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Mensajes - josevik1

#31
Autoedición / Re: AUTOEDICION
29 de Noviembre de 2012, 01:13:28
Como ya hablamos hace algun tiempo, esa sería la inversión inicial para comenzar un juego (mas hacia los 10.000e).

Tambien has de tener en cuenta que una miniatura no habla y la puedes vender en cualquier parte del mundo. Sin embargo, si publicas el juego en español y no consigues triunfar, te lo vas a comer con patatas durante mucho tiempo!

Nosotros hemos hecho pequeñas tiradas para minimizar riesgos, pero el coste unitario es elevadisimo y tus beneficios son practicamente nulos. Aunque por el momento hemos vendido todo lo fabricado, esperamos triunfar en el extranjero (que es donde está la chicha de este mundillo) para amortizar toda la inversión hecha hasta ahora.

Suerte con tu proyecto...
#32
Talleres / Re: cajas para prototipos
26 de Noviembre de 2012, 17:47:22
(voz de Kung Fu on) Pequeño saltamontes, no preguntas a las personas adecuadas (voz de Kung Fu off)

Dime que necesitas exactamente.
#33
Jeje... Menuda novedad!

Nosotros hemos sacado el SICILIA (www.zenturygames.com) en España con tiradas de 100 ejemplares. Esta ultima la hemos hecho un poco mas grande porque queremos comenzar a exportar.

Además, hemos hablado con varios autores la posibilidad de publicarles sus prototipos en las cantidades que ellos deseen (10, 25, 50...) a precios muy asequibles, pero la gente no se anima por el momento...
#34
Autoedición / Re: AUTOEDICION
19 de Noviembre de 2012, 06:08:55
Buenas,

Yo te puedo comentar sobre la autoedicion: es un palizón y da muchos dolores de cabeza. Nosotros montamos una pequeña empresilla para nuestros juegos y todo han sido problemas. La gente se retira del proyecto cuando se habla del dinero que cuesta montarlo y mantenerlo, la familia te pone de colorines por el tiempo que no estás con ellos, pocas horas de sueño que terminan afectando en tu trabajo habitual, etc...

Por ahora solamente tenemos el SICILIA ya que no tenemos tiempo para poder terminar los otros proyectos pendientes.

En fin, mucha suerte!
#35
Puestos a recomendar, te recomiendo el Historia&Leyendas:SICILIA.

Pero mejor consulta a otros (por ejemplo Darkmaikegh) porque soy parte interesada de ese juego y mi opinión puede no ser objetiva.

La duración media es de 2 a 3 horas, pero puede llegar a las 5 horas si hay muchos jugadores y las cosas se complican. Respecto al numero de jugadores, la caja basica es para 4 como maximo, pero se puede ampliar a 5 con la expansión (proxima a publicar).
#36
Wenas,

Menudo trabajazo Mipedtor!! SI llego a saber de tu aficion al C&C, te hubiese propuesto una partida en JESTA! ¡¡ Ojala hubiesemos podido jugar una campaña al SICILIA y resolver las batallas con el C&C !!

En fin, muchas gracias por estas aportaciones.
#37
Ya quisiera yo poder ir! Por desgracia, me toca cuidar al churumbel el jueves por la tarde.
A ver si algun dia me vuelve a tocar la tarde del jueves libre y me puedo pasar con Tanakin...

Jugad una a mi salud! O mejor, a la de todos!  :B
#38
Las Rozas company extiende sus areas de influencia por el sur de la provincia...

Da caña Tanakin!
#39
Jornadas / Re: ¿Cómo os fue por las JESTA 2012?
06 de Noviembre de 2012, 13:44:28
Bueno,

Pues desde Zentury Games queríamos agradecer a la organización de JESTA 2012 por su atención y la agradable estancia que hemos pasado en Quart de Poblet. Tenemos que dar un +10 a los organizadores, que se han pegado una buena currada para hacer un fin de semana completo y divertido para toda la gente que participó en los diferentes eventos.

Estuvimos el viernes por la tarde y todo el sábado jugando varias partidas de demostración de nuestro juego SICILIA: Historia&Leyendas. La acogida fue muy positiva (para ser una temática dedicada a un público mas reducido) y nos lo pasamos de maravilla con algunos de los amigos que participaron. Como ya dijimos durante las partidas, a aquellos que estuvieron probando el SICILIA que nos manden un correo electrónico, les incluiremos en el sorteo de navidad.

Fue opinión generalizada de todos los diseñadores, autores y pequeñas editoriales participantes, que el sistema de Jesetas es un gran incentivo para que los jugadores prueben nuevos juegos y se impliquen en los torneos. Además, la idea de realizar encuestas sobre los juegos ayuda a conocer los gustos de los jugadores y mejorar los diseños.

