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Mensajes - Carquinyoli

#301
Cita de: Paranoiak en 13 de Septiembre de 2021, 15:56:51
Estoy desfasado, no sabía que ahora se hacían directos en Twich.
Yo sigo preferiendo leer blogs y utilizar foros, pero entiendo que la gente evoluciona.
Comprendo el uso de youtube y los podcast, pero no entiendo el uso de twitch, no es necesario emitir en directo y hacer contenido de usar y tirar en éste mundillo.

Conste que jamás he usado twitch, pero por lo que sé, así los "followers" pueden interaccionar de forma directa y en tiempo real con los "influencers". Y no a través de comentarios, etc.

Para mi interés cero, pero bueno, es lo que hay.
#302
Cita de: davinci en 10 de Septiembre de 2021, 10:49:26 Ojalá se escucharan más despotriques ricos, divertidos y al grano, en vez de opiniones templadas que no aportan nada. En el mundo ideal también prefiero que la gente sea mesurada; pero si tengo que elegir entre la desmesura y la superficialidad, me quedo con la primera.

En "mi círculo" valoro la desmesura, porqué todo queda entre nosotros y nos entendemos.
Pero más allá, cuando tu mensaje puede llegar a muchos desconocidos, creo conveniente rebajar (que no neutralizar) tono y medirse más en las formas, al menos tal y como está ahora el mundo. Bien hecho, el receptor no tiene por qué caer en la somnolencia y el criticado quizás no se incendie.
Hay quien sabe ser crítico de forma constructiva y divertida sin faltar, gran habilidad pero exclusiva de unos pocos.

Por otro lado, una opinión templada (en forma, no en contenido) sí que aporta, creo yo.
#303
Cita de: mymenda en 10 de Septiembre de 2021, 09:14:08
Pero creo que aquí la mayoría de "influencers" no viven de esto. Son pocos en España que se dediquen profesionalmente a ello. Otra cosa es que monetizen, que sacan algo, pagan costes, mejoran equipo, pero pocos como tal lo tienen como profesión principal

Sí sí, por supuesto. Pero puede que algunos aspiren a poder vivir de ello, viéndose "obligados" a mantener ese equilibrio y formas. Si lo plantean únicamente como hobby, entonces son obviamente más libres y transparentes.
#304
Cita de: gixmo en 10 de Septiembre de 2021, 08:52:53
si mides diferente porque te lo han regalado... entonces no te llames reseñador, llamate empleado a sueldo

Pero esos influencers, de dónde reciben más dinero, ¿de la editorial o de las visitas a su canal?
Como decía, si se ganan la vida así, no deberían morder la mano que les da de comer, al menos no con fuerza para arrancarles dos dedos.
Hay que tratar de encontrar el equilibrio, manteniendo tu "esencia" como reseñador pero manteniendo las formas. Creo yo.
#305
Cita de: Gelete en 10 de Septiembre de 2021, 08:29:42
El problema es que entonces sería complicadísimo, o imposible, monetizar. El otro día estaba navegando por la BGG cuando leí de una cuita que tuvieron en su día Radho y Tom Lehman por uno de los juegos de éste último, y muy al principio de ese hilo ya se leían cosas como "no me mandes más juegos si no te interesan mis reseñas" . En ese sentido entiendo que tengas cierto cuidado en no dañar a aquellos que te han regalado el juego, me parece comprensible aunque entiendo lo que dices. Y digo comprensible, y "hasta cierto punto", lo que no me parece de recibo es que te engañen y te digan juego notable, buen juego en su nicho y demás cosas si les ha parecido un ñordo de tamaño considerable. Al final por eso me siento más seguro escuchando vuestro podcast o varios de los ya mencionados. A ti a lo mejor te flipa Splotter y a mi menos, pero sé que tu opinión se basa al 100 por 100 en el juego y qué me puedo esperar de ti o de Fran, o de Chechu, o de Raik, o de Arribas, o de Riosalido, o de Fley, o de Calvo, etc etc. Y que nadie se me enfade joder, que el trabajo de los reseñadores que si monetizan es cojonudo, no digo lo contrario, y los veo y me han sacado muchas risas y muchos buenos tiempos, pero a la hora de decidirme acabo acudiendo siempre a otro tipo de programas.

