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Mensajes - itorres

#31
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis (Dudas)
01 de Febrero de 2024, 12:49:01
Hola Elister,

1. Al inicio de los escenarios, cuando se crean unidades, ¿se puede realizar con ellas movimiento estratégico y cruzar un mar?
Por supuesto, en el despliegue o durante la partida (recuerda que cuando compras una unidad, tienes un  estratégico de una unidad incluido).

2. ¿Cuando finaliza el medio turno? ¿Inmediatamente cuando un jugador juega la última carta que queda en mano de los jugadores o cuando, tras jugarse la última carta en mano, continúa el impulso hasta el último jugador?
El jugador que empieza (excepto por ser el que empieza) no tiene ninguna importancia durante el medio turno. Piensa que hay cartas de combate, o situaciones donde a los jugadores les interesa jugar varias cartas en su impulso. Por tanto, el número de cartas que tienen unos jugadores y otros puede ser muy diferente. El medio turno finaliza en cuanto se ha jugado la última carta, sea el jugador que sea.
#32
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis (Dudas)
27 de Noviembre de 2023, 14:07:21
Hola Elister, paso a resolver las dudas una a una:

1- Efectivamente, ya que Calais está en Francia, provincia natal de la potencia Francia.
2- La carta de las guerras italianas saldrá los cinco primeros turnos. Solamente para el turno 1 tiene el efecto que se detalla en la carta.
3- Una flota en puerto tiene una utilidad muy reducida. El movimiento táctico naval se utiliza para "buscar" flotas enemigas.  El enemigo puede, siempre que quiera, retirarse a puerto (las flotas que acaban en puerto muchas veces es por esta retirada). Si no se produce la retirada hay combate naval. Las flotas en puerto salen sin coste al principio de cada impulso del propietario.
4- Efectivamente, la intercepción la realiza con todas las tropas que pueda/quiera llevar (4 es el límite en casi todo el mapa)
5- Una potencia que ocupa completamente un menor, se lo alía automáticamente, destruyendo todas las tropas que quedasen (hasta el próximo turno no estarán disponibles). Si posteriormente (en el mismo turno) aparece la carta de alianza, se resuelve normalmente (aunque el menor no tendrá tropas hasta el siguiente turno como se ha dicho).
6- Efectivamente, el máximo de tropas es de 3 en fortaleza.

Espero haberte ayudado. Un saludo