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Mensajes - Eldritch

#31
Pasatiempos / Re:Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
06 de Enero de 2016, 20:05:01
¿Eran amantes estos dos hombres? No
¿Guardaban algún parentesco entre ellos? Irrelevante
¿Alguno de ellos padecía una enfermedad terminal? No
¿El que ganó la partida ganó el honor de suicidarse? Si
¿Había (más) balas en la pistola cuando la encontraron? No
¿El que perdió la partida iba a morir de todas formas? Si
¿Había una guerra en su entorno inmediato? Irrelevante
¿Podrían haber salido de la habitación de haberlo deseado? Si
¿Si la partida hubiera acabado en tablas hubieran jugado otra con la misma apuesta? No
¿Se les acababa el tiempo para jugar una partida ganadora? Si
¿Si hubieran hecho siempre tablas hubieran muerto asfixiados ambos? Si
Veamos sabemos que uno murió de un tiro y el otro axfisiado. ¿El axfisiado estaba comiendo algo? No


PD.: A mi los reyes al final nada, este año me he tenido que conformar con los camellos... xDD Es coña ^^ Me he pasado el día currando hasta ahora
#32
Pasatiempos / Re:Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
06 de Enero de 2016, 01:28:18
¿Pesaba alguna apuesta sobre la partida? Si

¿La apuesta dio lugar al desenlace final? Si

¿El desenlace final tiene que ver con la apuesta? Si

¿La partida tuvo lugar de mediados del sigloXX a nuestros días? Si

¿La habitación estaba cerrada por dentro? Si

¿En la apuesta (si la hubiera) estaba involucrada otra persona? No
#33
Pasatiempos / Re:Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
06 de Enero de 2016, 00:34:05

¿Se suicidaron ellos mismos (los dos)? No ¿se suicidó uno? Si
¿Murió alguno de ellos envenenado? No ¿asfixiado? Si
¿La pistola fue utilizada más de una vez? No
¿Apostaron jugar al ajedrez, con la condición de que al perdedor debería pegarse un tiro? No
¿Uno de ellos creería que perdería? No
#34
Pasatiempos / Re:Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
05 de Enero de 2016, 23:44:16
¿Se ha jugado una partida de ajedrez? Si

¿La posición de los trebejos en el tablero tiene relevancia? No

¿Las piezas sobre el tablero muestran un jaque mate? Si

¿Tiene relevancia el bando que ha ganado la partida? Si

¿Uno ha muerto por un tiro? Si

¿Lo mató el otro con la pistola? No

¿Sobre la mesa hay algo más? No

¿El lugar donde está ubicada la habitación es relevante? Si


PD.: Estáis jugando muy bien la verdad, no os va a llegar ni a la tercera página a este ritmo xD Que nivel
#35
Pasatiempos / Re:Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
05 de Enero de 2016, 22:19:30

¿Las muertes tienen algo que ver con el ajedrez? Si
¿murieron de un disparo? Reformula la pregunta
¿había alguien más en la habitación? No
¿La época en la que sucede el asunto tiene relevancia? No
¿Hicieron alguna apuesta? Si
¿Quedaron en tablas? No
¿El que perdía la partida se debería pegar un tiro? No
¿El que ganaba la partida le disparaba al perdedor? No
¿La pistola ha sido usada? Si
¿Han muerto de lo mismo? No
#36
Pasatiempos / Misterios... 22: Dos Hombres Muertos
05 de Enero de 2016, 20:32:18
Buenas!

Tras ganar de pelos el veintiun Misterio echo por Salvaje, os expongo uno nuevo..
Lo que quiero hacer es que yo os propongo un Misterio, y vosotros, a base de preguntas que puedan ser respondidas por "Si", "No" o "Irrelevante" teneis que averiguar como pudo darse la situacion que se plantea. Podéis hacerme las preguntas que queráis por mensaje, y yo las contestare a todas a la vez (Si veo que la cosa no avanza podría daros alguna pista.)

El que resuelva el enigma tiene derecho a presentar otro y a moderarlo como el "Guardián del Misterio", siendo el que tiene que responder a las preguntas y dar si acaso alguna pista... Todo esto está basado en el juego de cartas "Black Stories" primera edición, quien lo haya jugado que se abstenga de participar en los enigmas que ya sepa. (Como hago yo xD Que participaré en los que desconozco.)