En lo que si estoy completamente en desacuerdo y he leído alguna vez en ese foro y escuchado en algunos podcast es de opiniones del tipo "como se han esforzado no debe haber una reseña negativa, porque pobres diseñadores", eso me parece absurdo porque si publicas algo, ya sea un juego ,un libro de recetas de cocina, o por supuesto, una reseña, tienes que aceptar que te caigan hostias y halagos. Y si no lo haces dedícate a otra cosa (y a ser posible no salgas de casa, sí, la vida es jodida, que le vamos a hacer).

Muy de acuerdo.

Cuanto a tener mano izquierda, sigo poco las redes e influencers pero voy a poner un ejemplo viejuno por (casi) todos conocido: Tom Vasel.
En contadas ocasiones (al menos en la época que más o menos le seguí) le he visto despotricar de mala manera de un juego. Normalmente cuando algo no le gusta suele decir que "esto no es para mi", "no encaja en mi forma de jugar", "este tipo de mecánicas/interacción a mi personalmente no me atraen", "pero para aquellos que gusten de X o Y éste puede gustarles", etc, (además de que su tono, cara y gesticulación transmiten su interés). Entiendo que esto es tener mano izquierda. Una reseña negativa puede hacerse de muchas maneras, y haciéndolo así, sin faltar, describes como funciona el juego aportando info útil, haces evidente que a ti no te ha chiflado el juego, pero que puede gustar a otros con gustos distintos.
La editorial puede darse por satisfecha porqué un señor con muchas visitas ha hablado de su juego dirigiéndolo a un público concreto.
#306
Curiosidades / Re:Cosas que te recuerdan a juegos de mesa
10 de Septiembre de 2021, 08:20:59
Jajaja, me habéis hecho venir a la memoria una berenjena de clase r'lyeh del huerto:

#307
Print & Play / Re:Fabricarse fundas
09 de Septiembre de 2021, 10:30:09
Como te han dicho, no creo que te quede bien...

Mira aquí:
https://www.sleeveyourgames.com/
Busca tu juego. Te dirá las medidas de las cartas y te propondrá fundas que ajusten de varias marcas y te dirá donde comprar (si quieres).

Aquí los resultados para el Watergate:
https://www.sleeveyourgames.com/sleeves/4351/watergate
Es cierto que hay poca oferta...
#308
Reglamentos / Re:¿Como conseguir una distinción "Traductor"?
09 de Septiembre de 2021, 08:40:58
Cita de: Janalone en 08 de Septiembre de 2021, 22:31:43
En respuesta a la segunda pregunta para evitarte problemas pide permiso a la editorial, de todas maneras si lo haces de manera privada creo que es legal.

+1
Cuando tenía tiempo y podía hacer traducciones, pedía permiso a la editorial. Y además, en el maquetado final, añadía que la traducción se ha hecho por fans de forma desinteresada y sin ánimo de lucro (y con el consentimiento de la editorial).
#309
Cita de: Parry-11 en 08 de Septiembre de 2021, 13:29:36
Gracias por la aclaración solo me refería a los villanos

Enviado desde el Averno

TLDR: para villanos no hay un ranking de dificultad único. Para normal es uno, y para experto es otro, porqué no escala linealmente.

Si quieres consultar la dificultad "práctica" de los villanos, te recomiendo que eches un ojo a los datos de más de 17.000 partidas recogidas aquí:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UYSY_p-f1drcgKLEoBV7ozX0TJLHh3ME3YRT9Rga4TA/edit?usp=sharing
(En este hilo de BGG)
Mírate solo la primera hoja (Basic Statistics). Allí podrás ver el porcentaje de victorias de los héroes (% Win Rate) contra cada escenario, por cada nivel de dificultad.
Y si vas a la tercera hoja (Core Cycle) verás las diferencias (%Win Rate) contra un mismo villano jugando con un héroe o multiplayer.

