Yo sin haber probado el WITP sí que he leído bastante sobre él y otros monster operacionales del Pacífico, y lo que he leído es que es mucho mejor la versión antigual del WITP (de SPI creo que era) que la nueva de Decision Games, aunque no visualmente ni componentes, claro. Parece ser que la logística y otros mecanismos cambiaron a peor y no respetaron el original que además era más realista y funcionaba mejor.
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#32
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
30 de Marzo de 2020, 16:32:19Cita de: Gelete en 30 de Marzo de 2020, 00:56:22
Versus y yo estamos jugando todos los escenarios del Command and Colors Napoleonics via vassal, a ida y vuelta.
Cada vez lo vamos controlando mejor, para mi de lejos el mejor de la serie a falta de probar La Gran Guerra y el Medieval.
¿En qué sentido lo consideras mejor que el Ancients?, es que este ha sido el único que he probado y me gustó bastante.
#33
Reglamentos / Re:Next War: Poland (GMT) traducción del reglamento estandar y específico
05 de Marzo de 2020, 00:53:11
Muchas gracias elister!!.
#34
¿Qué os parece...? / Re:The Napoleonic Wars
09 de Diciembre de 2019, 17:14:51
Perdonar que recupere el hilo, pero ¿se hizo algo de lo que aquí se pedía? ¿alguien tiene los archivos?
#35
Novedades / Actualidad / Re:Europa Universalis de Aegir Games Español por Ediciones MasQueOca (Kickstarter)
14 de Noviembre de 2019, 20:28:29Cita de: Vikat en 12 de Noviembre de 2019, 15:04:45
Este Viernes 15 tengo mi primera partida seria
A ver q tal fluye el comercio y los puntos diplomaticos :envelope_with_arrow:
¿Lo jugarás a través de TTS?
#36
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
22 de Octubre de 2019, 12:57:17Cita de: kesulin en 22 de Octubre de 2019, 11:17:16Cita de: Lenko en 22 de Octubre de 2019, 11:09:33Lo jugamos por foro en Castronegro.net
¿Y cómo juegas online? ¿Tienes el juego desplegado en algún sitio para ir haciendo los movimientos del resto?
Tenemos bots para llevar las cartas o el agua. El mapa es algo pendeiente, subimos imagenes cuando hay movimiento y vamos actualizando el mapa.
Además, usamos Vassal como apoyo (con que uno lo haga es suficiente).
¿Y cómo puede alguien como yo apuntarse a una partida si no sabe jugar y tiene ganas de aprender? ¿Tenéis algún tutorial, vídeo o algo?
#37
Novedades / Actualidad / Re:Europa Universalis: The Board Game [Próximamente en KS]
24 de Septiembre de 2019, 13:20:29
¿Más de 100â,¬?... conmigo que no cuenten.
En mi opinión a las editoriales se le está yendo la pinza con el precio de los juegos de mesa. No digo que por componentes y demás incluso pueda ser barato en relación a su coste de producción, digo que como consumidor esos precios no compensan la experiencia que me puedan proporcionar, sobretodo habiendo "miles", literalmente, de juegos en el mercado y que me cubrirían varias vidas el poder jugarlos.
Ahora sí que apunta a medievo universalis 2.0 ...
En mi opinión a las editoriales se le está yendo la pinza con el precio de los juegos de mesa. No digo que por componentes y demás incluso pueda ser barato en relación a su coste de producción, digo que como consumidor esos precios no compensan la experiencia que me puedan proporcionar, sobretodo habiendo "miles", literalmente, de juegos en el mercado y que me cubrirían varias vidas el poder jugarlos.
Ahora sí que apunta a medievo universalis 2.0 ...
#38
Novedades / Actualidad / Re:Europa Universalis: The Board Game [Próximamente en KS]
23 de Septiembre de 2019, 17:02:59
El juego se asemeja mucho al EU4 de PC, por lo que he leído en los diarios de desarrollo y teniendo en cuenta que he jugado bastante al EU4 de PC.
