Dieciseisavos de final - 1ra partida - Jotacinco (PL) vs Juakinaki (LS)
Turno 1
Mucho palantir para los pueblos libres, un solo movimiento de la comunidad. La sombra llama a Saruman y se acerca a Lorien
Turno 2
Ahora tocó sacar dados de alistar, Gondor se va a la guerra al ver como se acumulan los orcos en las puertas de Mordor. La sombra movió poco pero aprovecho a reclutar tropas viendo que la comunidad lleva solo 2 movimientos
Turno 3
Aparece en acción el Rey Brujo a liderar las tropas en las afueras de Lorien. Desde Mordor parte un batallón de orcos al norte. La comunidad pudo moverse 2 veces utilizando un anillo, sacrificando a Gandalf para revivirlo instatáneamente en Fangorn.
Turno 4
La comunidad es descubierta y obligada a tomar el camino largo para evitar Moria. Mientras, los orcos que salieron de Mordor, ya tomaron Valle y asediaron Reino del Bosque. Lorien también cae este turno.
Hasta ahora viene difícil la partida para los pueblos libres, pocos movimientos y por el camino largo. La sombra ya con 3 puntos y asediando para tener 2 más.
Turno 5
3 voluntades para los pueblos libres, cambió la suerte? pero del otro lado 5 ojos. Viendo complejo el movimiento de la comunidad los PL aprovechan a separar a Trancos y coronarlo en Minas Tirith consiguiendo el sexto dado. La sombra apenas reclutó algo en Isengard y aprovechó para convocar WWSAT (como odio esa carta..)
Se está acumulando un ejercito potente en Minas Tirith y más aún con la llegada de Aragorn.
Turno 6
Cae velozmente Reino del Bosque y la sombra se pone en 5 puntos. La comunidad sigue avanzando, retrasada para ser el turno 6 pero a 3 pasos de entrar a Mordor y con 0 de corrupción sacrificando compañeros y utilizando cartas (WWSAT no me va a quitar nada!). Mientras, siguen engrosando las filas de los ejércitos de Gondor. Asedian Erebor.
Turno 7
Y la sombra con 7 puntos, cayó Erebor. La comunidad se pone a un paso de Mordor y la sombra empieza a preparar su ataque desde Isengard. Pero cuidado: Aragorn decide dejar Minas Tirith e ir en ayuda de Rohan.
Turno 8
5 ojos para la sombra... Aún así al ver que Gondor viene al rescate, rápidamente ataca Rohan. El ejército de Edoras logra reforzar el abismo y esta vez no caerá tan facilmente.. o si, veremos.
La comunidad llega a Mordor, obviamente con una loseta más de regalo pero sin ser descubierta.
Turno 9
Ahora 4 ojos, con la comunidad con 1 de corrupción pero con 5/14 ojos en el pool. Obviamente, Frodo avanza y cae un ojo. Smeagol llega a liderar la comunidad.
El ataque al abismo de Helm fue largo pero resistió un turno entero consumiendo elites a lo loco a la espera del alba del quinto día, pero esta vez no fueron Gandalf y los Rohirrim quienes vinieron al rescate sino Aragorn que ya estaba en las afueras. Finalmente cae el abismo en el siguiente dado dejando a la sombra con 9 puntos pero velozmente vuelve a ser asediado, esta vez por los PL.
La sombra usó Umbar en vez de retirar al rey brujo, enceguecido por terminar el trámite en este turno pero Dol Amroth estaba bien defendida (también Pelargir).
Y así fue como Aragorn eliminó al rey brujo y a todos los nazgul en el mapa en una batalla sin cuartel, un poco de oxígeno para Frodo que todavía tenía una chance de llegar.
Turno 10
Cuando había un poco de esperanza para los pueblos libres voy y saco 4 alistar y 1 alistar/movimiento.. y teniendo a la comunidad descubierta.
Boca de Sauron asedió Minas Tirith donde todavía un ejército potente veía posible su defensa y eliminar un servidor más. Las tropas vencedoras en Lorien fueron en búsqueda de reconquistar Rohan pero si algo pudieron los PL este turno fue reclutar y reforzarse.
