar alguna cosa
El warhammer quest me lo pille, porque me mola pintar minis, y la verdad es que como juego me ha gustado, al contrario que el descent o dungeon saga, nadie hace de MasterCard, tiene una serie de tablas aleatorias lanzando 2 dados, y aunque es simple en las reglas, si que es cierto que no me parece que estén demasiado bien explicadas, como siempre lo mejor es jugar una partida o ver un vídeo de cómo se juega, yo creo por lo que comentas que a ti este juego te va a gustar (las minis van sin montar y lo tienes que tener también en cuenta)
#40
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
28 de Noviembre de 2016, 11:11:51
Cita de: Calvo en 27 de Noviembre de 2016, 14:15:21
Cita de: winston smith en 27 de Noviembre de 2016, 13:48:48
No sé muy bien si es una duda, más bien una pregunta.

Alguien ha intentado jugar algùn escenario "a ciegas" para los héroes? Me refiero a aplicar línea de visión a la aparición de los malosos.

Qué pensáis? Funcionaría?

Podría funcionar, la cosa sería intentar equilibrar los escenarios. Hay una tabla con el % de éxisto de heroes/overlord en los escenarios actuales, colgada en BGG, y por ejemplo el primer escenario solo tiene un índice de entre el 15 y 20% de éxito (o menor) para héroes.
¿Puedes poner el enlace?
#41
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
21 de Noviembre de 2016, 07:16:46
Hola, después de eso jugar al escenario 7 (persecución infernal) se nos plantean varias dudas:
- Conan al inicio de su turno lanza un dado para obtener tantos piratas como aciertos (hasta el máximo de 5) y lo coloca en su zona. Que ocurre si su zona está llena? No lo saca o lo saca en una zona adyacente?
-Si conan muere el otro héroe puede tirar el dado para ver si adquiere algún aliado pirata?

Muchas gracias por todo
#42
Muchas gracias por el aporte
#43
Muchas gracias a todos los compañeros del foro por este trabajo desinteresado, me gustaria poder ayudaros, pero como no controlo ni el idioma de shakespeare (siempre tiro del google traslator) ni se nada de maquetaciones. Me oferzco de manera desinteresada para pintar un par de heroes a cada compañero que forme parte del equipo de traduccion asi que los que quieran que me envien un privado.



Muchas gracias a todos.

Un abrazo.
#44
Componentes y partes de juegos / Re:Insertos Blood Rage
19 de Octubre de 2016, 05:48:30
Creo que las tengo, déjame buscarlas en el trastero y te digo...
Cita de: Cmw en 27 de Septiembre de 2016, 19:02:35
Buenas! estoy buscando las bandejitas de plastico que trae el juego en los que vienen las minis por si alguien tiene pensado tirarlas o algo.

Un saludo.
#45
Reglamentos / Re:Dungeon Saga: Reglamento y materiales
09 de Septiembre de 2016, 10:17:31
Muchas gracias por todo el curro. (A ver si puedo jugarlo no tardando mucho)