El EU2 y el EU4 son mis juegos preferidos de siempre. Lo único que no me ha gustado del EU4 de PC es que se ha disparado el micromanejo con las numerosas expansiones. Así que esta versión de tablero es muy prometedora porque no existirá ese micromanejo que para mi gusto ha fastidiado la esencia de la saga EU de PC.
Yo creo que picaré si no meten figuritas de plástico y sale por un precio competitivo, aunque me preocupa que hagan como en la versión de PC y empiecen a sacar expansiones a cascoporro.
El EU2 y el EU4 son mis juegos preferidos de siempre. Lo único que no me ha gustado del EU4 de PC es que se ha disparado el micromanejo con las numerosas expansiones. Así que esta versión de tablero es muy prometedora porque no existirá ese micromanejo que para mi gusto ha fastidiado la esencia de la saga EU de PC.
Yo creo que picaré si no meten figuritas de plástico y sale por un precio competitivo, aunque me preocupa que hagan como en la versión de PC y empiecen a sacar expansiones a cascoporro.
#39
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
04 de Julio de 2019, 14:17:00
La pena es que no hay módulo vassal para probarlo
#40
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:18xx ¿Cuál me compro?
30 de Mayo de 2019, 01:09:46Cita de: morningsinger00 en 25 de Marzo de 2019, 01:56:36Cita de: victornores en 18 de Mayo de 2017, 23:34:47
Aquí está el enlace del 1817 gracias a su autor, Craig Bartell:
https://www.dropbox.com/sh/6ox8egtahdhjpf6/AACKuy3uhIlBdJE3pAQ6AQ1ba?dl=0
Es una maravilla. El mapa viene en un PDF tipo A4, a ver si hay alguien más ducho en labores de diseño y se puede adaptar para un tamaño mayor que encaje con las losetas. Por otro lado, a ver si podemos traducir el reglamento (ya lo intenté con el de 1862 sin suerte alguna).
A disfrutarlo!!
La carpeta está vacía. ¿Puede alguien que la tenga pasármela o decirme dónde descargarla?
Insisto, ¿alguien por favor puede pasármela o decirme dónde descargarla?
#41
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:18xx ¿Cuál me compro?
25 de Marzo de 2019, 01:56:36Cita de: victornores en 18 de Mayo de 2017, 23:34:47
Aquí está el enlace del 1817 gracias a su autor, Craig Bartell:
https://www.dropbox.com/sh/6ox8egtahdhjpf6/AACKuy3uhIlBdJE3pAQ6AQ1ba?dl=0
Es una maravilla. El mapa viene en un PDF tipo A4, a ver si hay alguien más ducho en labores de diseño y se puede adaptar para un tamaño mayor que encaje con las losetas. Por otro lado, a ver si podemos traducir el reglamento (ya lo intenté con el de 1862 sin suerte alguna).
A disfrutarlo!!
La carpeta está vacía. ¿Puede alguien que la tenga pasármela o decirme dónde descargarla?
#42
Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - SEGUNDO SEMESTRE 2018
17 de Marzo de 2019, 20:53:37Cita de: Gentilhombre en 17 de Marzo de 2019, 10:25:10
FIRE IN THE SKY
¡Olé, olé, olé! Mi juego predilecto de la II Guerra Mundial en el teatro del Pacífico. Hace unos meses tuve un interesante debate con Ethelberto en su blog â€"si alguien no lo conoce, ya está tardando, porque es un auténtico referente en el mundillo- y sigo creyendo que es un diseño excelente, con un diseño gráfico excepcional. Gestión de recursos, decisiones constantes, riesgos calculados… Es difícil conjugar todo eso en un juego que puede terminarse en un día completo.
Los que anden detrás de él â€"está descatalogadísimo- están de suerte, porque Phalanx ha anunciado una reedición en 2019.
David
Gracias, muy interesante el análisis.
Tengo ganas de probarlo (por vassal), eso sí, antes de que salga la nueva edición. Siempre he oído hablar muy bien de este juego.
