Cita de: soul crisis en 29 de Octubre de 2012, 11:22:55
Las acciones extra de los supervivientes hay que dejarlas como la última acción, o puedes hacerlas cuando quieras?
Cuando quieras, dentro de tu turno.
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Cita de: soul crisis en 29 de Octubre de 2012, 11:22:55
Las acciones extra de los supervivientes hay que dejarlas como la última acción, o puedes hacerlas cuando quieras?
Cita de: ja.escartin en 22 de Octubre de 2012, 23:55:14
Esta pregunta es para El Vengador Tóxico, ¿por que no te planteas indultar el hilo?

Cita de: ja.escartin en 22 de Octubre de 2012, 23:55:14
Por mucho que sea un tema caduco las tertulias y frases que ha dado son memorables.
Y para muestra un botón: Mensaje 1, Frase 1 --> "Venga, de buen rollo, a ver si es posible no liarla. El Vengador Tóxico"![]()
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Cita de: calvo en 25 de Septiembre de 2012, 19:49:46
¿Incluso con la regla de que tiene un minuto para resolverlo? Me gusta esa regla.

Cita de: Robert Blake en 25 de Septiembre de 2012, 21:12:28
A mí tampoco me hacen gracia los puzzles. Nunca los he visto integrados. Los de alquimia aún tienen una gracia.
Cita de: Seda en 15 de Agosto de 2012, 15:50:08
Yo no estoy de acuerdo con esto. Yo creo que cuando estás en un viper, en tu turno puedes: mover y/o acción.
Las acciones estando en un viper son:
Acción de una carta
Acción de la ficha de personaje
Mover el viper a una casilla adyacente (De ahí, la palabra volver)
Atacar a naves que estén en tu casilla
Cita de: superDC en 12 de Julio de 2012, 18:13:01
Hola tengo una duda que no logro despejar aun leyendo la lista de dudas:
en la pagina 26 del reglamento donde dice movimiento y acciones mientras se pilota hay una parte que menciona asi: "Ademas de las acciones normales que puede llevar a cabo un jugador (por ejemplo jugar una carta de habilidad) tambien podra activar su vyper (para volver a moverse o atacar)"
lo que quiero saber es, si esta accion de activar su viper es adicional o es una mas de las opciones de tu accion? esa palabra volver me trae la duda como si pudiera tener una accion adicional x pilotear un viper... en unas 8 horas juego ojala alguien pueda ayudarme antes del juego
gracias
Cita de: swinepox en 26 de Julio de 2012, 10:34:38
Por ultimo el destroquelaje FATAL. Ir con cuidado ya que las piezas de carton se destroquelan mu mal y esto si que es una putada por si una se te jode. A ver si el vengador tóxico se anima y nos hace un open de box de esos que hace de 10
Cita de: Olza en 30 de Julio de 2012, 17:47:23
Me uno a la petición de una videoreseña "Abriendo la caja" de nuestro ídolo, el Vengador Tóxico. Aunque es un lástima que esta nueva versión no traiga las monedas de plástico de Walace

Cita de: Fantaside en 20 de Julio de 2012, 12:03:19
¿Cual es la verdad sobre Innovation? No se yo si habré pedido el juego adecuado...
El juego será adecuado en la medida que te haga feliz al jugarlo (o al olerlo, qué se yo). Yo detesto el Lobos de Castronegro y hay quien lo tiene como party game de cabecera. Innovation tiene ciertas características propias. No es un juego malo, pero tampoco es para todos los públicos. Aunque esto es sólo mí "verdad". Tú juégalo y nos cuentas.
Cita de: yosuv en 20 de Julio de 2012, 10:45:10
Personalmente, me quedo con Gloria roma.

Cita de: El Vengador Tóxico en 11 de Julio de 2012, 21:36:01
Primera partida: confusión, demasiadas cartas descubiertas, demasiados efectos incontrolables; no te enteras de lo que baja el oponente, y aunque te enteres se te olvida enseguida (bastante tienes con lo tuyo). Juegas a tu aire, confiando en que no te lluevan demasiadas ostias. Supongo que llegaré a verle una estrategia, pero de momento me limito a bajar cartas y activarlas en plan "bajo esto y activo aquello, que pa algo servirá". Primer bocado amargo; a ver el segundo.
