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Mensajes - Arracataflán

#31
Reseñas escritas / Re: POPULAR FRONT (Reseña)
30 de Octubre de 2012, 18:32:03
Me he leído las 9 páginas de comentarios y aún no puedo creerlo: entre las justificadas críticas acerca del poco cuidado que se ha puesto en el mapa, etc. no hay ninguna relacionada con la importante ciudad de Algodor, que además vale 1 puntazo, nada menos.

Yo entiendo que se desvíen un poco los ríos o se fuerce algo la posición de una ciudad y se valoren las ciudades en función del interés del juego (sólo así puedo justificar el valor de Orense con respecto a La Coruña, por ejemplo). También entiendo que pueda haber erratas. Comprendo que si le hace falta una ciudad limítrofe con Portugal ponga Ayamonte (y de paso el amigo Bravucón estará tan contento) y en cambio si no necesita ninguna del centro pirenáico se ahorre a los oscenses, pobres. Ya me duele más que ponga carlistas y requetés en vez de monárquicos y requetés (que imagino que es lo que pretendía) pero es verdad que hay que saber un poco para distinguir esas cosas. Ahora...

...¿alguien había oído hablar alguna vez de Algodor? ¿No podría haber puesto Aranjuez de la que al parecer es pedanía?

Ciertamente el descuido americano , por no decir otra cosa, con lo que no son ellos resulta inaudito.
#32
Perdón, la verdad es que tenía que haberlo puesto completo. Lo siento.
#33
Ayudas de Juego / AVL VERSUS AVD (PRIMERAS IMPRESIONES)
15 de Octubre de 2012, 20:31:20

Parece mentira que a estas alturas esté comentando de un juego de hace varios años pero la verdad es que mientras del primero de la serie, AVL, hay mucha información, del segundo de ellos hay muy poca.

No he jugado ninguna partida de AVD aún pero con el fin de aclarame con las diferencias entre uno y otro he hecho una lista de lo que cambia en AVD con respecto a AVL que puede serle útil a alguien. Al final, la lista me fue saliendo más larga de lo que pensé y casi ha acabado siendo una traducción muy libre de las reglas que varían.

De un primer vistazo parece que son dos juegos casi simétricos: en uno apabullan los rusos y en el otro son los alemanes. En ambos hay bolsas infranqueables hasta que sus batallas se resuelven (Stalingrado y Minsk). Sin embargo, aunque las re3glas básicas de movimiento y combate son similares, la lectura de AVD deja un saborcillo a invento que no me gusta. Parece que se ha intentado hacer un juego más corto y dinámico pero creo que los refuerzos resultan muy azarosos e inciertos tanto en el momento de recibirlos como en su composición. Y no digamos la posibilidad de que el jugador ruso decida, sin más, que algunas unidades alemanas se encuentran sin suministro. Cuando menos debería haberse incluido en las reglas alguna explicación supuestamente histórica de semejante regla que choca frontalmente con lo que pasaba en AVL.

Bueno, cuando eche la primera partida contaré algo más. Si entre tanto alguien quiere esa lista-traducción, que me la pida que yo no sé subirla.

Y si alguien puede contradecirme con su experiencia de partidas, que lo diga.


#34
Reseñas escritas / Re: POPULAR FRONT (Reseña)
26 de Septiembre de 2012, 22:12:31
No acabo de entender una cosa: en qué se nota que sean 2, 4 ó 6 jugadores si al final son dos bandos y gana uno de ellos. ¿Es que no pueden ponerse de acuerdo entre los del mismo bando?

Me suena un poco al Memoir, que se decía que se jugaba entre varios y prácticamente era como jugarlo solo pero un poco más aburrido por que aún jugabas menos.
#35
¿La ampliación es un juego completo en sí mismo? Por la foto parece que es una caja nueva, no?
#36
Dudas de Reglas / Re: A VICTORY LOST (Dudas)
20 de Septiembre de 2012, 15:47:25
Otra pregunta tardía:

¿Un Cuartel General puede dar lugar a controlar una ciudad o una fuente de suministros por sí solo?
#37
Dudas de Reglas / Re: A VICTORY LOST (Dudas)
19 de Septiembre de 2012, 15:14:13
Eso sospechaba. De hecho estaba convencido de haberlo leído alguna vez pero no fui capaz de encontrarlo en las reglas. Y mira que son cortitas...