#43
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
07 de Marzo de 2019, 20:26:42Cita de: Erwin en 07 de Marzo de 2019, 20:03:43Cita de: morningsinger00 en 07 de Marzo de 2019, 16:51:58Cita de: Erwin en 07 de Marzo de 2019, 11:45:04
Para no secuestrar el hilo he creado otro para dar más visibilidad al tema de los juegos de Red Sash Games, podéis seguir comentando ahí.
¿Dónde has creado es hilo?, no lo localizo.
Podía haber puesto el link, sorry.
Lo que pasa es que yo soy un zote
#44
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
07 de Marzo de 2019, 16:51:58Cita de: Erwin en 07 de Marzo de 2019, 11:45:04
Para no secuestrar el hilo he creado otro para dar más visibilidad al tema de los juegos de Red Sash Games, podéis seguir comentando ahí.
¿Dónde has creado es hilo?, no lo localizo.
#45
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
10 de Enero de 2019, 20:44:20
He visto la entrevista y me surgen dos dudas:
1. Decís que el juego intenta estar en un punto intermedio entre la historicidad y el libre albedrío, sin embargo por lo que comentáis en este hilo en cuanto a que hay zonas que nunca se pueden conquistar y se tienen que devolver al país en cuestión me da la sensación de estar muy encorsetado (más historicidad que de lo otro). ¿Quizá me equivoco en la apreciación o habrís la posibilidad del "what if" en determinados escenarios?, y en la campaña ¿habrá más libertad?.
2. Decís que os insipirásteis en el EU de tablero, así que supongo que el juego comparte con este muchos mecanismos más allá de representar la misma etapa histórica. ¿Que partes consideráis que conserva o tiene semejanzas con el EU (ya al de tablero no jugué pero sí al EU2 de PC que creo se basaba bastante en él), porque en este sí que, aunque había eventos muy deterministas, había libertad para tomar territorios que uno quisiera (aunque normalmente salía más a cuenta seguir lo sucedido historicamente por las ventajas que daba), pero nada impedía salirte de los raíles históricos buscando nuevos caminos. Yo veo eso muy acertado pues te da libertad pero te lleva a seguir normalmente la historia. Por eso lo pregunto, porque en el vuestro parece que simplemente salirte de las opciones de conquista de territorios que da el juego es imposible.
Por último. La idea de un módulo vassal no la descartéis, llevaría a que mucho que no tenemos clubs cerca ni gente con la que jugar pudiéramos probarlo montando partidas multijugador, y además sugerir cambios y detectar posibles fallos en los esnarios.
1. Decís que el juego intenta estar en un punto intermedio entre la historicidad y el libre albedrío, sin embargo por lo que comentáis en este hilo en cuanto a que hay zonas que nunca se pueden conquistar y se tienen que devolver al país en cuestión me da la sensación de estar muy encorsetado (más historicidad que de lo otro). ¿Quizá me equivoco en la apreciación o habrís la posibilidad del "what if" en determinados escenarios?, y en la campaña ¿habrá más libertad?.
2. Decís que os insipirásteis en el EU de tablero, así que supongo que el juego comparte con este muchos mecanismos más allá de representar la misma etapa histórica. ¿Que partes consideráis que conserva o tiene semejanzas con el EU (ya al de tablero no jugué pero sí al EU2 de PC que creo se basaba bastante en él), porque en este sí que, aunque había eventos muy deterministas, había libertad para tomar territorios que uno quisiera (aunque normalmente salía más a cuenta seguir lo sucedido historicamente por las ventajas que daba), pero nada impedía salirte de los raíles históricos buscando nuevos caminos. Yo veo eso muy acertado pues te da libertad pero te lleva a seguir normalmente la historia. Por eso lo pregunto, porque en el vuestro parece que simplemente salirte de las opciones de conquista de territorios que da el juego es imposible.
Por último. La idea de un módulo vassal no la descartéis, llevaría a que mucho que no tenemos clubs cerca ni gente con la que jugar pudiéramos probarlo montando partidas multijugador, y además sugerir cambios y detectar posibles fallos en los esnarios.
