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Mensajes - ajwargame

#31
Variantes / Re:Napoleonic 20 (Solitario)
04 de Mayo de 2017, 09:58:50
Buenas: yo estaría interesado en testearlas... ya sabes que los temas en solitario me gustan.

Tengo el España 20, Prusia 20 y Hundred days 20... para testear.

Ya me dices.

Saludos.

Antonio (ajwargame)
#32
Sigo testeando mi sistema para CDG en solitario y he pulido un poco más las normas para darle más opciones al jugador en caso de eventos aleatorios.

Este es el nuevo enlace de la última versión:

https://mega.nz/#!aoEDWARb!Tby6qT6vICCL4eYp_I377Dfa6ZsEhzucB6DdMR-Y_wU

Si alguien lo prueba agradezco cualquier crítica o sugerencia. La clave es dar con método que permita jugar a los CDG en solitario de la forma más rápida y operativa posible.

Salu2.
#33
Cita de: stukajoe en 29 de Marzo de 2017, 04:58:11
Cita de: ajwargame en 28 de Marzo de 2017, 12:56:41
Sí, pero tampoco me acaba de convencer el nuevo sistema porque hay que ir contando con marcadores las rondas jugadas. Además, el tener que jugar a veces eventos aleatorios no me gusta tampoco porque obliga a jugar algo que a veces no conviene.

En fin...
Hola.  Este es Stuka Joe.  El nuevo sistema no fuerza al jugador a jugar un evento.  Si obtienes el resultado de "evento/carta boca arriba", tienes dos opciones: (1) puedes jugar cualquier carta que esté boca arriba solamente para el evento o (2) puedes jugar la carta boca arriba de menor valor para cualquier otro propósito permitido por las reglas. 

Los marcadores son necesarios para contar el numero de cartas jugadas.  Si no se cuentan, se termina jugando más cartas que las que permiten las reglas.  Saludos.

Jose Ruiz

Buenas: seguimos el debate que yo creo que va a servir para que podamos jugar mejor a los CDG...

Hola Jose: ya sé que el nuevo sistema permite jugar el evento o la carta descubierta de operaciones con valor más bajo... pero creo que así habrá que jugar una carta de un valor muy bajo (frecuentemente 1 de valor) o el evento...

Todo son gustos... por ello y por otras causas que expongo en la introducción a mi adaptación del método lo he reelaborado en una segunda versión que pongo por aquí... Además, con mi sistema no hay que usar contadores para ver si se juegan más cartas que las de la mano del jugador.

https://mega.nz/#!mttmDRAS!NvYggYhBH7bPSdN5Lst_FLn021Yl5Fuy3fz70rBMmiA

Cuidado que el anterior link ya no funciona.

Saludos y mil gracias a todos (en especial a Jose Ruiz por su fantástico método y que haya conseguido que nos ocupemos del tema).
#34
Sí, pero tampoco me acaba de convencer el nuevo sistema porque hay que ir contando con marcadores las rondas jugadas. Además, el tener que jugar a veces eventos aleatorios no me gusta tampoco porque obliga a jugar algo que a veces no conviene.

En fin...
#35
Hola a todos: ya he publicado por aquí unas ideas que tuve para utilizar los CDG wargames con cartas con una especie de Inteligencia Artificial...

Pero ahora someto a la opinión de los ilustres foreros una adaptación que he realizado del "CDG solo method" de "Stuka Joe" para que se puedan jugar todos los bandos en forma solitaria, pero con un sistema más sencillo y rápido que el de Stuka Joe...

Pongo el enlace: https://mega.nz/#!bosS2BpK!u8Z3N_H3WbKqVnzUqSxognmO50PUfCbIMAuNzVvG-00

Agradezco las opiniones y testeos... A ver si me animo y subo un video.

Saludos.
#36
Ya cuelgo un enlace que el otro se había caído.

https://mega.nz/#!KwUGXCDb!ejgg0KDYRT6OQV6P92YFkIJrbuD-QlY6mVghOoNA5CA

Gracias.
#37
No, el de abajo solo, que es la segunda version que he testeado más.
#38
Hola: subo un nuevo enlace para el archivo que he actualizado algunas cosas del sistema de la IA:

https://mega.nz/#!agMR1LDa!RBMwmwboY0MF1Ct7PRVbpIeCsZWw0peWS2lEiLS__p8
#39
Ya lo subí a la BGG traducido en inglés... (macarrónico), jajaja
#40
Hola otra vez a todos:

Publico ahora un archivo en el que he incorporado algunas modificaciones a las reglas generales del Leaving Earth (incluida su expansión de Outer Planets) inspiradas en comentarios de usuarios de internet y algunas de invención propia.

También he incorporado un método para crear una IA en solitario muy fácil de gestionar.

Enlace: https://mega.nz/#!LwdEVAib!0IKOUDywJqhZ35FF0D4irdg_cEtO1nYoqjEOW6WZovk
#41
Publico otro tema con un archivo que he preparado para jugar a este gran juego de Bellica 3G en solitario.

Me he inspirado en el sistema de Joe Stuka en el que el jugador maneja dos manos de cartas virtuales (no es una IA).

He suprimido también el sistema de combate con chits, sustituyéndolo con dados (al viejo estilo).

Agradezco de nuevo posibles comentarios y testeos.

Enlace: https://mega.nz/#!S4FGVZJR!Lsc210y__k1VNCfxZFeqydw43xpRqf9qGP0cFAauxWU
#42
Hola a todos: hace tiempo publiqué en wargamesensolitario unas reglas caseras para crear una IA para los CDG...

Ahora la he perfeccionado un poco (e incluso simplificado) y la he preparado para que sea más genérica..

No se trata de un método para desdoblar personalidad como hace Joe Stuka en su CDG Solo Method... sino que la IA trate de tomar decisiones por sí misma... y, además, que las cartas que use estén ocultas y sorprenda al jugador.

En fin, es la primera versión que estoy testeando, pero la cuelgo por aquí para que me ayudéis a probarlas.

Gracias de antemano.

Enlace: https://mega.nz/#!n9dmkCoQ!e_cwKCsEOVjammWkzUn4MwANby-ws-nt9-koUCLu08I
#44
Hola a todos: yo he refritado varias ideas que he leído por ahí y he creado un sistema en solitario que va bien sin ser complicado para ingenieros.

Pido ayuda para testearlo.

No sé cómo subir archivos de word... si alguien está interesado que me lo diga y lo copio por aquí.

De todas formas abriré un nuevo tema con ello.