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Mensajes - Vanlast

#31
Este juego vuelve a estar de oferta en steam.
-38%, pasa de 15,99â,¬ a 9,91â,¬

#32
Jornadas / Re:III Asturludicas - 20 - 23 Septiembre
15 de Mayo de 2018, 12:13:46
Enviada preinscripción.
#33
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
06 de Abril de 2018, 08:53:03
Yo acabo de terminar con el peque el escenario introductorio del FIGHTING FORMATIONS. Me zurró con los alemanes.



Hace tiempo que tenía ganas de probar este juego, porque somos jugadores habituales de la serie Combat Commander.
He de decir que, aunque a primera vista recuerda al CC, el juego es muy muy diferente.
Para empezar, las órdenes se imparten gastando puntos de iniciativa al elegir entre las disponibles en una matriz. Hay cartas pero no se utilizan como en el CC.
El tema de la iniciativa hace que un jugador pueda realizar varias ordenes seguidas en un momento dado, sin permitir actuar al contrario. No obstante, en este juego el enemigo, además del fuego de oportunidad, tiene la opción de realizar fuego de respuesta.
Otro cambio gordo es la entrada de cañones y vehículos blindados. Estos tienen un arco de fuego, de modo que la orientación dentro del hexágono importa mucho para determinar si estás de frente a objetivo o de flanco, tanto a la hora de atacar como a la de defender.
Las unidades no tienen pasos, si no que se giran cuando están activadas, de modo que hay estadísticas que son diferentes según esten activas o no. Los impactos se indican con marcadores de impacto que se sacan aleatoriamente y que muchas veces van acompañados de regalitos, como no poder mover o disparar. Cuando una escuadra recibe un segundo impacto, se muere. Y si era un pelotón, se sustituye por escuadras más pequeñas.
En este juego no hay oficiales, pero se introducen marcadores de mando (tienen un radio de acción y un coste de activación). Dan mucho juego y mola cargarse los del enemigo :-). No tenerlos o que no estén en el sitio correcto es una putada porque entonces activar unidades cuesta bastante en términos de iniciativa.
Muchos de los modificadores a las tiradas de dado no son del estilo de sumar o restar X al resultado, si no que te permiten subir o bajar en la escala de dados...es decir, tirar con d6 o d8 en lugar de d10 si estás penalizado, o si son bonus lanzar con d12 o d20.
Hay muchos cambios más. En cualquier caso, nada más terminar hemos empezado el escenario 1. Nos ha gustado mucho.

#34
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
16 de Marzo de 2018, 14:31:14
Yo estaba en el mapa pero me acabo de dar cuenta que no en el censo.
-- Nick: Vanlast
-- Población: Pola de Siero
-- Edad: 44
-- Wargamer desde: hace poco.
-- Wargames (o pseudo) en casa (a día de hoy): Hannibal & Hamilcar, Combat commander series, Senderos de gloria, Washington's war, Labyrinth: The War on Terror, 2001 â€" ?, 1775: La Guerra de la Independencia de los Estados Unidos, C&C Napoleonics, Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division, Memoir'44, 1914: Germany at War, BattleLore (Second Edition), La Batalla de los Cinco Ejércitos, Pax Baltica, Stalin's War.
-- Juegos preferidos (3 max.): Twilight Struggle, Combat commander, Senderos de gloria.

-- Época preferida: No tengo preferencias, me gusta jugar con juegos de cualquier epoca.

-- Jugador en Vassal o CB:  nunca probado, pero no me importaría.

#35
Cita de: Auron41 en 06 de Marzo de 2018, 21:44:36
Cita de: Vanlast en 06 de Marzo de 2018, 21:09:53
Esto.....los que tenéis el sujetacartas......hay que encolarlo?


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Depende de lo portatiles que los quieras
Es que no se si los monto mal....o son de mírame y no me toques....veo que se van a estar desarmando todo el rato.


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#36
Esto.....los que tenéis el sujetacartas......hay que encolarlo?


