Coñe... ¿Pillaste alguna expansión aparte y está incluida en el básico? Veo dos bolsas de minis no humanas en el "piso de abajo" de la caja que no vienen en el mio...
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Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
15 de Octubre de 2018, 16:43:01 #32
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
15 de Octubre de 2018, 16:04:31Cita de: Perceval_ftw en 15 de Octubre de 2018, 15:54:46
Os va alguno el traking? No sé cómo hacerle el seguimiento y me haría falta para gestionar la entrega...
No, de hecho me ha llegado esta mañana y menos mal que habia alguien en casa para recogerlo... Y ese alguien se ha cagado en mi calavera ya que son casi 12 kilazos de caja básica.
#33
Reseñas escritas / Vanguard Of War
26 de Junio de 2018, 11:41:10/pic3363619.jpg)
La semana pasada me llegó por fin este KS proveniente, al parecer, de una subsidaria de Prodos llamada Archon Studio, hecho este que desconocía por completo ya que de haberlo sabido no me hubiera metido ni loco en financiar otro subproducto en el que Prodos estuviese involucrado. Tras enterarme de este "detalle" obvié el juego en mi mente pensando en venderlo según me llegase. Pero al final, y sabiendo de sobra que la curiosidad mató al gato, lo desprecienté y me puse a jugarlo. Total, el roto ya estaba hecho.
Veamos qué tal ha resultado.
Vanguard of War es un tower defence en toda regla donde cuatro héroes tendrán que defender una iglesia donde se esconde un artefacto que hemos robado previamente y que proporcionará la caída de la ola de demonios que invade la tierra. O algo así. La temática es muy típica y tampoco he prestado demasiada atención al texto introductorio con el que se nos ameniza la primera página del reglamento.
El caso es que durante tres rondas de juego con siete olas de ataque cada una, intentaremos que los demonios no destruyan la iglesia y que al menos uno de los héroes quede en pie.
juego cooperativo de uno a cuatro jugadores y de 30 a 90 minutos dependiendo de las olas que deseemos jugar. A una media hora por ola.

El sistema de juego es muy básico y sencillo basado en gran medida en el conocido Zombicide. Al igual que en este el gameplay se hace ameno y accesible a todo tipo de público y al igual que Zombicide, es un tipo de juego que muestra claramente sus virtudes y defectos. Los múltiples héroes que vienen con la expansión y SGs dan lugar a varías tácticas combinativas de defensa asemejándose en este aspecto más al Fireteam Zero/ Gears of War y es el aspecto que más me ha gustado del juego.
Como el sistema de juego de Zombicide y Gears of Wars/Fireteam Zero es ampliamente conocido por estos lares, no profundizaré mucho más en ello. Solo recalcar que el sistema ha sido gratamente asimilado a la hora de plasmarlo en este Vanguard of War y no me he encontrado con el mojón que me esperaba, aunque en este sentido es un tower defence más, otro juego de minis que no aporta nada remarcable al género. Supongo que como los cientos y cientos de juegos que se editan anualmente vía KS.
Solventado con relativo convencimiento el tema de la jugabilidad, como buen juego de minis lo que buscamos son principalmente minis. ¿Y cómo va de minis este VoW? Dos cajotes repletos de ellas y protegidos con foam a medida, de alta calidad aunque los múltiples detalles que contienen hace que las aristas se rompan con relativa fácilidad ya que al no ser de plástico no se doblan. Se parten. Pero vaya.... Que tratándolas debidamente a su correspondiente fragilidad, no debería de pasar nada.

Y es que quizá sean las cosas comentadas anteriormente los elementos más destacados de este juego.
Una jugabilidad divertida, rápida y táctica aunque es de corto recorrido ya que se hace siempre lo mismo, unido a unas minis espectaculares con multitud de detalles para que babeé cualquier aficionado al noble arte del "pintureo"
Vayamos a las cosillas negativas. es un juego de Prodos y no nos ibamos a ir de rositas.
El juego es muy caro para lo que trae. Minis, un puñadito de cartas, tarjetas de héroe y unas cartitas/token de exploración y consumibles cuya lectura de texto es risible debido al ínfimo tamaño del mismo. Esto también pasa con las habilidades en las tarjetas de héroe que si bien son de un cartón con excelente gramaje (nada de insultos al consumidor como son las del Blood Rage, por ejemplo) el tamaño del texto es más digno de hormiga que de humano. Por suerte las capacidades innatas de los héroes son aprendidas tras un par de partidas y las cartas/tokens removibles se pueden acercar a la vista todo lo necesario.
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Las minis, aunque son generosas en cantidad, no lo son tanto en variedad y si jugamos solo con el core nos aburriremos pronto de la variedad de monstruos que contiene. Tres abominaciones y un overlord no dan para mucho aunque en cada nivel sus tarjetas de habilidades varien. Por suerte existen expansiones que palian ese efecto y podemos jugar cada oleada con diferentes abominaciones y overlords que nos obligarán a variar sobremanera nuestra estrategia.
