Efectivamente. Son dados de artillería de Warhammer Fantasy
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#32
Software / Re:App dados juegos PNP
11 de Febrero de 2020, 11:21:16
Gracias por la APP. Por lo que he visto en el video de la Google Store, me va a ser muy útil para el Deep Space D-6
#33
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dominion básico o merece la pena añadirle expansión
11 de Febrero de 2020, 10:35:13
Con la caja básica tienes para muchas partidas, pero si quieres meter alguna novedad o probar algo distinto, puedes comprar alguna expansión. No es necesario en absoluto y el juego no desmerece nada.
Yo tengo las de Intriga, Terramar y Alquimia, aunque para mí, la más versátil y que hace el juego más entretenido es la primera (Intriga)
Yo juego a 4 jugadores, e incluso he llegado a jugar a 5 y 6, y los entreturnos no son aburridos. Si juegas con gente que le guste el juego y tenga algo de práctica, los turnos pasan volando y te pillan aun pensando en la jugada!
Yo tengo las de Intriga, Terramar y Alquimia, aunque para mí, la más versátil y que hace el juego más entretenido es la primera (Intriga)
Yo juego a 4 jugadores, e incluso he llegado a jugar a 5 y 6, y los entreturnos no son aburridos. Si juegas con gente que le guste el juego y tenga algo de práctica, los turnos pasan volando y te pillan aun pensando en la jugada!
#34
Sondeos / Re:Compro juegos que sé que no jugaré apenas y otra cosa, soy el único?
11 de Febrero de 2020, 10:21:23
+1, veo que somos muchos.
Lo reconozco, compro juegos que me llaman mucho la atención, pero que después de 3 partidas acaban olvidados en la estantería por culpa de las novedades que compro, y que pronto también caerán en el olvido por más nuevas novedades... y así voy repitiendo el ciclo.
Lo reconozco, compro juegos que me llaman mucho la atención, pero que después de 3 partidas acaban olvidados en la estantería por culpa de las novedades que compro, y que pronto también caerán en el olvido por más nuevas novedades... y así voy repitiendo el ciclo.
#35
De jugón a jugón / Re:Juegos Troceados y precios desorbitados
11 de Febrero de 2020, 10:18:19
Yo estoy de acuerdo con vosotros. La moda parece ser sacar juegos base incompletos y venderte a la vez expansiones para "completarlo". La culpa en parte la tenemos nosotros, que picamos en estos engaños una y otra vez...
Miras cualquier KS y si no coges el mega-pledge con todo por 300$, el juego base es una birria...
Ahora se venden juegos cuyo sobre-coste es muy alto. Además, para que parezca que no estas pagando "tanto" por un juego, te lo venden en cajas enormes pero llenas de aire... cuando en una caja diez veces más pequeña te cabría todo.
Miras cualquier KS y si no coges el mega-pledge con todo por 300$, el juego base es una birria...
Ahora se venden juegos cuyo sobre-coste es muy alto. Además, para que parezca que no estas pagando "tanto" por un juego, te lo venden en cajas enormes pero llenas de aire... cuando en una caja diez veces más pequeña te cabría todo.
#36
Sondeos / Re:Parejas no jugonas
06 de Febrero de 2020, 09:41:21Cita de: Altea en 05 de Marzo de 2015, 13:07:33
A mí mi chica también me lo dice, pero lo tiene asumido. Mi tiempo de ocio personal es en gran medida para los juegos de mesa, con apariciones esporádicas de MOBAs varios. Pero no pasa nada: el suyo es para la animación y la ilustración.
La solución es que estas cosas se queden en tu tiempo de ocio personal. Toda pareja está compuesta por dos personas individuales que requieren un espacio y un tiempo para desarrollar tal individualidad... pero también, como pareja, requieren un tiempo de ocio común y compartido.
Si ella no es jugona, no introduzcas juegos en vuestro espacio de ocio común. Salid, id al teatro o a ver exposiciones, cenad fuera o dedicaos a ver vuestro programa favorito de la tele. Cualquier cosa lúdica que os guste a ambos es buena idea para invertir esos momentos.
Y luego, en tu espacio personal, haz lo que te apetezca. Igual que ella. Queda con la gente para jugar, acércate al bar o club lúdico que te quede más cerca y demás. Pero si por hacer eso le restas tiempo a vuestro espacio común, o si no eres capaz de pensar en actividades lúdicas más allá de los juegos para hacer juntos, sí puede ser un problema.
Opino lo mismo que tú. Vivir en pareja es pasar el tiempo juntos y hacer cosas juntos, aunque no esta mal que de vez en cuando, cada uno pueda hacer cosas por libre.
