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Mensajes - survival-8

#31
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
23 de Marzo de 2021, 23:37:28
El fin de semana pasado jugué mi primera partida y he de decir que, a pesar del caos inicial debido a cómo se estructuran las reglas, acabé la partida sin demasiadas dudas, la verdad.

Eso sí, respecto a las reglas, he visto por ahí varias versiones caseras que están muy bien con resúmenes del diario, recopilaciones de las preguntas frecuentes, etc. Pero lo que no he visto en ningún sitio son las reglas avanzadas, es decir, las entradas del libro de textos 155, 351, 534 y 909 (no sé si me dejo alguna). En concreto me surge una duda sobre la regla "comerse un gato o un perro". ¿Habla de mascotas ficticias y, por lo tanto, podemos usar esta regla en el momento que queramos (entiendo que una única vez por mascota)? ¿O es que en el juego puedes llegar a tener un gato o un perro como mascota y solo entonces puedes aplicar esta regla?

Por último, un tema ya manido, el de la llegada de un nuevo personaje. Está claro que no puede hacer acciones durante la etapa en la que llega. Ahora bien, ¿cómo interpretáis los puntos blancos/negros que determinan el número de acciones de cada personaje? ¿Indican únicamente el número de acciones disponibles independientemente de la etapa o el orden indica las etapas disponibles? Es decir, en el caso de que el nuevo personaje llegue en la primera etapa y tenga dos acciones (siempre será blanco, blanco, negro en este orden):

Opción A: en la primera etapa no puede hacer acciones con lo que las dos disponibles las hace en la segunda y tercera etapa.
Opción B: pierde su primera acción ya que acaba de llegar y no puede hacerla en la primera etapa, hace su segunda acción en la segunda etapa y en la tercera etapa no tiene acciones (punto negro).

Parece lógico que la opción correcta sea la A, pero eso significaría que el resto de personajes tampoco tienen por qué hacer sus acciones en el orden lógico (en la primera etapa todos los que tengan acciones disponibles, en la segunda etapa los que tengan una segunda acción disponible y en la tercera etapa únicamente los que tengan tres acciones disponibles), llegando a poder crear estrategias favorables como que dos personajes tengan una única acción y nosotros decidamos usarlas en etapas diferentes aprovechándose el segundo de la acción del primero. Y yo diría que eso no es posible. De ahí mi duda con el recién llegado.

Un saludo y espero no haberme explicado muy mal.
#32
¿Lo probaste al final?

Yo no he jugado al Cosmic Encounter así que no puedo comparar, pero sí he jugado a este Trono de hierro con dos grupos distintos, ambos fans de la serie.

Creo que es un juego fácil y rápido de jugar. Y el hecho de que estén las imágenes de los personajes de la serie ayuda a meterte en el papel de cada casa.

Lo malo es que el juego salió antes de que terminara la serie y se puede echar en falta algún personaje (incluso a pesar de la expansión... ay! cómo me gustaría ver al gorrión supremo o a Tormund) y algún otro que ni te acuerdas de quién es.

En cuanto a la mecánica creo que es imprescindible que la gente se meta en el papel e intente engañar, buscar alianzas, traicionar... Si en el grupo no se habla y se genera polémica el juego pierde bastante.

Un saludo!
#33
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
27 de Agosto de 2020, 23:12:12
Cita de: Onti en 26 de Agosto de 2020, 22:41:54

2. Estoy con Betty la saltarina, ganado un combate tras otro y comienzo a desplazar hordas zeds, retroceden un espacio, que hace retroceder a otras dos y a otras dos... y llegamos a la casilla de inicios con 4 unidades zeds... ¿ahí puede haber 4? Creo haber leído/visto que solo puede haber dos y que si hay más se descartarían hasta tener solo 2...pero no estoy seguro.




Hablo de memoria, pero diría que cuando una unidad zed aparece o se retira a un espacio inicial lleno (con dos unidades zed) se debe colocar en otro espacio inicial a nuestra elección. Si todos los espacios iniciales están llenos entonces sí que se elimina la unidad.

Temáticamente se entiende que los espacios iniciales son zonas amplias y que un zed que acabe allí puede desplazarse para acabar apareciendo por otra ruta.
#34
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
24 de Julio de 2020, 21:12:52
Cita de: er_shiro en 24 de Julio de 2020, 11:20:07
Duda con una carta de destino.

"¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso"

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Pues no sabría decirte, porque creo que el par de veces que me ha salido la he perdido a la primera  :'(
#35
¿Qué héroes os dan mejor resultado?

Dejando de lado a Betty, siempre me funciona muy bien el ayudante Schmidt. La bonificación en combate cuerpo a cuerpo, unido a poder repetir la tirada de dados e ignorar daños, ya me parece muy bueno. Pero su acción de personaje me parece brutal. Una acción más en cada turno da mucho juego. A unas malas, si no puedo hacer nada con él, busco, que siempre viene bien.

La que aún no he probado y me parece que tiene muy buena pinta es Alyssa.

Y el que sigue sin convencerme nada es el Toro Loco  ;D
#36
Bueno, a la cuarta llegó mi primera victoria al nivel II Apocalipsis :D

Ya estoy listo para subir de nivel. ¡Me espera la investigación de la cura y la súper arma!

Por cierto, yo me pego partidas de unas cuantas horas... Veo imposible ir rápido a este juego.
#37
Cita de: Skywalker en 28 de Junio de 2020, 12:29:38
Cita de: survival-8 en 27 de Junio de 2020, 20:41:54
¡Pero qué juego más difícil!

Mi tercera partida al nivel II Apocalipsis y mi tercera derrota. Esta vez por caos otra vez. Aunque bien es cierto que tenía 3 rutas plagadas de zeds. ¡Y justo me sale un evento que me coloca una horda en el pueblo del bosque tenía controlado! Caos y me devoran a los refugiados  :o

Probé a Betty la "saltarina" por primera vez y la verdad es que la partida comenzó a torcerse cuando murió :P Por cierto, ¿alguien le da utilidad al "Toro loco"? Como su habilidad es solo a la hora de atacar casi no la utilizo, porque normalmente se queda desprotegido si la uso.

Y la pregunta clave, ¿alguien es capaz de ganar habitualmente?
Pues en mi "estreno"en el Nivel 2 - Apocalipsis, La Carga del Toro fue crucial para mantener a los Zeds que estaban a 2 pasos del centro a raya...

Sí, como "último" recurso sí lo puedo ver, pero no me resulta útil su habilidad durante la partida más allá de momentos desesperados.
#38
¡Pero qué juego más difícil!

Mi tercera partida al nivel II Apocalipsis y mi tercera derrota. Esta vez por caos otra vez. Aunque bien es cierto que tenía 3 rutas plagadas de zeds. ¡Y justo me sale un evento que me coloca una horda en el pueblo del bosque tenía controlado! Caos y me devoran a los refugiados  :o

Probé a Betty la "saltarina" por primera vez y la verdad es que la partida comenzó a torcerse cuando murió :P Por cierto, ¿alguien le da utilidad al "Toro loco"? Como su habilidad es solo a la hora de atacar casi no la utilizo, porque normalmente se queda desprotegido si la uso.

Y la pregunta clave, ¿alguien es capaz de ganar habitualmente?
#39
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
25 de Junio de 2020, 16:03:28
Cita de: mago_wes en 25 de Junio de 2020, 00:42:14
Cita de: survival-8 en 24 de Junio de 2020, 20:28:43
Cuando hay un brote descontrolado se debe acabar la acción que lo provoca (por ejemplo, un combate cuerpo a cuerpo) antes de tirar los dados para bajar la infección y sacar carta de destino para colocar el super zed.

Ahora bien, ¿cuándo acaba esa acción? Por ejemplo, un combate cuerpo a cuerpo puede provocar retiradas (que provoquen otros combates) o muertes (que provoquen tiradas de salvación), etc. Entiendo que hasta que no se resuelvan todas las acciones provocadas por la acción que provoca el brote descontrolado no se tiran los datos y se saca la carta de destino, ¿no?
....Yo diría que no.

Ejemplo: tienes un zed que mueve doble. Mueve la primera vez y hay el combate que provoca el brote. Termina el combate, se retira quien toque y se resuelve el brote. Luego de resolver el brote y la carta de destino se sigue. En este caso se sigue con el mismo zed de antes porque le quedaba mover otra vez el cual puede generar otro combate cuerpo a cuerpo e incluso otro brote descontrolado (si habías sacado 2 y por alguna razón en ese momento se suba en 3 la infección).

