¿En qué quedó ese tutorial muchachos?
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Reseñas escritas / Re:Operational Combat Series (OCS), la serie de wargames (Reseña)
11 de Diciembre de 2018, 15:59:15 #33
Módulos vassal y similares / Re:The Korean War por Vassal
23 de Octubre de 2018, 01:25:12
Es curioso que haya ganado el NK por victoria militar tantas veces. En todas las partidas que llevo solo ha ocurrido una vez y por despiste del jugador UN. En cambio en OCS me ha pasado en el 80% de las partidas. Mi impresión es que un jugador de las NNUU competente tiene todas las de ganar con las reglas originales, las divisiones americanas son muy potentes, el apoyo aéreo le sobra y puede hacer desembarcos y evacuaciones prácticamente sin límite.
Respecto a los retoques, me parecen ligeros, tengo ganas de probarlos a ver en qué cambia la cosa. Una cosa que me alegra es ver a Balkowsky con ganas de volver al hobby ahora que está recién jubilado.
Respecto a los retoques, me parecen ligeros, tengo ganas de probarlos a ver en qué cambia la cosa. Una cosa que me alegra es ver a Balkowsky con ganas de volver al hobby ahora que está recién jubilado.
#34
Módulos vassal y similares / Re:The Korean War por Vassal
22 de Octubre de 2018, 18:47:25
Yo me apunto. Ya se jugar.
#35
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
17 de Octubre de 2018, 15:22:15Cita de: rappael en 15 de Octubre de 2018, 22:59:57
Hola a todos.
Hace un mes decidí adentrarme en esto de OCS. Después de pasar decenas de horas jugando al "Hurtgen" de GOSS, presté atención a lo que se indica en este foro...y he comprado "Smolensk". Generalmente juego solo, me gustan los wargames "potentes" (alta densidad de unidades, escenarios largos, reglas complejas, muchas tablas, cualquier época...) y mi trabajo y vida personal me permiten dedicarme a esto a diario. Y así, llevo jugados unos 15 turnos en 3 partidas reiniciadas al escenario de campaña (el n°1). Reiniciadas porque, como alemán, no consigo avanzar casi nada, y según el diseñador la ofensiva no fue muy bien, pero a mí me resulta tan difícil que me da la impresión de que los rusos pueden contraatacar y obligar a los alemanes a irse a Berlín en agosto del 41. Posiblemente esté cometiendo errores de reparto y buen uso de los puntos de suministro.
¿Algún consejo?
Por cierto, OCS es "potente", me encanta, y quiero adquirir el Beyond the Rhine.
Un abrazo.
La verdad es que el Smolensk no lo he probado. Estaría bien que probases a jugar con alguien que sepa para ver si estás haciendo algo mal. en nuestro grupo de whatsapp para jugadores de vassal hay varios jugadores experimentados e incluso tutorizando a nuevos jugadores. Anímate y te apuntas (tenemos en marcha la partida de Beyond the Rhine a 8 jugadores)
#36
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
11 de Septiembre de 2018, 14:50:25Cita de: morningsinger00 en 11 de Septiembre de 2018, 01:48:02
Y entre el Tunisia y el Sicilia ¿cual elegiríais?
Tunisia es más abordable. Para el Sicily tendrás que empollar mucho más.
#37
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
04 de Septiembre de 2018, 17:26:59
https://www.ivoox.com/dado-unico-55-wargames-operational-combat-audios-mp3_rf_28086112_1.html
el este podcast del Dado Único hacemos recomendaciones para iniciarse. Básicamente huye del Burma como de la peste. Para iniciarse es un infierno.
el este podcast del Dado Único hacemos recomendaciones para iniciarse. Básicamente huye del Burma como de la peste. Para iniciarse es un infierno.