Tus aficiones personales no tienen que imponerse sobre el tiempo libre que pasáis juntos. Tenéis que hacer cosas que os motiven a ambos.
#37
Diseñando un juego de mesa / Re:Finisterre
05 de Febrero de 2020, 11:40:10
Si quieres que te podamos ayudar, tienes que explicar un poco más el juego, no solo los componentes. Por ejemplo, explica cómo se juega, cómo se desarrolla un turno, condiciones de victoria, interacciones entre jugadores...
#38
Diseñando un juego de mesa / Re:Mecanica combate dos jugadores
05 de Febrero de 2020, 11:38:05
Si te hace gracia lo del furgón, una idea más realista es cambiarlo por una ambulancia o unidad móvil de atención. Los manifestantes pueden ser heridos durante la manifestación.
Así si el manifestante falla la tirada, en vez de ser detenido, es enviado al hospital. En vez de utilizar a un abogado para tirar dos dados, puedes buscar otra figura.
Las tiradas de dados al final da igual que sean resultados pares/impares o a dificultad X o más. Es solo un resultado. Debes analizar qué probabilidades quieres para que "algo" tenga éxito o sea un fallo.
Coincido con @Hollyhock en que debes buscar equilibrar el juego para que un jugador no domine al otro y la remontada sea imposible.
Así si el manifestante falla la tirada, en vez de ser detenido, es enviado al hospital. En vez de utilizar a un abogado para tirar dos dados, puedes buscar otra figura.
Las tiradas de dados al final da igual que sean resultados pares/impares o a dificultad X o más. Es solo un resultado. Debes analizar qué probabilidades quieres para que "algo" tenga éxito o sea un fallo.
Coincido con @Hollyhock en que debes buscar equilibrar el juego para que un jugador no domine al otro y la remontada sea imposible.
#39
Sondeos / Re:¿Qué importancia le dais al material promocional?
04 de Febrero de 2020, 12:27:34
Soy de los que si es difícil conseguirlos, o tienen un precio desorbitado, ni me preocupa. Pero si se me pone a tiro algo razonable...
#40
Cajón de sastre / Re:SuperBowl LIV
04 de Febrero de 2020, 12:20:22
Ha sido un partido muy igualado y ajustado hasta el final. Partidazo!
#41
Diseñando un juego de mesa / Re:Mecanica combate dos jugadores
03 de Febrero de 2020, 11:10:44
La idea que propones me recuerda mucho a un juego que ya existe, el Arena: Roma https://boardgamegeek.com/boardgame/56931/arena-roma-ii
Échale un vistazo a ese juego. En él se enfrentan dos facciones que se sirven de personajes, objetos y edificios para destruir cartas del otro jugador.
Échale un vistazo a ese juego. En él se enfrentan dos facciones que se sirven de personajes, objetos y edificios para destruir cartas del otro jugador.
#42
Cajón de sastre / Re:SuperBowl LIV
31 de Enero de 2020, 11:58:33
Disfruto de la NFL porque no tengo "un equipo", aunque me gustan varios como los Seahawks, los Patriots, los Broncos, Los Saints, los Vikings...
En esta Superbowl he votado por los 49ers. Creo que va a ser un partido de poca carrera y mucho juego aéreo. Los dos QB han demostrado en playoffs ser muy solventes, y son los dos equipos líderes en estadísticas de defensa. Yo también creo que va a ser una Superbowl de puntuaje bajo.
En esta Superbowl he votado por los 49ers. Creo que va a ser un partido de poca carrera y mucho juego aéreo. Los dos QB han demostrado en playoffs ser muy solventes, y son los dos equipos líderes en estadísticas de defensa. Yo también creo que va a ser una Superbowl de puntuaje bajo.
#43
Software / Re:App dados juegos PNP
27 de Enero de 2020, 15:29:43
Me gustaria probar la APP cuando la tuvieras. Juego mucho al p&p del Deep Space D6 y esto me vendría bien
#44
Variantes / Re:DEAD END, rediseñado
27 de Enero de 2020, 15:27:15
Pues te agradezco las reglas.
Yo este juego lo tengo olvidado en la estantería, y hace años que no juego.
Ciertamente había cosas que no funcionaban como que por azar, un jugador o dos eran los que siempre abrían las localizaciones y el resto apenas tenía opciones.
Yo este juego lo tengo olvidado en la estantería, y hace años que no juego.
Ciertamente había cosas que no funcionaban como que por azar, un jugador o dos eran los que siempre abrían las localizaciones y el resto apenas tenía opciones.
#45
Diseñando un juego de mesa / Re:CARDSOCCER : Simula un partido de futbol con cartas
27 de Enero de 2020, 12:06:49
Tiene buena pinta, sigue desarrollandolo y cuéntanos tus avances!