Con la expansión incluida en el KS haría falta por lo menos otra más para que alcance, bajo mi entender, la rejugabilidad necesaria y que no sean los mismos bichos ola tras ola. Pero entonces..... El precio se dispara.
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A su vez, muchas de las minis incluidas, también llamadas esbirros, no las encuentro de mucha utilidad en el juego y molestan bastante en el tablero ya que lo único que hacen es obsequiar de una habilidad al demonio al cual estén asignados. Esto hubiera sido subsanable con tokens en la tarjeta del correspondiente demonio ya que hay veces que se apelotonan en el tablero sin saber ya muy bien a qué demonio pertenecen y repito, solo conceden habilidades por lo que creo que hubieran sido perfectamente prescindibles y se hubiera podido incluir en su detrimento mayor variedad de abominaciones y overlords. En fin....
Por último añadiré que me ha llegado el KS incompleto faltando Overlords promo, tarjetas, me ha llegado una mini rota..... he contactado con la editorial pero no tengo muchas esperanzas puestas en ello debído a las experiencias sufridas y leídas por otros usuarios en el AVP. Veremos qué tal responden.
Así que resumiendo....
Prodos sigue siendo Prodos se llame como se llamen ahora. Para lo malo y para lo malo. Aunque en este caso, sorprendentemente, el juego tiene varías cosas positivas, es decente y jugable al menos. Y esto amigos mios, viniendo de Prodos ya es mucho decir.
#34
Novedades / Actualidad / Re:SOLOMON KANE, de Mythic Games. Kickstarter el 12 de Junio
12 de Junio de 2018, 20:44:52
A ver cuando sale esto que tengo los chines preparados.
#35
Novedades / Actualidad / Re:TOMBED, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
12 de Junio de 2018, 20:40:39
Tras pensarlo mucho y sintiendolo idem, he optado por salirme. No creo que estas polemicas vayan a traer nada bueno a la edición del juego. Si el tema se calma y se llega a un acuerdo me plantearé volver aunque me da que ya es demasiado tarde. Ahora mismo está por debajo del mìnimo para ser financiado y están, además de las dudas sobre si finalmente verá la luz, si se mantendrán los sg desbloqueados aunque se financie por los pelos. Me imagino que no.
No me posiciono a favor de ninguna de las partes ya que cada una tendrá su visión y perspectiva de sus actos y declaraciones. Solo sé que me quedo sin un juego que tenia una pinta excelente y que la perdida de confianza que han generado tanto los autores como la editorial va ser muy dificil de recuperar a corto plazo.
Deseo lo mejor a la editorial y a los autores, que tengan la mejor de la suertes a partir de ahora. Y por separado. XD
No me posiciono a favor de ninguna de las partes ya que cada una tendrá su visión y perspectiva de sus actos y declaraciones. Solo sé que me quedo sin un juego que tenia una pinta excelente y que la perdida de confianza que han generado tanto los autores como la editorial va ser muy dificil de recuperar a corto plazo.
Deseo lo mejor a la editorial y a los autores, que tengan la mejor de la suertes a partir de ahora. Y por separado. XD
#36
Novedades / Actualidad / Re:TOMBED, NUEVO LANZAMIENTO DE 4DADOS
11 de Junio de 2018, 20:03:40
Hum... Y ahora es cuando me entran las dudas sobre de que si esto acaba en demanda judicial, el juego, a pesar de ser fundado, no se convertirà en otro Heroquest 25 aniversario...
Por el tema de derechos,claro.
Por el tema de derechos,claro.
#37
Reseñas escritas / Re:Clank! in! Space! (Reseña)
30 de Mayo de 2018, 12:01:59Buena reseña, caballero.
Hum..... No voy a seguir esperando a la edición del primero por parte de Devir que parece que se retrasa demasiado.... Además, se comenta que esta segunda parte del Clank es superior al Clank "normal" así que..... ¿Tiene mucha dependencia del idioma?
Por otra parte.... La edición española será, seguramente, mucho más barata que la de importación. 54â,¬ por un juego de cartas me parece una barbaridad.
Así que.... me da que seguiré esperando. XD
#38
Mecánicas / Re:Listado de Top Eurogames
19 de Mayo de 2018, 00:26:51Cita de: Ananda en 18 de Mayo de 2018, 23:39:34
Como dije yo la propuesta de sólo mover un juego...es que veo que el número de juegos ha aumentado mucho, así que estaría bien poder cambiar el orden de más juegos, que con 1 la lista no varía apenas.
Entonces no pongo el Stone Age el 12º ni loco
#39
De jugón a jugón / Re:¿No veis las plataformas de mecenazgo sobrecomplicadas?
