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Mensajes - davinci

#301
Cita de: Gelete en 28 de Agosto de 2019, 10:20:57
No os preocupéis que vuelvo el martes que viene y tenemos barra libre de eurotruños de Feld.

¿No estaréis haciendo un ciclo de Feld? Ayer vi un Rialto desplegado y se me encogió el salmonete. Que conste que es sólo terror atávico a las ensaladas de puntos, porque ni siquiera lo he jugado. Puro prejuicio ignorante y flácido. Lo mismo descubro a este señor y me reconozco en su obra más que en cualquier otra :)
#302
Un placer haberos conocido. Me animaré en próximas ocasiones, mientras el local aguante ;)
#303
Malditas "big boxes". Es como pretender que un reloj de muñeca de 400 Kg es una maravilla :P
#304
Cita de: Quinta en 26 de Agosto de 2019, 11:37:06
davinci casi comete un error pues soy amigo del Munckin y hace mucho que no juego uno.

¡Ouch! Es mentarlo y aparecer, estilo Verónica delante del espejo :P
#305
Sondeos / Re:El placer de tocar y manosear.
26 de Agosto de 2019, 10:53:35
Cita de: Gelete en 26 de Agosto de 2019, 08:19:58
Enfundado, lo unico mejor que el tacto de una carta es el tracto de una funda de nivel. Eso sí, nada de fundas chinas, con las fundas no se juega.

Cita marcas y precios. No me puedo creer que una funda resulte mejor al tacto que una buena carta. Esos acabados en lino que se deslizan como peces dorados... Gññññ :)
#306
Creo que en esta ocasión puedo asistir. Le doy a cualquier cosa que alguien amablemente me explique, aunque prefiero juegos con cierto desarrollo. Siendo un advenedizo no pondré "peros"; me presto incluso a un Munchkin (que no lo proponga nadie, que no...). Apúntame para las 16:00 :)
#307
Print & Play / Re:Pequeños grandes zombies
26 de Agosto de 2019, 08:43:12
Cita de: juanikoct en 26 de Agosto de 2019, 01:23:32
Jopeta y yo que lo tengo sin estrenar aún.
Eso sí en su día me leí el reglamento y me pareció un zombicide de viaje.

A mí me parece más interesante y variado (what?) que Zombicide. Es la leche que hayan metido un jueguete así en tan poco espacio. Y los zombicines de madera les dan sopas a las miniaturas. De hecho, lo único que no me gusta en el Tiny son los meeples de jugador, la moto y el coche, todos ellos demasiado gordos y con poca aportación. Sí me gustaría que las cartas de escenario fuesen un poco más gordas, para mejorar estabilidad del despliegue.
#308
Print & Play / Re:Pequeños grandes zombies
25 de Agosto de 2019, 23:51:54
En el mercadillo tienes alguno en inglés. Escribí a DEVIR hace semanas para preguntarles si pensaban reeditarlo y me dijeron que no estaba en sus planes, aunque ha tenido tanto éxito que nunca se sabe. En efecto, hay por ahí una traducción de todo el material que te podría valer para hacerlo print&play. Busca un poco, que no es difícil de encontrar.

Suerte :)
#309
Cita de: kalamidad21 en 02 de Agosto de 2019, 11:09:02
Alguna responsabilidad debe tener el autor que no ha conseguido "convencer" al jugón de que ese juego merece la pena jugarlo más veces. De vez en cuando nos encontramos con juegos que pasan a formar parte del "nucleo duro" de nuestra colección.

Si después de jugarlo 2 veces, un jugador decide no volver a jugarlo, creo que la culpa es del juego, no del jugador. Por la razón que sea, el juego no ha conseguido "enganchar" al jugador.

Discrepo por completo. La cultura de cada uno, entendiendo por "cultura" su acervo personal, condiciona completamente a qué estímulos está o no abierto. Hay obras para toda suerte de sensibilidades. Picasso no "engancha" a todos por igual, David Bowie tampoco lo hace, ni Jim Henson, ni siquiera el fútbol.

