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Mensajes - Adrián

#31
Dudas de Reglas / Caylus (Dudas)
18 de Marzo de 2014, 18:47:07
Saludos amigos jugones.

Estoy haciendo mis pininos con el Caylus, y en pleno proceso de aprendizaje de reglas y comprender cómo funcionan las mecánicas.  Estoy liado con un par de asuntos que no logro entender, a ver si me echais un cable por favor:

1) LA PUERTA

En alguna parte he leído que se puede mover el peón situado previamente en la puerta hacia el puente.  ¿Es lícito eso?  De ser así, ¿qué utilidad tendría?


2) PUNTOS DEL CASTILLO

Tras releer las reglas, he identificado dos momentos donde se ganan puntos en el castillo:

a) Aportando lotes (triadas de cubos) para la construcción del castillo, en cualquier turno que uno desee y pueda.
b) Cuando el Administrador llegue o pase sobre las marcas del camino respectivas (mazmorra, muralla, torres). 

Respecto el momento "a", el manual dice: "se determina el jugador que ha proporcionado la mayoría de lotes este turno, éste jugador obtiene inmediatamente un favor real".   Ahora bien, qué pasaría si sólo un jugador va al castillo a construir en su turno, y no hay con quién más comparar su trabajo, ¿también se lleva un favor real?

Gracias de antemano las respuestas!
#32
Cajón de sastre / Re:SOBRE USUARIO
03 de Marzo de 2014, 17:36:57
Gracias Quasa4R, pero no tengo acceso a su email personal.
¿Lo tendrás tú para que me lo envíes en privado?

Gracias!
#33
Cajón de sastre / SOBRE USUARIO
03 de Marzo de 2014, 17:02:12
Hola amigos,

Una pregunta:  ¿Alguno de ustedes sabe cómo ubicar al forero "Kikaytete"?
Sucede que quisiera hacerle unas consultas y actualmente está como "no habido", y su útlimo registro de ingreso fue en octubre de 2013.

Si alguno me pudiera dar luces de su paradero, le agradeceré bastante.

Gracias!!
#34
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
23 de Enero de 2014, 21:20:17
¿Algún experto en Cuba que desee clarificar las dudas planteadas?
#35
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
20 de Enero de 2014, 15:49:59
Hola Gixmo!, gracias por responder.  No obstante, no estoy tan seguro de la certeza de tus respuestas respecto la expansión "El Presidente":

Le he dado vueltas una y otra vez a las reglas, veamos:

   a) ¿A qué se refiere exactamente el "Evento 3" cuando dice: "Cada jugador que juegue su carta de capataz durante la próxima fase de acción podrá mover su trabajador a la vez" ?  ¿Pueden ponerme un ejemplo?

En este punto creo que el manual se refiere que al usar la carta del Capataz, puedo mover mi peón para activar los edificios que más me convengan.  Pero según tu interpretación, al usar la carta del capataz puedo mover el peón para cosechar, y además, como resultado de ese movimiento activar los edificios respectivos.  El problema es que así uno podría cosechar dos veces en un mismo turno.  Por favor, si alguien tiene la respuesta correcta que nos ilustre.


  b) ¿Cómo llevar a cabo el efecto del "Evento 4" si uno no tiene dinero para reconstruir el edificio?

Aquí me respondes que "consiguiendo dinero de otro lado", pero cómo puede ser posible eso, si puede darse el caso que uno no tenga manera de conseguir ingresos extras, además que no están permitidos los préstamos entre jugadores.   (¿?).
#36
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
15 de Enero de 2014, 00:39:03
¿Habrá algún forero que pueda aclararme las dudas?
#37
Dudas de Reglas / Cuba (Dudas)
14 de Enero de 2014, 00:52:47
¡Hola a todos!  He adquirido el Cuba + la expansión, por las recomendaciones y buenas reseñas escritas por aquí.
He detectado que el entusiasta más acérrimo del juego es el forero Kikaytete.  El juego es muy vistoso y de excelentes componentes.

He probado el juego en partidas iniciales, y he de decir que en principio me gusta.  Además, comparándolo con su rival Puerto Rico en lo único en que se parecen es en la temática; por lo demás, son juegos de mecánicas diferentes.

Por otra parte, he de decir que, a no ser que esté jugando mal, me da la impresión que cuando el juego se va poniendo interesante pues ¡juas!, se terminan las rondas con la sensación que faltaron muchas cosas por hacer.  También, la mecánica de las leyes no me termina de convencer.  ¿Qué me puede decir Kikaytete en estos puntos?

También tengo algunas dudas, por favor, si me pueden echar un cable:

1)  Respecto las leyes, en su fase de ejecución: ¿La IV ley es la única que se ejecuta por defecto desde el inicio de una ronda si es que bajó previamente a su casilla de aprobados?  Es decir, no es que se ejecuta recién en la fase 4 del juego.