En nuestro caso, también aprovechamos a socializar y poner cara a mucha gente que solamente conocíamos por foros y correo electrónico. Me da miedo a comenzar a poner nombres, ya que seguramente me dejaré alguno en el tintero, así que mejor les mando un fuerte abrazo para todos sin especificar. Ha sido un placer compartir afición y estancia con ellos, y espero que nos volvamos a ver muy pronto.

También nos gustaría saludar a Fran Díaz, el creador de Polis. Con él estuvimos bromeando sobre la posibilidad de compaginar su juego (Polis) con el nuestro (Sicilia), ya que tenemos un escenario en común: La Invasión Ateniense. Por desgracia, las mecánicas de ambos juegos no permiten llevar esto a cabo ;-)

En fin, que esperamos poder repetir el próximo año en las siguientes jornadas.

Saludos para todos
#40
Wenas,

Yo este martes tengo tiempo, lo que no tengo es coche para volver a casa.
Si va alguien que viva cerca de las Rozas...

El finde, a las JESTA 2012 de Valencia con el SICILIA.
#41
Mamma mia! Pues sí que te tuvo que dar buena paliza!

Tomo nota de los marcadores, y trataremos de crear algo similar para las proximas ediciones.

#42
Cita de: Darkmaikegh en 22 de Octubre de 2012, 17:30:17
Bueno, pues ayer jugamos nuestra segunda partida, esta vez a 4 jugadores y con todos los elementos más: Desmoralización de tropas, reclutamiento selectivo, sobornos...

Me alegra mucho saberlo. Ahora sí que habeis podido probar el juego en su totalidad. En un par de partidas, vereis como vuelan los cuchillos por encima de la mesa!  ;D


Cita de: Darkmaikegh en 22 de Octubre de 2012, 17:30:17
El juego mucho más fluido, yo iba con los púnicos y me descalabré contra Akragas...
habéis clavado la recreación histórica.
Ocurrió exactamente como lo habéis puesto en el manual...

Nuestra intencion era que el juego permitiese reproducir la historia sin tener que forzar las situaciones mediante cartas o reglas especiales. No obstante, tambien permite alterar las estrategias de cada nación y, con un poco de suerte, que el resultado final de la partida sea diferente.


Cita de: Darkmaikegh en 22 de Octubre de 2012, 17:30:17
Las otras dos potencias no hicieron apenas nada, simplemente quedaron espectantes para repartirse el botín: Agyrum saqueaba y saqueba, mientras Siracusa se reforzaba para años posteriores. Pero la victoria militar de Akragas fue tan fulgurante que en el Invierno del primer año consiguió la victoria por 12 puntos (mediante objetivos y beneficios por conquista)

Mal hecho por su parte. Agyrum debe dedicarse al saqueo sistematico de todo lo que tenga a mano (gana puntos de victoria), aprovechando cualquiero oportunidad para robar territorios a los griegos. Siracusa estaba aliada con Akragas, pero no puede permitir que se haga muy poderosa machacando a los cartagineses. Aqui es donde está la miga del asunto, conseguir un equilibrio de poder para evitar que alguna nación se escape por puntos.


Cita de: Darkmaikegh en 22 de Octubre de 2012, 17:30:17
Ya van dos partidas en las que los dados me han causado muy mala fortuna. (En batallas igualadas a tropas, las dos veces he salido muy, muy dañado). A priori no veo esto como un problema, la suerte como en la vida, esta ahí. Además soy ameritrasher y me gustan los dados  ;D Espero resarcirme en futuras partidas.

Hay que tener mucho cuidado con las batallas, lo mejor es realizar pequeñas escaramuzas hasta que la situacion te sea muy favorable (uno se puede retirar al final de cualquier ronda de combates). Volvemos al tema historico, no es interesante arriesgar tus tropas al principio de la partida si el objetivo no es vital. Este no es el tipico juego de batallas y mas batallas alocadas!

Para evitar el problema de los dados, tambien puedes jugar las batallas con miniaturas  ;). Te aseguro que con el Command&Colors las partidas son bastante interesantes!
#43
Hola Carlos,

Los del club Vine i Acotat (Barcelona) prepararon hace muuuchos años un sistema para jugar al Hannibal 4 o 6 naciones al mismo tiempo (no me acuerdo cuantas eran). Buscalos por internet a ver si todavia existe el documento, que estaba bastante bien montado.

Ya nos contarás
#44
Pues yo te recomiendo el SICILIA (www.zenturygames.com), del cual soy diseñador.
Es como un libro (21x30x3,5 cm) y algunos escenarios se pueden jugar en un par de horas.

Un saludo y suerte
#45
Pues nada, a ver si algun finde que tenga libre me acerco a haceros una visita.

Suerte con vuestra iniciativa jugona