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Mensajes - Kagarrot

#31
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
03 de Junio de 2023, 11:41:20
Gracias Greene por la ayuda ,
Pues hacía mal lo de las cartas policiales , a final de década las eliminaba … así complica másaun el juego para el este.

Respecto a las cartas de evento también lo hacíamos mal … es realmente asi  entonces ? Es decir , pensaba que yo no podía usar cartas con iconos de desmantelarme infraestructuras a mi mismo si excedía el límite , pero que mi contrincante si que me podía hacer un evento de desmantelar por ejemplo 3 infraestructura y que en el
Mapa solo tuviera una fábrica
#32
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
21 de Mayo de 2023, 10:45:21
Ok, muchas gracias. No se porque en el reglamento estaba asociando los dos párrafos y me estaba volviendo loco...

Por otra parte tengo otras dudas:

1- Sobre las cartas policiales. Puedo usarlas en cualquier momento de mi turno para quitarme un cubo o durante el paso de final de ronda. Las use o no, doy por hecho que en el contador de final de ronda  de cartas policiales cuentan, no?

2- Sobre las fabricas de Brandenburgo y Berlin. Si quiero poner nivel de vida en Brandenburgo, la fabrica de Berlin me suma su cantidad para poder poner el contador?

3- La provincia de Hamburgo, ¿puede estar cambiando constantemente dependiendo de cuando lo necesite a que provincia de las adyacentes apoya? Pero solo una vez por acción, no? Las fabricas externas funcionan igual?

4- En el  reglamento leo: " Sin embargo, nunca puedes activar un evento que requiera que desmontes más de tus fábricas e infraestructuras colocadas de las que tengas actualmente." ¿Esto afecta a que no puedo activar todo el evento de la carta, o puedo realizar los demas iconos de evento de la carta y obviar el de desmontar puntos de construcción porque no puedo ejecutarlo?

Gracias!
#33
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
20 de Mayo de 2023, 01:45:52
Buenas,
acabo de descubrir este juego y mas o menos lo tengo claro pero tengo una duda, a ver si alguien puede ayudarme. En el reglamento pone:

Las Protestas Masivas Cuentan Doble: por cada marcador de protesta masiva colocado en Berlín Occidental, se exporta inmediatamente una protesta masiva adicional a una proveedora. El Este
decide a cuál. Para la proveedora ésta es una protesta masiva normal (no puedes usar puntos de construcción en esa provincia) y se suman a posibles marcadores de protesta masiva de sus
propios cubos de descontento. Se retira el marcador importado sólo cuando acaba la protesta masiva en Berlín Occidental (en tal caso se retiran ambos marcadores de protesta masiva, el de
Berlín Occidental y el importado).

Y seguidamente pone:

Excepciones de Fin de Década:
• Mantener el nivel de vida, véase la sección 9.5
• Comparación interna, véase la sección 9.6
• Comparación Este Oeste, véase sección 9.7


No entiendo estas excepciones...que tienen que ver con el párrafo anterior?

Gracias!
#34
Dudas de Reglas / Re:Forbidden Stars (Dudas)
23 de Abril de 2023, 10:46:07
Buenas, hemos retomado las partidas a este juego despues de muchisimos años pero tenemos una duda, no se si alguien aún lo jugara con tantas novedades ! El tema es que cuando construyes unidades, en el reglamento pone que puedes construir las unidades " en cualquier zona aliada o no controlada (que no contenga ninguna unidad o estructura) del sistema."

Doy por hecho que esa zona debe ser ADYACENTE o en la misma zona donde haya un Complejo Industrial, no? Es decir, imaginemos que en un sistema hay dos planetas en diagonal, uno con la factoría y el otro no controlado, y las otras dos zonas en diagonal del sistema son dos zonas de espacio sin naves en ella en las que poder trazar camino hacia ese planeta. Podría al consturir unidades construirlas en ese planeta no controlado?

Gracias!
#35
Hessen (LS) VS Kagarrot (PL) 1º Partida de dieciseisavos

Victoria de la Sombra (Hessen)
Tipo de victoria: Militar
Número de turnos: 9
Comunidad: 5ª casilla de Mordor
Corrupción: 11
Ojos primero turno: 0
Aragorn: no entra.
PV Pueblos Libres: 0
PV La Sombra: 10 (Erebor, Abismo de Helm, Edoras, Rivendel, Reino del Bosque, Valle).

Siento la demora de subir el resultado. Agradecido a todos los contrincantes con los que he podido jugar por la paciencia y poder adaptarse a mis horarios, y también para aprender realmente de las estrategias de los demas, es un juegazo! ha sido un placer y sin duda, para repetir !!!
#36
Dudas de Reglas / Re:Imperial Struggle (Dudas)
17 de Marzo de 2023, 00:16:10
Buenas,
jugando nuestras primeras partidas nos han surgido algunas dudas con las cartas ministeriales donde aparece el texto "una vez por turno". Si una carta tiene dos acciones que puedes hacer "una vez por turno", podrías hacer esas dos acciones de la carta? O una vez haces una de las acciones pones el marcador de ejecutada y ya no puedes hacer la segunda accion?

