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Mensajes - Dezencajado

#31
No es ninguna broma, ya salió en la filtración de hace tiempo. Lo han anunciado en el April's Fool porque es cómico y así generan la duda, ya lo hicieron con el pack de Barkham Horror y fue totalmente real.
#32
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
31 de Marzo de 2022, 11:46:33
A mí me gusta no leerlas hasta el final para llevarme la sorpresa en la primera partida, pero en ningún sitio te dicen que no las puedas leer. De hecho, sin hacer ningún spoiler concreto, justamente en Los más buscados parece que lo tengan en cuenta porque no siempre es beneficioso cumplir todos los requisitos, ahí lo dejo…
#33
Cita de: ZombieJuanma en 20 de Febrero de 2022, 12:22:23 En fin, creo que es muy redundante decir que es increíble que salga esta o Nova antes que Daredevil y demás.

Pues vas a flipar cuando anuncien los dos siguientes.
#34
Novedades / Actualidad / Re:Gloomhaven: Jaws of the Lion
18 de Febrero de 2022, 17:35:12
La web ni caso, para todo lo de Asmodee hay que mirar el B2B que tiene fechas más fiables:

https://b2b.asmodee.es/gloomhaven-fauces-del-león-cphgh03es
#35
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
14 de Febrero de 2022, 23:29:57
Yo me he hecho la campaña de confines con Jacqueline Fine y me ha encantado el mazo.
#36
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Febrero de 2022, 10:42:29
Se van al descarte y te pueden volver a salir cuando se cicle el mazo de encuentros. La única excepción es si el propio plan te dice que lo retires del juego (o en las campañas si tiene la palabra clave Victoria).
#37
Yo tengo también las Ultra y merece la pena la inversión. El tacto es de lo mejor y no se arañan nada.
#38
Por lo que comenta MJ Newman en este hilo cuando se llega a un punto de control se considera como terminar un escenario normal a todos los efectos. Se resetean los mazos, daño y horror y se puede gastar experiencia aunque se continúe inmediatamente. La única diferencia entre las opciones 3 y 4 es que el juego te facilita el "guardado" para volver a montar todo como estaba.
#39
Dudas de Reglas / Re:Etherfields (Dudas)
24 de Enero de 2022, 09:25:20
El despertar lo puedes realizar voluntariamente tras resolver cualquier localización del mapa. Es un modo de poder modificar tu mazo o incluso cambiar de soñador, con el coste de perder todas las cartas de progreso, eso sí. También puedes hacer el despertar para guardar la partida.
#40
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
08 de Enero de 2022, 02:33:46
Cita de: ZombieJuanma en 07 de Enero de 2022, 20:30:00 1. En el momento de las realidades diferentes, si a un jugador le sale un plan secundario en su zona, ¿se sigue poniendo amenaza según el número de jugadores que haya o solo contándolo a él siendo solo 1? Esta pregunta vale para cualquier efecto según número de jugadores.
Sigue siendo el número de jugadores que inició la partida, igual que cuando muere un jugador. Si te fijas, tanto los planes 3A como los Kang de Etapa II no tienen el símbolo de x jugadores precisamente para que no se multiplique.

Cita de: ZombieJuanma en 07 de Enero de 2022, 20:30:00 2. El Kang egipcio recibe +1 de ataque por cada obligación en juego. En las reglas dice que zona de juego y zona de partida son cosas diferentes lo cual al final me ha liado si aquí se refiere a su zona de juego particular del jugador o en general. Me inclino por lo primero ya que en las reglas parece dejar claro que a partir de ese punto todo está separado.
Efectivamente, sólo los de tu zona, el resto de jugadores están fuera de juego para ti. Cualquier otra carta de encuentro que robes que hable de todos los jugadores se referirá solo a ti.

Cita de: ZombieJuanma en 07 de Enero de 2022, 20:30:00 3. He entendido que el plan El demonio de Kang solo se añade si uno de esos Kang alternativos cumple su plan. Si lo derrotas, no ocurre ¿verdad?
Correcto también, si lo derrotas el plan del dominio de Kang nunca entra en juego.
#41
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Enero de 2022, 21:49:03
Efectivamente, el recurso lo generas para pagar el evento, por lo tanto de forma simultánea obtienes el recurso y el contador, por lo que lo puedes usarlo para el propio evento que estás pagando.
#42
Reseñas escritas / Re:Etherfields: primeras impresiones
25 de Diciembre de 2021, 12:44:12
Que por cierto no son reglas caseras, son opcionales pero las han publicado los propios diseñadores del juego.
#43
Son mazos con cartas que no vienen en el core, sí. En teoría listos para abrir y jugar con ellos o para desmontarlos y usar las cartas para hacer tus propios mazos.

Imagino que, ya que se supone que van a reeditar sólo algunos ciclos, habrán aprovechado para meter cartas de los ciclos que no se van a reeditar. Pero bueno, esto es suposición mía.
#44
No se hace daño en origen Y adyacentes, es un O.

Lo que consultan en la BGG es que como hay un daño adicional si tienes los símbolos, si es posible hacerlo en otra opción distinta a la elegida en primer lugar, ya que normalmente en el juego tienes que elegir un territorio objetivo y todo se aplica a ese territorio. En este caso podrías elegir el territorio objetivo para los primeros daños y si puedes aplicar el segundo, elegir una opción diferente. Pero el símbolo "/" es para elegir una opción.

Yo diría que en este caso (y sin que sirva de precedente  ;D ) la de Arrakis es la que está bien.
#45
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
10 de Diciembre de 2021, 12:02:42
No son del mismo tamaño que las del core original, pero es el core aquel el que tenía un tamaño diferente, todo lo que ha salido después del Arkham tiene el mismo tamaño que el core revisado.