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Mensajes - jucaroto

#31
Como alternativa se me ocurre idear una hoja de anotación de desarrollo de la partida, para poder apuntar como queda todo si hay que dejarla sin terminar que reflejase el avance de cada jugador en la exploración, las heridas que tiene, los alimentos y las cartas y el resto de elementos que no se muy bien porque me falta conocer todos estos detalles.

Un pdf con esos factores a anotar ayudaría?  ???
#32
"Pero vamos, que es un pego (ojala todo fuera eso en otros juegos )."

Así que un pego, ¿eh?.

También te has criao en Córdoba, ¿no?.

Estoy de acuerdo en inventar nuevos personajes. Por ejemplo, el mago con el poder de teletransportar a todos a la civilización, para usarlo si no tienes tiempo para jugar una partida.
#33
Brackder. Yo que pensaba que estarías probando el juego como un poseso después de tu mensaje y que por eso no aparecías por aquí y no mirabas tu correo (te he enviado un correo que me gustaría que leyeras y me dijeras algo.

Es una pequeña muestra de la ilusión con la que esperamos el juego aún a pesar de no ser tester y no ser parientes del juego (ya que tú y Pol sois los padres).

Me dais una envidia tremenda. Por la sensación que trasmitís creo que el resultado final debe ser la leche y el regalo de la ilustración y la mini expansión merecido y un detallazo de la editorial.
#34
¿miniexpansión de naufragos?
#35
Cita de: aSoso en 18 de Abril de 2013, 15:25:02
Estamos haciendo todo lo posible... a mí me es imposible ir (mira que le tenia ganas...)



Y ¿Brackder? ¿podrás ir?
#36
Oye, las explicaciones de los testers son cojonudas.

Un FAQ en el blog que querais: Mundos de cartón, aquí y por supuesto en Homoludicus, pero ya.

Yo ya me lo estoy haciendo en word para cuando llegue su momento.

Lo cierto es que aunque algunas respuestas uno las puede intuir, lo cierto es que estas aclaraciones vienen perfectas.

A este ritmo, da para sacar bastante feedback en nada de tiempo.

Gracias.

Ejem  ::) http://www.labsk.net/index.php?topic=108560.msg1089382#new
#37
No se si atreverme a jugar, no vaya a darme una lipotimia.

Yo el role-playing me lo tomo muy en serio.

Gracias por la respuesta y por el añadido, dan más ganas de jugar.
#38
A mí me parece que está bien detallado. Y me gusta el diseño con imágenes que ayudan a comprender el texto. Y aparece Azucena, que más quereis.

En principio, me asalta una duda de interpretación:

"El juego continúa con normalidad hasta completar la fase de supervivencia del último turno, tras lo que el grupo comprobará las condiciones de fi n de juego del evento actual y del resto de las cartas en el mazo de eventos".

¿Se refiere a todo el mazo, a las cartas que ya han salido o a las que quedan en el mazo?.

Gracias.
#39
Pues karma para MJ.

A ti Brackder todavía no te lo he dado. Pero es que te has puesto un nivel muy alto desde el primer post que te vi con el juego de Civicards, que sabes que es uno de mis favoritos para rediseñar. Aparte de que ya tienes un montón y no hay que abusar como con el colesterol.

Te lo daré cuando tenga el juego en mis manos.

Saludos.
#40
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
12 de Marzo de 2013, 10:35:36
Siempre me acuerdo de mi padre cuando decían en la tele que fulanito había sido condenado a 3 años y un día. El decía que eso es porque la condena es a tres años y un día, pero no dicen cual día. Así que le soltarían cuando les pareciese  :-\

Cuando a mí me preguntan mis clientes cuando les va a salir su autorización de residencia les tengo que decir que la ley establece tres meses, pero puede durar más.

Cuando pasan esos tres meses y me preguntan acabo contestando: está al salir, final de esta semana o la que viene.  >:(

Gracias por la información.
#41
Enhorabuena, Fernando.

Como le oí a Kabutor en El Tablero, los juegos realmente buenos acaban publicándose.

Impaciente estoy.

