Cita de: raiderovicent en 16 de Julio de 2020, 12:39:20Cita de: kesse0 en 16 de Julio de 2020, 10:41:55
Hola compañeros/as:
EN primer lugar gracias por esta comunidad, porque he aprendido, habéis dado buenos consejos y siempre dais una visión que sirve mucho. Eso sí: a veces os odio porque hacéis que mi magra cartera se eche a temblar. Dicho esto comparto mi visión. En muchos casos es similar a la vuestra. No me importa mucho tener juegos de primera o segunda mano. Inglés o castellano? Si es en inglés no pasa nada.... lo domino bastante bien, pero qué duda cabe de que en castellano, el manual se lee más rápido... Lo que más me importa sobre todo es la variedad porque mi mentalidad es inquieta y me gusta tener juegos de temática histórica y fantástica. En ese sentido, procuro tocar varios períodos distintos para tener variedad: prehistóricos (Neanderthal), mundo antiguo como el Donning the Purple y otros....incluso ciencia ficción o fantasía medieval. La cosa es esta: como me gusta la Historia (a ella me dedico), toco variedad...Luego sí que me gusta que tenga un buen solitario y posibilidad de jugar con multijugador también... Así por ejemplo puedo disfrutar del SCITHE o del UBOOT ya que no siempre puedo reunir a mi grupo de juego... En ese sentido sí que me hubiera gustado que un FIEF o un WESTERN Legends tuviera un solitario bien desarrollado.... De hecho, del Oeste es casi el único período que me falta. En definitiva, me gusta que en mi ludoteca haya variedad. Monto el juego, lo voy jugando a lo largo de varios días...No me importa mucho ganar o perder.. no soy excesivamente competitivo. Me importa más el viaje,,,el proceso de ver cómo controlo el juego, cómo se desarrolla y cómo funciona. Si gano, genial. Si pierdo tb....Juego, que ya es mucho...Y ver los componentes desplegados en mesa, la verdad es que luce mucho :-)
Lo de ganar o perder, para mí depende de si está más enfocado hacia un euro o un ameritrash
Por ejemplo, en Shadows of Brimstone es ameritrash, aquí el resultado me da igual.
Otro caso, Mage Knight, pues me pasa similar, aunque mi intención es hacer todo lo posible por ganar, pero si no lo hago no pasa nada.
En cambio City of Kings, aquí me quedé frustrado porque no conseguia ganar en algunos escenarios y me cansé del juego. Era muy complicado ganar realmente no habia una historia que se montara durante una partida, es un euro de selección de acciones. Así que por ese azar excesivo y su dificultad... lo vendi
Hombre, es cierto que The City of Kings tiene un parte de azar...en determinados escenarios como te caigan las losetas influye bastante... en las habilidades de los monstruos más de lo mismo...y en las Quest ya ni hablamos....pero para mí todo eso es parte del reto y del encanto que tiene este juego. Si resolver los escenarios fuese más sencillos para algunos jugadores no supondría un reto y lo quemarian rápidamente...y por el motivo contrario al tuyo se acabarían desahaciendo del juego,como tu.
Al final cada uno elegimos qué tipo de reto buscamos afrontar.
Por cierto, ¿Probaste a bajar la dificultad al juego antes de venderlo? Es cierto que en dificultad normal algunos escenarios son bastante complejos de resolver, pero el propio autor comento en la Bgg que si algún escenario resultaba infranqueable , bajar la dificultad del escenario como indica el manual es la solución... Y es cierto (aunque pasárselo en "modo fácil" no mola tanto ni tiene tanto glamour....lo reconozco
)Un Saludo!


