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Mensajes - Gurney

#301
Cita de: Fran F G en 03 de Septiembre de 2012, 15:05:38
Una muy buena noticia.

(Pero mirad la descarga del archivo, que el BeyondPod no me coge el archivo MP3).
Si pinchas directamente desde el navegador sí que baja.
De todas formas, aún andamos a vueltas con el feed y demás. Ahora mismo hemos hecho dos feeds, como vosotros. Uno para todos los posts del blog y otro solo para los que contengan audio. Te los pongo aquí:
http://feeds.feedburner.com/DiasDeJuegogeneral
http://feeds.feedburner.com/DiasDeJuegopodcast
#302
Hola a todos.
Hoy, tras mucho esfuerzo e ilusión, nace Días de Juego, un nuevo podcast sobre el mundo de los juegos de mesa.

Antes de comentar nada más, os invitamos a pasar por nuestra página, diasdejuego.com, y bajaros el programa cero.

Días de juego está realizado por tres veteranos jugadores (Tania, Renton y un servidor), que hemos decidido convertir en un audio nuestra afición. El podcast no tendrá una estructura con secciones fijas. En algunos programas haremos entrevistas, en otros habrá charlas, comentarios sobre jornadas, reseñas de juegos y cualquier cosa relacionada con el mundo de los juegos de mesa. Pero, en buena parte, la forma que tome el programa en el futuro dependerá de los oyentes. Así que os animamos a hacernos todo tipo de críticas y sugerencias. Podréis contactar con nosotros mediante comentarios en el blog, mediante correo electrónico (diasdejuego.podcast@gmail.com), mediante twitter (@diasdejuego), y facebook (buscadnos como días de juego podcast).

Ahora mismo la imagen del blog, facebook y demás es muy básica, pero en los próximos días iremos mejorándola e incorporaremos un bonito logo para que nos podáis reconocer. Pero no hemos querido esperar para lanzar el programa cero.

Así que aquí comienza nuestra aventura. Esperamos que muchos de vosotro os unáis a ella y nos comentéis qué os parece.

Un saludo!!
#303
Aun a riesgo de perecer por el camino debido al enorme calor, me pasaré esta tarde. Intentaré estar sobre las cuatro.
Llevo Lancaster, Power struggle y algún chorrijuego.
#304
Chicos, me paso, a eso de las cuatro y media, con un montón de chorrijuegos.
Maeglor, te llevo tu Quarriors
#305
Hola, gañanazos!!!
Me estaba planteando pasarme mañana, pero no me atraen mucho los juegos que propone el sucio insincero de elque. Y es que es un gandul!!!!

¿Va mucha gente? ¿Habrá otros juegos? ¿Me paso directamente a la hora de las birras? ¿Quién soy? ¿Dónde estoy?
Decisiones, decisiones...
#306
Yo me he quitado la resaca a base de sueño. A las dos he emergido. Sois una mala influencia para mí.
:-P
#307
Muchachada, esta tarde finalmente me paso por ahí. No se a que hora, acabo de volver del dentista, y hasta que no se me pase la anestesia no voy para allá, que ahora mismo hablo raro.
Tengo ganas de veros, y de ver a mi amiga Grimbergen. :-)
#308
Muchachada, me apetecería mucho pasarme, pero mañana tengo dentista, así que dejaré que el espíritu del Nick Drake ese ocupe mi lugar. Nos vemos otra semana.
#309
Lo del eclipse era por Deinos. Si puedo elegir, prefiero no llevarlo, que pesa mucho.
Me paso entonces por genx sobre las doce y cuarto,  y ya echamos algo.
#310
Bueno, tu futuro es lo primero, pero si te apetece desestresarte, el LoW dura poquito :P
#311
Pues mira, mañana es buen día para pasarse. Incluso podría por la mañana.
Sheffield, a qué hora y dónde se queda por la mañana?
Me llevo La Villa y Lords of Waterdeep. Deinos, si aún no has probado el Eclipse y te apetece, me lo llevo.
#312
Madrid / Re: Quedada Genx Puebla martes 22/05
22 de Mayo de 2012, 15:29:16
Me paso a veros sobre las cinco y pico, mangurrianes!!!
#313
Si os vale, os respondo yo :)
Lo compré el otro día y le he echado un par de partidas. Comento algunos detalles, que no tengo ahora el cerebro como para reseñas, y además me da perezaca de la gorda.