Turno 11
Aragorn desde Helm destruyo el ejército que venía de Lorien y la sombra tuvo que vaciar Orthanc para poder frenar al Rey. Aquí está el posible primer error grave de los PL, debería haber eliminado a Saruman con los ents en vez de mover a la comunidad y sufrir un punto de corrupción... pero las espadas y voluntades no fueron muy comunes esta partida y decidí dejar a la sombra con un dado más por el siguiente turno.
Turno 12
Con la eliminación de Saruman las chances de resistir en el abismo crecieron, por Gondor aún permanecían asediadas Dol Amroth y Minas Tirith.
Y aquí cae el 2do gravísimo error de los PL, estando a 3 pasos de destruir el abismo, con 3 posibles movimientos, 3 de corrupción y un pool bastante decente decide agregar una nueva loseta y perder la chance de llegar en este turno. Estaban las 3 losetas rojas en el pool y 2 ojos pero la chance estaba.. y la sombra estaba a 3 puntos contra dos bastiones bien defendidos.
Cayó Dol Amroth y luego, en vez de intentar tomar Minas Tirith se posicionaron 2 ejércitos en las afueras de Pelargir dispuestos a terminar de conquistar la tierra media.
Pelargir estaba con 6-3-1 pero aún así no pudo resistir a Boca de Sauron que tuvo una actuación memorable cargándose a hombres y elfos hasta con apenas 1 dado. Finalmente cayó en combate dejando la tierra media sin ningún servidor y, con el último dado, el ejército en Lamedon concluyó la conquista y los 10 puntos para la sombra.
Excelentísima partida con Juakinaki, costó superar los errores del final y recién ahora pude volver a ver la partida para revivir el triste final.
Turno 1
Mucho palantir para los pueblos libres, un solo movimiento de la comunidad. La sombra llama a Saruman y se acerca a Lorien
Turno 2
Ahora tocó sacar dados de alistar, Gondor se va a la guerra al ver como se acumulan los orcos en las puertas de Mordor. La sombra movió poco pero aprovecho a reclutar tropas viendo que la comunidad lleva solo 2 movimientos
Turno 3
Aparece en acción el Rey Brujo a liderar las tropas en las afueras de Lorien. Desde Mordor parte un batallón de orcos al norte. La comunidad pudo moverse 2 veces utilizando un anillo, sacrificando a Gandalf para revivirlo instatáneamente en Fangorn.
Turno 4
La comunidad es descubierta y obligada a tomar el camino largo para evitar Moria. Mientras, los orcos que salieron de Mordor, ya tomaron Valle y asediaron Reino del Bosque. Lorien también cae este turno.
Hasta ahora viene difícil la partida para los pueblos libres, pocos movimientos y por el camino largo. La sombra ya con 3 puntos y asediando para tener 2 más.
Turno 5
3 voluntades para los pueblos libres, cambió la suerte? pero del otro lado 5 ojos. Viendo complejo el movimiento de la comunidad los PL aprovechan a separar a Trancos y coronarlo en Minas Tirith consiguiendo el sexto dado. La sombra apenas reclutó algo en Isengard y aprovechó para convocar WWSAT (como odio esa carta..)
Se está acumulando un ejercito potente en Minas Tirith y más aún con la llegada de Aragorn.
Turno 6
Cae velozmente Reino del Bosque y la sombra se pone en 5 puntos. La comunidad sigue avanzando, retrasada para ser el turno 6 pero a 3 pasos de entrar a Mordor y con 0 de corrupción sacrificando compañeros y utilizando cartas (WWSAT no me va a quitar nada!). Mientras, siguen engrosando las filas de los ejércitos de Gondor. Asedian Erebor.
Turno 7
Y la sombra con 7 puntos, cayó Erebor. La comunidad se pone a un paso de Mordor y la sombra empieza a preparar su ataque desde Isengard. Pero cuidado: Aragorn decide dejar Minas Tirith e ir en ayuda de Rohan.