19 de Mayo de 2018, 00:09:39
No lo veo demasiado complicado. Te metes en el pack que mà s te interesa de los que listan en la columna de la derecha, con diferentes opciones y precios ,y un mes despuès te llega el pledge manager para pagar el envìo y si quieres añadir algo mà s, te dan la oportunidad de hacerlo ahì. Como ya han comentado, lo trocean para no pagar a KS porcentaje de los ingresos por los gastos de envìo.
Y en cuanto a la dificultad inicial, pues como todo es esta vida. Al principio se desconoce y parece complejo pro tras hacerlo la primera vez, no suele haber problemas.
Peor me parecen las tretas y mentiras que utilizan algunas compañias para conseguir la financiaciòn.
Y en cuanto a la dificultad inicial, pues como todo es esta vida. Al principio se desconoce y parece complejo pro tras hacerlo la primera vez, no suele haber problemas.
Peor me parecen las tretas y mentiras que utilizan algunas compañias para conseguir la financiaciòn.
#40
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa ¿pueden llegar a ser un problema?
18 de Mayo de 2018, 23:54:29Cita de: Scherzo en 17 de Mayo de 2018, 11:25:31Cita de: Borja en 17 de Mayo de 2018, 10:33:34
Que mucha gente sea adicta al móvil no significa que no sea una adicción.
Que un chaval pase 6h practicando piano no es una adicción, igual que no lo es el que pasa 6h estudiando cualquier otra u otras materias. Me parece una obviedad.
Pasar días enteros jugando a la consola sí es una adicción.
No estoy de acuerdo, ¿por qué estar 6 horas diarias al piano no puede ser una adicción? (yo lo hacía porque me gustaba, no por necesidad, como puedo jugar a los juegos de mesa o ver pelis).
Al final creo que no es el tiempo que uno dedica a una actividad el que determina si eres adicto o no, sino el cómo te afecta esa actividad en tu estado. Pero bueno, es mi opinión, no hablo desde el conocimiento médico/psicológico.
Hum....Veamos.... La practica de un instrumento musical o de un deporte, requiere una fuerte dosis de compromiso y disciplina. Si por algùn motivo se deja una temporada en barbecho, se pierden muchas de las capacidades adquiridas hasta el momento por lo que sobreviene una especie de complejo de culpabilidad. Es muy diferente a una adicciòn. Dejarte el mòvil en casa, no poder jugar a las tragaperras o pasarte una semana sin conectar la videoconsola , no implican ninguna consecuencia por si misma.
#41
De jugón a jugón / Re:Juegos de mesa ¿pueden llegar a ser un problema?
18 de Mayo de 2018, 23:35:41Cita de: Bru en 17 de Mayo de 2018, 15:02:53Entonces tendrà una biblioteca de mierda, supongo.
¿Qué diferencia hay entre entrar a defecar con el periódico, una revista, o el móvil? Lo digo por un amigo que siempre se lleva un libro desde hace años y poco a poco ha leído toda una biblioteca.
#42
Mecánicas / Re:Listado de Top Eurogames
18 de Mayo de 2018, 23:27:04
1- Dungeon Petz
2) Terraforming Mars
4)food chain magnate
5)Trickerion
6)terra mystica
7)Carson City
8)Caylus
9)Dungeon Lords
10)Lorenzo il Magnifico
11)Tzolk'in
12 Stone Age
13)Santa María
14)Clans of Caledonia
15)Castillos de Borgoña
16)Agricola
17)Viticulture
2) Terraforming Mars
4)food chain magnate
5)Trickerion
6)terra mystica
7)Carson City
8)Caylus
9)Dungeon Lords
10)Lorenzo il Magnifico
11)Tzolk'in
12 Stone Age
13)Santa María
14)Clans of Caledonia
15)Castillos de Borgoña
16)Agricola
17)Viticulture
#44
¿Qué os parece...? / Re:ALCHEMICAL CRYSTAL QUEST, ¿qué os parece?
17 de Mayo de 2018, 09:05:18Cita de: Blockhead23 en 10 de Mayo de 2018, 15:56:32
Después de estar pintando un par de semanas ya las doy por terminadas... ahora tocará probarlo. Empezé pintando los corazoncitos y los libritos y al final me animé a pintar a los malotes. Para no dejarlo a medias como muchos que tengo dije venga puede con ellos y lo acabas... y lo terminé pintando todo
Aqui en spoiler os dejo las fotos.
También he puesto las fotos con las minis en los insertos por si alguien tiene dudas de dónde van, así pintadas se ve mejor.
Cuando lo pruebe ya diré que tal está el juego, espero que cuaje porwue menudo curro me he pegao
Los niños tienen ganas ya de probarlo, a ver si lo saco pronto.
Saludos
Qué bonito te ha quedado. A ver si empiezo con el manual y le meto alguna partida.... ¿La tercera bandeja es un add-on o te venia con el juego base? La que tiene los libros, la puerta, más personajes...
#45
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:¿"Cabe" el Tzolkin teniendo el Puerto Rico?
15 de Mayo de 2018, 09:59:22
¿El Tzolkin no estaba roto?
