A ver qué mazos consigues mantener a las leyes editoriales  :-[

El problema será que como efecto colateral me imagino que dejarás de hacer modificaciones en el juego para pc en jar. (cada nueva actualización ha supuesto una nueva forma de afrontarlo y en definitiva un nuevo reto).  :'(

#42
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
21 de Noviembre de 2012, 22:55:57
+1.
De mayor quiero ser Brackder. Bueno en otra vida. Porque más mayor ya sería el abuelo de Brackder.  :D
#43
He probado los nuevos mazos:

Del "Estudiante Vago" me desdigo de las propuestas de otras cartas temáticas. Su diseño gráfico es de descojone y su función es de mucha utilidad, permitiendo reservar cereales para vasallos mejorados y maestros.

El "Peón de obra" es un interesante complemento al mercader cuando te falta algún campo que no sea cereal.

El "Peregrino" ofrece un bucle que te permite tener siempre una moneda y esperar para obtener un cereal cuando aparezca el cura. Además tienes más opciones para cambiar por religiosos mejorados que con el cardenal te dan puntos rápido al final.

Muy buena actualización. Aunque para mi gusto no es necesario bajar el precio de los maestros de nivel 2. Si son los que te van a dar puntos habrá que currárselo y ahorrar, que es la parte más estratégica del juego: como conservar monedas para conseguir cartas que necesitas.

Un saludo. De nuevo felicidades por tu excepcional trabajo (gráfico, de diseño del juego e informático).
#44
Hola. Se me han ocurrido una serie de mazos para el modo multijugador (o sea para la versión física). Son mazos militares, pero les he añadido una función para tiempos de paz.

Creo que siendo este "modo militar" de gran chicha estarían bien más mazos para aumentar las posibilidades de realizar ataques.

Creo que la función encaja bien para cada carta dentro de la temática.

Ahí voy:

1.- El SARGENTO:
En tiempos de paz: concede una moneda y permite coger otra carta, como el templario. Representa que recauda ingresos para su señor (tú).
Para la guerra tiene ataque igual al de los soldados pero permite usar a los trabajadores como soldados con fuerza 1. Es decir, sirve de reclutador de la milicia.

2.- El ARQUERO:
En tiempos de paz: permite obtener 2 cereales colocándolo en cualquier campo. Representa que se dedica a cazar para su señor (tú) obteniendo alimento (los cereales, ya que a efectos del juego no hay carne, je).
Para la guerra tiene ataque de 1, pero una defensa superior ya que en los asedios los arqueros eran fenomenales defendiendo desde las murallas.

3.- El HOMBRE DE ARMAS: En la edad media eran soldados profesionales fuertemente armados y equipados que luchaban a pie o a caballo que combatían por una paga o una obligación feudal.
En tiempos de paz: obligan a una vasallo no trabajador de un campo a volver a realizar su acción.
Para la guerra tiene ataque igual que un soldado, pero si no se usa se puede conservar en el descarte para el siguiente turno.

4.- Por último el HÉROE o PALADÍN. Como los caballeros de la Mesa redonda, se dedica a proteger a los débiles.
Funciona como un caballero, pero se puede usar en los combates entre otros dos jugadores. Si gana el jugador al que el paladín apoya, éste recibe la gratitud del mismo concediéndole un vasallo del descarte que éste elija (se puede limitar el coste del mismo).
En tiempos de paz puede reducir a la mitad el coste de los vasallos y maestros que sean mujeres. Eran las estrellas de la Edad Media y despertaban la admiración de las damas de la época.

Por favor. Comentarios.
#45
"Esto se acentuará con la próxima revisión que subiré en breve; no cambiará nada excepto que habrá algún mazo y escenario nuevo y que los maestros de nivel 2 costarán 7 monedas (como los de nivel 1) en vez de 8 (el único cambio respecto a lo que ya hay, aparte de un mecanismo de draft suavizado; en nivel fácil siempre tendrás cereal y siempre podrás optar a no jugar  con 2 minerales si te ves forzado a ello)."

¿Cuánto falta? ¿Cuánto falta? ???