Ten en cuenta que algunos villanos son más fáciles o más difíciles con según qué héroe juegues. Y también si juegas con un solo héroe o con varios.

Y considera también que la dificultad de cada villano entre Normal y Experto no escala de forma lineal. Por ejemplo, muchos decimos que Klaw I/II Normal es más difícil que Ultrón I/II Normal, pero que en II/III Experto Ultrón resulta más difícil (el excel de estadísticas arriba mencionado lo corrobora). La Fórmula Mutagénica también se complica muchísimo de Normal a Experto. Ojo, hablando siempre con sus Encuentros Modulares por defecto (si los cambias la cosa puede ser muy distinta).

Como ves, no es fácil establecer un ranking de dificultad universal...
#310
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
08 de Septiembre de 2021, 12:46:37
Cita de: tylerdurden8 en 08 de Septiembre de 2021, 12:22:45
Cita de: penito en 03 de Septiembre de 2021, 10:19:11
Cita de: Carquinyoli en 03 de Septiembre de 2021, 09:20:35
Terminada Mare of Easttown. MUY MUY BIEN
Aunque he tenido la sensación que en ocasiones jugaban demasiado con el espectador.

Una escena entre los hermanos en el penultimo (o antepenultimo?)  capitulo todavía me tiene cabreado (porque no tiene sentido viendo el final).


+1000000

Pongo lo que entendí yo en el spoiler:
Spoiler
Si os referís a que el hermano A quiera matar al otro B, a mi también me repatea un poco... Pero bueno, entiendo que cuando "ocurrió todo" (el hijo de A mató a la chica) entonces el hermano A pidió ayuda al otro. B lo ayudó pero se cabreó y desde entonces la relación entre ellos es mala.
A y mujer, por miedo a que la presión policial sobre B sumado a la mala relación pueda hacer cantar "la verdad" a B, deciden liquidarlo, y que A asuma toda responsabilidad por todo, quedando su hijo fuera del punto de mira.
#311
Diez Juegos / Re:¿A qué juegos jugarías con gente del curro?
08 de Septiembre de 2021, 10:55:06
Antes del covid, en la media hora que compartíamos en la mesa después de comer (éramos solo 3 o 4), le dimos al Palastgeflüster, Deep Sea Adventure, Monopoly Deal, y fillers así sencillos o juegos de cartas tradicionales. La verdad es que nos lo pasábamos muy bien ese rato...
#312
Sondeos / Re:Top 7 de juegos de flickeo
08 de Septiembre de 2021, 10:49:14
De mejor a peor, entre los que he probado:
- Crokinole: sencillo de normas y adictivo. Se puede sacar con mucha gente.
- Catacombs: tiene mucha miga y tema y es mucho más largo. No se puede jugar con todo el mundo.
- Pitch Car: es la bomba!! con los críos es una pasada
- Flick'em Up: no está mal. Se puede sacar con más gente que el Catacombs porqué es más sencillo.
- Tumbling Dice: te ríes un rato, pero es muy incontrolable.

Ganas de probar Icecool (Escuela de Pinguinos) y Terror in Meeple City.
#313
Cita de: Parry-11 en 07 de Septiembre de 2021, 20:36:27
Cita de: jye14799 en 07 de Septiembre de 2021, 17:18:55
Cita de: Parry-11 en 07 de Septiembre de 2021, 15:23:54
Los iconos arriba a la derecha de el separador de encuentros, indica la dificultad??

Enviado desde el Averno
No, solo siguen el orden segun la numeración de las cartas de cada expansion

Enviado desde mi Redmi 7 mediante Tapatalk
Ok gracias. Sabéis si existe algún listado con la dificultad de héroes y encuentros?