Muchas gracias.

Y me alegro de volver a saber algo de los viejos guargameros.
#38
Dudas de Reglas / Re: A VICTORY LOST (Dudas)
19 de Septiembre de 2012, 08:18:47
Más tarde aún me surge otra duda:

Sabéis si la temible Stavka permite que al activar varios cuarteles generales cercanos se activen las mismas unidades repetidamente?
#39
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
10 de Septiembre de 2012, 20:30:14
¿Y qué personaje van a cambiar?

Hasta ahora los cambios han sido claramente a mejor, no han sido gratuitos.
#40
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
10 de Septiembre de 2012, 08:20:59
Yo no sé nada de la nueva edición, ni siquiera si existe, ojo.

Lo que digo es que la edición "antigua" es muy buena de componentes y que por mejorarlos dudo que compense esperar incluso auqnue fueraq de GMT. Que las mejoras que pudiera introducir una hipotética edición sólo alcanzarían al reglamento y que por tanto lo mismo me daría una que otra. Por que lo de clarificar más el tablero no me interesa ya que el actual lo encuentro suficientemente claro y otros añadidos entiendo que lo afearían.

Sobre si es o no caro, entiendo que supone un dinero pero también que es un juego de buen nivel de diseño y componentes de modo que no lo encuentro caro.
#41
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
09 de Septiembre de 2012, 22:14:33
Vaya, pues veremos de dejarlo para entonces.
#42
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
09 de Septiembre de 2012, 21:52:54
Y por último, Gelete, Deinos y compañía: he de ir a Madrid esta semana o la próxima (no en fin de semana) Intentemos organizar una partida, vale?
#43
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
09 de Septiembre de 2012, 21:51:52
Sobre cómo lograr una economía sostenible sin pedir préstamos, el tesoro se incrementa cada vez que comercies con las mercancías que haya en el mercado, sean tuyas o de otros. Por tanto basta con que consigas jugar Trader cuando el mercado esté abastecido..

Pero además tú puedes abastecer ese mercado transportando mercancías de modo que Mercader+Trader debe alimentar tu tesoro con relativa facilidad. (Puede haber otros interesados en aprovechar tus cargamentos recién llegados al mercado y dejarte sin nada pero eso no es tan fácil y además puede que seas tú quien se lo haga a ellos).

En esto hay tres cuestiones a tener en cuenta:

1.- Acertar con el momento adecuado para jugar Trader, como ya se ve.
2.- Ver si tu beneficio compensa el que generas a los demás cuando aprovechas sus cargamentos o compras sus mercancías. Me parece elegante en el juego que uno siempre pueda aprovecharse de los demás pero a veces compensará pedir préstamos antes que seguir generando riqueza a los rivales.
3.- Lograr ser eficiente en estas operaciones: trasladas tantos cargamentos como flotas tengas y comercias con tu nivel logístico más lo que te dan las colonias. Esto significa que a lo mejor te interesa trasladar muchas mercancías aunque otras comercien con ellas (y te las paguen) por que dispones de muchas flotas, o lo que te interesa es comerciar con lo que trasladan otros por que tus colonias te permiten incrementar mucho tu tesoro.
#44
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
09 de Septiembre de 2012, 21:40:21
En cuanto a reediciones, evidentemente todo es mejorable pero me cuesta creer que la edición actual vaya a mejorarse, la editara GMT o el lucero del alba. Otra cosa es que ya venga con las correcciones incorporadas pero es que las correcciones son de reglas, no de componentes. Si cambian un rol no sé qué decir pero eso tampoco será problemático de introducir en la edición antigua. Y el problema de las adyacencias de las zonas, realmente tampoco es nada grave, es muy intuitivo auqnue no haya flechitas que las indiquen expresamente.
#45
Reseñas escritas / Re: COLONIAL ME TIENE ENGANCHADO (Reseña)
09 de Septiembre de 2012, 12:47:37
Si soy capaz de que te lo compres otra vez cambio de profesión!!