Me refiero a cartas como las de Choiseul, donde puedes una vez por turno tener un punto extra de guerra y luego tienes otro texto donde una vez por turno puedes construir una nueva escuadra por 2 puntos en vez de 4 si tienes una escuadra en N.America.

Gracias!!
#37
Lo de D Day Omaha Beach y Devir para para el 2046 aproximadamente, no? :P no se ha sabido nada mas de ello desde que anunciaron que iban a editarlo, verdad?
#38
Buenas,
siento reflotar este hilo perdido en el espacio tiempo, pero estoy jugando ahora al juego. Novedades fresquitas como manda... :P

Tengo dudas con las cartas de habilidad que tienes preparadas. Algunas tienen varios efectos, por ejemplo imaginaros que una carta tiene salvaguardar, golpear y correr por ejemplo. Si en salvaguardar el texto te dice que la descartes después de usarla, pero en golpear y correr no, cuando la usas para golpear por ejemplo, se agota pero sin ir al descarte? o puedo usarla luego para correr por ejemplo a final de turno? Es que no encuentro nada en el reglamento al respecto...

Luego, golpear por ejemplo, funciona como una habilidad que puedes usar solamente cuando atacas, no? No es una acción por separado , como lo es correr...

Gracias!!
#39
Jornada 4.  Kagarrrot (PL) VS jotacinco (LS)

Jornada jugada hace unos días, por lo que no puedo hacer un resumen exhaustivo. Simplemente resumiré la partida en que entré todo confiado en Mordor con 2 de corrupción, y haciendo honor a jotacinco y su nación, a Frodo y Sam le dieron por el orto!!! La verdad es que entré confiado en la victoria a Mordor y con muy pocos baluartes controlados por la sombra, pero jotacinco metió un sprint final con sus ejercitos que declinaron la balanza a su favor, muy bien jugado por su parte, y un gran compañero de juego. Finalmente:

Victoria: Militar por parte de Jotacinco con LS. (Dol Amroth, Pelargir, Abismo de Helm, Erebor, Dale, Woodland Realm)
Duración: 8 turnos
Comunidad: corrupción de la comunidad en 11 situada en la casilla 3 de Mordor. 
#40
Ronda 2           
Kagarrot (PL) vs Ramonth (LS)

Partida atípica de cojones, lo que le hubiera gustado escribir a Tolkien. A falta de dados para mover la comunidad, los PL asediaron y tomaron en su poder Moria. Lamentablemente, poco les duró la felicidad allí, sacrificandose Gandalf por la causa y manteniendo un elfo escondido dentro de las minas, irreductible. Mientras tanto, la comunidad avanzaba poquito a poquito y todas las tiradas de movimiento de la comunidad que no salieron a lo largo de la partida, salieron de golpe en los dos ultimos turnos, permitiendo asi a Frodo y Sam arrojar el anillo en el monte del destino.


Resultado: Victoria de Los Pueblos Libres (Kagarrot)
Tipo de Victoria : Destrucción del anillo
Número de turnos: 11
Comunidad: Paso 5 de Mordor
Corrupción: 5
Compañeros: Gollum
PV PL : 0
PV LS : 3 (Dale, Woodland Realm)

Gracias a Ramonth por ser tan flexible e ir jugando la partida a los ratos que se ha podido.
#41

Buenas, yo llevo un cacao con las erratas de este juego que no me aclaro...tengo la reimpresión del juego base, pero he visto en un video que no está todo bien corregido i, el documento que hay en el primer post es para la primera version del juego o la segunda? Si tengo la segunda edicion que erratas son las que hay?

Gracias!
#42
Buenas, una duda, en la bgg hay unas reglas de Felipe Santamaria en castellano de este juego, supongo que por los años que tienen, de la 1º edicion. Han cambiado mucho el reglamento en esta 4 edicion al estar usando la 4 edicion del juego pero este reglamento traducido? Se sabe que cambios hay ?
#43
Yo si es posible me apuntaria, incluso si alguien quiere ir entrenando hasta que empiece el torneo me presto a ello  :), mandad mp y podemos ir calentando motores!!
#44
Perdona aldgard pero no me queda claro el tema de las ediciones

1- Con EOD3 puedes jugar con el reglamento de EOD2 si lo tienes? (no tengo la 2a edicion pero tengo el manual,tengo curiosidad de probar los dos modos...)

2- Con EOD3 se supone que no es compatible el solitario...pero hay manera de hacerlo compatible?

Gracias!
#45
Buenas,

han pasado años desde el ultimo post en este hilo pero no encuentro un hilo de dudas del juego. El tema es que tengo una serie de preguntas sobre las cartas de Gobernador y Esclavos.

En cuanto a las de Gobernador, no entiendo como te las puedes organizar en el tablero. Puedes ponertela en su hueco correspondiente perdiendo los puntos de gloria o puedes ponerla en el espacio de cartas, entiendo entonces que puedes tener mas de una, y tener una en el espacio de cartas y ptra en su espacio de gobernador, no? Puedes descartar ambas en cualquier momento? O la que colocas en el espacio de gobernador se queda fija para toda la partida?

En cuanto a las de esclavo, cuantas puedes tener? Las que te marca el track + 1?

Gracias!!