Yo me lo pillare ahora cuando lo saque devir para septiembre u octubre que dicen que ya ha salido de China
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Cita de: WoodElf en 09 de Febrero de 2017, 01:06:21Estoy totalmente de acuerdo con lo que dices.
Yo no tengo el juego, pero lo que no entiendo es un cosa.
Lo único que consigue la gente de Anyma con estos temas por mucho que les parezca mal es mala fama en internet y la mala fama en internet suele terminar haciendo daño. Con lo sencillo y bien que quedas al animar a la gente que le guste y las busque en castellano a que coja su traducción ya impresa.
Porque estamos hablando de una traducción propia, aquí no están escaneando el trabajo de otros y distribuyendolo, ni copiándoselo, están haciendo su propia traducción de un juego que poseen original.
Respecto a la postura de labsk en estos temas lo entiendo y si es norma se cumple, no hay más que hablar, Pero es que la situación me parece ridícula.
Cita de: gervader en 02 de Enero de 2017, 21:37:33Ok,muchas gracias.
Ya mirare, repaso los links en breve
Cita de: Robert Blake en 27 de Diciembre de 2016, 06:35:26No hagas más leña del árbol caído que al final como dice el compañero nuestras mujeres te odiarán
La rejugabilidad es muy alta porque las misiones no van definidas por un escenario al uso. Aquí tienes el tablero, que es el mismo, las cartas de misión son las mismas y los monstruos que salen son los mismos. Ahora, todo lo demás tiene un set up random: las cartas de misión se mezclan con diez cartas más de evento aleatorias (para activar cada evento y dar con los dos eventos de escenario tienes que ir explorando los spawn points del tablero), y la aparición de los bichos es aleatoria. Cada partida es un mundo distinto.