Aquí va el mío:

"Dos Hombres Muertos

Hay dos hombres muertos sentados a una mesa. Encima de ella y entre los dos hay un ajedrez y una pistola."

Adivina el por qué...

[Misterio proveniente de "Black Stories: 50 misterios escalofriantes" de Holger Bösch].

Preguntas hasta ahora;

Spoiler


¿Las muertes tienen algo que ver con el ajedrez? Si
¿había alguien más en la habitación? No
¿La época en la que sucede el asunto tiene relevancia? No
¿Hicieron alguna apuesta? Si
¿Quedaron en tablas? No
¿El que perdía la partida se debería pegar un tiro? No
¿El que ganaba la partida le disparaba al perdedor? No
¿La pistola ha sido usada? Si
¿Han muerto de lo mismo? No
¿Se ha jugado una partida de ajedrez? Si
¿La posición de los trebejos en el tablero tiene relevancia? No
¿Las piezas sobre el tablero muestran un jaque mate? Si
¿Tiene relevancia el bando que ha ganado la partida? Si
¿Uno ha muerto por un tiro? Si
¿Lo mató el otro con la pistola? No
¿Sobre la mesa hay algo más? No
¿El lugar donde está ubicada la habitación es relevante? Si
¿Se suicidaron ellos mismos (los dos)? No ¿se suicidó uno? Si
¿Murió alguno de ellos envenenado? No ¿asfixiado? Si
¿La pistola fue utilizada más de una vez? No
¿Apostaron jugar al ajedrez, con la condición de que al perdedor debería pegarse un tiro? No
¿Uno de ellos creería que perdería? No
¿Pesaba alguna apuesta sobre la partida? Si
¿La apuesta dio lugar al desenlace final? Si
¿El desenlace final tiene que ver con la apuesta? Si
¿La partida tuvo lugar de mediados del sigloXX a nuestros días? Si
¿La habitación estaba cerrada por dentro? Si
¿En la apuesta (si la hubiera) estaba involucrada otra persona? No
¿Eran amantes estos dos hombres? No
¿Guardaban algún parentesco entre ellos? Irrelevante
¿Alguno de ellos padecía una enfermedad terminal? No
¿El que ganó la partida ganó el honor de suicidarse? Si
¿Había (más) balas en la pistola cuando la encontraron? No
¿El que perdió la partida iba a morir de todas formas? Si
¿Había una guerra en su entorno inmediato? Irrelevante
¿Podrían haber salido de la habitación de haberlo deseado? Si
¿Si la partida hubiera acabado en tablas hubieran jugado otra con la misma apuesta? No
¿Se les acababa el tiempo para jugar una partida ganadora? Si
¿Si hubieran hecho siempre tablas hubieran muerto asfixiados ambos? Si
Veamos sabemos que uno murió de un tiro y el otro axfisiado. ¿El axfisiado estaba comiendo algo? No
¿Estaban en un búnker? No

Resuelto entre M.Morales y Salvaje, pero descubriendo este último el detalle definitivo.
Spoiler
"Los dos muertos estaban en un submarino averiado en el fondo del océano. Sólo quedaba aire para unas pocas horas.
Sólo quedaba una bala en el arma, por lo que jugaron una partida de ajedrez para ver quién usaría el arma y quién tendría que asfixiarse."
#37
Pasatiempos / Re:Misterios 21: La llamada telefónica
05 de Enero de 2016, 14:02:03
Cita de: Salvaje en 05 de Enero de 2016, 13:49:39


Cita de: Wkr en 05 de Enero de 2016, 08:01:51
¿Estaba hablando por teléfono con el mecánico porque el coche no iba bien?  No

¿Lo había llevado a reparar hace poco?  Si

¿le hicieron mal la reparación? Si ¿y se estaba quejando? No

Deduciendo por las respuestas que das a las preguntas de los compañeros lo que alcanzo a entender es que tenía un fallo/avería en el coche, fue a llevarlo a reparar y probablemente se llevaría el coche antes de que lo arreglaran (o mal arreglado) y entonces cuando los mecánicos llamaron para avisarle no pudieron contactar con ella por que estaba hablando por teléfono...? Imagino que a consecuencia del fallo tendría un accidente
#38
Pasatiempos / Re:Misterios 21: La llamada telefónica
05 de Enero de 2016, 04:01:06
Había ido al mecanico?
#39
Pasatiempos / Re:Misterios 21: La llamada telefónica
04 de Enero de 2016, 20:13:25
Tenía algún fallo/avería en el vehículo?
#40
Cita de: Seiyuro en 31 de Diciembre de 2015, 15:42:19
Creo que no hay otra que jugar o leer el reglamento con ellos con yk tablero delante. Es un juego denso así que necesitas que la gente ponga de su parte. Es el mejor en su género.