2) Respecto a la expansión "El Presidente":

   a) ¿A qué se refiere exactamente el "Evento 3" cuando dice: "Cada jugador que juegue su carta de capataz durante la próxima fase de acción podrá mover su trabajador a la vez" ?  ¿Pueden ponerme un ejemplo?

   b) ¿Cómo llevar a cabo el efecto del "Evento 4" si uno no tiene dinero para reconstruir el edificio?


Gracias de antemano por la respuesta.
#38
Dudas de Reglas / 7 Wonders (Dudas)
16 de Septiembre de 2013, 08:45:29
Saludos.  Tengo un par de dudas cuando los jugadores empiezan la fase de juego simultáneo de cartas:

1) ¿Hay alguna especie de cuenta regresiva para iniciar esta fase para que todos empiecen a la vez?

2) ¿Cómo sé yo que mis adversarios han efectuado una jugada legal si todos juegan al mismo tiempo?, ¿hay algún momento para verificar esto?

Gracias.
#39
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
28 de Agosto de 2013, 08:54:07
Hasta el momento leo muchas alabanzas para el Caylus. 
Y ahora pregunto: ¿y qué tal el Cuba?, ¿funciona para dos?
#40
Cita de: Crynus en 08 de Agosto de 2013, 17:46:06
Yo compré hace unos meses una copia de esa mismo edición en Dracotienda a un precio similar (16 y algo...) y estoy muy contento con la compra.

¿Y te vino con la errata en el tablero?

He leído que este error sólo está presente en algunas copías del juego.  ¿Habrá algún forero que haya comprado la segunda edición del Pandemic sin defectos?

#41
Cita de: Finalboss en 06 de Agosto de 2013, 20:48:11
Buff, especialmente si tardas en enterarte que la primera impresión de la segunda edición (la mía) tenía un fallo en el tablero con dos ciudades (Sao Paulo y Lagos) sin la línea que las conecta por lo que si no lo sabes, lo tienes aún más jodido para moverte por el mapa.  :'(

¿Quieres decir entonces que el nuevo Pandemic tiene una errata oficial?
#42
Gracias a todos por las respuestas y sugerencias.  Respecto al 7 Wonders, lo que no quisiera que me pase es como con el juego de cartas MONOPOLY DEAL, que nos enviciamos con el grupo una buena temporada, pero ahora ya ni nos acordamos de él.  Pero si cumple su función de entretener y enganchar a nuevos jugones yo creo que habría que intentar.

En cuanto al Cuba, he de decir que a mi grupo le encanta el Puerto Rico, y no sé si al presentárselos terminen parcializándose en contra o a favor como ocurre aquí en el foro.  No obstante me encanta la calidad de sus componentes.  

Por otra parte, dada la duración del Shogun, creo que lo dejaré para más adelante.

En conclusión, el desempate queda entre  el 7 Wonders y el Cuba.  
#43
Por las reseñas leídas en este foro ahora ha aparecido otro candidato en este dilema del juego a comprar: y es el juego "Vinhos".

Si tuvieran que elegir entre un Cuba y un Vinhos, ¿con cuál se quedarían y porqué?

#44
Con lo que comentas queda mal parado el 7 Wonders.

En cuanto al Cuba, no sé porqué siempre lo dejan un escalón abajo del Puerto Rico.  He leído las reseñas, y he llegado a la conclusión que tanto Cuba como Puerto Rico tienen esencialmente la misma temática, pero se juegan de un modo completamente diferente.  Es como si hubieran lanzado una misma propuesta a dos diseñadores de juegos y cada uno presenta su propia versión del asunto.  Tengo el Puerto Rico y es un muy buen juego, pero a veces siento que como es muy mecánico, y sin dejar de mencionar su gran talón de aquiles que viene a ser su diseño muy austero, importante detalle que el Cuba sí ha tomado muy en cuenta.

Todo indica que terminaré eligiendo entre el Cuba y el Shogún.
#45
Hola amigos, quisiera hacerles una consulta.  Estoy por hacer una adquisición y estas son mis opciones:

1) 7 Wonders --> está presente en muchas reseñas, lo aman y lo odian, pero yo aún no lo he jugado.
2) Cuba --> tiene unos componentes muy vistosos, y por lo que he leído está inspirado en el Puerto Rico, aunque se juega de manera diferente.
3) Shogun --> creo que lo que más me jala son los cubitos de colores en la torre de combate.

La pregunta es, ¿cuál es el más divertido y tiene más probabilidades de ver mesa?, ¿cuál retornará con creces mayor diversión a largo plazo?

Muchas gracias por la ayuda, y se aceptan otras sugerencias.
Saludos!

Adrián