Pero claro... Entrar en es espiral que decís relativamente pronto en un juego tan largo puede ser un puto infierno, no?
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Cita de: Greene en 16 de Noviembre de 2021, 15:47:18Entonces no entiendo todo este revuelo en cuanto a la dificultad... Sera porque visto en mesa es más frío y menos atractivo?
Sobre complicado en cuanto a reglas yo no lo veo para nada. Al contrario, mecánicamente más bien es relativamente sencillo. Y en mi opinión personal mucho menos sobre complicado que cualquier Lacerda.
Otra cosa es jugarlo de forma eficiente. Ahí si que hay mucha tela que cortar, por las opciones que te da el juego a la hora de tomar decisiones y la alta interacción.
EDITO: gixmo dispara más rápido que yo![]()
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Cita de: gixmo en 16 de Noviembre de 2021, 15:44:20Pues me alegra que me digas eso! El tochamen de 35 páginas me impone un poco... Porque de SPINNING JENNY ni hablamos, no? En cuanto se queda REALMENTE una partida normal en cuanto a la duración?
las reglas son menos complicadas que un Lacerda, otra cosa son las opciones que puedes hacer con esas reglas
Cita de: crog en 27 de Octubre de 2021, 12:20:23Por curiosidad, cuanto tarda a este tipo en explicar cómo se juega al kanban?
Paul Grogan (Gaming Rules) también acaba de publicar un videotutorial y partida. 3 horitas de video.
Lo dejaré para está tarde-noche para verlo con tranquilidad.
Cita de: Gorkalonso en 24 de Octubre de 2021, 23:26:11Eso suena bastante interesante. Gracias!Cita de: pelobola en 24 de Octubre de 2021, 14:38:29En cuanto a lo que preguntas del número de jugadores y personajes, efectivamente se puede jugar cada escenario con un número diferente de personajes y esos personajes pueden variar entre una y otra misión, pues todos van subiendo de nivel independientemente de con cuales hayas jugado. Para que te hagas una idea, yo la primera misión la jugué con el mago y la "tanque". La segunda la he jugado con la enana, el elfo y la tanque. En ese sentido está muy chulo, pues puedes ir probando diferentes personajes y variando su número.Cita de: Fanclub en 24 de Octubre de 2021, 11:03:24A mi en principio me echan mucho para atrás las app, pero reconozco que la uso en el GLOOMHAVEN y bastante contento, la verdad.
Aquí otro que está contentísimo con el juego. Os dejo la entrada que he publicado en el hilo que abrí de "Que os parece?", que como no, se ha convertido en un debate sobre precio y apps…..
" Pues ya llevo 4 misiones principales, una secundaria y unas cuantas narrativas (que influyen en el camino personal del personaje, queda por ver si esto afecta realmente en el desarrollo de TU campaña). Juego solo a tres personajes, y la App se me hace totalmente necesaria. Gloomhaven es una maravilla, pero se ralentiza en mi opinión por la gestión de daños, enemigos, habilidades, armas….. Comprendo que hay gente que las denosta, pero facilita el juego de manera excelente.
Las misiones son todas distintas hasta el momento, los personajes son carismáticos, totalmente distintos en su manera de luchar y enfrentar a los retos que el juego propone. Elegir unos u otros hace la misión totalmente distinta a la hora de resolverla.
Llevo 14 horas jugadas y quiero más. Eso en Sword & Sorcery o Gloomhaven no me pasa… Porque la gestión es tediosa. Porque se te escapan muchas horas en revisar cada ataque y comprobar que lo has hecho correcto, que no se te olvida aplicar algún estado, efecto secundario, o característica del enemigo…..
El montaje es rápido y sencillo a la vez que practico y sobre todo muy visual. El juego en mesa es una maravilla.
Ojo, es fundamental repasar el Glosario que viene en la App, pues en el reglamento físico te aparece lo básico, y genera dudas, pero todas se resuelven viendo el glosario.
El desbloqueo de habilidades y mejoras va unido a completar proezas (matar de determinada manera, explorar con determinado personaje, etc…), y cada proeza para completarla te hace actuar de una manera diferente con cada personaje, adoptando un rol determinado.
Llevar el mago por ejemplo es un suplicio en combate, donde o tienes clara la estrategia o te lo cepillan en cero coma. Sin embargo es fundamental en determinadas pruebas en que se necesita inteligencia.
En fin, muy muy muy contento.
Es caro? Si te vas a terminar la campaña ya te digo que no, pues calculo que mis buenas 60 o 70 horas me pueden salir. Es rejugable? Por supuesto, tienes cuatro niveles de dificultad, y seis personajes para rotar, además algunos escenarios cambian de enemigos, botines de material y recetas para mejorar armas, armaduras etc…..