Al final creo que ya más o menos se jugar (lo básico, que luego siempre hay muchos matices cuando empiezas xD) pues me estoy mirando FrikiGuías y lo explican bastante bien.

Haré lo que comentáis de jugar yo solo hasta tenerlo claro, muchas gracias ^^
#41
Muy buenas!

Hace nada me he comprado este juego pues por la temática y ser de roles ocultos pega mucho con mi grupo, y leyendo críticas y análisis pinta muy claramente que es un juegazo la verdad.
Pero nos parece extremadamente difícil de jugar, mirando las reglas del manual creo que la primera partida puede ser un palizón parandonos todo el rato para mirar fases y cada detalle (Nadie sabe jugar, y con una primera partida que salga mal ya nos podemos despedir de volverlo a poner en mesa pues si la partida normalmente ya dura unas 3-4 horas... Se nos puede ir a las 6 mirando el manual xD)
Es que aún y sabiendo 1 jugar, me parece que hay muchos detalles para que el resto se queden con todo no?

Alguien sabe una manera fácil de aprender? (Vosotros aprendistéis a base de días con el manual?? xD) Nosotros quedamos por Mataró o máximo Barcelona. Un saludo y gracias!
#42
Variantes / Re:Expertos en Hombres Lobo de Castronegro
20 de Diciembre de 2015, 22:06:13
Buenas!

Pues sobre Cupido si, lo hemos puesto muchas veces, pero Cupido normalmente pone a 2 enamorados que ninguno es él...(Rara vez se elije a él mismo, es desventaja para ti xD) Y por norma general suelen ser dos aldeanos, lo que no lo considero un tercer bando tampoco porque al final si gana el pueblo y ellos siguen vivos, ganan lo mismo xD (No nos parece lógico que ganen 2 bandos a la vez) Al final lo hemos acabado quitando y jugando muy poco porque a veces acorta bastante la partida y preferimos en ese lugar las dos hermanas, que es lo mismo pero sin morir uno cuando muere el otro...

Solo una vez ganaron solos como equipo los enamorados, y era yo como Lobo y otro chaval como bruja, lo más bueno de los enamorados es que te ríes cuando te despiertan y te dicen que estás enamorado de X persona jajaja (Eso es lo que gusta realmente, que un enamorado sea Lobo y el otro aldeano)

Pues a ver si me apunto a alguna nueva partida online cuando la empezéis, que por internet no he jugado en la vida la verdad xD
Sobre la expansión de la Aldea, haremos caso y probaremos a ver, que la verdad que pintan bien los oficios y esos personajes que comentas.
Un saludo y gracias!
#43
Variantes / Re:Expertos en Hombres Lobo de Castronegro
20 de Diciembre de 2015, 20:15:57
No me esperaba que en este foro no hubiera ni un experto en este juego!  :o :o ;D
#44
Variantes / Expertos en Hombres Lobo de Castronegro
18 de Diciembre de 2015, 22:43:03
Muy buenas!!

Nosotros somos un grupo que de hace un tiempo nos reunimos 1 vez ha la semana a jugar a este mítico juego (cada vez hay más nivel y se nota... xD) solemos juntarnos entre 8 y 11, pero creo que esta próxima semana seremos más... Entre 12 y 15 esperamos.
La cuestión es que al principio cuando eramos pocos jugábamos 1 lobo, bruja y aldeanos (cuando eran 7 jugadores, sin narrador), al llegar a los 8 como bien explica las instrucciones, metimos el 2º lobo, y este lo acompañamos del cazador... En las partidas que eramos 10 o 11 ponemos a Cupido, que te ries bastante con las que lía la verdad... xD (Como os fijaréis nunca hemos sido de poner la Vidente ni la Niña, nos parece que se cargan las partidas y el rollo de farolear)