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#37
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Febrero de 2018, 21:58:32
Pues yo he estado jugando este fin de semana con mi hijo (9 años) al COMBAT COMMANDER BATTLE PACK #2 - STALINGRAD.
Probamos el Escenario 38 DOLGYI GULLY. Muy guapo. Un barranco con los soviéticos en posición defensiva en las colinas de uno de los lados y una dotación intentando llevar un cañón sobre el puente existente (dotación que no puede retirarse a consecuencia de la conocida orden nº227 de Stalin....es decir, no se podía aplicar huida-rout sobre esa unidad). Los alemanes en posición atacante los sorprenden en ese momento.



Mi hijo siempre es muy agresivo, y no pudo evitar avanzar sobre el barranco intentando proteger al cañón. Eso le penalizó rápidamente por los eficaces ataques de los alemanes.



De todos modo, al poco se fueron igualando las fuerzas. Lo que parecía que iba a ser un paseo alemán acabó siendo una victoria pero a base de sudor y lágrimas. Eso sí, el puente no hubo cojones a conquistarlo.



Gran juego el COMBAT COMMANDER y muy bueno este Battle Pack Stalingrad.
#38
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
26 de Febrero de 2018, 21:39:48
Cita de: gixmo en 26 de Febrero de 2018, 16:04:49
algun dia saldra a mesa el mio  :'( :'(
Cuando quieras gixmo [emoji3]


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#39
Hola. Refloto este hilo porque estoy buscando los mazos del CC:Mediterranean en español y el enlace de este hilo no va.
Si alguien los tiene localizados y me dice dónde le estaré muy agradecido. :)
#40
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
19 de Diciembre de 2017, 12:03:28
Pues según tengo puntuado en BGG serían:
1º COMBAT COMMANDER EUROPA
2º SENDEROS DE GLORIA
3º TERRAFORMING MARS
4º 1989 DAWN OF FREEDOM
5º EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG
6º MEMOIR'44 con las expansiones WINTER WARS, EASTERN FRONT, TERRAIN PACK, BREAKTHROUGH, W/D
7º LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS
8º WASHINGTON'S WAR
9º WALLENSTEIN SECOND EDITION
10º LABYRINTH THE WAR ON TERROR 2001 - ?


#41
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
19 de Diciembre de 2017, 08:53:39
Hace unos meses probé el HAMMER OF THE SCOTS con mi hijo y no nos convenció nada. Quizás es que no lo probamos en el momento adecuado porque el juego es un clásico, pero tras un par de partidas decidimos darle puerta.

En cambio, estos días estamos probando el PAX BÁLTICA. Este es mi segundo juego de bloques, tras el HotS, y aunque las mecánicas principales son muy parecidas, las sensaciones son totalmente diferentes (por lo menos para nosotros).



El marco es una guerra nada conocida en los reinos del norte. En la imagen aún no ha empezado la partida y se trata de uno de los escenarios introductorios, pero en el mapa van entrando bloques de diversas nacionalidades, unos apoyando a Suecia y otros apoyando a la Coalición (Rusia, Sajonia y Dinamarca, principalmente). Cada año tiene 4 fases (estaciones) y 1 interfase inicial para las habituales acciones de refuerzos, alimentacion de las tropas y entrada o no en guerra de paises neutrales.

Durante las 4 estaciones el juego es muy fluido. Una tirada de dados indicará las acciones/eventos que podrá realizar cada bando. Las acciones a realizar serán las habituales de movimiento y asedio, pero también puedes hacer reconocimientos, refuerzos, eventos (mediante tiradas de dados a varias tablas de políticas), y finalmente tienen lugar las batallas.

Lo que más me gusta, además de la fluidez del juego, son toda una serie de condiciones que desencadenan la entrada o retirada de paises neutrales (y sus bloques), algunas de las cuales se pueden controlar o perseguir, mientras que otras son más parte de la participación de eventos.

