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Mensajes - ainadur

#31
Muy buenas,

    como bien dice Neiban, hay que dar trabajo al Baronet, así que ahí va mi pequeña aportación:


En mi grupo de juego priorizamos las partidas de rol a los juegos de mesa si tenemos el número adecuado (entre 4-5 personas para nosotros), por lo que me cuesta bastante sacar algunos juegos a la mesa. ¿Os sucede a vosotros algo parecido, preferís el rol a los juegos de mesa si el quorum es el adecuado?

¿A qué juegos de rol le dais más habitualmente?

Cuando juego con mi grupo más rolero, hacemos mucho más metajuego que cuando juego con personas que no tienen un pasado oscuro ligado al rol. ¿Has notado esa diferencia también en la gente con la que juegas?

Has comentado que tu mujer no era jugona aunque si que juega a algunos. ¿También a jugado contigo alguna vez a rol?

Un poco monotema las preguntas :D
#32
Reseñas escritas / Re: Pocket Rockets (Reseña)
06 de Mayo de 2010, 13:49:41
Como decís el juego es super dinámico, incluso con los 4 jugadores.

Yo sólo añadiría una pega más al juego, y es que la cabeza de cohete que te permite ignorar el sentido de movimiento me parece que desequilibra el juego, ya que el primer jugador que se hace con ella suele tener una ventaja enorme hasta que los demás la consiguen.

Reglas de movimiento:
Spoiler
Siempre hay que mover la ficha en el sentido que indica una de las cartas del tablero. Los jugadores pueden cambiar el sentido de dicha carta como una acción (cosa que le da un cierto aire estratégico). Hay cabezas de los cohetes que se construyen con habilidades especiales que tienen efecto al construir un cohete con dicha cabeza, y una de ellas permite al jugador ignorar el sentido de movimiento marcado por la carta en el tablero.

Pero vamos, como veis es una pega un poco floja ;)

Juego bonito y barato !

Gracias por las reseñas por cierto.