El caso es que como algunos tenemos tantas partidas a las espaldas nos cansa un pelín a veces si eres simple aldeano, y a mi se me ha ocurrido una formación en la cual de 10 personas no haya ningún aldeano normal y la cosa esté más o menos compensada (en caso de ser 11, sería con 1 aldeano normal). La cuestión es que al todo el mundo tener un personaje "importante", se motivan más y este personaje le obliga en cierto modo a cumplir con una función en la partida... Así también se genera más debate, que nosotros tenemos muy trillados casi todos los temas ya de tantas partidas jajaja

La cuestión es que por este foro he leído gente que es bastante experta en este juego y lleva bastante más tiempo que yo jugándolo y me interesaría que expusieran como repartirían los personajes habiendo 10-11 personas para que hubiera el mínimo de "aldeanos normales" posibles jugando y la cosa no se descompensara para un lado u otro...
Yo he pensado que si somos 10 (Sin contar al narrador), se podría jugar algo así:

Tonto del Pueblo, eso de que por el primer linchamiento no muera putea bastante a los lobos, ya que aunque su voto no valga... No para de debatir junto al resto.

Las dos hermanas, son aldeanos normales pero que cada X rondas las despierta el narrador y pueden señalar a quienes sospechan, y ponerse deacuerdo para el próximo linchamiento... Es una manera de darle un poco más de poder al pueblo, ya que se creará un subgrupo dentro de él que no sean los lobos.

Anciano del pueblo, el primer y más viejo aldeano del pueblo, para morir por un ataque de lobo necesita ser atacado 2 noches... La primera no surte efecto. Eso si, cazador, bruja o linchamiento lo matan a la primera. (Si él muere, los aldeanos con poderes como la bruja o la vidente pierden su poder, pero esto nosotros no lo hacemos.)

La Bruja, todo el mundo conoce a este mítico personaje y sus dos pociones (Vida y muerte.)

El Cazador, otro de los clásicos. Este es el único aldeano que muera de día o noche, tiene un tiro con el que matará al jugador que sospeche sea un lobo...

El Ángel aquí ya vemos el tercer bando (aparte de lobos y aldeanos). Su objetivo es morir la primera mañana o la primera noche y será el único ganador del juego. Si llegado el segundo día sigue vivo, pasará a ser un aldeano corriente más y a ganar con el mismo objetivo que ellos (matar a todos los lobos)

2* Hombres Lobo: El personaje que quiere ser todo el mundo, no lo neguéis... xDD

Y por último añado un tercer Lobo (Recordar que en la guía pone que no se puede meter el tercer lobo hasta que no sean 12 personas las que juegan, sin narrador...) yo lo meto con 10 - 11 y entonces lo que hago es meter un personaje neutral, el cuarto bando por así decirlo... Un Lobo Albino, él se despierta con los demás hombres lobo y se pone deacuerdo para matar un aldeano con ellos, pero cada dos noches se despierta de nuevo después de los otros dos lobos y si quiere puede matar a uno. Y esto por que lo hace...? Pues por que el Lobo Albino no gana con los lobos ni con los aldeanos, para ganar tiene que haberse comido a todos, lobos y aldeanos y ser el último personaje en la mesa... De esta manera al principio en votaciones y tal apoyará a los lobos para intentar matar a los aldeanos más fuertes, como la bruja, el cazador o el anciano, pero luego se verá obligado a traicionarlos (ya sea de día o de noche) si es que quiere acabar ganando la partida. (Ya que si al final de una noche o linchamiento solo quedan vivos él y los otros dos lobos, ganan los lobos y el lobo albino pierde la partida xD)

Como podéis ver uso personajes de todas las expansiones habidas, por ello espero recomendaciones de expertos y agradeceré consejos. También pensé en meter el Caballero de la espada Oxidada si hubieran 12 personas y 3 lobos, pero pueden ser demasiado evidentes los lobos según se den las posiciones en la mesa no...? Ya me comentaréis vuestras impresiones, y si jugáis con pocos personajes también me vale.

Un saludo y gracias!
#45
Pasatiempos / Re:Misterios... 4: El trozo mortal de madera
16 de Diciembre de 2015, 14:34:18
Es una putada que este lo conocía y no he podido participar al final...  :-X xDD Lo paradójico del asunto es que justo en el único que no participo hasta la fecha, rompe todos los records de asistencia! jajaja (Hasta la fecha todos se habían adivinado en 4 páginas, este casi lo duplica.)

Felicidades a sanyudo por el misterio y al nuevo Guardián! Por adivinarlo ^^