Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Juanturku

#31
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
15 de Julio de 2024, 18:34:39
Al contrario que en el detestable siglo XX (no digamos el XXI) en esa época las treguas se respetaban.

Durante el turno en el que se declara la tregua no se puede mover ni a favor ni en contra el marcador de guerra. Si sale el evento de "Guerra" con esa potencia o eventos en caso del Palatinado se ignoran.
Al Turno siguiente la guerra continúa normalmente.

Si haces una segunda embajada exitosa mientras estás en tregua,  has firmado la paz

En ese mismo turno: No se puede declarar de nuevo la guerra, con lo que se ignora la carta de con esa nación.

En el siguiente turno:  Si sale la carta de guerra con esa nación Habría que hacer una Prueba de fortuna para ver si se declara la guerra.


Reseña histórica: La tregua más famosa de la época " La tregua de los 12 años" Entre España y Holanda (1609-1621) se respetó escrupulosamente al menos en Europa.
#32
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
13 de Julio de 2024, 21:14:53
Cita de: kesse0 en 13 de Julio de 2024, 18:23:28
A ver. Turno 4. No he jugado aún Unión de Armas pero entra en juego els Segadors ya q entra en el mazo en ese turno. Si esa carta entra en juego como Eventi ANTES que unión de Armas...  Cómo se gestiona eso?

Tienes el resto de ese turno para que te salga el evento "Unión de armas" y poder completarla. Ya que al inicio del turno siguiente la carta "Union…" será retirada del juego y no podrás completarla.

Reseña histórica: La rebelión de los Segadors O del Corpus Cristi supuso el fin del intento unificador de la administración y los reinos que propugnaba Olivares. De hecho, en 1652, cuando Felipe IV recupera Cataluña, ratifica sus fueros y derechos.
#33
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
12 de Julio de 2024, 21:24:29
Cita de: kesse0 en 12 de Julio de 2024, 18:35:40
Hola! Gracias X la respuesta. Os escribo esta vez X una duda. He ganado la guerra del Palatinado. Según específica el reglamento, retiro generales y marcadores. Las tropas son movidas a otros sitios y el tercio Habsburgo a la guerra de Francia. según las reglas, cobri y mando al embajador a la corte O al mazo. Ahí está la duda. Es sólo hasta fins de turno? Se queda vacante el sitio hasta nueva guerra? O por el contrario se renue a a principio de turno siguiente?

Las reglas no dicen nada acerca de la reanudación de la guerra del Palatinado y si vuelve a entrar la carta de "Alianza con Austria" o el embajador.

Las reglas sí que dicen que el tercio Habsburgo se elimina en caso del fin de la guerra y no dicen nada de que haya que nombrar al embajador al turno siguiente.

Yo creo que solo si se reanuda la guerra del Palatinado, habría que volver a nombrar embajador en Austria y volver a entrar en juego la carta "alianza con Austria" pero insisto en que las reglas no dicen nada de esto.

Reseña histórica: la guerra de los 30 años, pudo haber acabado en 1620 tras la batalla de Montaña blanca, en 1629, tras la etapa danesa y en 1634 tras la batalla de Nordlingen. En todos esos casos intervino una potencia exterior, Dinamarca, Suecia y Francia, que reabrió el conflicto.
#34
Sesiones de juego / Re:El Rey Planeta, Turno 1
10 de Julio de 2024, 23:20:59
Cita de: kesse0 en 09 de Julio de 2024, 01:46:23
Hola...Una duda que tengo... CUando durante el primer turno sale la carta UNIÓN DE ARMAS, puedes jugarla o no. Si lo haces, añades una carta  de inestabilidad. La pregunta es, al empezar el segundo turno y preparar el mazo de eventos de nuevo, quito la carta de inestabilidad poniéndola de nuevo cuando vuelve a jugarse UNión de Armas como evento? En ese momento le añado la 8a carta de acciones y el dinerito correspondiente... Es eso?

No se retira. Esa carta de inestabilidad permanece en juego el resto de la partida. Lo Indica expresamente la descripción del evento en las reglas.