En nuestro grupo funcionó, aunque creo que nos perdió un pelín el hype. Por cierto, voy a hacer consideraciones sobre el juego que contienen SPOILERS. Voy.
1.- Puede que no jugáramos bien a nivel de reglas (lo sé, es un juego fácil), pero en el segundo salto apenas hay objetos marcados como "permanentes". Es decir, lo pierdes casi todo (menos los mapas, creo recordar... ¿los estados?) entre ellos los pentáculos. Al final hay que tomar notas sí o sí, ya que tirar de memoria para enlazar ideas y recuerdos deviene casi imposible.... Otra problemática con la interpretación de las reglas es con las cartas que se desbloquean y "desplazan" otras cartas. En teoría en un salto posterior se reinicia todo, incluido esto, ¿verdad?
2.- En una línea parecida el segundo salto me pareció algo tedioso, precisamente por el conocimiento acumulado. Llegó un momento en el que ya no sabíamos qué hacer (el puzzle de los pentáculos nos costó... puede que por lo obvio del mismo viniendo del puzzle del laberinto). Además, si te "equivocabas" (por no anotarlo) podías caer en un combate sin quererlo, un combate ya superado en el pasado pero claro, aquí se repite.
3.- Al final nuestra conclusión fue que el motor de juego es una chulada, toda una experiencia, pero la historia de base no le hace justicia. Incluso diría que desmerece. Los personajes son planísimos, y no se explora la posibilidad de las motivaciones, mini quests, intercambio de objetos,... hay algunos puntuales, pero poco más.
En fin, esta es mi opinión, claro. Seguramente compraré la expansión que acaba de publicarse al español y en este caso lo jugaremos a 2 (con 4 personajes). ¡Ya os contaré si el tema mejora o no!
1.- Puede que no jugáramos bien a nivel de reglas (lo sé, es un juego fácil), pero en el segundo salto apenas hay objetos marcados como "permanentes". Es decir, lo pierdes casi todo (menos los mapas, creo recordar... ¿los estados?) entre ellos los pentáculos. Al final hay que tomar notas sí o sí, ya que tirar de memoria para enlazar ideas y recuerdos deviene casi imposible.... Otra problemática con la interpretación de las reglas es con las cartas que se desbloquean y "desplazan" otras cartas. En teoría en un salto posterior se reinicia todo, incluido esto, ¿verdad?
2.- En una línea parecida el segundo salto me pareció algo tedioso, precisamente por el conocimiento acumulado. Llegó un momento en el que ya no sabíamos qué hacer (el puzzle de los pentáculos nos costó... puede que por lo obvio del mismo viniendo del puzzle del laberinto). Además, si te "equivocabas" (por no anotarlo) podías caer en un combate sin quererlo, un combate ya superado en el pasado pero claro, aquí se repite.
3.- Al final nuestra conclusión fue que el motor de juego es una chulada, toda una experiencia, pero la historia de base no le hace justicia. Incluso diría que desmerece. Los personajes son planísimos, y no se explora la posibilidad de las motivaciones, mini quests, intercambio de objetos,... hay algunos puntuales, pero poco más.
En fin, esta es mi opinión, claro. Seguramente compraré la expansión que acaba de publicarse al español y en este caso lo jugaremos a 2 (con 4 personajes). ¡Ya os contaré si el tema mejora o no!