Hasta el momento, el Dungeon Crawler que más y mejores sensaciones me está transmitiendo.
No es perfecto, pero se aproxima bastante a lo que yo espero de un juego de mazmorreo roleado. Y eso para jugar solo es mucho decir…."
Me estoy planteando este DESCENT para jugarlo con mi sobrino... De cuantos escenarios consta la campaña? Se puede jugar cada escenario con personajes distintos y con distintos números de jugadores? A partir de cuántos años dirías que se puede jugar?
Gracias de antemano
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Cita de: Fanclub en 24 de Octubre de 2021, 11:03:24A mi en principio me echan mucho para atrás las app, pero reconozco que la uso en el GLOOMHAVEN y bastante contento, la verdad.
Aquí otro que está contentísimo con el juego. Os dejo la entrada que he publicado en el hilo que abrí de "Que os parece?", que como no, se ha convertido en un debate sobre precio y apps…..
" Pues ya llevo 4 misiones principales, una secundaria y unas cuantas narrativas (que influyen en el camino personal del personaje, queda por ver si esto afecta realmente en el desarrollo de TU campaña). Juego solo a tres personajes, y la App se me hace totalmente necesaria. Gloomhaven es una maravilla, pero se ralentiza en mi opinión por la gestión de daños, enemigos, habilidades, armas….. Comprendo que hay gente que las denosta, pero facilita el juego de manera excelente.
Las misiones son todas distintas hasta el momento, los personajes son carismáticos, totalmente distintos en su manera de luchar y enfrentar a los retos que el juego propone. Elegir unos u otros hace la misión totalmente distinta a la hora de resolverla.
Llevo 14 horas jugadas y quiero más. Eso en Sword & Sorcery o Gloomhaven no me pasa… Porque la gestión es tediosa. Porque se te escapan muchas horas en revisar cada ataque y comprobar que lo has hecho correcto, que no se te olvida aplicar algún estado, efecto secundario, o característica del enemigo…..
El montaje es rápido y sencillo a la vez que practico y sobre todo muy visual. El juego en mesa es una maravilla.
Ojo, es fundamental repasar el Glosario que viene en la App, pues en el reglamento físico te aparece lo básico, y genera dudas, pero todas se resuelven viendo el glosario.
El desbloqueo de habilidades y mejoras va unido a completar proezas (matar de determinada manera, explorar con determinado personaje, etc…), y cada proeza para completarla te hace actuar de una manera diferente con cada personaje, adoptando un rol determinado.
Llevar el mago por ejemplo es un suplicio en combate, donde o tienes clara la estrategia o te lo cepillan en cero coma. Sin embargo es fundamental en determinadas pruebas en que se necesita inteligencia.
En fin, muy muy muy contento.
Es caro? Si te vas a terminar la campaña ya te digo que no, pues calculo que mis buenas 60 o 70 horas me pueden salir. Es rejugable? Por supuesto, tienes cuatro niveles de dificultad, y seis personajes para rotar, además algunos escenarios cambian de enemigos, botines de material y recetas para mejorar armas, armaduras etc…..
Hasta el momento, el Dungeon Crawler que más y mejores sensaciones me está transmitiendo.
No es perfecto, pero se aproxima bastante a lo que yo espero de un juego de mazmorreo roleado. Y eso para jugar solo es mucho decir…."
Cita de: Pablov en 04 de Abril de 2021, 09:37:44Anda! Pues esto no lo sabía yo... Muchas gracias Pablov. Gran aporte
Esto daría para crear un post entero, pero es importante saber que la expansión NO es más de lo mismo. Es de las expansiones más criticadas que conozco, y no porque sea mala, sino porque la gente se esperaba más Gloomhaven y no lo es.
- Está diseñada para ser jugada por un grupo de personajes de nivel alto y con objetos optimizados.
- La dificultad es bastante más alta que con el original.
- Los escenarios son "puzzles" en los que hay que hacer cosas muy concretas optimizando cada acción, sobre todo...
- La adivina, que es la protagonista de la campaña y es la única que puede hacer muchas de las tareas de los escenarios, hasta tal punto que hay gente que siente que no puede hacer lo que quiera en el escenario.
- Hay que interrumpir los escenarios a la mitad para resolver acertijos, buscar nuevos enemigos, losetas nuevas, aparecen reglas nuevas...
Yo no la he jugado, y por lo que he leído puede gustarme, pero es importante saber que es muy diferente al Gloomhaven base para no llevarnos la sorpresa.
Este post y sus respuestas lo explican bien: https://boardgamegeek.com/thread/2472223/forgotten-circles-it-you
Por cierto, creo que la versión que sale en castellano es la segunda edición, con mejoras muy considerables (libro de escenario partido en dos, cartas revisadas de la adivina...).