#38
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
09 de Agosto de 2018, 20:40:36Cita de: LudoDictator (Pepetenis) en 09 de Agosto de 2018, 19:57:33
Hoy he estrenado el Santa Cruz 1797 con mi mujer. Hemos tardado más de la cuenta porque el juego nos era desconocido y tiene muchos detallitos. Además no nos sabíamos bien las cartas. Me parece un juegazo, muy divertido y accesible a aquellos que nos estamos iniciando. Me gusta mucho el sabor histórico de este juego. Al final he ganado con los ingleses, es el único pero que le he visto![]()
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Pues muchas gracias Pepetenis, me hace mucha ilusión que les haya gustado ;-)
#39
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
04 de Agosto de 2018, 21:04:26Cita de: hiarbas en 04 de Agosto de 2018, 20:54:06Cita de: taitantos en 31 de Julio de 2018, 14:10:23
Lo único que no me convence es el caos organizativo de tener en los stacks juntos aeropuertos, aviones, tropas, suministros... se forman unos stacks muy grandes que son dificiles de tocar si que se desparramen todas las fichas (y eso que es un escenario minusculo, en un Case Blue no me lo quiero ni imaginar). Creo que es necesario si o si llevar los suministros y los aviones fuera del tablero en una hojita.
¿Has probado con pinzas? No las de filatelia que usa la mayoría de la gente, sino unas de enfermería, de punta recta
Y para los Frikis supremos , presentamos los recogedores de vacío!
https://tecratools.com/pages/service/vacuum_pickup.html
#40
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
16 de Julio de 2018, 00:52:46Cita de: oldfritz en 16 de Julio de 2018, 00:21:10Coño Paco, nada me hubiera gustado más pero lo coordinamos todo por WhatsApp y aún así nos cuesta horrores y vamos bastante lentos. Te agrego al dropbox por si quieres echar un ojo.Cita de: seado3 en 15 de Julio de 2018, 23:34:49Cita de: petardo en 15 de Julio de 2018, 20:31:50
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.
Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.
Hay que ver que no habéis contado conmigo...![]()
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#41
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
15 de Julio de 2018, 23:34:49Cita de: petardo en 15 de Julio de 2018, 20:31:50
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.
Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.
#42
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
09 de Julio de 2018, 17:11:39
Comentarles que vamos a comenzar una megapartida multijugador al Beyond the Rhine con jugadores patrios. Si a alguien le interesa seguir la partida escríbanme a mi mail seado3@gmail.com.
#43
002 Período Histórico del bimestre - Guerras Napoleónicas / Re:Santa Cruz 1797
25 de Junio de 2018, 20:34:40
Me han hecho una entrevista a cuento del juego en el podcast "El Dado único"
https://www.ivoox.com/dado-unico-51-entrevista-a-ivan-audios-mp3_rf_26701666_1.html
Muchas gracias a Samu, esperemos que en un futuro se hable más de wargames en este podcast.
https://www.ivoox.com/dado-unico-51-entrevista-a-ivan-audios-mp3_rf_26701666_1.html
Muchas gracias a Samu, esperemos que en un futuro se hable más de wargames en este podcast.
#44
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
16 de Junio de 2018, 15:44:10Cita de: Jenofonte en 16 de Junio de 2018, 01:05:27
Que buena pinta tiene seado3. Cómo de histórico resulta?

El cerco se estrecha, Pusan puede caer en los próximos turnos. OCS es mucho más granular que el otro juego que he probado sobre la guerra de Korea (Korean War de VG) y por eso da más sensación de detalle histórico. Sin embargo, en el Korean war la intervención china en la guerra viene condicionada por la decisión del americano de conquistar o no el norte, en una tirada con modificadores. En cambio en OCS los chinos vienen en una determinada fecha y punto, sin verse influenciados por el estado de la guerra y es lo que veo poco realista (sería fácil hacer una home rule y adaptar las reglas de un juego a otro). Por otro lado, en el KW el jugador norcoreano tenía una tabla de efectos de terreno distinta del jugador UN y le era más fácil moverse por terreno dificultoso, pero más complicado moverse por carreteras y cruzar ríos.
#45
Wargames / Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
15 de Junio de 2018, 00:56:07Cita de: seado3 en 06 de Junio de 2018, 10:19:08Cita de: seado3 en 04 de Junio de 2018, 11:58:05Buen movimiento desesperado de David, que hizo lo que pudo y salvó la mayor parte de sus tropas. Un doble turno le permitirá salir del alcance de las hordas rojas.Cita de: taitantos en 01 de Junio de 2018, 13:48:00¡Los peligros del doble turno!
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.

El cerco a Pusan está cerrándose.