Enviado desde el Averno

En BGG hay algunos listados, pero no es nada oficial, si bien puede estar consensuado por muchos usuarios.
El tema es que puede haber sinergias entre módulos de encuentros y villanos que aumenten mucho más de lo esperado la dificultad resultante. Así que es difícil de establecer una clasificación...
Te voy a poner un ejemplo. Imagina encuentro modular de 6 cartas con 5 esbirros Hydra de poca vida y no muy potentes. En principio debería ser asequible y poco difícil. Pero imagina que lo pones con un villano o combinado con otro encuentro modular que potencia los soldados Hydra dándoles +2 vida +2ATQ y +1INT. Esa combinación dispararía la dificultad de un encuentro a priori sencillo.

En cuanto a la "dificultad de héroes" no sé muy bien a qué te refieres. Si quieres decir lo difícil o fácil que resulta jugar con ellos, bueno, igual que antes se han hecho clasificaciones (populares) de los mejores héroes. Algunos como Capi, Dr. Strange, Gamora y Venom se dice que son top, en principio porqué da un poco igual el aspecto y mazo que te montes porqué ellos (sus 15 cartas y habilidades) ya funcionan de maravilla, y el mazo que pongas solo acompaña. Luego hay otros héroes que rinden mejor o peor con uno u otro aspecto, y dentro de un mismo aspecto hay mazos que les van fenomenal, aunque luego hay que saber jugar ese mazo.
Y también hay héroes más inmediatos de entender como van, y otros que requieren partidas para entender sus sinergias.
Y a todo esto, suma que con cada pack de expansión que sale, vienen nuevas cartas que pueden mejorar muchísimo a un héroe. Thor Agresión, cuando salió, era una porquería (opinión generalizada). Con las cartas de agresividad que trajo Avispa, Antman y algún otro pack, ahora Thor Agresividad (un mazo muy concreto) parece no tener rival...
#314
Sondeos / Re:Minijuego - a que dureza juegas?
07 de Septiembre de 2021, 12:57:22
#315
Cita de: Wkr en 07 de Septiembre de 2021, 08:38:53
Mi teoría, totalmente subjetiva, es que si para la última chorrada irrelevante tienen que enviar 50 juegos a guruses y voceros para que se venda, es que el juego es bastante flojo. Uno bueno, se vende solo.

Uno bueno se vende solo, sí, pero a largo plazo.
Que lo manden a 50 youtubers, para mi no necesariamente implica que sea flojo, sino que quieren vender rápidamente. Aunque ciertamente si luego el juego es una castaña, ya lo han vendido. Vender rápido vacía estanterías y hace hueco para otras cosas. ¿Que funciona? reimpresión. ¿Que no? hasta luego Lucas. Veo la lógica y eficiencia del sistema, que además sirve para vender cualquier cosa, sea buena o mala. Los que así se comen un mierdo tras otro, no me dan ninguna pena.

Supongo que poner un anuncio en la tele cuesta MUCHO más que enviar X juegos a varios influencers, y rinde más porqué llega selectivamente a la masa de interés.

Si estos influencers se pueden ganar bien así la vida, pues es otro trabajo. Si además se lo pasan mejor que jugando, bien por ellos. Pero si no viven de ello, lamentan jugar menos por tener que reseñar más, todo por el ego y los likes... pues entonces los compadezco, porqué se están cavando su propia tumba.

Y volviendo al inicio del hilo, lo bien escrito y debidamente ordenado/clasificado para encontrarlo fácilmente siempre va a estar ahí accesible para el que tenga interés real y lo sepa valorar. Reseñe una novedad, un clásico o una joya entre el fango. Y me parece mucho más eficiente y gratificante esto, que tener que buscar en el histórico de telegram y leer a trompicones y sin mucha profundidad, si es que consigues recordar que ahí se dijo algo un día.

Parafraseando a DiCaprio en Django, los influencers pueden despertar mi curiosidad; pero mi atención va para los "Calvos".