A mi me ha parecido un juegazo.
Partimos de la base que el 7 wonders original es uno de mis juegos favoritos (siempre lo he jugado a 6+ jugadores), pero este mejora algunas cosas que no me convencia del otro.
En primer lugar en el 7wonders ir a militar generalmente es perder el tiempo tienes que ir a lo justito para ganar/empatar con alguno de los 2 de tus lados. En el DUEL si que metes presion hasta el punto que ambos jugadores van a tener que pillar militar porque sino a lo que te descuides te hacen un fatality. Ademas me ha gustado mucho el tema de quitar monedas del militar, subir nivel y quitarle 2/5 monedas hay veces que putea muy mucho. Y ni que decir tiene que yo gane una partida gracias a entrar en la zona militar de +10PV con la ultima carta que quedaba.
Al contrario que en el original en el que ir a cartas verdes suele ser lo que te da la partida (sobretodo como alguno de los que tienes alrededor te deje pasar muchas). En el DUEL la ciencia es importante pero no tan desequilibrante, es con diferencia la forma mas dificil de ganar pero tiene algunos combos que pueden llegar a darte la partida como la recompensa verde esa de la LEY que te da un simbolo cientifico como comodin, o la maravilla de pillar del descarte como dicen.
Otra cosa que me ha gustado mucho mas que el original es los recursos, subirle el precio de un material pillando varios recursos del mismo tipo es muchas veces demoledor para el otro, aunque me ha gustado que se nos han dado en las partidas varias formas de contrarrestarlo. En el original al final lo pagas mas caro o mas barato o pillas abaratar a 1 moneda y rara vez tienes problemas para construir algo. Yo he llegado a ganar sin tener ni un recurso propio.
En cuanto a rejugabilidad de momento la suficiente, de una a otra cambia practicamente todo (maravillas, situacion cartas de cada era, los tokens de ciencia, ...).
Ni que decir tiene que esto al igual que su hermano mayor mejorara mucho con expansiones y eso es otra de las cosas positivas, yo tengo TODAS las expansiones del 7 wonders y me parece un ejemplo en como expandir un juego, en cada una meten una mecanica nueva y no rompe el juego sino que lo mejora. En todo caso le criticaria al original que algunas maravillas si que estan algo desbalanceadas.
Lo unico que no me ha gustado del DUEL es q con la cartas de GREMIO puntues por lo que tienen los demas (ejemplo +1 carta amarillas del jugador con mas cartas amarillas) lo logico seria puntuar por las tuyas como en el original.
Vamos que estoy encantado y ademas feliz de tener un 7 wonders a 2 porque el otro solo sale a mesa para partidas con mucha gente y ultimamente eso es dificil.
Partimos de la base que el 7 wonders original es uno de mis juegos favoritos (siempre lo he jugado a 6+ jugadores), pero este mejora algunas cosas que no me convencia del otro.
En primer lugar en el 7wonders ir a militar generalmente es perder el tiempo tienes que ir a lo justito para ganar/empatar con alguno de los 2 de tus lados. En el DUEL si que metes presion hasta el punto que ambos jugadores van a tener que pillar militar porque sino a lo que te descuides te hacen un fatality. Ademas me ha gustado mucho el tema de quitar monedas del militar, subir nivel y quitarle 2/5 monedas hay veces que putea muy mucho. Y ni que decir tiene que yo gane una partida gracias a entrar en la zona militar de +10PV con la ultima carta que quedaba.
Al contrario que en el original en el que ir a cartas verdes suele ser lo que te da la partida (sobretodo como alguno de los que tienes alrededor te deje pasar muchas). En el DUEL la ciencia es importante pero no tan desequilibrante, es con diferencia la forma mas dificil de ganar pero tiene algunos combos que pueden llegar a darte la partida como la recompensa verde esa de la LEY que te da un simbolo cientifico como comodin, o la maravilla de pillar del descarte como dicen.
Otra cosa que me ha gustado mucho mas que el original es los recursos, subirle el precio de un material pillando varios recursos del mismo tipo es muchas veces demoledor para el otro, aunque me ha gustado que se nos han dado en las partidas varias formas de contrarrestarlo. En el original al final lo pagas mas caro o mas barato o pillas abaratar a 1 moneda y rara vez tienes problemas para construir algo. Yo he llegado a ganar sin tener ni un recurso propio.
En cuanto a rejugabilidad de momento la suficiente, de una a otra cambia practicamente todo (maravillas, situacion cartas de cada era, los tokens de ciencia, ...).
Ni que decir tiene que esto al igual que su hermano mayor mejorara mucho con expansiones y eso es otra de las cosas positivas, yo tengo TODAS las expansiones del 7 wonders y me parece un ejemplo en como expandir un juego, en cada una meten una mecanica nueva y no rompe el juego sino que lo mejora. En todo caso le criticaria al original que algunas maravillas si que estan algo desbalanceadas.
Lo unico que no me ha gustado del DUEL es q con la cartas de GREMIO puntues por lo que tienen los demas (ejemplo +1 carta amarillas del jugador con mas cartas amarillas) lo logico seria puntuar por las tuyas como en el original.
Vamos que estoy encantado y ademas feliz de tener un 7 wonders a 2 porque el otro solo sale a mesa para partidas con mucha gente y ultimamente eso es dificil.









, me gusta que te vaya orientando en la resolucion de eventos, etc, me gusta mucho su estetica, y creo que hace que el juego conserve algo de su espiritu del videojuego original.
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