Bueno, cada niño, sus gustos, su desarrollo... es un mundo, es muy díficil comparar entre uno y otro aunque tengan edad similar. El nuestro es que desde que tiene un añito le da a los juegos, y le encanta, empezó con el frutalito, ahora rara es la tarde que no pide alguna partida a al menos un juego, rino hero, valle de los vikingos, tiro al pato, animal sobre animal, monza, unicornio destello... ya mismo tiene más que yo
Al principio es lógico que no quieran saber nada de las reglas y van a su rollo, pero me imagino que es como todo lo que tiene que ver con los niños, mucha paciencia y estar con ellos, y tampoco obsesionarse, que al final la idea de todo es que se diviertan.
Respecto a este juego en concreto, un niño tan chico puede controlar lo que es la secuencia del juego:
- Tirar el dado y mover las casillas (ayudándole porque con los números está muy verde aún)
- Robar la carta de fantasma, sale una letra que es donde hay que colocar el fantasma, las letras no las conoce, pero al mismo tiempo sale un dibujo de la habitación que es, que si la cocina, el jardin, el salón, asi que, él puede buscarla en el mapa con poca ayuda.
- Y si está en una habitación con fantasma sabe que hay que pelear con él con el otro dado.
Lo que no se le puede pedir es la decisión estratégica de tirar para un lado u otro en función de la situación del tablero, aunque si sabe decir "aqui aqui que hay dos fantamas y es peligroso" xD pero bueno, para eso tiramos de un aplastante efecto lider y le decimos por donde tiene que tirar y porque
De todas formas si no quiere seguir reglas aún, es tonteria meterse con este del tirón, poco a poco con cosas que apenas tengan conceptos que asimilar, los niños no son tan diferentes de los adultos, si nos meten de primeras un Lacerda, a ver quien lo disfruta
Al principio es lógico que no quieran saber nada de las reglas y van a su rollo, pero me imagino que es como todo lo que tiene que ver con los niños, mucha paciencia y estar con ellos, y tampoco obsesionarse, que al final la idea de todo es que se diviertan. Respecto a este juego en concreto, un niño tan chico puede controlar lo que es la secuencia del juego:
- Tirar el dado y mover las casillas (ayudándole porque con los números está muy verde aún)
- Robar la carta de fantasma, sale una letra que es donde hay que colocar el fantasma, las letras no las conoce, pero al mismo tiempo sale un dibujo de la habitación que es, que si la cocina, el jardin, el salón, asi que, él puede buscarla en el mapa con poca ayuda.
- Y si está en una habitación con fantasma sabe que hay que pelear con él con el otro dado.
Lo que no se le puede pedir es la decisión estratégica de tirar para un lado u otro en función de la situación del tablero, aunque si sabe decir "aqui aqui que hay dos fantamas y es peligroso" xD pero bueno, para eso tiramos de un aplastante efecto lider y le decimos por donde tiene que tirar y porque

De todas formas si no quiere seguir reglas aún, es tonteria meterse con este del tirón, poco a poco con cosas que apenas tengan conceptos que asimilar, los niños no son tan diferentes de los adultos, si nos meten de primeras un Lacerda, a ver quien lo disfruta