Entiendo que habla de "acción" y no de "activación".


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Te explico lo que me pasó a mí.

Los zeds entran en una casilla con un civil y refugiados. El combate provoca el brote descontrolado. Lo resuelvo y pierdo el combate. Mi civil muere y los zeds devoran a los refugiados. Llegados a este punto, ¿resolverías el brote antes de la tirada de salvación y de subir la infección +2 por los civiles devorados?
#40
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
24 de Junio de 2020, 20:28:43
Cuando hay un brote descontrolado se debe acabar la acción que lo provoca (por ejemplo, un combate cuerpo a cuerpo) antes de tirar los dados para bajar la infección y sacar carta de destino para colocar el super zed.

Ahora bien, ¿cuándo acaba esa acción? Por ejemplo, un combate cuerpo a cuerpo puede provocar retiradas (que provoquen otros combates) o muertes (que provoquen tiradas de salvación), etc. Entiendo que hasta que no se resuelvan todas las acciones provocadas por la acción que provoca el brote descontrolado no se tiran los datos y se saca la carta de destino, ¿no?
#41
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
23 de Junio de 2020, 15:00:54
Cita de: sincomplejo en 23 de Junio de 2020, 13:51:54
No es asi, cuando curas el ECG estas curando el ultimo impacto y se entiende muy bien en el recuadro de la pagina 19, por tanto curas tantas heridas como impactos puede sufrir la unidad. En el caso de toro loco es una cuestion de interpretacion, yo lo asimilo a los civiles en cuanto a la curacion porque e su decripcion, en el expediente, lo compara con ellos en cuanto a vida, igualmente la guardia nacional necesita curar 6 espacios para estar a tope, pero vaya si cojes lo literal es quitar la ficha de ECG del heroe, con lo cual toro loco gana una curacion de mas. Cuestion de criterios.

Yo lo entiendo así también. La única duda son los héroes con más vida de lo normal.
#42
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
23 de Junio de 2020, 12:37:36
Bueno, lo del héroe personal es simplemente para que te sientas identificado con un personaje.

Aprovecho para añadir una nueva duda. Repasando mentalmente mis dos partidas del fin de semana creo que es la única que me queda (por ahora  ;D).

Se trata de cómo se recuperan las distintas unidades tras salir del coma. En el caso de civiles, refugiados o Guardia Nacional lo tengo claro, pero en el caso de héroes, según el manual:

- Retira la ficha de ECG (si es un héroe)

Está claro que la mayoría de héroes solo aguantan dos impactos, con lo que me encajaría, pero hay algunos, como el Toro Loco, que aguanta 4 impactos (como los civiles). ¿Quiere esto decir que el Toro Loco sale del coma recuperando un impacto, es decir, por su Fuerza reducida pero sin la ficha de impacto (aguantaría dos en vez de uno)?
#43
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Junio de 2020, 22:54:10
No, cuando se muere tu héroe personal lo que haces es elegir un nuevo héroe o civil heroico entre los disponibles ya en la partida. Pero en ningún caso añades un nuevo héroe gratis (a no ser que te lo diga algún evento).
#44
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Junio de 2020, 10:37:23
Cita de: luisjaenero en 22 de Junio de 2020, 10:28:36
La segunda: se empieza tirando por la más cercana al centro del pueblo y se tira para cada zeds por separado aunque estén formando una horda

Interesante... y cuadra con lo que sería una lluvia torrencial :)

Gracias!
#45
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
22 de Junio de 2020, 02:45:41
En el giro de guión de la carta de Destino llamada "Lluvia torrencial" del nivel verde dice:

Spoiler
"No se permiten más movimiento en la ruta de la Montaña durante el resto de este turno(...)"

¿Esta restricción también aplica a los Zeds? Yo he supuesto que sí...

Además dice:

Spoiler
"(...) lanza un dado inmediatamente por cada unidad Zed en la ruta de la Montaña(...)"

Puesto que hay que hacer ataques Zed y retiradas normalmente, ¿se deben lanzar los dados por orden de más cerca de la ciudad a más lejos? También he supuesto que sí...

Y por último, entiendo que en el caso de una horda Zed se considera una unidad con lo que se lanza un único dado, ¿no?