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Mensajes - bigas138

#31
Variantes / Re:Bang! en solitario, un descubrimiento
31 de Enero de 2018, 15:19:32
La de 2 jugadores sí, es cojonuda, yo y mi chica le hemos dado muy duro a esa variante, de hecho es la que usamos para 3 jugadores tb. A la que nunca he jugado es a la otra, la probaré si dices que está bien. Gracias!
#32
La expansión del laboratorio traía un modo solitario para Pandemia.
#33
Ayer por fin probé esta variante y nada, no creo que funcione, suena bien, pero es un rollo tremendo estar pendiente de TODAS las veces en las que hay que hay que sacar 2 (o 3) cartas del taco especial de los zombies. Alarga mucho la partida y es algo confuso.

No todo es malo, creo que el taco normal de los zombies (una vez le has quitado todas las cartas del taco especial) funciona bien y me gusta que en todos los turnos los zombies cojan dos cartas, las usen y las descarten.

Creo que el juego puede funcionar mejor eliminando por completo el taco especial (hay cartas en el taco normal que ayudan a los zombies en el ataque) y simplemente voy a compensarlo añadiendo alguna variante que de un par de puntos a favor de los zombies.

Ya os contaré qué tal.
#34
Variantes / Re:Reglas 7 Wonder Duel modo solitario
23 de Enero de 2018, 15:25:07
Yo igual, me lo pillé pensando que sólo era para 2 y me llevé una grata sorpresa. Yo he jugado 4 o 5 veces con "Scott" y bastante bien, es peor que a 2 jugadores, pero bueno, funciona bien. Al jugar siempre de la misma manera, puedes ir prediciendo cual va a coger y tal, pero aún así no es tan fácil ganarle.
#35
Variantes / Re:¿Que TAL está BANG DIRECTOR CUT'S?
22 de Enero de 2018, 17:37:15
Yo uso los personajes y los eventos, son estupendos.
#36
Variantes / Re:Reglas 7 Wonder Duel modo solitario
22 de Enero de 2018, 17:14:21
Muchas gracias, yo he probado una variante de BGG y va estupenda, creo que es más sencilla que esta, simplemente hay que acordarse de cual es su comportamiento y listo. La IA se llama Scott y es un imbécil jaja. Os resumo:

Preparación: Reparte las maravillas aleatoriamente. Scott empieza con el Token de arquitectura. El resto es todo igual.


  • Scott es idiota, pero hace trampas.
  • Scott sólo usa recursos en sus maravillas, el resto de edificios le salen gratis.
  • Scott nunca comercia para comprar recursos, es un rata.
  • Scott puede ganar en cualquiera de las 3 formas de victoria. Tú sólo puedes ganar por puntos.
  • Scott siempre va segundo al empezar cada edad.
  • Scott siempre escoge la carta/token que esté abajo a la izquierda.
  • Scott siempre que puede, construye una maravilla. Si tiene varias que puede permitirse, elige la que le de un turno gratis o en su defecto, la que esté más abajo).
  • Si Scott tiene la opción de obligarte a descartar algo, elegirá la última carta de ese color que hayas construido.
Añadir dificultad: Reparte a Scott entre 1 y 3 cartas de gremios al principio de la partida, déjalas bocabajo y añádelas a su puntuación al final. Estas cartas no cuentan en el cómputo de gremios que se añaden en la tercera edad.
#37
Pues yo lo he probado en solitario varias veces, de hecho lo compré pensando que iba a poder jugarlo así. Es un juegazo, pero no me gusta para 1 jugador, estoy acostumbrado a juegos en plan Pandemia o Flash Point, que sí que funcionan perfectamente para una persona. La lástima es que vivo ahora en el extranjero y todos mis juegos están en España, así que durante un par de meses este es el único que tengo.

Me he planteado intentar eliminar el mazo Zombie o intentar automatizar el movimiento de los zombies como en el Zombicide. ¿Alguien ha probado cosas de esas? No obstante, probaré lo que propones en este hilo.

Gracias!
#38
Me encantan! muchísimas gracias
#39
Juegos rediseñados / Re:7 Wonders de Juego de Tronos
08 de Enero de 2018, 19:56:33
Magnífico trabajo, y digo yo ¿Sería muy complicado adaptar esta ampliación para que sirviera en 7 wonders duel?

Hablo sin saber, porque nunca he jugado al juego original y solo conozco las reglas de duel.
#40
Reglamentos / Re:Un imperio en 8,5 minutos
18 de Agosto de 2017, 21:03:59
Pinta estupendo. Gracias!
#41
Hola a todos,

Pido disculpas por el retraso, llevo unos meses un poco hasta arriba, y quería pegarle un lavado de cara y currarme un manual de instrucciones para cada uno. Pero bueno, ya he empezado a resubirlo todo a mi nueva web.

Os dejo el enlace, subí hace unos días el de Exploradores, pero en cuestión de varias semanas estará el pack completo.

Si encontráiss algún error en el manual o en las cartas, decidme algo please.

http://jdemesa.wixsite.com/eloctavodistrito/home/tag/Mundodisco
#42
Perdonad! es que me he mudado de blog y aun no he publicado la entrada con todo el material, dadme unos días y lo subo ¿Ok?
#43
Yo ya lo he recibido y confimo, es una pasada.
#44
Juegos rediseñados / Re:Rediseño The resistance Mafia
24 de Octubre de 2016, 18:38:17
Tiene pintaza! puedes mandarmelo pleaseeeee?

Gracias de antemano.
#45
¡En Guardia! es un juego de esgrima para dos jugadores en el que unos espadachines se enfrentan al mejor de cinco rondas, es un juego ameno y rápido. Tiene tres dificultades diferentes (según la modalidad a la que juegues) y unas cartas opcionales de eventos.



En su día me pareció un juego interesante y cree un rediseño basado en el mundo de El Capitán Alatriste.  Soy un gran fan de esta serie de novelas y me parecen perfectísimas para la temática del juego.

Todas las ilustraciones son del gran Joan Mundet.

Puedes bajarte las cartas y el tablero de aquí:

http://jdemesa.wixsite.com/eloctavodistrito/single-post/2016/10/24/Redise%C3%B1o-%C2%A1En-Guardia-Alatriste