Es un juego de colocación de trabajadores con "puteo". Cada jugador es una potencia tratando de construir bombas atómicas. Las bombas dan puntos de victoria, y el primero que consiga X puntos gana la partida.

Tenéis tres tipos de trabajadores: curritos no especializados, ingenieros y científicos. Además de vuestros propios trabajadores, hay unos cuantos trabajadores subcontratados que están disponibles para el que los pille. Cada edificio del juego requiere unos trabajadores determinados.

Al principio del juego solo cuentas con curritos. A los ingenieros y científicos los tendrás que conseguir.
Hay edificios en el tablero principal en los que tus trabajadores hacen cosas. Pero también iréis consiguiendo edificios para colocar en vuestro tablero particular, que en principio solo podréis utilizar vosotros.

En tu turno solo tienes dos opciones: o retiras a todos tus trabajadores y los devuelves a tu pool, o colocas trabajadores. Puedes colocar un trabajador en el tablero principal, y todos los que quieras en tus edificios particulares.

Primer puteo: una vez que colocas un trabajador en un edificio del tablero principal, no lo quitas de ahí hasta que en un turno decidas retirar a tus trabajadores. Es decir, el tío puede tirarse varios turnos ocupando una casilla que a otro le puede hacer falta. :P

Segundo puteo: es posible, mediante la casilla de Espionaje, colocar trabajadores en edificios particulares de otro jugador. Además de aprovecharte de sus edificios, impides que él los use, puesto que no se puede ocupar un edificio ya ocupado. Puteo doble.

Tercer puteo: una de las acciones del tablero principal te permite bombardear edificios de tus rivales. Estos no podrán volver a usarlos hasta que no los reparen (les haces perder tiempo y dinero).
El sistema de bombardeo es sencillo. Dispones de cazas y de bombarderos. Al principio empiezas con 1 de cada, luego irás construyendo más. Un caza elimina a un avión rival (caza o bombardero), eliminándose también a si mismo. Vamos, que los pierdes cuando cumplen su misión. Luego, cada uno de tus bombarderos puede hacer un punto de daño a un edificio rival, siempre que al rival no le queden cazas. Vamos, que atacar es costoso, puesto que los bombarderos también los pierdes cuando cumplen su misión. Pero obliga a una cierta guerra fría. Si un rival se arma y tú no, ten por seguro que te cae la del pulpo.

Por último, no hay que olvidar que el objetivo del juego es fabricar las bombas atómicas. Para ello tendremos que conseguir primero los planos de las bombas, y luego desarrollarlas. Hay bombas de dos tipos (plutonio y uranio enriquecido). Además de necesitar ingenieros y científicos, cada bomba requiere de una cantidad de uranio enriquecido o plutonio. Para conseguir estas sustancias, primero obtienes mineral de uranio y luego lo transformas en los edificios correspondientes.

Bueno, creo que con esto os hacéis a la idea.

Al principio es cierto que tiendes a ir en plan autista y te fijas solo en lo tuyo, pero es necesario estar muy atento a lo que hacen los rivales, bombardearlos si es menester, y no facilitar que hagan combos muy brutos.
Por ponerle un pero, el final de partida es un poco abrupto. Al principio da la sensación de que no se avanza, puesto que te dedicas a conseguir trabajadores, uranio, transformarlo y demás. Pero cuando tienes en marcha la maquinaria, construyes las bombas cagando leches, así que cuidado.

Yo, desde luego, tengo ganas de jugarlo más :)

negroscuro, cuando quieras te pasas por el club a echar una partida. Pero advierto que está fuera de la M-30, que eso para ti es territorio salvaje :P

#314
En el centro comercial de al lado, como dice kurumir, hay restaurantes, aunque supongo que serán todos cadenas de comida rápida.
Si mal no recuerdo, hay un Buffalo Grill, que quizá se asemeje más a lo que buscáis.
Suerte!!
#315
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla Martes 31/01/12
31 de Enero de 2012, 15:11:10
Yo al final llego a las cuatro y media, que he perdido el tren.