#42
Wargames / Re:MEJOR WARGAME: CIERRE DE 2017
19 de Diciembre de 2017, 08:26:58
Mi granito de arena. De los que más he jugado este año, o mejor sabor de boca me han dejado, creo que pondría algo así:

1º Twilight Struggle (un wargame que no es un wargame)
2º Combat Commander Europe
3º Senderos de Gloria
4º 1989 Dawn of freedom (si vale el TS, vale este)
5º Washington's war
6º Pax Báltica

Dejando fuera otros chulos, pero había que elegir. Creo que me gustan los CDGs.

#43
Todos los euros[emoji851]


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#44
Totalmente de acuerdo con musicinthemiddle. Uno de los libros de los que guardo mejor recuerdo y una pelicula mal mala.


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#45
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - PRIMER SEMESTRE 2017
19 de Septiembre de 2017, 11:12:55
Me voy a animar a contar algo de los wargames a los que jugué en el primer semestre del año.


MEMOIR 44 + WINTER WARS + EASTERN FRONT 23 partidas
Un montón de partidas en el frente ruso. Este juego de sistema Commands & Colors suele ser denostado por su facilidad. He oido muchas veces que se cataloga como juguete o tiradados, pero seguramente la mayor parte de los que dicen eso no han jugado con expansiones. El juego tiene una gran bondad, y es que la caja básica es muy sencilla de jugar, pero si se quiere darle una vuelta de tuerca puedes disfrutar de alguna de las muchas expansiones que tiene. Para mi es un disfrute jugar con reglas de invierno, visibilidad reducida o guerra relámpago y unidades como francotiradores o tanques tigre.


LA BATALLA DE LOS CINCO EJÉRCITOS 6 partidas
Disfruto mucho de este juego. Vaya por delante que no he jugado a la guerra del anillo, pero este juego me parece muy bueno. Está muy bien el sistema de elegir las acciones con tiradas de dados y que estas vayan siendo jugadas por los jugadores de forma alterna. Muy dinámico. Partidas tensas, temáticas e inmersivas.


SENDEROS DE GLORIA 3 partidas
Otro juego que me gusta mucho. Me ha costado un poco controlar las reglas, no por su dificultad que no es alta, pero sí por las excepciones. Hay un montón y siempre se me acaba olvidando alguna. Pero es muy buen juego. Todas las partidas han sido intensas y divertidas. Mi mala cabeza me hace perder muchas unidades por quedarse fuera de suministro, especialmente si juego con las Potencias Centrales. Tengo ganas de jugar a otros juegos "hermanos" de este como el Pursuit of Glory


HAMMER OF THE SCOTS 2 partidas
No me ha gustado. No he conectado con este juego. Era mi primer juego de bloques y el sistema en sí no me disgusta, pero no sé, no me llenó y no me metía en las partidas, lo acabé liquidando de la colección.


BATTLELORE SEGUNDA EDICIÓN 2 partidas
Me gusta el sistema C&C. En este caso ambientación fantástica, que me gusta menos que la de la 2GM del Memoir, pero el juego está chulo. Tienes el mazo de LORE que complementa muy bien con el mazo órdenes (en el Memoir sería como contar con el mazo de invierno del Winter Wars). En este juego la esencia está en el comportamiento de las unidades y no tanto del terreno.

Luego he jugado a varios juegos sobre los que siempre se discute s¡ son wargames o no:
TWILIGHT STRUGGLE Probablemente mi juego favorito. Conocido por todos.
1989 DAWN OF FREEDOM Muy parecido al anterior. Incluye un mazo para hacer un minijuego de lucha por influencia cuando se juega una carta de puntuación (parecido al mazo de combate del Hannibal). Este hecho hace que bastantes jugadores opinen que es más azaroso que el twilight struggle. Está claro que introduce una incertidumbre con esta lucha y que puedes tener más problemas de los previstos con una carta de puntuación que creías controlar, pero en mi opinión esta lucha es bastante temática y el azar se puede controlar. Para ello hay que cambiar la mentalidad del TS en el sentido de no solo pensar si los espacios a controlar son conflictivos, si no también tener una variedad de tipos de espacios suficientes como para tener opciones con los líderes.