No creo que los juegos sean una excepción a esta regla.
#310
Cita de: Calvo en 30 de Julio de 2019, 18:29:56
Hablamos mucho últimamente de si los juegos son muy caros, sobreproducidos, se juegan poco, del perjuicio que puede tener eso para los jugadores... pero yo me pregunto: ¿Cómo se tiene que sentir ese diseñador que se ha pegado un curro de años para pulir un juego, especialmente una campaña o un juego con muchos escenarios, y percibe que tras unos meses, quizá semanas, de vorágine, su juego es en cierto modo olvidado y un gran porcentaje de jugadores no ha pasado del primer escenario?

Una de tres:

* El diseñador va subido en el mismo carro que los jugadores PSC (Pollo Sin Cabeza) y ya está con un nuevo diseño, prácticamente clavado al anterior pero con figuras más gordas. Lo que le importa es que todos sigan jugando incesantemente al mismo juego con otro aspecto, porque de eso vive.

* El diseñador creía que realmente su producto podía llegar a ser un clásico y se queda en un rincón de la sala, posición fetal, preguntándose si no debería haber nacido en otro momento de la historia, por mucho que otros gusten de lo que sucede.

* El diseñador, consciente de la fatuidad del ser humano, aprovecha lo uno (manadas ávidas por comprar su próximo título) y en secreto disfruta de aquellos que le escriben para contarle que su juego es muy bueno, con dudas de estrategia e invitaciones a que siga en esa línea de calidad. No se puede tener todo y conviene disfrutar de lo que se tiene.
#311
Excelente intención y planteamiento, pero el artículo no justifica el corolario al que llega. De hecho, como otros compañeros han dicho, parece que es una impresión muy personal, no trasladable al resto de jugadores. Cada uno lo verá de forma distinta, según su particular experiencia. Sí estoy de acuerdo en que un cooperativo no implica necesariamente ausencia de conflicto entre jugadores.
#312
Cita de: Calvo en 25 de Julio de 2019, 09:06:47
Hay que estar muy muerto por dentro para preferir jugar a Cthulhu wars con tokens en lugar de con maxituras. Bueno, o todo lo contrario, ser un genio de la capacidad de abstracción.

La imaginación al poder. Yo si jugara, preferiría hacerlo con tokens de madera que mostrasen un dibujo molón de los monstruos. Hace tiempo alguien puso en el mercadillo una edición de La guerra del anillo personalizada, con tokens de madera y pegatinas. Me dieron ganas de pillarlo. Mucho más fácil para moverlos, apilarlos, y ese aspecto cuco-funcional que me encanta. No subestimes la capacidad del ser humano para ir contra la intuición de sus congéneres ;)
#313
Hola. Me faltan los cubitos verdes pequeños de una copia de Tigris & Euphrates, veinte en total. Vivo en Madrid. ¿Sabéis de algún sitio para conseguirlos económicos, en color verde estándar? ¿Algún lugar donde pedirlos sin gastos de envío prohibitivos?

Muchas gracias.
#314
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
14 de Julio de 2019, 02:01:53
Cita de: Calvo en 09 de Mayo de 2019, 21:50:57
Lo que no tengo claro es el concepto de "sencillote", porque se puede malinterpretar. Yo creo que te refieres a este tipo de juegos con una rejugabilidad limitada, pero podría pensarse que también entran ahí juegos con pocas reglas y pocos componente pero que, muy al contrario, tienen una rejugabilidad brutal: p.e. hive.

Por eso, en casos como este, para evitar ambigüedad yo prefiero hablar de "simplón". Sencillo, bueno. Simplón... no tanto.
#315
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (09/07/2019) Non-stop
09 de Julio de 2019, 08:21:37
Cita de: sheffieldgeorge en 09 de Julio de 2019, 00:52:11
En resumidas cuentas, que te esperamos cuando te dé la vida. ;)

Aclarado y en proceso de encaje. Gracias :)