Cita de: Ben en 19 de Noviembre de 2021, 20:53:05
Os voy a dar una paliza a los 2(adris y Caixaa). A los 2 os suelo leer con atención vuestros post y sois gente jugona y entendida
A ver si os ponéis deacuerdo
Gran Austria hotel, en mi opinión, me parece un juegazo como una casa, como una catedral. Uno de los mejores eurogames que he jugado desde siempre y uno de los pocos que a 2 jugadores, se juega de cine, siendo un diseño para más personas. Por esa razón, sigo este Golem, aunque su temática me interesa 0.
Lo de la selección de acciones mediante las famosas canicas, está ya visto e inventado y no me atrae nada. Prefiero dados, cartas, elección de acciones, etc.
Yo no discrepo de nada porque no he jugado al juego y no tengo ni idea como se juega pero, si que, de momento, lo que he leído por ahí es bueno, por ahora, hasta el comentario de Caixaa.
A ver cuando lo haya jugado más gente, que cosas se resaltan del juego y cuáles no...
En este juego tienes un tablero personal con varias zonas.
La zona marrón de barro asociada a la construcción de golems y a la mejora de los mismos (las mejoras de las partes del golem son súper útiles. )
La zona azul asociada al conocimiento
La zona amarilla asociada a las mejoras de artefactos.
Como en el GAH, cuando coges una canica, dependiendo del número haces esa acción con esa potencia. Las acciones están asociadas a las zonas del tablero personal.
Ejemplo, coges una canica en la fila asociada a las acciones marrones en la que hay 4 canicas, y coges 4 recursos de barro y a su vez puedes mejorar un golem y también sacar un golem al tablero.
El color de la canica influye en que si es del color asociado, puedes mover un estudiante de ese color en el tablero (cosa muy importante)
Aparte de los colores asociados a los estudiantes (rojo, amarillo y azul) hay blanco y negro. Con la canica negra mueves 2 estudiantes y con la blanca ninguno.
Y esto por qué es? Porque en cada ronda hay una carta que te exige coger 2 canicas de los colores que te pide la carta. Si lo consigues, te llevas un bonus súper jugoso.
Estas cartas sólo te exigen 2 canicas de los colores principales (rojo, amarillo y azul) y las canicas blancas son comodin. Por eso no mueves ningún estudiante, pero te puedes asegurar el bonus.
Cada zona del tablero tiene mejoras que son multiplicadores para el final de partida y la gestión para puntuar está muy chulo.
Por ejemplo. En la sección marrón del tablero personal tienes 4 meeples de Golem que puedes sacar al tablero principal (que te cuesta recursos como imaginas) y luego unas losetas de golem que son las mejoras. Cada vez que haces una mejora, aparte del propio beneficio de la mejora, es un multiplicador de puntos para el final de la partida, y se multiplica por el número de meeples de golem que has sacado.
Ej: 5 mejoras x los 4 golems desbloqueados= 20 puntos.
Eso aplícalo a las otras zonas del tablero personal.
Luego aparte es muy exigente porque cada turno los golems se mueven X hacia adelante y eso es malo porque si tienes a los estudiantes detrás, tienes que pagar conocimiento y en el peor de los casos puntos de victoria (de ahí la importancia a la hora de mover a los estudiantes al coger las canicas.
Esto es un esbozo, porque el juego tiene muchísimo más.
Y en mi caso, aprieta no mucho, sino muchísimo más que el Grand Austria Hotel. Al menos yo en el GAH nunca tengo problemas con el track del emperador, pero en el Golem las he pasado canutas con el movimiento de los bichos...


)