Turno 8
5 ojos para la sombra... Aún así al ver que Gondor viene al rescate, rápidamente ataca Rohan. El ejército de Edoras logra reforzar el abismo y esta vez no caerá tan facilmente.. o si, veremos.
La comunidad llega a Mordor, obviamente con una loseta más de regalo pero sin ser descubierta.
Turno 9
Ahora 4 ojos, con la comunidad con 1 de corrupción pero con 5/14 ojos en el pool. Obviamente, Frodo avanza y cae un ojo. Smeagol llega a liderar la comunidad.
El ataque al abismo de Helm fue largo pero resistió un turno entero consumiendo elites a lo loco a la espera del alba del quinto día, pero esta vez no fueron Gandalf y los Rohirrim quienes vinieron al rescate sino Aragorn que ya estaba en las afueras. Finalmente cae el abismo en el siguiente dado dejando a la sombra con 9 puntos pero velozmente vuelve a ser asediado, esta vez por los PL.
La sombra usó Umbar en vez de retirar al rey brujo, enceguecido por terminar el trámite en este turno pero Dol Amroth estaba bien defendida (también Pelargir).
Y así fue como Aragorn eliminó al rey brujo y a todos los nazgul en el mapa en una batalla sin cuartel, un poco de oxígeno para Frodo que todavía tenía una chance de llegar.
Turno 10
Cuando había un poco de esperanza para los pueblos libres voy y saco 4 alistar y 1 alistar/movimiento.. y teniendo a la comunidad descubierta.
Boca de Sauron asedió Minas Tirith donde todavía un ejército potente veía posible su defensa y eliminar un servidor más. Las tropas vencedoras en Lorien fueron en búsqueda de reconquistar Rohan pero si algo pudieron los PL este turno fue reclutar y reforzarse.
Turno 11
Aragorn desde Helm destruyo el ejército que venía de Lorien y la sombra tuvo que vaciar Orthanc para poder frenar al Rey. Aquí está el posible primer error grave de los PL, debería haber eliminado a Saruman con los ents en vez de mover a la comunidad y sufrir un punto de corrupción... pero las espadas y voluntades no fueron muy comunes esta partida y decidí dejar a la sombra con un dado más por el siguiente turno.
Turno 12
Con la eliminación de Saruman las chances de resistir en el abismo crecieron, por Gondor aún permanecían asediadas Dol Amroth y Minas Tirith.
Y aquí cae el 2do gravísimo error de los PL, estando a 3 pasos de destruir el abismo, con 3 posibles movimientos, 3 de corrupción y un pool bastante decente decide agregar una nueva loseta y perder la chance de llegar en este turno. Estaban las 3 losetas rojas en el pool y 2 ojos pero la chance estaba.. y la sombra estaba a 3 puntos contra dos bastiones bien defendidos.
Cayó Dol Amroth y luego, en vez de intentar tomar Minas Tirith se posicionaron 2 ejércitos en las afueras de Pelargir dispuestos a terminar de conquistar la tierra media.
Pelargir estaba con 6-3-1 pero aún así no pudo resistir a Boca de Sauron que tuvo una actuación memorable cargándose a hombres y elfos hasta con apenas 1 dado. Finalmente cayó en combate dejando la tierra media sin ningún servidor y, con el último dado, el ejército en Lamedon concluyó la conquista y los 10 puntos para la sombra.
Excelentísima partida con Juakinaki, costó superar los errores del final y recién ahora pude volver a ver la partida para revivir el triste final.
Spoiler
Resultado: Victoria militar de la sombra (Juakinaki)
Turnos: 12
Sombra 10 ( Lorien, Reino del Bosque, Valle, Erebor, Dol Amroth, Pelargir)
PL 0
Comunidad: en el 4to escalon del monte del destino, corrupción 6
Ojos 1er turno: 1
Aragorn: turno turno 5
Puntuación: 9
Turnos: 12
Sombra 10 ( Lorien, Reino del Bosque, Valle, Erebor, Dol Amroth, Pelargir)
PL 0
Comunidad: en el 4to escalon del monte del destino, corrupción 6
Ojos 1er turno: 1
Aragorn: turno turno 5
Puntuación: 9